秦海燕
建構(gòu)主義理論認(rèn)為:“學(xué)習(xí)是對新信息的意義的建構(gòu),同時又包含對原有經(jīng)驗(yàn)的改造和重組?!睂W(xué)生要完成有意義的知識建構(gòu),需要親歷各種任務(wù)活動,在主體性探究中理解建構(gòu)。學(xué)習(xí)任務(wù)既是探究活動的載體,又是學(xué)生學(xué)習(xí)的動力源,任務(wù)驅(qū)動下的教學(xué),以任務(wù)活動為中心,學(xué)生圍繞一個個任務(wù)展開深入地探究,通過觀察、操作、思考、運(yùn)用等方式自主探究。任務(wù)學(xué)習(xí)改變了傳統(tǒng)滿堂灌的弊端,讓學(xué)生成為任務(wù)的主體,實(shí)現(xiàn)了知識的意義建構(gòu)。學(xué)習(xí)任務(wù)的呈現(xiàn)決定著學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),同時對學(xué)習(xí)效果也具有重要影響,在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)任務(wù)呈現(xiàn)時,數(shù)學(xué)教師要精心設(shè)計,優(yōu)化呈現(xiàn)方式,激發(fā)探究活力,提升教學(xué)效果。
一、開宗明義,直奔主題
盧梭說過:“浪費(fèi)時間是一樁大罪過?!庇行┙處熢跀?shù)學(xué)教學(xué)中喜歡避簡就煩,把原本簡單的事情復(fù)雜化,為了追求所謂的教學(xué)藝術(shù),在呈現(xiàn)學(xué)習(xí)任務(wù)時故意轉(zhuǎn)彎抹角,學(xué)生被忽悠了大半天才知曉任務(wù)內(nèi)容,如此浪費(fèi)了學(xué)生的大好時光。一堂課只有40分鐘,每一分鐘都很珍貴,分分秒秒都不能浪費(fèi),為此,有些地方還要求教師限時講授,就是為了節(jié)約時間,把更多的時間留給學(xué)生,讓學(xué)生自主探究,以提高學(xué)習(xí)效率。
過多地鋪墊渲染,使教學(xué)變得拖沓臃腫,不僅浪費(fèi)了寶貴的時間,而且疲憊了學(xué)生情緒,干擾了學(xué)生思維,降低了教學(xué)效果。簡單的往往是最好的,我們在數(shù)學(xué)教學(xué)中,不妨開宗明義,直接揭示任務(wù),明確教學(xué)目標(biāo),直奔學(xué)習(xí)主題,讓學(xué)生帶著明確的任務(wù)目標(biāo)展開探究學(xué)習(xí)。例如,在教學(xué)《認(rèn)識幾分之幾》一課中,我開門見山,在談話中直接揭曉課題,“昨天我們認(rèn)識了幾分之一,今天我們來學(xué)習(xí)認(rèn)識幾分之幾?!蔽乙贿叞鍟n題一邊交代學(xué)習(xí)任務(wù)和目標(biāo),“希望通過今天的學(xué)習(xí),大家能夠理解幾分之幾的含義,會讀寫幾分之幾的分?jǐn)?shù),知道分?jǐn)?shù)各部分的名稱。”沒有拐彎抹角的多余動作,讓學(xué)生帶著任務(wù)迅速地進(jìn)入新知的學(xué)習(xí)。
二、生活情境,芳香撲鼻
情緒心理學(xué)研究表明:認(rèn)知活動效果與人的心理情緒有關(guān),學(xué)生的情感對其認(rèn)知活動具有動力、強(qiáng)化、調(diào)節(jié)等功能,愉悅輕松的課堂情境和氣氛能夠激勵學(xué)生認(rèn)知體驗(yàn),促進(jìn)學(xué)生對知識的理解與建構(gòu)。生活是真實(shí)而快樂的,數(shù)學(xué)生活化有利于營造快樂自由的學(xué)習(xí)氛圍,有助于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)任務(wù)的呈現(xiàn)與開展。我們應(yīng)將數(shù)學(xué)知識還原于生活,讓數(shù)學(xué)任務(wù)活動散發(fā)出撲鼻的生活芳香,在生活情境中呈現(xiàn)數(shù)學(xué)任務(wù),為學(xué)生提供探究問題的生活情境和體驗(yàn)感悟的實(shí)踐平臺,讓學(xué)生帶著真實(shí)的學(xué)習(xí)任務(wù)在生活實(shí)踐中快樂高效地探究。
借助生活情境呈現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)任務(wù),在數(shù)學(xué)和生活之間搭建了橋梁,縮短了數(shù)學(xué)與生活的距離,讓數(shù)學(xué)散發(fā)生活味道,使數(shù)學(xué)綻放感性光芒,點(diǎn)亮了學(xué)生的眼睛,點(diǎn)燃了學(xué)生的思維,同時喚醒了學(xué)生生活經(jīng)驗(yàn),助推了學(xué)習(xí)任務(wù)的完成。例如,在教學(xué)《認(rèn)識千克》一課時,我給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了超市購物情境:“星期天,小麗到超市去買東西,瞧,這是她買回的一袋核桃和一袋餅干?!蔽疫呎f邊出示物品,同時提出問題:“ 想必同學(xué)們都有過購物的經(jīng)歷,憑你們的經(jīng)驗(yàn),你們覺得哪一袋物品重?”就這樣,我從學(xué)生熟悉的生活情境出發(fā),引入對物品重量的猜測,并引導(dǎo)學(xué)生用不同方法感知體驗(yàn)物體重量,進(jìn)而產(chǎn)生對“秤”的需求以及對“千克”的認(rèn)識。
三、示范引導(dǎo),拋磚引玉
新課程倡導(dǎo)生本教育,讓學(xué)生作為學(xué)習(xí)的主體,然而,少數(shù)數(shù)學(xué)教師在踐行生本教育理念時出現(xiàn)偏差,過分凸出學(xué)生的主體地位,把學(xué)習(xí)任務(wù)全部拋給學(xué)生,徹底放手讓學(xué)生自由探究。教師忘卻了自己的主導(dǎo)角色,沒能發(fā)揮好引路人的價值,導(dǎo)致教學(xué)效果不盡如人意。
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)任務(wù)的呈現(xiàn)可以采取示范引導(dǎo)的方式,教師通過情景表演、魔術(shù)表演、操作演示等形式,在親自表演中拋出學(xué)習(xí)任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生開展后續(xù)的跟進(jìn)研究,該方式起到拋磚引玉的作用。例如,在教學(xué)《用計算器計算》一課中,我通過談話直接導(dǎo)入計算器話題后,為了激發(fā)學(xué)生對計算器的探究興趣,我給學(xué)生表演計算,讓學(xué)生任意報題目,我用計算器計算,便捷快速的計算表演,使學(xué)生感受用計算器的價值,調(diào)動了學(xué)生認(rèn)識和使用計算器的欲望,為接下去的主動探究奠定了積極的情感基調(diào)。
四、融入游戲,激趣引思
游戲是學(xué)生生活的全部,若數(shù)學(xué)活動任務(wù)如同游戲一樣,學(xué)生定會沉迷其中、樂此不疲。呈現(xiàn)學(xué)習(xí)任務(wù)的有效技巧,就是把學(xué)生應(yīng)完成的事情游戲化,將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)任務(wù)融入游戲,用游戲活動的方式開展數(shù)學(xué)探究,這樣不僅可以激趣引思,而且能夠促進(jìn)學(xué)習(xí)任務(wù)的完成,提高學(xué)習(xí)的效果。
我在數(shù)學(xué)教學(xué)中經(jīng)常借助游戲呈現(xiàn)學(xué)習(xí)任務(wù),用趣味游戲點(diǎn)燃學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,讓學(xué)生在歡快的游戲中動手做、動腦思,在玩思結(jié)合中完成學(xué)習(xí)任務(wù)。例如,在教學(xué)《可能性》和《算“24點(diǎn)”》等內(nèi)容時,我分別組織學(xué)生玩摸球游戲和算“24點(diǎn)”游戲,學(xué)習(xí)任務(wù)在有趣的游戲中呈現(xiàn),點(diǎn)燃了學(xué)生的興趣,激活了學(xué)生的思維,愉快的游戲?qū)W(xué)生帶入探究活動,學(xué)生邊玩游戲邊思考,在輕松的游戲中不知不覺地完成了學(xué)習(xí)任務(wù)。
教無定法,貴在得法,學(xué)習(xí)任務(wù)呈現(xiàn)的方式多種多樣,我們要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合學(xué)生特點(diǎn),靈活設(shè)計,不斷優(yōu)化,教學(xué)效果定會不同凡響。
(作者單位:江蘇省啟東市紫薇小學(xué))