馮英 楊雪蕊 余雪
一、問題提出
自我控制是一種重要的人格特質(zhì),具體表現(xiàn)為是否能夠控制自己的沖動行為,抵制外界事物的干擾,堅持完成自己的事情。其中,幼兒自我控制是幼兒自我意識的重要組成部分,它是幼兒對自身的心理與行為的主動掌握,是幼兒自覺地選擇目標(biāo),在沒有外界監(jiān)督的情況下,抑制沖動、抵制誘惑、延遲滿足,控制、調(diào)節(jié)自己的行為,從而保證目標(biāo)實現(xiàn)的一種綜合能力。自我控制能力的發(fā)展與成熟是幼兒社會化的必要心理條件,它與幼兒社會適應(yīng)性密切相關(guān)。提升幼兒的自控能力,不僅在幼兒心理發(fā)展中占有重要地位,還對幼兒今后發(fā)展產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。
自我控制能力是可以通過訓(xùn)練提升的。經(jīng)驗說教、常規(guī)教育中的滲透教育、隨機教育等是國內(nèi)幼兒園主要采納的自我控制培養(yǎng)方式,這些方式非常依賴教師的專業(yè)素養(yǎng),容易因缺乏具體的操作步驟而停留在理念上。游戲作為幼兒的基本活動,不僅符合幼兒的天性,滿足幼兒的心理需要,且具有可操作、方便實現(xiàn)的特點。陳鶴琴認(rèn)為“各種高尚道德,幾乎多可從游戲中得來。什么自治、什么克己、什么誠實、什么獨立、什么共同作業(yè)、什么理性的服從,這種種美德之養(yǎng)成,再沒有比游戲這個利器來得快,來得切實?!币环矫嬖谟螒蛑?,幼兒能表現(xiàn)出更高水平的意志行為。另一方面,一系列的研究表明游戲,尤其是運動游戲的確能提高幼兒的自我控制能力。如旦菲與其同事發(fā)現(xiàn)(2005)相較于自由游戲,操作性游戲、娛樂游戲、運動游戲和智力游戲能有效提高幼兒的自我控制能力。更多研究發(fā)現(xiàn)在乒乓球、基本的體操訓(xùn)練、體育活動等多樣化的運動游戲中幼兒的自我控制能力都有顯著提高。在運動游戲中,幼兒通過身體的動作與活動,體能得到增強,對游戲規(guī)則的自覺遵守將促進(jìn)幼兒的自制力和延遲滿足,克服游戲困難達(dá)成目標(biāo)有助于幼兒的自覺性和堅持性的發(fā)展。而自覺性、自制力、堅持性和延遲滿足被認(rèn)為是自我控制的四個核心成分。腦成像的研究表明運動和自我控制涉及共同的腦區(qū)激活模式。這些證據(jù)說明運動游戲的確具有促進(jìn)幼兒自我控制能力的潛力。
值得注意的,這些研究中的游戲活動大多并非是針對自我控制開發(fā)的,這些游戲活動提升自我控制的路徑并不清楚。幼兒自我控制能力的提升極有可能并不來自游戲活動本身,而依賴實施過程中的教師組織和指導(dǎo)。因此有必要驗證針對自我控制而設(shè)計的游戲的有效性。盡管江景雅以中班幼兒為研究對象,從自我控制的類別、維度和發(fā)生機制三個方面設(shè)計了更具針對性的運動游戲,但這一研究中的教師接受了嚴(yán)格的培訓(xùn),且在游戲組織和實施中得到了充足的專業(yè)支持,同樣地未排除掉教師的影響。此外這一研究中所設(shè)計的運動游戲僅包含自覺性、堅持性和延遲滿足三個維度,未包含自制力。本研究將采用單組設(shè)計,針對這四個維度設(shè)計對應(yīng)游戲,考察特定運動游戲是否能提高小班幼兒的自控能力。之所以選擇小班幼兒為研究對象,是因為小班幼兒的言語能力較弱,能最大限度排除教師語言指導(dǎo)的影響
二、研究方法
(一)研究對象
本研究對象來自重慶市某幼兒園某小班。共有34名幼兒參加,其中男女生各一半,分別17名。
(二)干預(yù)方案
本研究所采取的特定運動游戲是針對自我控制四個維度設(shè)計,分別是木頭人、做冰塊、切西瓜、老狼老狼幾點鐘。其中木頭人屬于自制力方面游戲,幼兒在游戲中需要控制自身的行為,抵抗短期的沖動;做冰塊是自覺性方面的游戲,幼兒需自覺恪守游戲規(guī)則,違反規(guī)則將會受到懲罰;切西瓜是堅持性方面的游戲,幼兒將體會到堅持在解決困難完成目標(biāo)中的重要性;“老狼老狼幾點鐘”是自我延遲滿足方面的游戲,幼兒需通過等待來繼續(xù)游戲。
對該小班幼兒的運動游戲訓(xùn)練從入學(xué)后的第7周開始,每天上下午各一次,游戲每周進(jìn)行四天,訓(xùn)練兩周,總共進(jìn)行16次,每類游戲玩4次。
(三)校標(biāo)工具
本研究采用問卷和觀察法評定干預(yù)前后幼兒自我控制能力水平,以增加測量結(jié)果的信度和效度。具體的校標(biāo)如下:
1.教師評定的自我控制水平
本研究采用《幼兒自我控制教師評定問卷》測量干預(yù)前后幼兒的自我控制水平。該問卷由遼寧師范大學(xué)楊麗珠、董光恒編制,包含了自制力、自覺性、堅持性以及自我延遲滿足四個維度,總共22個題目,采用5點計分。該問卷的評分者信度0.76,內(nèi)部一致性系數(shù)是0.89,具有良好的測量學(xué)指標(biāo)。在干預(yù)前后1周請主班老師對每個幼兒采用此問卷進(jìn)行評定。
2.集中教育活動的自控水平
為了增加評定結(jié)果的可信度,增加生態(tài)效度。在評定問卷之外,采用了觀察法對幼兒干預(yù)前后集中活動自控水平以班級為單位進(jìn)行了整體評定。首先在干預(yù)前后2周,對同類集中活動分別進(jìn)行了三次觀察并記錄幼兒的違規(guī)行為。然后根據(jù)觀察前自編的《集中教育活動非自控行為評定表》,對違規(guī)行為按照自制力、自覺性、堅持性以及自我延遲滿四個維度的操作性定義進(jìn)行分類。每一個違規(guī)行為只能劃分到一種非自控行為中。三次集中教育活動中違規(guī)行為次數(shù)之和為干預(yù)前后的自控水平,分值越高說明自控水平越低。
(四)數(shù)據(jù)處理
本研究采用SPSS20.0軟件對干預(yù)前后幼兒自我控制能力水平的變化進(jìn)行分析。其中對連續(xù)數(shù)據(jù)采用配對樣本t檢驗,對分類數(shù)據(jù)采用配合度卡方檢驗。
三、研究結(jié)果與分析
(一)教師評定的自我控制能力
實驗前后教師評定的幼兒自控能力的描述性分析結(jié)果請見表1。
本文對干預(yù)前后幼兒的自控能力水平測試數(shù)據(jù)采用配對樣本 T 檢驗,進(jìn)行比較分析,結(jié)果如表1表明。
后測中,幼兒在自我控制的四個維度,即在自覺性、堅持性、自我延遲滿足和自制力四個維度上,平均得分(M值)均大于前測得分,增值幅度分別為0.137、0.140、0.128、0.088,表明特定運動游戲干預(yù)后,從前測到前測和后測的這段時間中,幼兒自控能力水平整體提高,各項水平都有所發(fā)展。
其中,自覺性、堅持性、自我延遲滿足、自制力四方面檢驗值(t值)分別為-3.322、-3.644、-3.199、-3.585。在0.001水平上,堅持性、自制力方面在前后測數(shù)據(jù)上存在顯著差異(P<0.001),而自覺性、自制力方面顯著性水平p值達(dá)到了0.002、0.003(P<0.01)。
(二)集中教育中的自控水平
幼兒在實驗前三次和實驗后三次相同的集中教育活動課堂中的違規(guī)行為次數(shù)見表2。
從描述性的結(jié)果來看,干預(yù)后幼兒集教活動中的違規(guī)行為次數(shù)有所下降,自我控水提高。但值得注意的是,配合度卡方檢驗表明幼兒這一變化并不顯著(見表2)。
四、討論與教育建議
(一)討論
本次研究主要是考察特定運動游戲?qū)τ變鹤钥啬芰τ绊?,對幼兒自控能力水平進(jìn)行干預(yù)前測與后測,發(fā)現(xiàn)在教師評定的幼兒自控能力均有所提高,但在集教活動中的自控行為并未發(fā)現(xiàn)有顯著改善。
采用評定量表測量幼兒自控水平時,本研究的結(jié)論與前人一致,均發(fā)現(xiàn)運動游戲可以提高幼兒的自控水平(江景雅,2015;田苗苗,2014)。值得注意的是,本研究中教師并未經(jīng)過嚴(yán)格培訓(xùn),只是組織游戲的進(jìn)行,在游戲中并未對幼兒具體需要掌握或運用的自控策略進(jìn)行言語指導(dǎo)。而田苗苗的研究中,教師在游戲后,會對該游戲所涉及的認(rèn)知策略進(jìn)行總結(jié),如在“木頭人”游戲中,教師會明確告知注意轉(zhuǎn)移的策略,“通過想一些快樂的事情,或是看看周圍的美景”。本研究的結(jié)果似乎表明僅僅是參加針對特定自我控制成分開發(fā)的運動游戲,幼兒就可以從中發(fā)展相應(yīng)的自控能力。這為師資薄弱的幼兒園開展有效的自我控制培養(yǎng)提供了支持。
本研究進(jìn)一步記錄了干預(yù)前后幼兒在集教活動中的違規(guī)行為,盡管這一指標(biāo)在描述性結(jié)果中有下降趨勢,但并不顯著。田苗苗也采用了這一指標(biāo)來衡量幼兒自控水平的變化,但其未進(jìn)行假設(shè)檢驗,僅提供了描述性分析的結(jié)果。其描述性的結(jié)果表明干預(yù)后幼兒的違規(guī)行為次數(shù)有所下降。采用卡方檢驗對田苗苗的數(shù)據(jù)進(jìn)行再次分析,發(fā)現(xiàn)其實驗組在干預(yù)后違規(guī)行為的次數(shù)要顯著低于干預(yù)前(χ2=4.235,df=1, p=0.4),即這一研究中運動游戲有效提高了幼兒集教活動的自控水平,與本研究的結(jié)論不一致。對比分析田苗苗研究中的運動游戲及其指導(dǎo)策略,結(jié)合評定量表的研究結(jié)果,本研究的結(jié)果似乎表明運動游戲?qū)τ變鹤钥啬芰Φ拇龠M(jìn)存在兩條路徑。其中一條路徑是內(nèi)隱學(xué)習(xí),游戲包含了抑制、轉(zhuǎn)換、刷新、協(xié)調(diào)等認(rèn)知加工,這些認(rèn)知加工是自我控制的核心成分。幼兒在游戲中反復(fù)練習(xí)、調(diào)整這些認(rèn)知加工從而提高自我控制。另一條路徑是外顯學(xué)習(xí),幼兒在教師的支持下獲得自我控制相關(guān)的認(rèn)知策略,通過游戲不斷練習(xí)和內(nèi)化這些認(rèn)知策略,最終發(fā)展為內(nèi)部言語指導(dǎo)。如在遇到困難的時候,能調(diào)動自我言語鼓勵策略提高堅持性。江景雅評估了幼兒的自我控制策略,發(fā)現(xiàn)干預(yù)組在干預(yù)后能說出更多的自我控制策略,有意識的自我控制策略的增加可能是幼兒自我控制水平提高的原因。
但值得注意的是,本研究是單組設(shè)計,未能排除時間效應(yīng)的影響。幼兒干預(yù)后的自我控制水平的提高可能僅僅源自發(fā)展而非運動游戲。由于本研究僅發(fā)現(xiàn)評定量表上有所改善,時間效應(yīng)在一定程度上可以排除。在對本研究的結(jié)果進(jìn)行解釋時,期望效應(yīng)可能是更為嚴(yán)重的混淆因素。評定量表中幼兒的改善,可能源自教師的期望效應(yīng)而非真實的改善。盡管本研究中,教師僅被告知是調(diào)查幼兒的自我控制能力,但教師很容易從測量次數(shù)上推測是研究自我控制的變化或發(fā)展。這一效應(yīng)在前人的研究中也未能得到很好的控制,其所設(shè)置的對照組均為等待組,兩組的教師知道自己的分組情況并會產(chǎn)生不同的預(yù)期。如江景雅僅對實驗班的教師進(jìn)行了培訓(xùn)。
(二)教育建議
1. 創(chuàng)設(shè)優(yōu)良氛圍,積極開展運動游戲
在此次干預(yù)過程中,我們發(fā)現(xiàn)僅僅是參與特定的運動游戲,幼兒的自我控制的教師評定就能得到提高。盡管本研究并不能排除期望效應(yīng)的影響,但在教育活動中,提高教師對幼兒的評價和期望會促進(jìn)幼兒的發(fā)展。這一效應(yīng)早在1968年就由羅森塔爾所發(fā)現(xiàn),并在后續(xù)得到了大量研究的支持。因此,在幼兒園多開展運動游戲就能促進(jìn)幼兒的自我控制。
2.注意游戲中的教師言語指導(dǎo),能進(jìn)一步發(fā)揮運動有效的干預(yù)效果
教師在設(shè)計特定運動游戲活動時,應(yīng)結(jié)合相應(yīng)理論,針對不同年齡段孩子的特點與需求,并能結(jié)合具體的游戲,將自我管理的策略用幼兒可以理解的語言進(jìn)行示范、引導(dǎo)和總結(jié)。