惠祥寧
一、精品演示,激發(fā)興趣
任何知識的學(xué)習(xí),興趣的作用當(dāng)居首位。沒有興趣,就不可能有學(xué)習(xí)的積極性和主動性。信息技術(shù)課程可以采取精品演示的方法,來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,使其產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。精品演示就是指圍繞課程的教學(xué)內(nèi)容,向?qū)W生演示一些相關(guān)的精美作品。讓學(xué)生意識到這些精美的作品都是以課程中的初級操作為基礎(chǔ)來完成的,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識的興趣。選擇演示作品的重要原則就是以課程內(nèi)容為基礎(chǔ),在形式和內(nèi)容上符合小學(xué)生的審美特點(diǎn)和興趣傾向。
在教學(xué)“WPS文字”相關(guān)操作知識的時候,通過精美電子雜志的演示激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。這些電子雜志雖然非常精美,但在實(shí)現(xiàn)上并沒有超出課程教學(xué)的內(nèi)容。學(xué)生在掌握課本知識的前提下,只需稍加探索,加上自己的創(chuàng)造力,完全可以制作出類似的電子雜志。在演示的電子雜志的內(nèi)容方面,選擇了小學(xué)生喜聞樂見的動畫圖片、童話圖片以及符合小學(xué)生興趣的文字素材。電子雜志呈現(xiàn)出來的時候,引起了學(xué)生的廣泛興趣。在隨后講解WPS的文字輸入等基本操作時,結(jié)合電子雜志進(jìn)行示范。這種精品展示的教學(xué)方式所選擇的內(nèi)容非常貼合小學(xué)生的興趣,使信息技術(shù)的知識和學(xué)生興趣密切結(jié)合,獲得了良好的教學(xué)效果。在掌握基本的文字和圖片操作知識以后,教師鼓勵學(xué)生模仿演示的精品電子雜志,以“小主編”的身份去自擬主題,自選素材,嘗試制作由圖片和文字組合而成的簡單而完整的電子雜志。課堂演示的精品,不僅激發(fā)了學(xué)習(xí)的興趣,也成為實(shí)踐操作中進(jìn)行模仿的范本。
精品演示是信息技術(shù)教學(xué)中的重要策略,內(nèi)容的選擇是影響教學(xué)效果的關(guān)鍵因素,不僅要緊密圍繞課程,還應(yīng)保證實(shí)現(xiàn)難度的適中,使學(xué)生能有基本的模仿操作,又能以此為目標(biāo)通過進(jìn)一步的努力進(jìn)行知識和技能的提升。
二、問題導(dǎo)向,鼓勵探索
求知欲是兒童少年與生俱來的本能,小學(xué)生雖然年齡較小,卻有著強(qiáng)烈的求知欲。充分利用小學(xué)生的探索欲望,采取問題導(dǎo)向的教學(xué)策略,可有效激發(fā)學(xué)生自主探索的積極性。自主探索信息時代,人類通過終身學(xué)習(xí)以跟上時代快速發(fā)展步伐的重要能力,必須從小開始重視這種能力的培養(yǎng)。信息技術(shù)課程在問題設(shè)置上,有著非常廣泛的操作空間,這是信息技術(shù)課程的重要教學(xué)策略。
在進(jìn)行“WPS文字”編輯的教學(xué)過程中,先將基本、常用的文字編輯操作技術(shù)講授給學(xué)生,選擇幾個可以通過觸類旁通和主動探索來實(shí)現(xiàn)的操作,以問題的形式留給學(xué)生去自主探索和嘗試。譬如在講解完部分文字特效的實(shí)現(xiàn)以后,把剩余的知識點(diǎn)以懸念的形式作為學(xué)生自主探索的問題,鼓勵學(xué)生通過自主嘗試加以解決。讓探索成功的學(xué)生把具體的操作方法演示給教師和其他同學(xué),當(dāng)學(xué)生在探索過程中遇到困難和問題時,教師適時加以啟發(fā)和引導(dǎo),以此為契機(jī)培養(yǎng)學(xué)生分析問題和解決問題的能力。最后,教師對剩余知識點(diǎn)以總結(jié)和補(bǔ)充的形式加以講解,使問題得以明晰。這種教學(xué)策略使教學(xué)過程從知識導(dǎo)向變?yōu)閱栴}導(dǎo)向,由教師主導(dǎo)變成學(xué)生自主,有助于增強(qiáng)學(xué)生自主探索的意識,培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立解決問題的能力。
三、作品展示,增強(qiáng)信心
成就感是自信心的重要源泉,信息技術(shù)課程作為一門實(shí)踐性較強(qiáng)的課程,可以通過滿足學(xué)生的成就感來進(jìn)一步增強(qiáng)其不斷學(xué)習(xí)的動力。在教學(xué)過程中,教師應(yīng)為學(xué)生積極創(chuàng)造學(xué)習(xí)成果的展示機(jī)會,鼓勵學(xué)生綜合利用所學(xué)的知識及自主拓展的知識,充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,進(jìn)行相關(guān)作品的設(shè)計(jì)和制作。通過這些作品,教師也可以考察學(xué)生知識掌握的程度,對學(xué)生作品中表現(xiàn)優(yōu)異的地方加以表揚(yáng)和鼓勵,對存在的問題和不足進(jìn)行有針對性的啟發(fā)和引導(dǎo)。
在學(xué)完“WPS演示”后,教師要求學(xué)生根據(jù)所學(xué)知識,基于自己的興趣和愛好,確定主題,主動搜集相關(guān)素材,制作一個完整的幻燈片。這種開放式的任務(wù)可充分調(diào)動學(xué)生的積極性。實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),很多學(xué)生的想象力和動手能力較強(qiáng)。譬如有的學(xué)生以家庭出游的照片做成了幻燈片形式的旅游日志;有的學(xué)生則制作了介紹愛因斯坦的幻燈片;有的學(xué)生以某動畫片為主題制作了一組幻燈片;還有的學(xué)生把垃圾分類的過程做成了幻燈片等。絕大部分作品都達(dá)到了合格的要求,其中有的作品的某些效果超出了課程本身的知識范圍。教師從這些作品中選擇部分優(yōu)秀作品進(jìn)行展示,并請學(xué)生對自己的創(chuàng)作過程進(jìn)行講解,以此啟發(fā)更多的學(xué)生。教師針對那些表現(xiàn)較為一般的作品,認(rèn)真提出修改意見,使學(xué)生能在教師的引導(dǎo)下繼續(xù)探索,對作品進(jìn)行完善,完善后的作品同樣獲得了展示的機(jī)會。學(xué)生在作品展示的過程中獲得了成就感,樹立了自信心。
小學(xué)階段信息技術(shù)課程應(yīng)當(dāng)注重教學(xué)策略的運(yùn)用和優(yōu)化,使信息技術(shù)課程成為學(xué)生的愛好和興趣,增強(qiáng)自主學(xué)習(xí)的意識和獨(dú)立解決問題的能力,使其在實(shí)踐操作中獲得成就感和自信心。(作者單位:江蘇省運(yùn)河高等師范學(xué)校附屬小學(xué))
責(zé)任編輯:鄧鈺