朱聞
【中圖分類號】R153.1【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A【文章編號】1672-3783(2020)04-12-288-01
隨著社會(huì)科技及經(jīng)濟(jì)發(fā)展,電腦及智能手機(jī)的普及,網(wǎng)絡(luò)成為人們生活中必不可少的一部分。網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容豐富多彩,滿足人們學(xué)習(xí),工作,購物,娛樂游戲,社交等多方面需求,逐步改變?nèi)藗兊纳罘绞?。?jù)報(bào)道,截至2017年6月,中國網(wǎng)民達(dá)7.51億,其中網(wǎng)絡(luò)游戲用戶占56.1%[1]。在享受網(wǎng)絡(luò)給人們帶來的便利,效能及多樣性需求的同時(shí),網(wǎng)絡(luò)的負(fù)面影響也層出不窮,網(wǎng)絡(luò)問題性使用,網(wǎng)絡(luò)依賴等也逐漸突出,成為當(dāng)下的焦點(diǎn)。ICD-11、DSM-5將網(wǎng)絡(luò)游戲成癮及有害性使用等納入,預(yù)示需要加以干預(yù)。本調(diào)查的目的在于了解普通人群中網(wǎng)絡(luò)使用情況,及對網(wǎng)絡(luò)的態(tài)度。
一、研究對象與方法
1. 研究對象
通過問卷星APP,隨機(jī)發(fā)放問卷,共回收調(diào)查問卷 348份,去除干擾項(xiàng)答案不一致問卷7份,共計(jì)有效問卷341份。
2. 研究方法
綜合中文網(wǎng)絡(luò)成癮量表(CIAS-R)[2],手機(jī)依賴量表[3]等設(shè)計(jì)問卷。最終,形成的問卷主要包括以下幾個(gè)方面:基本情況 (5題)、網(wǎng)絡(luò)使用整體情況 (8題)、網(wǎng)絡(luò)態(tài)度 (6題) 等內(nèi)容。
二、研究結(jié)果
1. 基本情況
調(diào)查的341名受訪者,男性占197位,女性占144位。
2. 網(wǎng)絡(luò)使用整體情況
經(jīng)過調(diào)查了解到有51.38% 的受訪者平均使用網(wǎng)絡(luò)時(shí)長在3-6個(gè)小時(shí),40.28%的受訪者平均使用網(wǎng)絡(luò)時(shí)長6-9小時(shí),6.83% 的受訪者使用網(wǎng)絡(luò)時(shí)間超過9個(gè)小 時(shí)。受訪者認(rèn)為使用網(wǎng)絡(luò)最主要目的前四位:娛樂休閑(45.16%)、社交(27.54%)、工作學(xué)習(xí)(21.03%) 、生活購物 (5.94%)。
其中娛樂休閑中前四位:抖音、快手等短視頻APP(26.17%),網(wǎng)絡(luò)小說等文字內(nèi)容(17.27%)、網(wǎng)絡(luò)游戲(15.05%)、電影及音樂(10.26%)。社交:熟人聯(lián)絡(luò)(53.21%)、虛擬社交(13.32%)。從這一結(jié)果可以看出,多數(shù)受訪者使用網(wǎng)絡(luò)從事休閑娛樂活動(dòng)及社交。其中網(wǎng)絡(luò)時(shí)間超過9小時(shí)的受訪者多數(shù)選擇娛樂休閑并多集中于網(wǎng)絡(luò)小說及網(wǎng)絡(luò)游戲等。
3. 對網(wǎng)絡(luò)使用的態(tài)度
受訪者中79.32%認(rèn)為自己能很好的控制網(wǎng)絡(luò)使用時(shí)間,有18.21%認(rèn)為自己每次使用網(wǎng)絡(luò)的時(shí)間超過預(yù)期,有2.47%認(rèn)為自己有“網(wǎng)癮”。14.36%受訪者表示自己寧愿上網(wǎng)也不愿和現(xiàn)實(shí)朋友出去玩。4.63%受訪者表示因上網(wǎng)而與親屬發(fā)生過爭執(zhí)。69.23%受訪者聽說或身邊有“網(wǎng)癮者”。51.4%受訪者認(rèn)為“網(wǎng)癮”需要干預(yù)。
三、討論及建議
1. 網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)深入到很多人的日常生活中,本調(diào)查中的受訪者使用網(wǎng)絡(luò)等時(shí)間超過三小時(shí)。多數(shù)利用手機(jī)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行娛樂休閑,值得注意的是,短視頻等APP正在成為網(wǎng)絡(luò)休閑的主要方式,受訪者中有人表示“看這些短視頻完全停不下來”。
但停止使用這些短視頻APP后,不適感明顯低于網(wǎng)絡(luò)游戲等其他應(yīng)用。提示此類應(yīng)用耗費(fèi)時(shí)間,但成癮性不高。
2.對于“網(wǎng)癮”存在,大多數(shù)人持支持態(tài)度,認(rèn)為需要加以干預(yù),提示普通人群對于網(wǎng)絡(luò)依賴作為一種精神或心理障礙有一定認(rèn)知。但對其概念模糊不清,容易將其它問題歸咎于網(wǎng)絡(luò)使用。提示網(wǎng)絡(luò)依賴的診斷有可能過于泛化,應(yīng)引起注意。
3.ICD-11、DSM-5將網(wǎng)絡(luò)游戲成癮及有害性使用等納入,未來公共衛(wèi)生領(lǐng)域必將有所需求,對于網(wǎng)絡(luò)游戲成癮及有害性使用等研究將更加深入,但目前解決這一問題的方案仍未系統(tǒng)化,對于精神心理科及心理咨詢業(yè)將是一個(gè)新的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。
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