盤點互聯(lián)網(wǎng)近些年的話題,“知識付費”熱度可謂居高不下。知識作為一種滿足人們的文化需求的產(chǎn)品,其商業(yè)價值的凸顯已成必然。但以“知識”作為“貨幣”去換取商業(yè)服務,還是件新鮮事兒。
孩之寶旗下的兒童益智桌游Trivial Pursuit在莫斯科郊外開了一家特殊的別墅酒店,客人入住不需要支付現(xiàn)金,而是憑借“知識”付費。當客人摁響門鈴,酒店則會通過AI智能語音提出問題,例如“2×2等于幾?”,并以此作為房間的入住門檻。店內(nèi)的各種設施服務也都有對應的問題,如“多瑙河有幾條支流”“哪位導演被稱為‘懸念之王’”“意式白醬來自哪個國家”等,客人回答正確即可享受“豪華大床”“家庭影院”“頂級料理”等高級服務,回答錯誤則與之無緣。問題的難度和服務的質(zhì)量成正比,越準確越優(yōu)質(zhì)的答案所獲得的服務也更為高級。
只需要購買一份Trivial Pursuit桌游,就可以上網(wǎng)預訂酒店體驗活動。Trivial Pursuit低門檻的“知識付房費”活動促進了產(chǎn)品銷量,也因此獲得了更多受眾的好感?!盎卮饐栴}”和“益智”不謀而合,強化了品牌調(diào)性,在近似“益智游戲”的活動中,Trivial Pursuit贏得了消費者的心。