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      圖書館導向系統(tǒng)的技術(shù)應(yīng)用研究

      2020-03-03 14:38:36曹泰峰
      江蘇科技信息 2020年21期
      關(guān)鍵詞:標牌導向圖書館

      曹泰峰

      (貴州民族大學圖書館,貴州貴陽 550025)

      0 引言

      圖書館面積的增大和功能的豐富為讀者帶來了尋路困惑,幾乎所有相當規(guī)模的圖書館都會讓初入讀者感到恐懼和迷失[1],進而形成焦慮。為了解決讀者的空間迷失問題,學者們對圖書館的導向系統(tǒng)展開了相應(yīng)的研究。其中,新技術(shù)應(yīng)用最常被研究,幾乎每出現(xiàn)一次技術(shù)變革就會有與之相應(yīng)的導向系統(tǒng)研究文獻出現(xiàn)。那么,學者們主要關(guān)注哪些技術(shù),又是如何應(yīng)用于圖書館導向系統(tǒng)之中?為了把握我國內(nèi)圖書館導向技術(shù)應(yīng)用的研究現(xiàn)狀,推動學術(shù)研究發(fā)展,本文采用內(nèi)容分析法,梳理有關(guān)圖書館導向系統(tǒng)技術(shù)應(yīng)用研究的關(guān)注焦點,分析當前存在的主要問題,并提出思考和建議,為該領(lǐng)域的研究與實踐提供參考。

      1 概念界定

      1.1 導向系統(tǒng)的概念

      導向系統(tǒng)是為了解決社會發(fā)展過程中出現(xiàn)的問題而產(chǎn)生的。工業(yè)化以來,城市結(jié)構(gòu)越來越大,城市人口越來越多,為了避免迷路,找不到方位,于是出現(xiàn)了道路識別的系統(tǒng)設(shè)計,英文中稱為“wayfinding”,直譯為“找路”,本意為幫助人們在某個特定空間中判斷位置和方向,并采取計劃和行動以到達目的地的過程。作為一個學術(shù)術(shù)語,“wayfinding”首先出現(xiàn)于城市規(guī)劃領(lǐng)域,1960年被凱文·林奇定義為:“針對外部環(huán)境設(shè)計的一個具有持續(xù)使用性、準確的視覺系統(tǒng)組織。”[2]之后,這個術(shù)語被引入國內(nèi),“wayfinding”被翻譯為導視系統(tǒng)或?qū)蛳到y(tǒng),它是存在于一個基本的空間信息架構(gòu)之上,利用各種元素和方法,有效地傳達方向、位置、安全等信息,幫助人們了解從此地到達目的地并且知曉返回路線的媒介系統(tǒng)[2]。導向系統(tǒng)不是簡單的標識標牌,而是圍繞某個特定空間而設(shè)置的一套體系,既包含一系列標識標牌,又可以涵蓋功能說明、導航定位、行為提示等內(nèi)容。

      1.2 圖書館導向系統(tǒng)

      20世紀90年代,圖書館界就已經(jīng)引入了導向系統(tǒng)的概念[3]。早期的研究大多停留在導向標識的探討之上,認為圖書館導向系統(tǒng)的基本功能在于“空間”的揭示與指引,從而幫助讀者在空間移動。這種認識延續(xù)了導向系統(tǒng)共性的探討,卻缺乏了對圖書館特定風格、屬性以及特定群體的尋路行為的思考。在圖書館,導向系統(tǒng)不僅有助于提高空間的使用效率,還有助于提高或?qū)崿F(xiàn)空間的根本功能。美國楊百翰大學圖書館評估館員佐格·霍爾特[4]透過“空間”看到了導向系統(tǒng)背后的“價值”,他認為“導向系統(tǒng)是指幫助讀者快速、便捷地找到所需資源或服務(wù)的方法和工具”,能為讀者帶來滿意的、減輕壓力的圖書館體驗。它正滿足了阮岡納贊[5]圖書館學五定律中的第三項和第四項,即幫助讀者找到他們所需的書(或其他資源),并節(jié)省讀者的時間。

      2 關(guān)注熱點

      在導向系統(tǒng)的設(shè)計中新技術(shù)應(yīng)用主要體現(xiàn)在其傳播媒介的應(yīng)用上。傳統(tǒng)的導向系統(tǒng)往往以實物為承載信息的媒介,如紙張、竹木、塑料、石材、金屬、玻璃等,它們的應(yīng)用往往隨著其材料合成技術(shù)、切割技術(shù)的發(fā)展而發(fā)展,但是其基本的展示方式?jīng)]有太大差異,并且難以改變其不夠靈活的問題。隨著技術(shù)的發(fā)展,燈光技術(shù)、聲控技術(shù)也加入到導向系統(tǒng)的應(yīng)用之中,為視線較差的地區(qū)提供了新的解決方案。信息技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速發(fā)展為導向系統(tǒng)的發(fā)展帶來了質(zhì)的飛躍,既可以展現(xiàn)豐富的內(nèi)容,又可以經(jīng)常更換“主題”;既可以室內(nèi)定位,又可以實現(xiàn)交互,成為理論和實踐中常常關(guān)注的焦點。

      2.1 數(shù)字標牌

      受承載信息材質(zhì)的局限,傳統(tǒng)標識標牌具有展現(xiàn)形式單一、更新不夠靈活、缺乏與讀者的交互等問題,難以適應(yīng)信息時代圖書館不斷發(fā)展的需要。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、多媒體技術(shù)的出現(xiàn)為解決上述難題提出了思路,即數(shù)字標牌系統(tǒng)。它是一種不受時間限制向讀者發(fā)布公共信息的多媒體視聽系統(tǒng),有人稱它為平面媒體、廣播、電視和互聯(lián)網(wǎng)之外的“第五媒體”[6]。數(shù)字標牌系統(tǒng)由顯示終端、媒體播放器、管理系統(tǒng)、中央服務(wù)器等多個部分組成,具有很多優(yōu)點,其一是功能豐富,不僅可以指示方向、揭示館藏,還可以發(fā)布信息、推薦服務(wù);其二是形象直觀,不僅可以通過圖形文字展示信息,還可以通過圖表、視頻、音頻、flash動畫、網(wǎng)頁等多種形式展現(xiàn)內(nèi)容;其三是交互性強,數(shù)字標牌系統(tǒng)可以實現(xiàn)信息的雙向流動,尤其是觸摸屏技術(shù)的發(fā)展使得讀者也可以便捷地向平臺發(fā)布信息。

      2.2 物聯(lián)網(wǎng)標識

      導向系統(tǒng)的最終目的是幫助讀者尋找資源,因此很多學者建議為資源加上電子標簽的方式幫助讀者定位資源。20世紀90年代,人們開始利用無線射頻識別技術(shù)(RFID),以非接觸讀寫的方式識別具體的物品。圖書館界將之運用于圖書的收藏和流通管理中,一方面為每一本圖書設(shè)置一個獨立的電子標簽,另一方面通過智能管理系統(tǒng)對圖書進行定位、上架、排架、盤點以及跟蹤圖書借還記錄,既節(jié)省了圖書館的人力,又提高了借還效率[7]。黃輝[8]建議有必要對圖書館的文獻資源、設(shè)備設(shè)施,甚至人員和服務(wù)進行標識實現(xiàn)資源的優(yōu)化與改造,推動圖書館的智能化,實現(xiàn)人與人、人與物、人與圖書館、物與物之間的交互,實現(xiàn)即時管理、智慧管理。

      2.3 二維碼定位

      鑒于無源RFID只能單向定位,有源RFID標簽成本較高的原因,一些學者建議采用二維碼實現(xiàn)圖書館導向系統(tǒng)。彭吉練[9]認為,可以為重要區(qū)域和關(guān)鍵位置的標識上附以二維碼,讀者在通過傳統(tǒng)標識無法定位時可以使用手機掃描上面的二維碼,進而訪問圖書館的虛擬導向標識系統(tǒng)。在系統(tǒng)中,根據(jù)需要設(shè)置目的地,系統(tǒng)將自動繪制具體的導航路線,指引讀者快速到達目的地。實現(xiàn)二維碼定位導向系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)為二維碼生成技術(shù)和路徑導向算法。由于QR編碼內(nèi)部容量僅有2 953字節(jié),難以進行讀者交互,張莉娜等[10]依托微信公眾平臺,通過接入其Open API實現(xiàn)信息之間的傳遞與交互。利用微信公眾平臺開發(fā)的二維碼定位導向系統(tǒng)不僅具有傳輸延遲低、定位精度高等特點,還具有方便操作、便于推廣協(xié)同等優(yōu)勢。更為重要的是,它將帶來由點狀閱讀向關(guān)聯(lián)性閱讀轉(zhuǎn)變,幫助讀者節(jié)約大量的時間和精力。

      2.4 VR與AR

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)是利用計算機模擬的一種虛擬仿真系統(tǒng),它可以通過模擬環(huán)境的方式,增強用戶的環(huán)境沉浸感[11]。目前很多圖書館通過三維圖形模擬圖書館服務(wù)情境,通過游戲通關(guān)的方式解決讀者在利用圖書館中遇到的各種問題,增強讀者的空間體驗。增強現(xiàn)實(AR)是另一種情境模擬技術(shù),它可以使真實世界信息和虛擬世界信息綜合在一起,形成虛擬情境與真實場景的疊加,從視覺感受上來說,相當于把虛擬的世界呈現(xiàn)于人所處的真實環(huán)境之中[12]。AR與導向系統(tǒng)結(jié)合將能極大地提高了導向系統(tǒng)的直觀性和功能性,幫助讀者確定目標信息的位置,輔助讀者在圖書館展開尋路活動。美國邁阿密大學圖書館的ShelvAR、印度國家設(shè)計學院圖書館的LibrARi是AR技術(shù)在圖書館導向領(lǐng)域成功的應(yīng)用;武漢工程大學的陳哲[13]開創(chuàng)了國內(nèi)圖書館界AR技術(shù)應(yīng)用于導向系統(tǒng)研究的先河;郝琳琳等[14]建議在圖書館建立“信息亭”呈現(xiàn)AR情境,激發(fā)讀者的內(nèi)隱記憶,為了突破信息亭人數(shù)限制的瓶頸,開發(fā)相應(yīng)的手機APP將是必然的選擇。

      3 主要問題

      3.1 深度問題

      技術(shù)為導向系統(tǒng)帶來了方法和技術(shù)上的突破。然而,由于先前的研究過度關(guān)注于技術(shù)應(yīng)用本身而忽略了導向系統(tǒng)的本質(zhì)。實際上,導向問題歸根結(jié)底是用戶的問題。在新技術(shù)應(yīng)用中只有了解用戶的內(nèi)在要求,契合讀者的認知才能建設(shè)成高水平的圖書館導向系統(tǒng)。在智慧圖書館建設(shè)背景下,人工智能技術(shù)、大數(shù)據(jù)技術(shù)、模式識別技術(shù)、傳感技術(shù)等技術(shù)的發(fā)展為收集、存儲讀者數(shù)據(jù)帶來了新的機遇。屆時,不僅可以形成對圖書館內(nèi)讀者、資源及其所處的環(huán)境進行識別,還可以形成對讀者行為產(chǎn)生的信息進行計算、分析,以期實現(xiàn)對讀者的類型的自動判斷,對讀者需求的自動回應(yīng)。

      3.2 互聯(lián)問題

      技術(shù)應(yīng)用是管理的延續(xù),是為了提高管理效率而進行的方法上的改進。之前的文獻大多關(guān)注于某項技術(shù)的應(yīng)用,而缺少對技術(shù)關(guān)聯(lián)的研究。在技術(shù)快速更新的時代,任何一種新的技術(shù)都沒有辦法完全取代其他技術(shù)的應(yīng)用,傳統(tǒng)介質(zhì)與信息介質(zhì)共存,新技術(shù)與舊技術(shù)共存將成為圖書館導向系統(tǒng)的常態(tài)。那么,它們?nèi)绾喂泊嬉约跋到y(tǒng)之間如何互聯(lián)互通成為下一步研究的核心問題。

      4 結(jié)語

      信息技術(shù)將持續(xù)的更新,將會引領(lǐng)人們走進更加智能、更加智慧的時代,圖書館及其導向系統(tǒng)必將隨著時代的發(fā)展而更新。在未來的導向系統(tǒng)新技術(shù)應(yīng)用中,一方面需要緊緊圍繞用戶、發(fā)掘用戶需求、了解用戶認知、分析用戶行為;另一方面,需要注重新老技術(shù)的融合與更替,注重系統(tǒng)之間的妥善銜接,形成有價值的數(shù)據(jù)鏈。在此基礎(chǔ)上,未來的圖書館導向系統(tǒng)將能通過對讀者行為數(shù)據(jù)的挖掘與分析,自動識別讀者的尋路需求,并根據(jù)所在位置和行為為讀者提供尋路方案,高效智能地指引讀者到達目的地,獲取所需的資源與服務(wù)。

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