吳泓
【摘要】體驗式教學方式是當今高職院校中管理溝通課程嘗試應(yīng)用的創(chuàng)新教學方式,在體驗式教學模式下能夠?qū)⒐芾頊贤ㄟ@門課程變得更加容易讓學生接受,為學生提供輕松愉快的課堂學習氛圍,在體驗的過程中,學生能夠加深對課程內(nèi)容的了解與認識,進而有效的提升課堂的教學質(zhì)量,為此本文提出了相關(guān)的體驗方式:為學生創(chuàng)建模擬情境、為學生安排學習任務(wù)、游戲體驗,為廣大管理溝通教師提供參考。
【關(guān)鍵詞】體驗式教學法? 《管理溝通》? 課程應(yīng)用
【中圖分類號】F272 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2019)48-0184-01
高職院校對人才的培養(yǎng)目標是,使其具備較強的專業(yè)技能,在專業(yè)教學的過程中以實際應(yīng)用性為培養(yǎng)的原則,使得學生在今后的社會競爭中具備較強的競爭能力。溝通管理專業(yè)是高職院校中開設(shè)的一門較為基礎(chǔ)的管理類課程,具有較強的實用性,教師在教學的過程中要以體驗式的教學方式進行教學,使得學生能夠更好的融入到課堂教學中,進而有效的提升課堂效率。通常情況下,體驗的是指通過自身的親身感受進行學習及領(lǐng)悟。而體驗式教學就是教師模仿真實環(huán)境為學生創(chuàng)設(shè)出一個真實的環(huán)境,在學生自身的感受與領(lǐng)悟下發(fā)現(xiàn)其中的真理。
1.為學生創(chuàng)建模擬情境
與傳統(tǒng)的課堂教學模式有所不同,情境模擬教學方式,強調(diào)為學生模仿真實的溝通情境,為學生提供親身體驗的學習過程。通過教師提前為學生準備的情境目標,引導學生根據(jù)具體的管理項目進行相關(guān)的模擬活動,通過模擬活動,培養(yǎng)學生具備合作協(xié)調(diào)能力、策劃組織能力、決策能力及不怯場的膽量。管理溝通課程教學的過程中,會對學生的演講能力、面試能力、談話能力、報告書寫能力與企業(yè)員工及領(lǐng)導對話能力與交流能力進行有效的培養(yǎng),在不同的情境中要求學生掌握不同的溝通管理技巧,甚至對學生的儀容儀表及言談舉止都具有不同的要求,在此過程中,對學生的表達能力及思維能力都是一種有效的培養(yǎng)。值得注意的是,在這種體驗式的教學模式下,學生模擬真實環(huán)境的過程并不是情境表演,教師對學生評判的標準是內(nèi)容質(zhì)量的高低[1]。
2.為學生安排學習任務(wù)
通過為學生安排任務(wù),驅(qū)動學生根據(jù)任務(wù)的線索進行體驗式學習,要求教師要將需要教學的內(nèi)容巧妙的融入學習任務(wù)中,促使學生自己提出問題并發(fā)現(xiàn)問題,在教師的引導與點撥下,獨自解決問題。這樣的教學方式十分適合體驗式教學模式,通過對任務(wù)細節(jié)巧妙的構(gòu)思,可以為學生呈現(xiàn)出高質(zhì)量的體驗式教學模式。在任務(wù)完成的時候,教師要及時的基于學生中肯的評價,在對學生予以肯定與鼓勵的同時,也要對學生存在的問題給予及時的糾正與指導。
在需要的時候,可以根據(jù)學生任務(wù)的完成情況與其最終的成績掛鉤,主要是通過任務(wù)的驅(qū)動增強學生的課堂體驗感受,進而調(diào)動學生學習的積極性,其最顯著的一個特點是,在以任務(wù)為目標的學習條件下,學生能夠獨立自主的學習,會相互之間互相合作,并對問題展開探究,在無形中就將課程中的理論知識與操作技能了解并掌握。值得注意的是,教師要充分的重視學生在課堂上的主體地位,在學生完成任務(wù)的過程中,要給予學生足夠的空間,不可對學生進行干預,要適當?shù)慕o予學生引導與幫助。
3.游戲體驗
眾所周知,游戲體驗的教學模式具有一定的趣味性,能夠讓學生在輕松愉快的氛圍中了解并掌握相關(guān)的知識結(jié)構(gòu)。游戲體驗的方式更是一種教學的策略,在游戲的過程中以教學的目標為游戲的目的,學生的注意力也會隨著游戲的情境轉(zhuǎn)移,學生在學習的過程中能夠感受到游戲與教學相結(jié)合的樂趣,實現(xiàn)了寓教于樂的教學目的。教師可以將競爭的機制引入到游戲體驗中,進而能夠促進學生之間形成合作意識。教師在對游戲進行設(shè)計的時候,先要對教學的內(nèi)容進行深入的了解與探究,要清晰的認識到教學的目的,進而選擇恰當?shù)挠螒蚍绞接糜隗w驗教學。在游戲開始之前,教師要將游戲的規(guī)則及注意事項詳解的介紹給學生,在學生游戲的過程中,教師要對學生進行密切的觀察,嚴格恪守游戲的規(guī)則與紀律,并掌握學生的游戲狀況,了解學生的學習情況。教師可以采用積分制的方式調(diào)動學生對課堂的參與熱情。在游戲結(jié)束后,教師要對整個游戲過程及學生的表現(xiàn)進行總結(jié),可以讓學生之間相互交流游戲的感受,使得學生能夠認識到游戲體驗的教育意義[2]。
結(jié)束語
綜上所述,體驗式教育方式能夠有效的提升管理溝通課堂的教學質(zhì)量,可以有效的改變傳統(tǒng)課堂中枯燥沉悶的教學氛圍與乏味的教學內(nèi)容,在體驗式教學模式下,學生能夠在輕松愉快課堂氛圍中學習管理溝通課程,進而有效的提升教師的教學效率。
參考文獻:
[1]鄭銀玲.高職《管理溝通》課程教學探討[J]. 現(xiàn)代職業(yè)教育, 2018(18).
[2]汪宏. 《管理與溝通》課程體驗式教學模式的探索與實踐[J]. 經(jīng)營管理者, 2017(32).