徐嘉琳
一、文化領(lǐng)域的供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革初探
供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革是國家在經(jīng)濟下行的背景下提出的宏觀性經(jīng)濟政策,是21世紀(jì)中國經(jīng)濟治理思路的重點。簡言之,供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革的本質(zhì)就是在各產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域提高供給層面的質(zhì)量和效率。文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革也勢在必行,其目的在于提高文化產(chǎn)品和服務(wù)供給體系的質(zhì)量與效率,即“提質(zhì)增效”。反過來,供給層面優(yōu)質(zhì)的文化產(chǎn)品和服務(wù)又可以引導(dǎo)人民群眾的消費需求。
在中國動畫電影產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,這種表現(xiàn)尤為突出。中國動畫電影產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革主要是指在“動畫電影的政策結(jié)構(gòu)、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、人才結(jié)構(gòu)以及企業(yè)結(jié)構(gòu)”方面,實現(xiàn)提質(zhì)優(yōu)化的目的。值得注意的是,在供給側(cè)改革視閾下實現(xiàn)動畫產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)性改革的同時,還應(yīng)形成一套適應(yīng)社會文化消費需求、引導(dǎo)全球動畫市場需求的完善機制。
二、供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革與中國動畫產(chǎn)業(yè)的關(guān)系
(一)供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革為中國動畫產(chǎn)業(yè)復(fù)興提供了關(guān)鍵性機遇
20世紀(jì)50年代至80年代末,中國動畫曾經(jīng)歷過一段短暫的黃金時期,其創(chuàng)作理念與藝術(shù)手法曾一度在國際上廣受好評。在新時期供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革的宏觀時代背景下,中國動畫電影產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域應(yīng)及時做出應(yīng)對,抓住時代機遇,實現(xiàn)轉(zhuǎn)型升級,加快中國動畫產(chǎn)業(yè)的復(fù)興進(jìn)程。
(二)中國動畫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級是供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革的重要組成部分
文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域供給層面的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)改革,是供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革政策貫徹實施的重要突破口。在中國動畫產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域進(jìn)行深入的結(jié)構(gòu)性改革,可以不斷優(yōu)化動畫電影作品的生產(chǎn)模式,提升動畫電影作品的質(zhì)量與口碑,進(jìn)而引導(dǎo)動畫電影市場的需求導(dǎo)向。總而言之,中國動畫產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級,可以促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域加快供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革的步伐。
三、中國動畫電影發(fā)展現(xiàn)狀淺析
根據(jù)“藝恩票房智庫”的相關(guān)統(tǒng)計數(shù)據(jù),截取2013年1月1日至2018年6月30日的動畫電影票房收入數(shù)據(jù),經(jīng)分析后,得出以下四個方面的結(jié)論。
(一)動畫電影市場規(guī)模較大,目前處于理性發(fā)展階段
如圖1所示,2016年動畫電影票房破70億元,達(dá)到近幾年動畫電影票房市場的最高點,但是,自頂峰之后呈現(xiàn)逐年減少的趨勢。2013年至2018年上半年,動畫電影年均票房空間高達(dá)42億元,對于整個電影市場的貢獻(xiàn)率約為10%;但是,國產(chǎn)與進(jìn)口的動畫電影票房差距依然明顯,2018年上半年,國產(chǎn)與進(jìn)口的動畫電影票房首次實現(xiàn)持平。
如圖1所示,中國動畫電影市場在2016年達(dá)到巔峰之后,進(jìn)入下一個拐點,盡管票房市場有所下降,但中國動畫電影市場已經(jīng)由最初的井噴式增長階段,回歸到成熟理性的發(fā)展階段。也就是說,中國動畫電影市場正處于轉(zhuǎn)型升級的關(guān)鍵時期,急需在動畫電影產(chǎn)品的供給層面進(jìn)行改革,優(yōu)化供給結(jié)構(gòu),提高供給質(zhì)量。
(二)動畫電影上映數(shù)量較多,但是單片平均票房偏低
圖2數(shù)據(jù)顯示,2013年至2018年上半年,動畫電影年均上映數(shù)量多達(dá)52部,但是單部電影的平均票房卻不足1億元。國產(chǎn)動畫電影數(shù)量的年均上映數(shù)量約36部,進(jìn)口動畫電影約上映17部,在數(shù)量上,國產(chǎn)動畫電影幾乎是進(jìn)口電影的兩倍。但是在票房表現(xiàn)方面,兩者差距較大:國產(chǎn)動畫電影的平均票房為0.42億元,進(jìn)口動畫電影的平均票房則高達(dá)1.6億元。
綜上所述,國產(chǎn)動畫電影雖然在數(shù)量上遠(yuǎn)超進(jìn)口動畫電影,但是在單部平均票房方面卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于進(jìn)口動畫電影;雖然體量規(guī)模較大,但是口碑與票房俱佳的現(xiàn)象級動畫電影仍在少數(shù)。比如,近幾年的國產(chǎn)動畫精品依然屈指可數(shù),主要有《大圣歸來》《大魚海棠》《大護法》等。
(三)國產(chǎn)動畫缺乏頭部精品,整體動畫制作水平偏低
圖3數(shù)據(jù)顯示,近4年來,國產(chǎn)動畫電影中,僅有在2016年上映的中美合拍片《功夫熊貓3》票房超過10億元,其余影片票房主要集中在5~10億元。整體而言,國產(chǎn)動畫制作水平普遍較低,缺少頭部爆款作品。
圖4數(shù)據(jù)顯示,進(jìn)口動畫電影票房主要集中在“10億+”區(qū)間。例如,2016年上映的《瘋狂動物城》票房高達(dá)15.3億元,2017年上映的《尋夢環(huán)游記》和《神偷奶爸3》票房分別為11.5億元、10.4億元。但是,2018年上半年進(jìn)口動畫電影票房表現(xiàn)不佳,首次與國產(chǎn)動畫電影總票房持平。
(四)國產(chǎn)動畫電影結(jié)構(gòu)失衡,全家歡讓位于低齡市場
另外,根據(jù)統(tǒng)計周期內(nèi)的數(shù)據(jù),全家歡類動畫電影的總票房高達(dá)127.5億元,占據(jù)整體票房規(guī)模的71%,足以說明,在目前中國動畫電影市場的發(fā)展階段,全家歡類動畫電影是中國動畫電影市場的核心領(lǐng)域。
具體而言,國產(chǎn)動畫電影中少兒動畫在數(shù)量上占據(jù)了近八成的比例,但是票房貢獻(xiàn)值卻只占據(jù)了國產(chǎn)動畫總票房的五成;全家歡動畫電影雖然在數(shù)量上僅占兩成,但是票房貢獻(xiàn)值卻高達(dá)四成。值得注意的是,進(jìn)口全家歡動畫電影在數(shù)量和票房兩方面都占據(jù)了進(jìn)口動畫電影的近八九成份額?;诖耍瑖a(chǎn)動畫電影在全家歡題材的動畫電影領(lǐng)域有較大的發(fā)展空間,未來應(yīng)逐步重視全家歡動畫與成人動畫,逐漸向題材多元化進(jìn)行轉(zhuǎn)變。
四、供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革視閾下中國動畫電影轉(zhuǎn)型路徑探析
(一)完善政策扶持體系,增強針對性與靈活性
1.由“盲目扶持”到“理性扶持”轉(zhuǎn)變
在政策補貼的推動下,動畫電影在產(chǎn)量上有了明顯增長,但是在質(zhì)量上仍有很大的提升空間。究其原因,主要在于政策扶持過于盲目和僵化。以遼寧省為例,同等條件下,3D動畫的補貼是2D的兩倍,二維動畫每分鐘補貼500元,三維動畫每分鐘補貼1000元。由此,很多動漫企業(yè)進(jìn)軍電影市場的目的在于騙取補貼,進(jìn)一步催化了動畫電影市場的畸形發(fā)展與惡性競爭。
基于此,應(yīng)強化政府相關(guān)部門的文化職能,不斷完善政策扶持體系,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的政策扶持邏輯。首先,摒棄“只要就”的慣性扶持思維,不斷跟進(jìn)動畫市場的動態(tài)需求;其次,不斷完善項目的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)體系,探索項目的口碑評價機制;最后,建立健全項目中期的跟進(jìn)機制,逐步完善項目后期的市場反饋機制。