張紅喜,劉 瓊,張香菊,范莉娜,陳 穎
《國務院關于進一步促進貴州經(jīng)濟社會又好又快發(fā)展的若干意見》(國發(fā)〔2012〕2號)中明確將貴州定位為“文化旅游發(fā)展創(chuàng)新區(qū)”,這一國家層面的旅游定位標志著貴州大旅游戰(zhàn)略的確立和起步。近些年貴州大力發(fā)展山地旅游、生態(tài)旅游和鄉(xiāng)村旅游,鄉(xiāng)村交通條件隨之得到極大改善,鄉(xiāng)村居民收入不斷提高,為旅游和休閑業(yè)態(tài)創(chuàng)造了良好的發(fā)展氛圍。休閑,尤其是居民日常休閑,事關鄉(xiāng)村居民生活質量提升和全面建成小康社會目標的實現(xiàn),培育和發(fā)展鄉(xiāng)村休閑業(yè)態(tài)是構建和諧鄉(xiāng)村社會的一種重要途徑。
圍繞居民休閑偏好,西方學者從休閑空間建設和休閑動機等視角展開了大量研究。Rodney H等認為休閑需求、偏好引導著休閑供給,進而推動休閑及旅游空間建設[1],Ross K等諸多學者又分別從休閑消費空間[2]、休閑設施布局[3]、休閑空間等級劃分[4]、濱海休閑地建設[5]等角度做實證研究,指出休閑空間建設錯位的問題并嘗試解決,為供需導向下的休閑產業(yè)發(fā)展提供了有益思路。部分學者進一步從休閑動機的視角關注居民休閑偏好,研究發(fā)現(xiàn):居民休閑意愿和動機的產生源于自身、社會及精神層面的需要[6][7],進一步可將休閑動機細化為逃離、消磨時間、社交、補償、權力、智力開發(fā)、自尊自控及自我實現(xiàn)等不同種類[8][9]。
國內關注居民休閑的文獻早已有之,如馬惠娣、王雅林、樓嘉軍、王琪延、郭魯芳、宋瑞、楊振之等分別從不同視角對居民休閑進行大量研究,然而這些研究多是對都市、城鎮(zhèn)休閑的聚焦,對鄉(xiāng)村居民休閑狀況的關注嚴重不足,僅有論文10余篇。已有的文獻中,有學者選取山東、東北、大別山等局部地區(qū)進行實證研究,也有學者放眼全國以新農村建設、“三農問題”為背景對農村居民休閑的重要性進行理論詮釋和解讀,還有學者從微觀視角聚焦民間廟會與農民閑暇生活方式之間的關系。研究發(fā)現(xiàn):閑暇是一種鄉(xiāng)村居民應該享有的福利,城鄉(xiāng)差距不僅表現(xiàn)在收入水平上,也表現(xiàn)在閑暇福利的保障上,閑暇福利長期得不到滿足必然會影響鄉(xiāng)村居民的獲得感,進而引起不滿,影響“三農”問題的解決[10];當前,新農村建設及鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略的關鍵是培育新型農民,而培育新型農民的關鍵是引導鄉(xiāng)村居民科學合理地安排休閑,提高休閑質量[11];具體到居民的休閑偏好差異上,休閑態(tài)度因人而異,受性別、年齡、職業(yè)、文化程度等因素影響[12];休閑態(tài)度及休閑感受上的差異,正是當今鄉(xiāng)村居民生活方式分化的一個表征,是農村初步現(xiàn)代化的表征[13]。在此理論探討的基礎上,孫林葉等提出應通過引導休閑需求、教授休閑技能、培養(yǎng)休閑習慣、提高休閑品味、開發(fā)休閑資源、拓寬休閑渠道等途徑,幫助鄉(xiāng)村居民逐步擺脫休閑困境,享受休閑福利[14]。綜上,已有為數(shù)不多的鄉(xiāng)村居民休閑相關文獻對鄉(xiāng)村居民休閑的質量、偏好、福利屬性等進行了研究。旅游和休閑行為正逐漸同質化,鄉(xiāng)村居民的休閑是當前休閑研究的一個薄弱環(huán)節(jié),作為發(fā)展戰(zhàn)略的旅游產業(yè)對居民,尤其是經(jīng)濟欠發(fā)達地區(qū)的鄉(xiāng)村居民日常休閑有著重要的促進作用,然而相關研究卻極其匱乏。因此,摸清貴州鄉(xiāng)村休閑業(yè)態(tài)發(fā)展的“家底”,并在此基礎上研究貴州旅游開發(fā)戰(zhàn)略對鄉(xiāng)村居民休閑業(yè)態(tài)發(fā)展的影響,極具理論與現(xiàn)實意義。
為系統(tǒng)地深度了解貴州省鄉(xiāng)村居民休閑的現(xiàn)狀及影響因素,課題組在完善已有問卷的基礎上,采用方便抽樣法,安排學校師生利用寒暑假對家庭所在地及其附近的鄉(xiāng)村居民休閑狀況進行實地調研,調研樣本涉及貴州9個地州市中69個縣(區(qū))的百余個貧困鄉(xiāng)村(見圖1和表1),回收問卷1052份,其中有效問卷1012份,有效率96.20%,最后通過SPSS23.0軟件進行描述性分析。
圖1貴州省鄉(xiāng)村居民休閑狀況調研樣本分布情況
表1貴州省鄉(xiāng)村居民休閑狀況調研樣本構成
數(shù)據(jù)來源:根據(jù)教育部課題組調研數(shù)據(jù)整理。
課題組圍繞問題“除去工作、家務、睡覺等必要時間花費外,您每天能自由支配的時間有多長”的調研顯示:可自由支配時間為“0-2h”、“2-5h”“5h以上”的受訪者分別占38.45%、40.62%、10.23%。受訪居民感知到的日均可支配時間遠低于我國農村居民2010年的水平(長達5h之多)[14],究其原因主要有兩個方面:第一,部分居民對可支配時間及休閑概念的理解存在偏差,認為只有跳廣場舞、打太極等放下農活、有目的有意識的參與活動才叫休閑,甚至認為可支配時間就是“什么都不干”,并未意識到看電視、玩手機等許多無意識活動也屬休閑和可支配時間的范疇,致使受訪者感知到的可支配時間低于自身實際可支配時間。第二,隨著農村城鎮(zhèn)化工作的推進,農村居民在收入持續(xù)增長的同時,工作和勞動時間卻在增加,擠壓了休閑時間。可見:受休閑認知水平及工作時長增加的影響,受訪者感知到的可支配休閑時間與自身實際可支配時間之間存在出入。
中國統(tǒng)計年鑒(2013-2016)數(shù)據(jù)顯示:貴州農村居民的人均可支配收入近幾年保持逐年增長,但是其與西部和全國的平均水平仍有較大差距。然而,作為國民休閑重要條件的可支配收入,對核心性休閑的影響卻相對較弱。Geoffrey G等(2014)將休閑活動劃分為核心性休閑和平衡性休閑[15],其中核心性休閑是指常規(guī)的、一般在鄉(xiāng)村或社區(qū)附近舉行、可以日常參與且成本較低的休閑活動,如鍛煉、散步、廣場舞等,平衡性休閑則需要精心準備和策劃,需要支付較高成本并從中獲得獨特經(jīng)歷,如外出旅游等。由定義可知核心性休閑所要求的成本較低,它更加依賴于日常休閑設施和場地等公共供給,而不是較高的居民可支配收入,故核心性休閑完全可以在可支配收入較低的狀況下實現(xiàn)。核心性休閑與居民的日常生活質量緊密相關,面對西部經(jīng)濟欠發(fā)達地區(qū)居民人均可支配收入較低的現(xiàn)狀,增加核心性休閑機會,能夠有效改善當?shù)鼐用竦纳钇焚|。
圍繞問題“您休閑的動機(多項選擇)”的調研顯示:動機占比排序依次是“鍛煉和放松身心(77.5%)”,“愉悅精神(51.2%)”,“結交好友,增進感情(46.7%)”,“消磨時間(34.7%)”,“更好的工作和生活(25.3%)”, “其他(2.2%)”。根據(jù)馬斯洛需要層次理論,按照動機可將休閑需要劃分為三大類,需要層級由低到高依次為:基本休閑需要、社會發(fā)展型休閑需要和自我實現(xiàn)型休閑需要,根據(jù)本研究的統(tǒng)計數(shù)據(jù),“鍛煉和放松身心”可歸入基本休閑需求,“結交好友,增進感情”可歸入社會發(fā)展型休閑需求,而“愉悅精神”,“消磨時間”可以分別歸入三類休閑需求,根據(jù)個人情況,三類所占比重會有所差別,綜上:受訪者的休閑需要符合馬斯洛需要層次理論的規(guī)律,隨著需要層級由低到高,基本休閑需要占據(jù)比例最大,社會發(fā)展型休閑需要次之,自我實現(xiàn)型休閑需要比例相對最少,呈金字塔結構。
參考韓鵬云對鄉(xiāng)村公共文化的分類[16],根據(jù)實踐樣態(tài)可將休閑文化內容劃分為兩大類,一類是外生型的休閑文化內容,它以政府為主體,自上而下進行供給,強調“文化下鄉(xiāng)”背景下的國家在場;另一類是內生型的休閑文化內容,它以村落或社區(qū)為主體,自下而上的自組織提供,強調地方性文化體系的村落在場。調研顯示:與政府通過文化下鄉(xiāng)等形式自上而下供給的送戲、送影、送科普、寫春聯(lián)等活動相比,鄉(xiāng)村居民更加偏愛“通俗易懂、平易近人、老少皆宜、兼具地域特色”的休閑節(jié)目(見圖2)。究其原因:第一,大部分“文化下鄉(xiāng)”活動具有即時性,居民對其的體認多停留在感官層面,體驗和互動不夠,也就無法根植于百姓的日常休閑生活中;第二,隨著鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略的實施,居民參與社區(qū)治理的訴求及參與積極休閑的意識均有所提高,長久以來一直缺失的村落文化主體意識初步覺醒,開始有意識地表達在休閑內容上的話語權,而不是被動接受已有的文化項目;第三,政府主導下的文化基礎設施建設,遵循的是標準化、規(guī)范化、高規(guī)格的城市化理念,這與村寨內生的具有鄉(xiāng)土性、綜合性、情感性的休閑文化之間存在本質上的差別,由于缺乏有效溝通和交流,因此供給和需求也就難以實現(xiàn)精準對接。
圖2 貴州省鄉(xiāng)村居民更偏愛的文化體育休閑活動
借鑒國內外學者的已有研究,大旅游是由旅游業(yè)和其他相關產業(yè)共同構成的綜合性產業(yè)體系,是一種新的旅游發(fā)展理念和戰(zhàn)略,它對旅游產業(yè)的地位、市場規(guī)模、發(fā)展格局、產業(yè)鏈、功能效益均有較高的要求,更強調旅游產業(yè)的廣泛性、全面性和系統(tǒng)性,是旅游產業(yè)進入成熟階段的重要模式,具有大產業(yè)、大市場、大格局、大功能四大特征 。貴州“大旅游”戰(zhàn)略對于以資源型傳統(tǒng)產業(yè)為主的生態(tài)脆弱的貴州地區(qū)實現(xiàn)旅游資源對其它資源替代,旅游產業(yè)與傳統(tǒng)產業(yè)大融合發(fā)展具有重要的戰(zhàn)略意義?!按舐糜巍睉?zhàn)略對貴州休閑格局的影響,本文側重在“大旅游”戰(zhàn)略下鄉(xiāng)村休閑相關產業(yè)的發(fā)展、旅游開發(fā)刺激鄉(xiāng)村休閑市場、凸顯民族休閑文化等方面進行研究分析。
傳統(tǒng)農業(yè)向休閑農業(yè)轉型:休閑農業(yè)融合第一、二、三產業(yè),改變了傳統(tǒng)的生產格局,不僅能夠提升農產品附加值、增加農民收益,還有助于調整鄉(xiāng)村農業(yè)產業(yè)結構,促進鄉(xiāng)村農業(yè)可持續(xù)發(fā)展。鄉(xiāng)村休閑體育發(fā)展進程加快:受“大旅游”戰(zhàn)略影響,受訪地區(qū),40.8%的政府不斷加大體育基礎設施建設,并在重大節(jié)日活動中組織群眾參與體育比賽。30.9%的當?shù)鼐用褚沧园l(fā)組織和參與體育活動,如苗族斗牛、興仁布依拳等。在此基礎上一些休閑體育企業(yè)也趁勢進入鄉(xiāng)村發(fā)展。
鄉(xiāng)村休閑娛樂業(yè)逐步發(fā)展:調研顯示:2.2%的鄉(xiāng)村地區(qū)已經(jīng)有KTV、酒吧、茶室網(wǎng)吧,7.0%的鄉(xiāng)村地區(qū)出現(xiàn)書店、圖書館,3.3%的鄉(xiāng)村地區(qū)出現(xiàn)游樂園、電影院、游泳館等休閑娛樂業(yè)。
受地理、交通、經(jīng)濟等條件的制約,貴州鄉(xiāng)村居民消費水平偏低,對休閑消費和投資認識不足。受“大旅游”戰(zhàn)略影響,如今貴州鄉(xiāng)村地區(qū)交通條件有所改善,居民收入不斷增加,休閑意識逐漸提高,越來越多的鄉(xiāng)村居民愿意對休閑進行投資,休閑消費水平有所提高,鄉(xiāng)村休閑市場正不斷被激活。
受全球化、現(xiàn)代化和城鎮(zhèn)化的沖擊,原本豐富多彩、歷史悠久的貴州民族休閑文化正逐漸走向衰亡。然而,“大旅游”戰(zhàn)略下的鄉(xiāng)村旅游開發(fā)使得民族休閑文化的重要價值被重新認識,當?shù)卣?、居民重拾休閑文化自信。訪談過程中發(fā)現(xiàn):當?shù)卣浅V匾晫鹘y(tǒng)文化進行保護與開發(fā),正逐步加大對民族傳統(tǒng)工藝的保護傳承、增加民族休閑文化財政支出,鼓勵鄉(xiāng)村休閑文化傳承人回鄉(xiāng)創(chuàng)業(yè),提高鄉(xiāng)村居民保護休閑文化意識,并致力于通過影視、旅游等途徑擴大民族休閑文化傳播。
利用李克特量表調研鄉(xiāng)村居民的休閑態(tài)度,從1到5對應“非常不同意”到“非常同意”,比較均值可知休閑態(tài)度受到旅游開發(fā)程度的影響:在旅游開發(fā)積極主動的受訪地區(qū),居民對休閑有益的認同度更高,高度認同“人人需要休閑、利于社交、有益身心,能增強快樂感和自豪感”,均值均在3.94以上;“閑暇意識:假日和平時沒區(qū)別”的均值從高到低排序則是“暫時無任何開發(fā)(3.27)”、“主動開發(fā)但收益差(3.19)”、“被動開發(fā)消極參與(3.16)”、“主動開發(fā)且收益好(3.08)”。結合訪談可知:旅游開發(fā)對居民的休閑態(tài)度有正向影響,而且,隨著旅游開發(fā)的深入,居民在收益增長的同時也認識到旅游的假日效應和忙閑之分。(如圖3)
圖3不同旅游開發(fā)情景下的休閑態(tài)度對比
整體而言,關注價格和娛樂性、舒適性的受訪者比例最高,關注安全、衛(wèi)生、時間和交通的受訪者次之,關注休閑的私密性氛圍的受訪者比例則極低(均低于3.8%);基本呈現(xiàn)出:旅游業(yè)發(fā)展越成熟,居民對休閑活動的價格越不敏感,而對休閑過程中的安全、衛(wèi)生、娛樂性與舒適性的要求則越來越高,在這一過程中居民的可支配收入發(fā)揮著一定程度的調節(jié)作用,基本符合馬斯洛的需求層次理論。與上述總體趨勢不一致的是:在主動參與旅游開發(fā)但收益不佳的受訪地區(qū),受訪者對休閑正向效應的認可度最高(見圖4),愿意積極參與休閑,但受收益不足的影響,表現(xiàn)出高關注價格、低關注安全、衛(wèi)生,對時間、交通和私密性的關注度也多低于其他地區(qū)的受訪者。可見:旅游開發(fā)通過影響居民的可支配收入,進而影響居民的休閑訴求,與已有研究的結果基本一致。
圖4休閑活動中最關注的因素
“大旅游”戰(zhàn)略下,貴州省鄉(xiāng)村旅游蓬勃發(fā)展,而居民的休閑消費支出水平與當?shù)氐穆糜萎a業(yè)成熟度有關。圖5顯示:從主動開發(fā)且收益好、主動開發(fā)但收益差到被動開發(fā)消極參與,再到暫無任何旅游開發(fā),認為“休閑消費比重增加,休閑花費更多”的受訪者比例逐漸降低。結合訪談可知,受消費價格指數(shù)和可支配收入水平的疊加影響,旅游開發(fā)程度越高,居民所在地的休閑成本越高,同時居民的休閑支付能力也越強,致使更多受訪者感知到“休閑消費比重增加,休閑花費更多”。
圖5認為“休閑消費比重增加,休閑花費更多”的受訪者比例
旅游開發(fā)程度對居民休閑項目訴求的影響不夠顯著。盡管旅游開發(fā)程度不同,但受訪者“渴望參與但卻從未參與過的休閑項目”卻差別不大;技能型休閑最被各地區(qū)受訪者期待,劇院演出類、美容健美類、博物館參觀類、專業(yè)健身和舞蹈類等也不同程度地被受訪者青睞,只是在占比排序上略有差異(表2)。結合訪談數(shù)據(jù)反映出以下休閑活動現(xiàn)狀和訴求:第一,受訪者的休閑參與需求受到經(jīng)濟發(fā)展水平和城鄉(xiāng)二元休閑布局的限制,攀巖、滑雪、騎馬、高爾夫等技能型休閑以及話劇、專業(yè)健身等消費型休閑雖然已經(jīng)進入受訪者的視野且有較高的體驗需求,但卻無法得到滿足;第二,隨著鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略和扶貧脫貧工作的推進,貴州鄉(xiāng)村居民的整體素質已有較大提升,受訪者不僅渴望通過美容健美、專業(yè)健身來提升外在美,還渴望通過話劇歌劇欣賞、博物館參觀等休閑活動來提升內在品味;第三,日常休閑設施布局不足,休閑內容仍較為單一,露營、燒烤、垂釣、游泳等休閑活動仍有一定比例的受訪者“渴望參與但卻從未參與過”。
表2居民渴望參與但卻從未參與過的休閑項目
注:技能型休閑在問卷中的表述為“技能型休閑:攀巖/滑雪/騎馬/高爾夫/滑翔傘”。
“十二五”、“十三五”期間,“大旅游”是貴州旅游發(fā)展始終堅持的戰(zhàn)略,在此背景下貴州鄉(xiāng)村休閑業(yè)態(tài)逐步得到發(fā)展,然而就目前發(fā)展現(xiàn)狀來看,在不同旅游發(fā)展階段的各鄉(xiāng)村地區(qū),休閑業(yè)態(tài)的發(fā)展存在一定程度的差異,鄉(xiāng)村居民的休閑感知和休閑認知也有所不同,今后貴州鄉(xiāng)村休閑業(yè)態(tài)的發(fā)展應因地制宜、有的放矢。
貴州省鄉(xiāng)村居民休閑水平的提高是貴州省鄉(xiāng)村居民生活水平改善,步入小康社會的一個重要體現(xiàn)。當?shù)卣畱訌妼用裥蓍e的關注和重視程度,明確鄉(xiāng)村休閑業(yè)態(tài)發(fā)展的作用和地位。制定切實可行的休閑業(yè)態(tài)發(fā)展規(guī)劃。貴州省鄉(xiāng)村休閑業(yè)態(tài)發(fā)展,起步較晚、基礎薄弱、發(fā)展不成熟、市場生態(tài)經(jīng)濟發(fā)展不協(xié)調,需要當?shù)卣罅χС?,無論是在政策上、資金上、扶持力度上,均需要結合自身實際做好統(tǒng)籌安排。
貴州省鄉(xiāng)村居民休閑業(yè)態(tài)的發(fā)展,不能是孤立片面地發(fā)展,只有強化休閑業(yè)態(tài)與相關產業(yè)的融合發(fā)展,才能形成休閑產業(yè)鏈和休閑產業(yè)群?;诖?,在當前健康中國戰(zhàn)略指導下,通過“旅游+”、“休閑+”戰(zhàn)略的實施,逐步實現(xiàn)鄉(xiāng)村休閑業(yè)態(tài)與旅游、健康、養(yǎng)老、體育、娛樂等產業(yè)的融合,不斷促進休閑文化的傳播與融合,如鄉(xiāng)村休閑與地方民俗節(jié)慶節(jié)日的融合。
訪談發(fā)現(xiàn),貴州省鄉(xiāng)村居民對于技能型休閑活動的參與力度較低,究其原因,在技能型休閑上,居民缺乏專業(yè)的理論和技術指導,相關休閑企業(yè)的管理服務水平不高。針對目前鄉(xiāng)村休閑企業(yè)服務人員水平有限、服務理念落后、管理不科學、經(jīng)營理念落后的問題,應該加強服務人員的培訓,引進專業(yè)休閑人才,提高鄉(xiāng)村休閑人才隊伍的素質,提高鄉(xiāng)村居民的休閑積極性,進而為休閑業(yè)態(tài)發(fā)展提供市場。
貴州省鄉(xiāng)村居民休閑業(yè)態(tài)的發(fā)展,離不開鄉(xiāng)村居民休閑意識的提高。調研發(fā)現(xiàn),貴州省鄉(xiāng)村居民大多對休閑不了解或知之甚少,目前參與其中的休閑活動多數(shù)是消極的,如賭博、酗酒等。因此,要發(fā)展鄉(xiāng)村居民休閑業(yè)態(tài)就必須改變現(xiàn)狀。具體有幾個方面:加強休閑教育,通過鄉(xiāng)村文化墻,報紙、村委會宣傳等方式增加人們對休閑的認識;提高鄉(xiāng)村居民收入水平,刺激休閑消費能力;積極引導居民參與積極健康的休閑活動,消極休閑活動不僅不利于身心健康,還可能破壞當?shù)厣鐣蓍e氛圍,不利于當?shù)匦蓍e業(yè)態(tài)發(fā)展。
統(tǒng)計顯示,貴州省鄉(xiāng)村居民休閑設施數(shù)量較少且維護保養(yǎng)不足,休閑方式和休閑內容單一且受現(xiàn)代化城市休閑文化的沖擊較大,缺乏本土精品休閑文化產品和類目,休閑娛樂場所布局不充分、不均衡。受基本休閑條件的限制,當前貴州省鄉(xiāng)村居民休閑質量和水平有待進一步提升,考慮到地方經(jīng)濟發(fā)展水平及休閑所需的基本條件等因素,當前應對居民休閑影響較大的活動廣場、休閑綠道、休閑活動中心人手等逐步改善,同時,逐步改善制約休閑發(fā)展的交通條件和休閑設施。
休閑事關人性的解放和人的自由全面發(fā)展,事關人民美好生活獲得感的提升,保障經(jīng)濟欠發(fā)達地區(qū)居民的休閑權力、休閑機會和休閑話語權,將成為全面建成小康社會的重要舉措之一。核心性休閑完全可以在可支配收入較低的狀況下實現(xiàn),面對不平衡不充分的休閑發(fā)展狀況,應當優(yōu)先保障全民核心性休閑需要的滿足,使其在經(jīng)濟發(fā)展不充分的情況下提前享有休閑福利,最終在經(jīng)濟欠發(fā)達地區(qū)實現(xiàn)跨越式發(fā)展。