韓金昊/ 楊萬(wàn)鈞 (四川音樂(lè)學(xué)院)
在電子音樂(lè)誕生初期,電子音樂(lè)的研究方向集中于運(yùn)用硬件創(chuàng)造新聲音和探索新的表演可能性上,直到20世紀(jì)40年代計(jì)算機(jī)的發(fā)明為信號(hào)數(shù)字化研究提供了全新的途徑與方向,電子音樂(lè)才逐漸擴(kuò)展到現(xiàn)在的新媒體與多平臺(tái)上。在探索更高效的聲音合成方面,使用代碼合成聲音并不是近些年才出現(xiàn)的,早在1950年工程師和音樂(lè)家就在RCA MARK II上①用編譯計(jì)算機(jī)執(zhí)行代碼的方式實(shí)現(xiàn)了電子化聲音的合成與電子音樂(lè)的創(chuàng)作,這是人類首次使用計(jì)算機(jī)作為主要開(kāi)發(fā)工具來(lái)設(shè)計(jì)聲音與創(chuàng)作作品。從這個(gè)時(shí)期開(kāi)始,多種聲音合成語(yǔ)言被開(kāi)發(fā)出來(lái)用于聲音合成與音樂(lè)作品創(chuàng)作,如Music N②系列語(yǔ)言,目前此系列語(yǔ)言中還有Csound③等音樂(lè)編程語(yǔ)言在廣泛使用。經(jīng)過(guò)半個(gè)世紀(jì)的發(fā)展,現(xiàn)在的聲音合成語(yǔ)言體系趨于完善與多樣化。
長(zhǎng)期以來(lái),國(guó)際電子音樂(lè)研究機(jī)構(gòu)對(duì)于使用聲音編程方式設(shè)計(jì)聲音及作品創(chuàng)作都非常重視,許多國(guó)際性電子音樂(lè)學(xué)術(shù)活動(dòng)都將實(shí)時(shí)編程音樂(lè)作為一個(gè)單獨(dú)的分類進(jìn)行探討與研究,如ICMC(International Computer Music Conference國(guó)際計(jì)算機(jī)音樂(lè)年會(huì))、MAIN(MAteraINtermedia festival)等。此外還有專業(yè)研究機(jī)構(gòu)針對(duì)特定技術(shù)舉辦學(xué)術(shù)活動(dòng),ICSC(國(guó)際Csound年會(huì))就是專門為使用Csound語(yǔ)言進(jìn)行聲音設(shè)計(jì)的音樂(lè)家們提供交流平臺(tái)。
目前國(guó)內(nèi)各大音樂(lè)學(xué)院以研究作曲技術(shù)為主,通用性計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)較弱,藝術(shù)家習(xí)慣使用的簡(jiǎn)化圖形編程語(yǔ)言不易與其他專業(yè)相匹配,進(jìn)而在技術(shù)上與其他專業(yè)人員交流有所不便。因此,加強(qiáng)從編碼層面設(shè)計(jì)的能力有利于為設(shè)計(jì)增添技術(shù)支持,進(jìn)而加強(qiáng)電子音樂(lè)與計(jì)算機(jī)的聯(lián)系,在設(shè)計(jì)與合成方面將會(huì)有更多的可能性和研究空間。
在電子音樂(lè)發(fā)展初期,作品表演的方式是作曲家先在設(shè)備或合成器上創(chuàng)作出完整的音樂(lè)作品,然后再將錄音拿到音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)播放。這種音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)只有一對(duì)音箱或幾件設(shè)備,鮮有表演者的表演。甚至在某些情境下要盡可能封閉觀眾的視覺(jué)感官,作曲家要關(guān)閉音樂(lè)廳內(nèi)所有的燈光充分調(diào)動(dòng)觀眾的聽(tīng)覺(jué),使得電子音樂(lè)會(huì)場(chǎng)很沉悶。這樣雖然強(qiáng)調(diào)了作品的聽(tīng)覺(jué)性,但缺少了視覺(jué)刺激,觀感相對(duì)單一。為改善這一表演缺陷,部分電子音樂(lè)家開(kāi)始嘗試在現(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)創(chuàng)作并表演電子音樂(lè),或與舞臺(tái)表演結(jié)合在一起,就出現(xiàn)了混合媒體音樂(lè)、交互式音樂(lè)、聲音裝置。新藝術(shù)形式既能夠調(diào)動(dòng)觀眾的聽(tīng)覺(jué)又能豐富觀眾的視覺(jué),讓觀眾與表演者或作曲家之間有著良好的溝通與互動(dòng),更容易取得好的藝術(shù)體驗(yàn)并活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛。
隨著計(jì)算機(jī)運(yùn)算速度的提高以及聲音合成語(yǔ)言技術(shù)的發(fā)展成熟,在近20年來(lái)的電子音樂(lè)發(fā)展中,實(shí)時(shí)編程創(chuàng)作電子音樂(lè)已形成相對(duì)獨(dú)立的電子音樂(lè)創(chuàng)作表演類別。
筆者在本科二年級(jí)期間接觸到能夠通過(guò)實(shí)時(shí)編程合成聲音的技術(shù),在進(jìn)一步學(xué)習(xí)和研究的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)該技術(shù)不僅可以快速的合成聲音信號(hào),還可以實(shí)時(shí)的對(duì)信號(hào)進(jìn)行修改,不僅可以輸出聲音信號(hào)還可以輸出或接收MIDI事件或OSC信息,在新媒體電子音樂(lè)中具有良好的表演性和兼容性。以此筆者同指導(dǎo)老師創(chuàng)作多個(gè)概念作品,截至此篇文章發(fā)表我們已完成首個(gè)作品《New Dawn》的公演,以及對(duì)不同系統(tǒng)下信號(hào)傳送的測(cè)試。在指導(dǎo)教師的鼓勵(lì)下筆者將該技術(shù)研究申報(bào)創(chuàng)新訓(xùn)練項(xiàng)目《MIDI音序技術(shù)與燈光交互訓(xùn)練》,獲得國(guó)家級(jí)的大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目的資金支持,并于2019年5月28日在四川音樂(lè)學(xué)院公演了諸多概念作品,獲得了現(xiàn)場(chǎng)觀眾的一致好評(píng)。本文將結(jié)合該作品討論在研究過(guò)程中所取得的成果和遇到的問(wèn)題。
實(shí)時(shí)聲音合成(Live_Coding Programming)是使用專為音樂(lè)家開(kāi)發(fā)的聲音編程技術(shù),在現(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)編譯代碼合成聲音與創(chuàng)作作品,綜合比較幾種語(yǔ)言后項(xiàng)目組選定了Sonic Pi作為研究對(duì)象。Sonic Pi是基于SuperCollider和Ruby開(kāi)發(fā)、為“樹(shù)莓派”④單板機(jī)所開(kāi)發(fā)的音樂(lè)編程語(yǔ)言,它學(xué)習(xí)起來(lái)簡(jiǎn)單且專為實(shí)時(shí)編程所設(shè)計(jì)。Sonic Pi不僅支持MIDI事件和OSC信息的接收與發(fā)送,它在編譯MIDI或OSC信息時(shí)還可以添加算法支持,在實(shí)時(shí)編程時(shí)有更多的操作選擇。
MIDI(Musical Instrument Digital Interface即音樂(lè)設(shè)備數(shù)字接口),是一種使相關(guān)設(shè)備間相互兼容并實(shí)現(xiàn)信息交流的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)⑤。MIDI事件的信息結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,一個(gè)MIDI事件由一組8位的二進(jìn)制字符組成,這些事件信息以串行方式傳輸,因此它們可以控制同一系統(tǒng)內(nèi)的多個(gè)設(shè)備。MIDI事件里常用的三種可編譯事件是“channel”“pitch”“velocity”,在DAW⑥里對(duì)其調(diào)控采用圖形化控制方式,作曲家只需調(diào)出控制界面,在參數(shù)區(qū)畫出圖形化數(shù)值,就可以生成一個(gè)MIDI音符事件;在編碼中則需要規(guī)定一個(gè)MIDI音序器的操作碼⑦,對(duì)其聲明MIDI音高、力度就可以生成一個(gè)的MIDI信號(hào),后面再加上一句對(duì)于輸出端口與通道的限定就可以發(fā)送到指定的軟硬件中。從本質(zhì)上看編碼就是將音序器中鼠標(biāo)操作的動(dòng)作指令直接變成參數(shù)輸入到編譯器⑧中,節(jié)省了鼠標(biāo)參數(shù)與動(dòng)作轉(zhuǎn)化映射。
如在Sonic Pi中寫入:midi_note_on 60, 127, port: “xxx”, channel: xxx,就可以產(chǎn)生一個(gè)MIDI音符事件。如要修飾控制器可加入相關(guān)控制參數(shù):midi_cc 10, 60, port: “xxx”, channel: xxx。
DMX是Digital Multiplex的簡(jiǎn)稱,意思是數(shù)字多路復(fù)用器,DMX512是一種燈光設(shè)備數(shù)字通信網(wǎng)絡(luò)的標(biāo)準(zhǔn)⑨,用于規(guī)范數(shù)字化燈光控制信息,增強(qiáng)設(shè)備之間的兼容性。
DMX標(biāo)準(zhǔn)下的燈光設(shè)備使用統(tǒng)一的16進(jìn)制數(shù)據(jù),值域范圍0-255(十進(jìn)制整數(shù)),數(shù)據(jù)串行傳輸。更新后的DMX512標(biāo)準(zhǔn)下設(shè)備最多可以支持512個(gè)數(shù)據(jù)通道,每個(gè)通道單獨(dú)設(shè)置,支持與MIDI、C control等通用控制器建立映射。DMX512協(xié)議下的燈光設(shè)備一般都是一個(gè)設(shè)置一個(gè)通道,不存在復(fù)合通道設(shè)置,所以一個(gè)控制參數(shù)的控制值域?qū)⒈粡?qiáng)制縮放至0-255,不能分段映射或添加算法。DMX512的傳輸方式類似于網(wǎng)絡(luò),通過(guò)給設(shè)備分配DMX地址(DMXIP)來(lái)確定數(shù)據(jù)包流向,這樣可以確保在正常通信情況下數(shù)據(jù)不會(huì)擁塞。
DMX512燈光設(shè)備的設(shè)置只有參數(shù)一種控制方式,無(wú)論是燈光模式調(diào)控還是顏色輪⑩軸轉(zhuǎn)速,都是通過(guò)數(shù)值大小來(lái)控制。以常用的搖頭燈(DcPR II)和PAR燈(Parabolic Aluminum Reflector light)為例,它的顏色控制只有一個(gè)設(shè)置通道——DMXIP+3。0-255這256個(gè)數(shù)值被劃分了3個(gè)數(shù)組,分別代表了當(dāng)前顏色轉(zhuǎn)盤的旋轉(zhuǎn)位置、顏色盤順時(shí)針旋轉(zhuǎn)速度和逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)速度,以127/188/254三個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)作為區(qū)分不同模式的間隔。這樣的控制方式雖然減少了數(shù)據(jù)通道的占用數(shù)量,在大型活動(dòng)中可以承載更多的燈具。但是這也加大了控制難度,導(dǎo)致在切換燈光模式時(shí)難免會(huì)觸發(fā)其他不必要的模式,特別是MIDI控制器會(huì)受到很大的影響。此外,筆者在DMX映射模式測(cè)試中發(fā)現(xiàn),將MIDI控制器接入DMX控制軟件后,推動(dòng)MIDI推子時(shí)DMX信息數(shù)值是呈線性變化的。由于MIDI值域與DMX值域呈1:2的關(guān)系,使得映射后的數(shù)值比例也為1:2,即映射后的DMX控制精度下降一倍。另外在實(shí)際操控中,人工勻速漸變中數(shù)值的精確度不達(dá)標(biāo),且人的主觀感受并不是線性變化的。因此在切換信號(hào)時(shí)用模擬類推子難以達(dá)到理想效果。
對(duì)于這種問(wèn)題筆者在測(cè)試使用編碼編輯MIDI信號(hào)后發(fā)現(xiàn)可以利用編碼的方式彌補(bǔ)人工操控的短板。使用編碼編輯MIDI信號(hào)的優(yōu)勢(shì)在于可以使用復(fù)數(shù)線程同時(shí)操控,只需算法加持控制,就可以用單一變量在線程內(nèi)自行變化直到下一指令。如:
可以產(chǎn)生通道n數(shù)值k的控制器信號(hào),接下來(lái)k會(huì)在線程內(nèi)變化,以此實(shí)現(xiàn)數(shù)值的對(duì)數(shù)變化或躍遷,從而精準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)模式的切換或連續(xù)顏色位置的變動(dòng)。
在綜合對(duì)比了多種控制器后,DMX512控制器的成本相對(duì)較低且與MIDI信號(hào)的兼容度最高,DMX信號(hào)與MIDI信號(hào)傳輸線纜相互兼容,且DMX512控制器自帶能與MIDI映射的算法,這使得MIDI與DMX的即時(shí)數(shù)據(jù)映射比其它控制器容易得多,因此最終選定使用DMX512控制器。
依據(jù)以上通信協(xié)議與實(shí)時(shí)編程所創(chuàng)作的新媒體電子音樂(lè)作品《New Dawn》的意義在于,作品使用實(shí)時(shí)編程作為主要手段,綜合MIDI協(xié)議與DMX512協(xié)議在軟硬件設(shè)備之間通信,通過(guò)燈光與影像構(gòu)成視覺(jué)部分,使用“Sonic Pi”實(shí)時(shí)編程語(yǔ)言設(shè)計(jì)與創(chuàng)作,軟件“Freestyler”做DMX燈光控制,軟件“ResolumeArena”做影像實(shí)時(shí)生成。作品《New Dawn》共使用吉他、貝斯、合成器、鼓、鋼琴5種音色,其中吉他與鋼琴由表演者現(xiàn)場(chǎng)演奏,貝斯、鼓和合成器使用Sonic Pi內(nèi)置合成器與NativeInstrumentKontakt采樣音源進(jìn)行聲音合成。
此作品的創(chuàng)作建立在局域網(wǎng)MIDI與DMX通信上,音頻信號(hào)通過(guò)多臺(tái)電腦共同合成,最終通過(guò)調(diào)音臺(tái)輸出。這個(gè)系統(tǒng)特點(diǎn)在于MIDI信號(hào)通過(guò)無(wú)線局域網(wǎng)進(jìn)行傳遞,DMX信號(hào)通過(guò)物理菊花鏈?(Daisy chain)網(wǎng)絡(luò)相互傳送。本作品中使用RTPMIDI在無(wú)線網(wǎng)絡(luò)中共享MIDI事件,通過(guò)RTPMIDI每一端的IP地址區(qū)分?jǐn)?shù)據(jù)包的流向,將MIDI的控制事件發(fā)送至不同電腦上,同時(shí)控制多個(gè)軟件。DMX則同理,通過(guò)設(shè)置每臺(tái)射燈的DMXIP以確定信息流向,以支持多個(gè)模擬推子混合控制。在Sonic Pi實(shí)時(shí)編寫MIDI代碼所生成的MIDI事件通過(guò)RTP MIDI傳遞到Kontakt上,Kontakt接受MIDI事件后生成的數(shù)字信號(hào)通過(guò)DAC轉(zhuǎn)換成模擬信號(hào)與樂(lè)器信號(hào)一起經(jīng)過(guò)調(diào)音臺(tái)混合與處理,最后通過(guò)揚(yáng)聲器放出。系統(tǒng)連接如下圖所示:
在作品表演中除原始材料是預(yù)先準(zhǔn)備好的,其余媒體均為現(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)合成。在控制媒體的合成與混合量時(shí),本作品中運(yùn)用MIDI控制器(MIDI controller)和編碼生成MIDICC?控制事件,該MIDI事件是連續(xù)的控制事件,常用于控制數(shù)字推子?。我們選用的MIDI控制器上有多個(gè)模擬推子?,當(dāng)控制器接入電腦后該推子將會(huì)持續(xù)發(fā)送當(dāng)前位置的信息,電腦則會(huì)把該MIDICC事件映射為數(shù)字推子,通過(guò)該方法可以使用控制器手動(dòng)調(diào)節(jié)各類媒體的合成與混合。例如可以通過(guò)設(shè)置MIDI CC10(標(biāo)準(zhǔn)映射:Pan)映射為色相輪的參數(shù),通過(guò)推動(dòng)MIDI CC10來(lái)改變當(dāng)前影像的顏色。
影像軟件的映射頁(yè)面
同理該映射方法也應(yīng)用于DMX,通過(guò)將MIDI CC10映射為PAR燈的顏色通道,在改變影像色相輪的同時(shí)也改變燈光的顏色,使環(huán)境氛圍與影像保持一致,又或在控制軟件中對(duì)控制參數(shù)做反相,達(dá)到顏色間強(qiáng)烈的對(duì)比。這里將遇到在上文中提到的跨色域轉(zhuǎn)換顏色問(wèn)題,當(dāng)要將紅色域轉(zhuǎn)換到黃色域時(shí),使用模擬推子推動(dòng)的過(guò)程中必將經(jīng)過(guò)綠色域,這會(huì)造成舞臺(tái)上顏色與音樂(lè)不協(xié)和。從理論上看,在線性變化中都會(huì)出現(xiàn)這種情況,因此這里就必須要用到編碼方式彌補(bǔ)模擬推子的線性問(wèn)題。這里我們用到下面這組算法:
在這段代碼中的算法通過(guò)定義一個(gè)數(shù)字集合,并規(guī)定循環(huán)觸發(fā)條件,就可以確定在某一時(shí)間跳過(guò)某一色域,從下一色域反向進(jìn)行。通過(guò)降低集合的循環(huán)時(shí)間、提高集合數(shù)組的精確度可以增加DMX映射后的分辨率。比如保持片段的時(shí)間長(zhǎng)度不變,但是將事件數(shù)量提高一倍,單個(gè)事件的觸發(fā)事件降低一倍,結(jié)果將是在原時(shí)間長(zhǎng)度下數(shù)值變化的分辨率提高一倍。
在整個(gè)作品的表演過(guò)程中各個(gè)部分運(yùn)作雖然相互獨(dú)立,但是控制信號(hào)的來(lái)源只有一臺(tái)電腦、一個(gè)控制器,這使得在第二段落后控制難度慢慢增加,需要控制的參數(shù)也越來(lái)越多。一個(gè)操作員最多可以同時(shí)操控兩個(gè)推子和一個(gè)旋鈕,或者一臺(tái)電腦上的四個(gè)虛擬控制器,這時(shí)DMX協(xié)議最大的弊端就暴露了出來(lái)——人工無(wú)法同時(shí)操控諸多的控制器,因此在作品中后期大量使用算法作為生成MIDICC事件的核心方式。下面這段代碼就是諸多線程中的一個(gè),它將簡(jiǎn)化眾多繁瑣的勻速推程,讓程序根據(jù)算法自行生成連續(xù)的MIDI信息。
這一段代碼就使用算法的方法實(shí)現(xiàn)了搖頭燈的顏色切換,同理還有數(shù)個(gè)code block完成其他控制,這些code block分布在同時(shí)進(jìn)行的多個(gè)線程里,相互獨(dú)立但可控。在表演時(shí)可以實(shí)時(shí)修改i、k和n的數(shù)值,實(shí)現(xiàn)色域、運(yùn)行分辨率、運(yùn)行時(shí)間的實(shí)時(shí)調(diào)控。如果修改MIDI CC的編號(hào)為70還可以將該代碼映射到射燈的垂直角度,此過(guò)程只需更改一個(gè)編號(hào)而不需修改設(shè)置端的DMXIP,在即興表演中可以讓表演者更加得心應(yīng)手。
《New Dawn》是依據(jù)多種通信和實(shí)時(shí)編程技術(shù)創(chuàng)作出的第一個(gè)作品,經(jīng)過(guò)實(shí)地表演后它已不再是紙面上的設(shè)想,而是一個(gè)切實(shí)可行的方案,因此命名為“New Dawn”希望它能成為電子音樂(lè)表演的一種新興的表演方式,打破以往沉悶的音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。影像與燈光的設(shè)計(jì)來(lái)源于日出,使用的橙色與紅色的線條和PAR燈也寓意著曙光的出現(xiàn)。在作品中后段出現(xiàn)的吉他與鋼琴與彩色PAR燈交相呼應(yīng)寓意著各種思想與創(chuàng)意相互碰撞,希望這種交互技術(shù)可以給眾多音樂(lè)家們帶來(lái)新的思路。
音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)
盡管通過(guò)編碼器可以實(shí)時(shí)生成和修改信號(hào),但編程仍然是一門難度較大的技術(shù)。與圖形化的編程軟件不一樣的是文字編程通過(guò)限定嚴(yán)格的語(yǔ)法保證了信息的傳遞效率,但它也限制了信息的傳遞方式,提高了傳遞信息的難度。讓很多作曲家感到困惑的是在一個(gè)沒(méi)有圖形與指示的界面里單靠文本說(shuō)明去聲明信號(hào)的傳遞方向,若稍有不慎就會(huì)在邏輯上出錯(cuò)。
其次現(xiàn)行的MIDI信號(hào)是上世紀(jì)80年代的產(chǎn)物,它雖然字符量小、傳輸方便、編譯難度小。但是現(xiàn)在都是高精度設(shè)備,所需的數(shù)據(jù)精度高、數(shù)據(jù)流量大。MIDI這種低精度、字符量小的信號(hào)已經(jīng)與很多設(shè)備不兼容了。對(duì)于MIDI的期待只能放在正在籌備的MIDI2.0上,期望能通過(guò)5G這條快車道給MIDI2.0帶來(lái)全新的活力。
除人工控制問(wèn)題外,映射MIDI與DMX512時(shí)由于DMX控制器自身設(shè)置的原因,在一個(gè)控制器中只能接收64條MIDI通道。雖然可以將一條MIDI通道映射到不同的DMX地址上,但是對(duì)于有著多功能且信息量大的燈光設(shè)備來(lái)說(shuō)64條通道完全不夠用。因此項(xiàng)目組計(jì)劃在下一個(gè)項(xiàng)目中使用局域網(wǎng)來(lái)傳輸MIDI與DMX信號(hào),采用復(fù)路傳輸?shù)姆绞竭M(jìn)一步的探索在網(wǎng)絡(luò)中交互信號(hào)的應(yīng)用。
本文主要從新媒體角度討論了電子音樂(lè)創(chuàng)作與表演方向上的創(chuàng)新與可能性。當(dāng)代音樂(lè)已不僅僅是單一的聽(tīng)覺(jué)藝術(shù),它逐漸走向多元化,多感官協(xié)同音樂(lè)將在未來(lái)極大的發(fā)展。概念型作品《New Dawn》意在探索MIDI與DMX512在新媒體舞臺(tái)上的可能性,使MIDI不再作為一個(gè)音樂(lè)工具,而是作為一個(gè)通信工具再次活躍于舞臺(tái)。下一步將把實(shí)驗(yàn)型音樂(lè)借助新媒體技術(shù)將它推廣于大眾,就如同從另一個(gè)角度考慮MIDI的用法上,實(shí)驗(yàn)性音樂(lè)在美術(shù)與雕塑方面有著很強(qiáng)的共鳴能力,它在跨界藝術(shù)及VR、AR方面將有著良好前景。針對(duì)本文所提的技術(shù)還有很多問(wèn)題值得研究與探索,希望藉由此文給眾多作曲家、表演者新的思考與方向。
注釋:
① RCA MARK II:1957年美國(guó)無(wú)線電聯(lián)盟將可編程音樂(lè)合成器RCA MARK I改進(jìn)為II代,允許其使用非官方外部程序,并將音域擴(kuò)展了兩個(gè)八度。
② MUSIC N系列語(yǔ)言:由Max Mathews于1957年編寫而成,MUSIC I是第一個(gè)通過(guò)直接合成生成數(shù)字音頻波形的計(jì)算機(jī)程序。
③ Csound最初由Barry Vercoe基于Max Mathews的MUSIC XI模型。
④ 樹(shù)莓派:是基于Linux的單片機(jī)電腦,由英國(guó)樹(shù)莓派基金會(huì)開(kāi)發(fā)。
⑤ MIDI事件由8位字(通常稱為字節(jié))組成,這些字以31.25 kbit/s的速率串行傳輸。
⑥ DAW:Digital Audio Workstation數(shù)字音頻工作站。
⑦ 操作碼:即編譯語(yǔ)言中的關(guān)鍵字,如:Function,Core,For。
⑧ 此處樹(shù)莓派的編譯器為SuperCollider Server。
⑨ “娛樂(lè)技術(shù)-USITT DMX512-A-用于控制照明設(shè)備和配件的異步串行數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)傳輸標(biāo)準(zhǔn)”。
⑩ 在傳統(tǒng)搖頭燈里切換顏色是通過(guò)一張有著很多顏色濾鏡的顏色轉(zhuǎn)輪來(lái)切換預(yù)制好的顏色,不存在調(diào)色的概念。
? 菊花鏈:任意非相鄰設(shè)備必須通過(guò)相鄰的中間設(shè)備鏈接,使信號(hào)不會(huì)形成網(wǎng)狀的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),且不會(huì)形成環(huán)路。
? MIDICC:MIDI控制事件,用于控制MIDI外設(shè)的連續(xù)控制事件。
? 數(shù)字推子:即軟件中生成的UI推子,用于鼠標(biāo)操控的虛擬控制器。
? 模擬推子:即各類控制器中的觸控推子,用于手動(dòng)控制的實(shí)體控制器。