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      電影造景術(shù)下的戲劇舞臺空間的方式研究

      2020-03-18 16:42:42袁梓欽周超
      美與時代·下 2020年1期
      關(guān)鍵詞:表現(xiàn)方式電影戲劇

      袁梓欽 周超

      摘 ?要:在我國,傳統(tǒng)的戲劇深受人民群眾的喜愛,不僅是因為戲劇演員高超的表演,而且戲劇舞臺的布景和道具、演員的妝容和服飾也吸引著廣大觀眾。電影布景與戲劇舞臺布景在表達(dá)目的上是一致的,都是為了創(chuàng)建營造一種虛擬的空間結(jié)構(gòu),為演員與劇情發(fā)展服務(wù)。但在呈現(xiàn)效果的客觀條件上,兩者又有著差異性。在電影的布景方式中,構(gòu)圖、光線和色彩是導(dǎo)演必須要考慮的因素,雖然場景本身也是至關(guān)重要的;在戲劇舞臺空間中,用于烘托氣氛所需的道具則是場景設(shè)計師需要解決的重點。

      關(guān)鍵詞:電影;戲劇;舞臺空間;表現(xiàn)方式

      基金項目:本文系2019年江蘇高校哲學(xué)社會科學(xué)研究一般項目“基于電影造景術(shù)的戲劇空間研究”(2019SJA1499)階段性研究成果。

      一、電影空間與戲劇舞臺空間的聯(lián)系

      我們所謂的“電影空間”一般指在電視、電影等的屏幕上看到的基本空間世界。其中涵蓋了兩種表現(xiàn)方式:一種是所謂的再現(xiàn)空間,就是所展現(xiàn)的空間是通過某個真實場景或?qū)懸鈭鼍暗膹?fù)制,被攝物在該場景中主要用來強(qiáng)調(diào)攝影機(jī)的記錄功能。就銀幕本身的物理屬性而言,它是由寬度和高度兩個向度組成的。由于畫面空間的透視感以及人或物在縱深向度上的復(fù)合等因素的介入,導(dǎo)致觀眾在日常生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上產(chǎn)生了視覺幻覺,銀幕上的畫面因此產(chǎn)生出寬、高、深的三維空間影像。還有一種是創(chuàng)造空間,即通過蒙太奇的手段將零散拍攝的一系列單元場景組合成一個統(tǒng)一的完整場面,通俗地講就是通過技術(shù)來創(chuàng)造新的空間,這是一種假定的空間,實際并不存在。

      中國傳統(tǒng)戲劇舞臺與電影空間不同,沒有具體且真實的布景,在傳統(tǒng)的戲劇舞臺上,我們常見的就是一桌配兩椅的堂景布置。傳統(tǒng)的戲劇舞臺空間不設(shè)立明確的特征信息,更多地是通過演員的表演營造空間氛圍與時空關(guān)系,演員的表演發(fā)揮著主導(dǎo)作用,賦予舞臺某種固定的場所感。傳統(tǒng)的戲劇舞臺通過淡化現(xiàn)實存在的時空關(guān)系而給予了舞臺空間普遍適用的特性[1]。在戲劇舞臺上,演員在表演時還可以根據(jù)臺下觀眾的實時反映隨時調(diào)整自己的狀態(tài)與表達(dá)方式。在電影空間中,演員則只能與演員進(jìn)行交流,或獨(dú)自面對攝影機(jī)根據(jù)自己的表演經(jīng)驗來處理劇情,無法與熒屏外的觀眾有切實的情感溝通。兩者之間還有一個本質(zhì)的區(qū)別,電影空間是由影像構(gòu)成的,觀眾把導(dǎo)演通過想象創(chuàng)建出的影像,通過看、聽感覺當(dāng)作真實的場景,而其空間本體卻是虛擬的場景。

      電影布景與戲劇舞臺布景在表達(dá)目的上是一致的,都是為了營造一種虛擬的空間結(jié)構(gòu),為演員與劇情發(fā)展服務(wù)。但在呈現(xiàn)效果的客觀條件上,兩者又有著差異。電影空間是以幕布這種二維平面的方式投射出來的影像,是一種等比投射帶縱深的透視畫面,影像內(nèi)容涵蓋了場景與攝影機(jī)位構(gòu)圖。觀眾在電影院根據(jù)座位的高低和方位的不同觀看銀幕,個體視覺感受會有差異性,但整體內(nèi)容是一致的。而在戲劇中,真實三維的布景場景在劇場的不同座位的影響下,每個人的視覺反射呈現(xiàn)的角度與比例也是不同的,甚至?xí)a(chǎn)生嚴(yán)重的透視變形。比較兩者不同的布景特點,會發(fā)現(xiàn)舞臺布景較電影布景存在更多的表現(xiàn)方式的局限性,同時也影響視覺的表現(xiàn)力。

      二、戲劇舞臺空間的場景及結(jié)構(gòu)探討

      在電影的布景方式中,構(gòu)圖、光線和色彩是導(dǎo)演必須考慮的因素,當(dāng)然場景本身也是至關(guān)重要的。在戲劇舞臺空間中,用于烘托氣氛所需的道具則是場景設(shè)計師需要解決的重點。在傳統(tǒng)的戲劇舞臺空間中,不同場景的切換有時受材料與技術(shù)的影響,無法及時準(zhǔn)確地滿足劇情變化與發(fā)展的需要,這時就要考慮如何運(yùn)用其他方式來改善場景的使用。

      樓梯、窗戶、餐桌,可以說是希區(qū)柯克電影中用以展現(xiàn)人物心理、出鏡率最高的三大迷你舞臺裝置(如圖1)。以樓梯為例,對于希區(qū)柯克來說,樓梯連接“此在”,通向“彼在”。在電影《迷魂記》里,影片中兩次高潮部分都與樓梯有關(guān)。這些細(xì)微的事物或場景都關(guān)連著具體的敘事或情節(jié)結(jié)構(gòu),一個亮燈的窗口或是公寓的內(nèi)飾,都會推動劇情的發(fā)展——希區(qū)柯克無疑是“場面調(diào)度”的天才?!皥雒嬲{(diào)度”包括角色動作的設(shè)定、構(gòu)圖方式、布景與道具,以及景框中事物如何被拍攝,都是要考慮的重要形式元素。對希區(qū)柯克來說,劇情的發(fā)展、人物關(guān)系等劇情要素,幾乎都與每處場景、布景細(xì)節(jié)密切相關(guān)。用他自己的話說:“電影中的場景可不只是擺設(shè)那么簡單,它們需要具有百分之百的合理性才能出現(xiàn)在鏡頭中。”[2]他的作品之所以深入人心,和他用鏡頭調(diào)度輔以布景鋪墊的拍攝手法是分不開的。

      在戲劇舞臺中,我們也可以運(yùn)用攝影機(jī)場景實拍結(jié)合背景屏幕影像投射的方法,比如在表現(xiàn)演員情緒變化的時候可以在背景屏幕上把面部特寫放大,這樣可以強(qiáng)化演員內(nèi)心的不安定感;亦或在觀眾沉浸在實景中時,如一對戀人面臨男的要去戰(zhàn)場的離別痛苦,突然背景畫面出現(xiàn)之前兩人在一起生活時的歡聲笑語,這種強(qiáng)烈的對比,更讓人感受到男女演員內(nèi)心悲傷的情感,使觀眾的情緒也從溫暖到冰冷,使戲劇作品在情感上表現(xiàn)得更加淋漓盡致。

      在戲劇舞臺布景的結(jié)構(gòu)上,嘗試擺脫以往單一固定、變化生硬、缺乏情緒感染力、無法很好地滿足劇情發(fā)展需要的現(xiàn)狀,可以把那些舞臺機(jī)械建筑整合為特定的圖形圖像或是電腦信息資源,以綜合表達(dá)場景信息,使場景的空間縱深感顯得更加靈活多樣,同時也使劇情的發(fā)展與演員的表演協(xié)調(diào)統(tǒng)一。這樣不僅能有效提升戲劇表現(xiàn)的感染力,同時也能讓場景設(shè)計師的創(chuàng)意得到最大限度的展現(xiàn)。

      三、戲劇舞臺空間情節(jié)的構(gòu)成要素

      (一)有意味的題材與概念

      意大利插畫師Federico Babina有個建筑插圖項目ARCHIPLAY,他把很多著名建筑大師們的作品轉(zhuǎn)變成了電影布景。他對采訪者說道:“我把它們想象成是和建筑師們的作品密切相關(guān)的、即將舉辦表演的舞臺背景。”在每個布景中都涵蓋了相關(guān)的道具與機(jī)械結(jié)構(gòu),它們的存在使人產(chǎn)生了建筑般的幻覺(如圖2)。

      建筑物和結(jié)構(gòu)也往往被視為隱喻物,如人的偽裝或人的化妝,通過其空間和形態(tài)創(chuàng)造出戲劇性的寓義。這些經(jīng)由建筑師視覺審美的虛幻的“展示臺”,通過把不同的透視、光影、形狀等元素與結(jié)構(gòu)物體有機(jī)結(jié)合,使之成為在觀眾眼中能給人某種啟示的建筑物。

      一個空間中的情節(jié)要想有思想內(nèi)涵,就要以有意味的題材做支撐。擁有主題概念,空間就有了靈魂;空間情節(jié)有了編排,空間就富有情節(jié)性。隨著空間表現(xiàn)力和趣味性的提高,體驗者和觀眾就可以在空間中思考、參與、想象和體驗。

      一個有意味的概念,是為一種空間體驗設(shè)定主題,賦予一個參與性的生活事件(故事)撰寫空間情節(jié)的可能性。有情節(jié)主題的概念就是一種有意味的概念,這種空間概念對設(shè)計來說就是指南針。對于同一主題,每一位設(shè)計師對空間概念、個人空間體驗的感悟、運(yùn)用的具體題材及其編排手法均不盡相同[3]。

      1999年美國設(shè)計師丹尼爾·里伯斯金在設(shè)計柏林猶太人博物館時,就是將建筑元素作為柏林城市和景觀的一部分,將新舊建筑元素結(jié)合,并與城市景觀建立戲劇性對話。也把柏林博物館舊館古老的巴洛克式的建筑元素與現(xiàn)代建筑特征結(jié)合起來,運(yùn)用穿插與傾斜的手法在建筑空間交通流線中設(shè)置了三條平行的空間情節(jié)線,使整個建筑的平面呈“之”字形,人在建筑空間中能感受到強(qiáng)烈的視覺沖擊(如圖3)。

      有意味的概念有時是具體的,并非只是運(yùn)用一些玄妙的詞匯。比如日本坂倉建筑研究所在設(shè)計東京沙雷潔奧學(xué)園時,將其主題設(shè)定為“室內(nèi)外為一體”的“家園”,具體體現(xiàn)在敞開的回廊、“環(huán)繞采光井的樓梯”“觀賞水池的窗口”“與大地聯(lián)成一片的屋頂花園”,等等[4]。也有一些空間概念是隱含在道具、事件與空間要素中的,是抽象的甚至是模糊的,是需要使用者去體驗、去閱讀的[5]。如安利克·米拉勒斯設(shè)計的巴塞羅那萊多·德·威爾斯廣場,設(shè)計師的概念是“為未來而設(shè)計”,所有的“建筑”均飄忽在空中、拒絕登陸。

      (二)主題道具與連續(xù)鏡頭

      在很多經(jīng)典電影中,主題道具在表現(xiàn)空間和故事情節(jié)方面發(fā)揮著很大的作用。比如在電影《銀翼殺手》中那個用錫紙做成的小人,還有電影《盜夢空間》中筑夢師手中的陀螺,它們就是一種典型的主題道具,代表了某種象征意義,讓觀眾陷入其中,令人遐想(如圖4)。有時可能代表著主體人物的性格或命運(yùn)的中心,亦或是某種情感上的表達(dá)和解決矛盾的關(guān)鍵點。

      具體到戲劇舞臺空間的情節(jié)設(shè)計,主題道具往往是那些需要表達(dá)特定主題的相關(guān)領(lǐng)域或元素,以便讓演員在空間中產(chǎn)生一系列驚喜和震撼。從主題道具對空間情節(jié)生成的方式來看,一般意義上的主題道具有象征與隱喻、事件性和雕塑感這三種類型。如上海世博會丹麥館中的美人魚雕像,它象征了丹麥的童話故事,引導(dǎo)參觀者進(jìn)入童話王國,這也成為該展館空間中呼應(yīng)丹麥館的主題道具(如圖5)。

      拉·維萊特公園中大量運(yùn)用了主題道具——裝飾小型建筑物。這些基本的裝飾小型建筑物在嚴(yán)格意義上是重復(fù)的,使其成為英國電話亭或者巴黎地鐵大門那樣的標(biāo)志性建筑。主題道具之間的相互作用形成了公園的象征式的解讀,暗示整體系統(tǒng)的一致性;單獨(dú)主題道具的變化程序則導(dǎo)致了最大限度的靈活性和創(chuàng)造性[6]。

      正如謝爾蓋·愛森斯坦(Sergel Eisenstein)所說:“那恰恰就是我們在電影里所做的:將描述性的、意義單一的、內(nèi)容中性的鏡頭,組合連接成有情境的連續(xù)鏡頭。”當(dāng)一個游戲需要說明,或故事的講解需要貫串始終,這就需要用到電影的連續(xù)鏡頭[7]。運(yùn)動鏡頭把那些單個鏡頭連接,使之成為一系列連續(xù)鏡頭,也是其空間情節(jié)的一種表達(dá)方式。連續(xù)性鏡頭可以表達(dá)一個事件的完整發(fā)展過程,攝影師杜安·邁克爾斯拍攝的一組連續(xù)的名為《我建造了金字塔》的主題性作品,通過單個運(yùn)動鏡頭的有機(jī)連接表達(dá)其主題情節(jié)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]裴麗.中國早期電影布景研究[D].北京:中央美術(shù)學(xué)院,2016.

      [2]淮茗.永遠(yuǎn)的電影懸念大師——希區(qū)柯克[J].世界文化,2001(1):30-32.

      [3]陸邵明.建筑體驗——空間中的情節(jié)[M].北京:中國建筑工業(yè)出版社,2007:114.

      [4]陸邵明,朱健.塑造激動人心的共享空間[J].新建筑,2008(5): 120-125.

      [5]錢金霞.追尋空間的共鳴[D].濟(jì)南:山東師范大學(xué),2011.

      [6]屈米.建筑概念:紅不只是一種顏色[M].陳亞,譯.北京:電子工業(yè)出版社,2014.

      [7]Marcie Begleiter.從文字到影像——分鏡畫面設(shè)計和電影制作流程[M].何煜,譯.北京:人民郵電出版社,2015.

      作者簡介:袁梓欽,南通理工學(xué)院建筑工程學(xué)院教師。

      周超,南通理工學(xué)院計算機(jī)與信息工程學(xué)院教師。

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