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      滲透游戲教學(xué),促進(jìn)小學(xué)生數(shù)學(xué)能力提升

      2020-02-22 22:48:33張曉娟
      關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)能力游戲教學(xué)小學(xué)生

      張曉娟

      【摘?要】小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科是基礎(chǔ)階段教學(xué)的重要組成內(nèi)容,核心教學(xué)目標(biāo)是激發(fā)數(shù)學(xué)興趣、滲透基本解題技能和促進(jìn)思維能力的提升,由于小學(xué)生的形象思維特點(diǎn)突出,優(yōu)化教學(xué)設(shè)計(jì)必須采取高效的游戲化教學(xué)活動,調(diào)動學(xué)生的感官能力,使得具體枯燥的數(shù)學(xué)知識變得動態(tài)化,打造“學(xué)中玩,玩中學(xué)”的游戲教學(xué)情境?;诖耍疚恼聦B透游戲教學(xué),促進(jìn)小學(xué)生數(shù)學(xué)能力提升進(jìn)行探討,以供相關(guān)從業(yè)人員參考。

      【關(guān)鍵詞】小學(xué)生;數(shù)學(xué)能力;游戲教學(xué)

      引言

      將小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容融入游戲中,教師能利用游戲引導(dǎo)學(xué)生掌握相關(guān)知識點(diǎn),同時,游戲教學(xué)法又符合學(xué)生當(dāng)前認(rèn)知特點(diǎn),滿足素質(zhì)教育的目標(biāo),在實(shí)際應(yīng)用中具有很高的研究意義。

      一、游戲教學(xué)方式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中所起到的作用

      (一)有利于提高對學(xué)生的吸引力

      小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,小學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的看法往往只是存在于表面,如果沒有合理的刺激與引導(dǎo)手段,他們很難發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中的樂趣,也很難在內(nèi)心深處形成對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的真正渴望。小學(xué)數(shù)學(xué)教師授課前,需要對小學(xué)生的心理活動及性格特點(diǎn)有著精準(zhǔn)的把控,并對實(shí)際教材進(jìn)行更為細(xì)致的研究與分析,主動去創(chuàng)造教學(xué)游戲,且需要注重教學(xué)游戲自身的趣味性以及對知識的融入性。

      (二)有利于和諧融洽的師生關(guān)系的建立

      在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,能增加師生之間的有效互動,有利于建立和諧融洽的師生關(guān)系。親其師,信其道,和諧融洽師生關(guān)系的建立,有利于教師更好地開展教學(xué)工作,提高課堂教學(xué)實(shí)效。師生之間的有效互動,能幫助學(xué)生理解抽象的數(shù)學(xué)知識,解決學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中遇到的疑難和困惑,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,調(diào)動學(xué)生的主觀能動性。

      二、滲透游戲教學(xué)促進(jìn)小學(xué)生數(shù)學(xué)能力提升的策略

      (一)游戲化數(shù)學(xué)活動,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力

      學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),既要講解數(shù)學(xué)知識,還要開發(fā)學(xué)生的思維智慧,特別是創(chuàng)新意識、創(chuàng)造力的啟發(fā),要培養(yǎng)學(xué)生的優(yōu)秀數(shù)學(xué)品質(zhì)。小學(xué)生好奇心強(qiáng),充滿了求知欲。教師要利用學(xué)生的探究意識,展開創(chuàng)造性數(shù)學(xué)游戲活動。在學(xué)習(xí)“有余數(shù)的除法”時,對于“余數(shù)”的理解,一些學(xué)生搞不透,想不明。為此,我們在課后,組織學(xué)生來到操場,以“狼和小羊”游戲?yàn)槔?,設(shè)置規(guī)則如下:設(shè)置8只小羊,分別由八名學(xué)生組成。狼要吃小羊,小羊要通過“抱”在一起,團(tuán)結(jié)起來對抗狼。安排一個學(xué)生,問:老狼,老狼,幾點(diǎn)了?教師回答:3點(diǎn)了,運(yùn)用“8÷3=2(組)……2(人)”方式,讓其他學(xué)生觀察“余數(shù)”的結(jié)果。當(dāng)教師回答“4點(diǎn)了”,由“8÷4=2(組)”,余數(shù)為零,即沒有余數(shù)。當(dāng)教師回答“5點(diǎn)了”,由“8÷5=1(組)……3(人)”,讓學(xué)生看到有三個人為余數(shù)。這種游戲化方式,既鍛煉了學(xué)生的思維敏捷性,又增進(jìn)了學(xué)生對“余數(shù)”的理解。

      (二)創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)情境,培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維能力

      小學(xué)生由于思維能力中的形象思維突出,對于復(fù)雜的內(nèi)容難以理解,創(chuàng)設(shè)游戲化的課堂教學(xué)情境加深了小學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的體驗(yàn),游戲活動真正成為學(xué)生感受和應(yīng)用數(shù)學(xué)知識的教學(xué)活動。課堂教學(xué)中,教師可以依據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特征采取行之有效的游戲活動,小學(xué)生課堂學(xué)習(xí)欲望的提升使得小學(xué)生全身心投入到游戲環(huán)節(jié)中,幫助小學(xué)生在游戲的過程中感知數(shù)學(xué)內(nèi)容,從而發(fā)展數(shù)學(xué)能力。游戲教學(xué)作為一種新興的教學(xué)模式,符合新課程中對于數(shù)學(xué)學(xué)科改革的要求,實(shí)際教學(xué)過程中,充分融入游戲因素可以彰顯游戲教學(xué)法的優(yōu)勢,幫助小學(xué)生數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)能動性得以日益提升。

      (三)創(chuàng)設(shè)課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),吸引學(xué)生注意力

      學(xué)生在課間會盡情玩耍嬉戲,上課伊始還會沉浸其中,注意力分散,很難盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。為此,教師可設(shè)計(jì)一個游戲,進(jìn)行課堂導(dǎo)入,這樣可以將學(xué)生的注意力吸引到課堂上來,讓學(xué)生迅速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。例如,在教學(xué)“認(rèn)識時間”這一知識內(nèi)容時,教師可設(shè)計(jì)一個拍手游戲,利用游戲?qū)胝n堂教學(xué),以吸引學(xué)生的注意力。上課伊始,教師可提議:““同學(xué)們,我們開始做游戲,大家進(jìn)行一分鐘的拍手,要數(shù)出自己拍手的次數(shù),拍手次數(shù)多的同學(xué)可以得到獎勵?!睂W(xué)生聽說要做游戲,熱情高漲,注意力迅速集中。這樣,在剛開始上課的時候,學(xué)生就被這個“拍手游戲”所吸引。借助游戲,教師可以導(dǎo)入新課的學(xué)習(xí),將時間概念引入課堂教學(xué)。這樣的游戲不僅能吸引學(xué)生的注意力,自然導(dǎo)入新課的學(xué)習(xí),還將教學(xué)內(nèi)容與游戲聯(lián)系起來,讓學(xué)生體驗(yàn)到一分鐘的時長,有利于學(xué)生的新課學(xué)習(xí)。

      (四)舉行多種多樣的教學(xué)活動,鍛煉學(xué)生動手操作能力

      簡單的教學(xué)并不能有效地培養(yǎng)小學(xué)生的動手能力,教師需要在授課時融入一些有趣的活動,寓教于樂,吸引小學(xué)生的眼球,讓他們更加積極主動地參與到學(xué)習(xí)中來。比如,教師在給學(xué)生講解“時間”這一知識點(diǎn)時,可以讓學(xué)生自己動手去制作一個“表盤”,并且要在里面放上時針分針以及秒針,要遵循表的原則,制作出一個像模像樣的“表盤”。教師可以在黑板上寫下幾個時間點(diǎn),讓學(xué)生去調(diào)整自己的表,到最后看哪一個小組調(diào)得又快又準(zhǔn)確,再問學(xué)生:“小時,分鐘和秒之間的關(guān)系是怎么樣的?”你們?nèi)绾尾拍芸焖俚嘏袛喑霈F(xiàn)在是幾點(diǎn)?等等這些問題,不僅有助于他們更加深入地了解這一知識,更培養(yǎng)鍛煉了他們的動手操作能力。

      結(jié)束語

      游戲活動在數(shù)學(xué)課堂的融入,讓數(shù)學(xué)知識不再難。游戲化教學(xué),教師要把握其特點(diǎn),發(fā)揮其補(bǔ)充課堂教學(xué)的作用,激活學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性,將數(shù)學(xué)知識寓于游戲,活躍數(shù)學(xué)課堂,增進(jìn)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解和內(nèi)化。

      參考文獻(xiàn):

      [1]徐等文.新課程背景下關(guān)于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的思考[J].天天愛科學(xué)(教育前沿),2019(11):60.

      [2]曾慶平.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].教師,2019(30):82-83.

      [3]吳彥琨.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中巧妙整合游戲的策略之見[J].教師,2019(26):50.

      (作者單位:廣西河池市天峨縣八臘瑤族鄉(xiāng)中心校)

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