方林
摘 要:2018年山西大同出土的一組嘎拉哈玩具,可以見證魏晉時期兒童的嬉戲玩樂。魏晉時期,還有騎竹馬、鳩車與蒲車等諸多兒童娛樂活動。在今天的教育中,兒童好玩的天性應(yīng)該釋放,但好勇斗狠等不良品行須摒棄。
關(guān)鍵詞:嘎拉哈;魏晉;兒童;游戲
魏晉時期人們的生活習(xí)慣多沿襲漢代的傳統(tǒng),在此基礎(chǔ)上加入了少數(shù)民族及外域文化因素,形成了此時期豐富多彩的生活畫卷。
兒童作為社會未來的主體,其成長牽動人心。即便是在戰(zhàn)亂紛爭的魏晉時期,兒童成長教育也是人們關(guān)心的大事。在兒童的成長過程中,游戲是重要的組成部分。游戲活動不僅內(nèi)容豐富,且富有教育和實(shí)踐意義。兒童可以通過游戲獲得對于自然、社會的認(rèn)知,在游戲中增強(qiáng)自己的社交能力、啟發(fā)智慧,成人也可以在觀察兒童游戲中品評兒童德才,預(yù)言其未來的發(fā)展。雖然時光已過千年,魏晉時期的許多游戲也已湮滅,但通過考古發(fā)掘和翻檢史書里的相關(guān)內(nèi)容,我們?nèi)阅芨惺艿狡溟g蘊(yùn)含的文化內(nèi)涵和價值取向,這對當(dāng)下的兒童教育具有一定的參考意義。
1 大同出土魏晉兒童玩具嘎拉哈
安徽博物院與大同市考古研究所、大同博物館聯(lián)合主辦的“融·合—4—5世紀(jì)北魏平城文物展”展出了一組2018年山西大同市悅城帝景北魏墓出土的嘎拉哈(圖1),材質(zhì)為羊距骨。所謂嘎拉哈,源于遠(yuǎn)古時代的“骨卜”,先民由于對自然萬物的崇拜,常通過獸骨龜甲等進(jìn)行決疑問卜。隨著社會的發(fā)展,嘎拉哈的神秘色彩逐漸消退,漸而成為人們?nèi)粘I钪杏脕碛螒虻钠骶撸浼瓤梢杂脕沓洚?dāng)模擬戰(zhàn)爭游戲的棋子,又可以相互饋贈以表達(dá)友誼。嘎拉哈這個名字是滿語的漢語音譯,在清代的正式漢文寫法是“背式骨”。我們難以考證其在魏晉時期的名稱,姑且以流行度最廣的“嘎拉哈”稱之。
這一組嘎拉哈共有26塊,有四個面,可翻轉(zhuǎn),是北魏文化大融合背景下的產(chǎn)物。目前的玩法多種多樣,至于其在魏晉時期的具體玩法,限于材料的缺失,我們無法準(zhǔn)確還原。嘎拉哈的材質(zhì)除了常見的骨質(zhì)外,后世亦有不同材質(zhì)的嘎拉哈。天津博物館館藏金代墓葬出土的玉嘎拉哈(圖2),長4.1厘米,寬3.3厘米,由新疆和田白玉雕琢而成。①上有一對穿孔,為佩戴物,頗為有趣。古老的嘎拉哈一直延續(xù)至今,在北方大地上承載了無數(shù)人童年的回憶。
2 其他魏晉時期的兒童游戲
魏晉時期的兒童,除了可以玩嘎拉哈之外,還有許多有趣的游戲流行一時,給他們的童年帶來了無盡快樂。
2.1 騎竹馬
竹馬,顧名思義就是用竹子制作成馬的形狀,以供孩子騎跨玩樂。其最早見于漢代,在《后漢書·郭伋列傳》中有“始至行部,到西河美稷,有童兒數(shù)百,各騎竹馬,道次迎拜”的記載。出于對模仿成年人騎馬的想法,竹馬這一玩具應(yīng)時而生。魏晉時期由于戰(zhàn)爭頻仍,兒童對于騎竹馬玩打仗游戲充滿興趣,因此其多見于考古材料和文獻(xiàn)記載中,如甘肅敦煌佛爺廟灣魏晉墓中就有相關(guān)圖案的壁畫磚(圖3)。這件孩童騎竹馬的壁畫磚,畫面正中為一兒童作騎竹馬狀,左邊侍立一仆人,右邊跪坐一婦人,為兒童母親,做關(guān)切狀。①
除了考古材料,在魏晉時期的文獻(xiàn)中還可以見到很多竹馬的身影。在我們熟知的《世說新語》中就有關(guān)于竹馬的記載:
諸葛靚(音同敬)后入晉,除大司馬,召不起。以與晉室有讎,常背洛水而坐。與武帝有舊,帝欲見之而無由,乃請諸葛妃呼靚。既來,帝就太妃間相見。禮畢,酒酣,帝曰:“卿故復(fù)憶竹馬之好不?”靚曰:“臣不能吞炭漆身,今日復(fù)睹圣顏?!币蛱殂舭傩?。帝于是慚悔而出。②
諸葛靚,字仲思,瑯琊陽都人,曹魏征東大將軍諸葛誕少子。諸葛誕叛亂后入仕東吳。吳亡后投降晉朝,但因父仇而終身不仕。上述故事就是諸葛靚面對兒時玩伴晉武帝時的內(nèi)容。晉武帝在這里道出一句“卿故復(fù)憶竹馬之好不”,讓人頓感人生無常。
由于竹馬游戲十分風(fēng)行,以至于魏晉時期的人們直接以竹馬代指童年,如北魏元仙墓志“馨香發(fā)于竹馬之年,令問播于紈綺之歲”③,又如北魏笱使君墓志“神慧起自蒲車,眸辯發(fā)于竹馬”④,反映出竹馬游戲在魏晉時期兒童游戲中占據(jù)主流地位。
2.2 鳩車與蒲車
鳩本是一種鳥,在古代有尊老愛幼的含義,故而文獻(xiàn)中有鳩杖、鳩車的記載。鳩杖為老人所持,鳩車為兒童玩樂。長者在制作鳩車的同時,也就注入長者呵護(hù)幼者的感情。⑤蒲車,用蒲草裹著車輪的車子,是帝王封禪和征辟賢良的專車。蒲車作為玩具,反映了父母對兒童成才和仕途通暢的殷切希望。這兩種玩具比較相似,但也有明顯區(qū)別。鳩車是鳩鳥和車輪相組合(圖4),以線繩牽引為主要特征,材質(zhì)多為青銅;蒲車則以木柄推動車輪為主要特征(圖5),材質(zhì)多為木質(zhì)。⑤⑥魏晉兒童對于鳩車、蒲車非常喜愛,從考古發(fā)掘的實(shí)物來看,鳩車多出自漢墓,少數(shù)出自晉墓,且多集中于漢晉京師洛陽一帶。⑤在晉杜夷的《幽求子》中有“年五歲有鳩車之樂,七歲有竹馬之歡”的記載,可見鳩車與竹馬同為童年玩具的代表,具有典型性。
2.3 騎牛、羊、狗等動物
魏晉時期,牛、羊、狗等作為常見的家畜,自然成為兒童游戲的對象,兒童多喜歡以攀騎這些家畜為樂。在一些考古材料中我們可以看到這些活潑的場景。如在甘肅嘉峪關(guān)魏晉墓中有一塊童子牧牛的壁畫磚(圖6),畫面描繪了一個牧童騎在牛背上,手執(zhí)長木棍,而牛兒正奮蹄前進(jìn)。在這里,畫師在表現(xiàn)放牧勞作的場景外,更向我們傳遞了一份嬉戲的童趣。不僅是魏晉時期,各朝各代的牧童形象也多以閑適野意和童趣示人,宋代周敦頤有詩句:“東風(fēng)放牧出長坡,誰識阿童樂趣多?!蹦镣恢笔且粋€有趣的文化母題。
兒童騎牛或許是在勞作中尋找樂趣,是平民之樂,那么騎羊(圖7)、騎狗則是貴族兒童的游戲了。關(guān)于這方面的史料頗多,例如東晉丞相王導(dǎo)的私生子在門前騎羊作樂被丞相夫人發(fā)現(xiàn),繼而引起一場家庭紛爭,成為時人笑談。中國文化里羊是祥瑞的象征,童子與羊逐漸組成開泰的美好寓意(圖8),后世多以此為題材進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。
2.4 斗家禽
我國斗雞活動可以追溯到春秋戰(zhàn)國時期。漢代斗雞極為盛行,從皇帝到普通百姓都好此活動,漢長樂宮中甚至專門建有斗雞臺以供玩樂。魏晉沿襲漢代風(fēng)俗,亦昌盛不衰。一些著名文人,諸如建安七子中的劉禎、應(yīng)玚,兩晉南北朝的傅玄、庾信等都寫過描寫斗雞的詩篇。斗雞可以說是一項不分地域的活動,東到高句麗(圖9),西到酒泉郡(圖10),在當(dāng)時是一股全民樂潮。不僅成人沉迷斗雞,兒童亦樂在其中。歷史記載,北周宇文智“幼頑兇,好與人群聚斗雞,習(xí)放鷹狗”,寥寥數(shù)語,紈绔少年的形象躍然紙上。
斗雞之外,更有斗鵝。見過鵝的人一定會對其暴躁好斗的脾氣印象深刻。斗鵝在魏晉時也是人們喜愛的活動,兒童更是如此。在《世說新語》里記載了一則以斗鵝為主題的故事:
桓南郡(桓溫)小兒時,與諸從兄弟各養(yǎng)鵝共斗。南郡鵝每不如,甚以為忿。乃夜往鵝欄間,取諸兄弟鵝悉殺之。既曉,家人咸以驚駭,云是變怪,以白車騎(桓沖,桓溫之弟)。車騎曰:“無所致怪,當(dāng)是南郡戲耳!”問,果如之。①
我們從中看到了東晉桓溫小時候斗鵝的故事,他果敢好斗的性情在這時已經(jīng)彰顯出來,當(dāng)然我們并不倡導(dǎo)他的做法。
禽斗之風(fēng)盛行一時,兒童每每樂此不疲。在唐代張彥遠(yuǎn)的《歷代名畫記》中就收錄了多幅魏晉南北朝名家的以小兒戲鵝為題材的畫作,可惜沒有流傳下來。
魏晉兒童的游戲還有很多,如圍棋、藏鉤、斗草、游林、擊壤、秋千、樗蒲等,不勝枚舉。
3 結(jié)語
哀哀父母,生我劬勞。雖然魏晉時期戰(zhàn)亂紛爭,但是慈愛的父母還是盡力為他們的孩子創(chuàng)造一個理想的成長環(huán)境,通過上文我們似乎也能感受到一二。每個時代的教育理念都有自身的發(fā)展和局限,雖然魏晉時期兒童有很多游戲可以玩耍,但是在成人眼里,這都是小兒頑樂,非向?qū)W之正道。他們更欣賞那些“弱不戲弄”在圍棋、文學(xué)上有造詣的兒童,并認(rèn)為他們將來必成大材。當(dāng)然現(xiàn)在看來,這種觀念是有失偏頗的。高爾基說過:“游戲是兒童認(rèn)識世界的途徑,他們生活在這個世界里,并負(fù)有改造它的使命?!眱和嬗螒蛲赡耆藢W(xué)習(xí)一樣,是生活中不可缺少的一項內(nèi)容。當(dāng)下,更應(yīng)該提倡一種寓教于樂的教育模式,將游戲融入孩子身心健康發(fā)展之中,讓他們有一個快樂的童年。