杜恒
摘要:動漫人物造型設(shè)計(jì)的成敗對于作品的成敗至關(guān)重要,市面上不少教程對于造型設(shè)計(jì)的具體方法都采取了避重就輕的態(tài)度,一味強(qiáng)調(diào)要凸顯角色的個(gè)性,卻不提出具體要如何去凸顯,致使動畫專業(yè)的學(xué)生們在設(shè)計(jì)角色時(shí)呈現(xiàn)出照搬照抄和閉門造車兩種極端情況。本文的主旨就在于提供一種可行的的具體方法。
關(guān)鍵詞:人物造型設(shè)計(jì);設(shè)計(jì)方法
中圖分類號:J524
文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1005-5312 (2020) 03-0187-01
一、背景
對于動漫作品來說,角色的塑造除了依托于情節(jié)的發(fā)展,其造型特征是否鮮明更是意義非凡。眼下市面上各式動漫教材涉及角色造型設(shè)計(jì)的不少,但普遍更側(cè)重如何將入畫好,而不是教授設(shè)計(jì)人物的方法。本文的目的就在于分享本人在教學(xué)過程中總結(jié)出的一套設(shè)計(jì)人物造型的具體方法。
二、具體方法
由于缺乏設(shè)計(jì)方法的引導(dǎo),動畫專業(yè)的學(xué)生在設(shè)計(jì)人物時(shí)時(shí)呈現(xiàn)出照搬照抄和閉門造車兩種情況,針對這兩種情況,我總結(jié)了一套五段式設(shè)計(jì)方法,簡稱“五步法”,即:翻譯頭腦風(fēng)暴繪制添加替換排列組合。
第一步,翻譯。顧名思義,是拿到設(shè)計(jì)要求時(shí),首先關(guān)鍵詞進(jìn)行解讀。如果要求設(shè)計(jì)一名牛仔,創(chuàng)作者首先要將牛仔“翻譯”成西部片,而不是牛仔褲。同理,當(dāng)遇到“星際牛仔”這樣的要求時(shí),不能一味搜索“星際”這一關(guān)鍵詞而是將星際”翻譯“成科幻,否則你的搜索結(jié)果將總也離不開《星際爭霸》。
通過第一步我們找到了設(shè)計(jì)的正確方向,而第二步頭腦風(fēng)暴則是從該方向展開聯(lián)想。以牛仔為例,我們對西部元素進(jìn)行聯(lián)想,能想到的事物包括:手槍、馬鞭、牛仔帽荒漠、仙人掌、駱駝、馬、烈酒等等。對于當(dāng)中可以用到角色身上的元素,我們要廣泛搜索相關(guān)的圖文資料,準(zhǔn)確地掌握其特征,以便于后續(xù)的設(shè)計(jì)工作。
第三步,繪制人物初稿。在第二步的基礎(chǔ)上,繪制出具有身份、職業(yè)、年代等辨識度的角色基本形象。依然以牛仔為例子,初稿階段的要求是角色身上的服裝符合美國西部開拓時(shí)期的年代特征,而并非體現(xiàn)出作者創(chuàng)意或角色個(gè)性,角色的個(gè)性等等需要在第四步中進(jìn)行。
第四步,添加與替換,是五步法中的關(guān)鍵,主要任務(wù)則是為角色添加創(chuàng)新元素和個(gè)性,這些新元素可以在角色的原有造型上進(jìn)行添加,也可以直接取代其身上原有的部件。舉例來說,為了讓我們設(shè)計(jì)的牛仔看起來更“熱血”一些,我們可以為他配上一條紅圍巾,并把他夾克的袖子去掉,露出結(jié)實(shí)的雙臂,上面還可以紋一個(gè)印第安人頭像的刺青。如果劇本的要求是“設(shè)計(jì)一個(gè)在星際游蕩的西部牛仔”,我們則可以對牛仔身上的元素實(shí)施合理的替換。什么是合理的替換?如果將牛仔手中的老式單發(fā)手槍換成科幻片沖造型夸張的光束槍,不就可以既保持人物作為“牛仔”的辨識度,同時(shí)又帶有科幻(在星際游蕩)的元素了嗎?如果感到只替換了一把槍還不夠的話,可以繼續(xù)添加個(gè)性的部件,例如在西部風(fēng)格的皮衣里面加一件超級英雄電影里常見的緊身衣,又或者給他臉上戴一副具有未來感的墨鏡,不一而足。
最后一步,排列組合,或者叫做推敲。在第四步里為了使人物的造型更有特色,我們對他身上各處進(jìn)行了多種改造,過程中,每一個(gè)部位都會產(chǎn)生多種方案。以上文提到的科幻光束槍為例,其外形可以產(chǎn)生多種設(shè)計(jì)方案:1.看起來是左輪手槍,外形保持普通手槍的特征不變,但發(fā)射出來的卻不是子彈而是光束;2.外形大致維持了傳統(tǒng)槍械的輪廓,但對于瞄準(zhǔn)設(shè)備或彈匣等部件進(jìn)行了夸張,使其未來感更足;3.乍一看很難和槍械聯(lián)系在一起,更像是一團(tuán)寄生生物依附在牛仔的手部;4.手里本來沒拿槍,需要開槍時(shí)手掌分解成金屬部件再重組成槍的形狀。同理,牛仔的眼鏡也能夠產(chǎn)生多種方案,那么隨之問題就來了,哪種槍配哪種眼鏡效果最優(yōu)?這時(shí)往往會有學(xué)生挑自己喜歡的作為最終方案。如果是個(gè)人練習(xí),如此處理也無可厚非,但從專業(yè)角度來看,這是對前四步工作的浪費(fèi),是將設(shè)計(jì)的成敗押在主觀感受之上。正確的做法應(yīng)該是將各種組合方式都繪制出來進(jìn)行比較,評判的標(biāo)準(zhǔn)除了人物的外形是否“酷”,也可以從技術(shù)層面來考慮,比如角色如果過于復(fù)雜會導(dǎo)致作畫的時(shí)間成本大幅提高。如果是商業(yè)合作,則可以將幾個(gè)明顯效果遜色的方案排除后,將余下的方案一同交給甲方讓對方做出選擇如此一來,人物造型設(shè)計(jì)的質(zhì)量和成功率都會大大提高。
三、結(jié)語
以上就是我在教學(xué)過程中用來指導(dǎo)學(xué)生設(shè)計(jì)人物造型的“五步法”。事實(shí)證明,該方法對于提高人物造型設(shè)計(jì)能力具有顯著效果,許多之前只會照搬照抄或閉門造車的學(xué)生也能夠設(shè)計(jì)出屬于自己的原創(chuàng)人物造型了。此外,部分學(xué)生存在設(shè)計(jì)能力浮動較大的問題,當(dāng)設(shè)計(jì)要求與自己興趣愛好相吻合時(shí),能夠設(shè)計(jì)出不錯(cuò)的人物,而當(dāng)題材和要求與自身興趣相悖時(shí)則不知道從何下手。有了“五步法”的指導(dǎo),這種現(xiàn)象也得到了極大的緩解,無論題材與要求如何變化,作品質(zhì)量依然能維持在比較穩(wěn)定的水平。