◎惠 琦
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷更新與發(fā)展, 電子競技逐漸引起廣大年輕人的關(guān)注與熱愛。 自2003 年11 月國家體育總局承認(rèn)電子競技作為我國的第99 個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目后,我國電子競技以迅雷不及掩耳之勢收獲了大量年輕人的支持和熱愛。隨著電子競技的不斷成熟,電子競技解說員伴隨電子競技因運(yùn)而生,并在電子競技比賽中扮演著重要的角色。但是電競解說相比于已經(jīng)發(fā)展相對(duì)穩(wěn)定體育解說而言, 依舊還是處于一個(gè)探索階段。
電子競技(E-athletics)是通過電子設(shè)備搭建一個(gè)虛擬的平臺(tái),在這個(gè)平臺(tái)上,進(jìn)行對(duì)抗比賽。 電子競技不僅鍛煉的是參與者的反應(yīng)能力、思維能力、協(xié)調(diào)能力,更是考驗(yàn)參與者的意志力和團(tuán)隊(duì)精神。作為一種新興的體育項(xiàng)目,憑借其獨(dú)特的魅力贏得了大量青年的熱愛與擁護(hù)。 因?yàn)殡娮痈偧嫉呐d起使得人們從單純的身體素質(zhì)方面的競技中脫離出來,轉(zhuǎn)向更多的腦力技巧方面的比拼,從而使得很多身體素質(zhì)較差,但是擁有敏銳的反應(yīng)力、思維能力、協(xié)調(diào)能力的人也可以通過電子競技站到世界級(jí)的體育賽事的領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上。
電子競技作為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展而誕生出的新興行業(yè), 雖然它的發(fā)展極為迅速,但是仍然遠(yuǎn)不如其他體育運(yùn)動(dòng)成熟。而應(yīng)運(yùn)而生的電競解說更是處于摸索階段?,F(xiàn)如今,電競解說主要分為以下三類:
資深游戲愛好者,如小智、三炮等人,他們雖然沒有豐富的賽事經(jīng)驗(yàn),但是對(duì)于游戲有著別樣的見解和熱愛。小智解說詼諧幽默,受到了千萬年輕人的支持與喜愛,但是由于是非專業(yè)出身,在職業(yè)賽事上的專業(yè)術(shù)語、對(duì)于賽事現(xiàn)場情況分析,以及語言表達(dá)、控場能力等方面仍有欠缺。
退役職業(yè)選手,如小蒼、miss、李曉峰等,這一類解說他們已經(jīng)在電競賽事中被廣大玩家所認(rèn)可, 并曾經(jīng)都在電競賽事上取得過優(yōu)異的成績,更容易被人們所認(rèn)可,他們對(duì)于游戲已經(jīng)積累了豐富的經(jīng)驗(yàn), 并且對(duì)于賽事的局勢更有著別出心裁的見解。 他們的解說可以讓觀眾對(duì)于場上的形勢有一個(gè)清晰的了解,其專業(yè)程度非比尋常,但是在語言表達(dá)方面仍存在問題, 在賽事中更易出現(xiàn)語音問題, 如吐字不清,不能調(diào)動(dòng)現(xiàn)場氣氛等。
播音與主持藝術(shù)專業(yè)出身解說, 這一類解說他們對(duì)于游戲可能并不是了解很多, 并且對(duì)于很多電競專業(yè)術(shù)語并不熟悉,對(duì)于賽事局勢的分析也并不透徹,但是他們語言表達(dá)方面、 面對(duì)突發(fā)情況方面以及控場調(diào)動(dòng)現(xiàn)場觀眾氣氛方面相比于其他解說更加專業(yè)。
電競賽事與體育賽事兩者有一個(gè)共通點(diǎn): 結(jié)果及過程都充滿未知。 因都屬競技類項(xiàng)目,過程跌宕起伏,有勝負(fù)的判定,結(jié)局充滿未知。 在電競賽事沒有開始前,我們都不會(huì)知道每一個(gè)隊(duì)伍與隊(duì)伍之間的戰(zhàn)術(shù)、上場選手、以及他們上場后的表現(xiàn),會(huì)出現(xiàn)很多意外情況,其中有選手失誤,走位失誤等各種因素。 這也就要求電競解說員的擁有出眾的即興表達(dá)能力,由于解說員作為主持人而對(duì)賽事進(jìn)行解說,其解說的目的在于描述賽事中的對(duì)抗情況并進(jìn)行分析場上的形式,以及普及游戲中的相關(guān)知識(shí)、相關(guān)戰(zhàn)術(shù)等。 但是解說員無法預(yù)知場上賽事即將發(fā)生的情況, 所以解說員需要根據(jù)現(xiàn)場的比賽畫面,來對(duì)自己的解說語言進(jìn)行隨時(shí)調(diào)整。同時(shí),對(duì)于突發(fā)的情況更需要敏銳的反應(yīng)能力,并在短暫的時(shí)間中, 組織語言進(jìn)行解說。 這就對(duì)解說提出了一個(gè)新的要求:即興口語表達(dá),字面上理解即為在毫無準(zhǔn)備的情況下,通過有聲語言的載體來傳遞信息。
電競賽事的各種情況的出現(xiàn)不僅考驗(yàn)的是電競解說員的即興表達(dá)能力,也是一個(gè)調(diào)動(dòng)場上氣氛的一個(gè)機(jī)遇,危險(xiǎn)與機(jī)遇并存。 一個(gè)即興表達(dá)能力出眾的解說就像是節(jié)目的點(diǎn)睛之筆,不僅僅能應(yīng)對(duì)現(xiàn)場的很多突發(fā)情況,更可以更加形象生動(dòng)的表述場上的形勢,將場上的氣氛推向高潮。
隨著社會(huì)的發(fā)展和科技的進(jìn)步, 人們生活水平的不斷提高,人們不再是只能接收電視信息,而是擁有了更多的選擇,由于播音員及主持人是視覺、聽覺效果的直接對(duì)應(yīng)者,因而播音員、主持人的語言表達(dá)更需要經(jīng)得起考驗(yàn)。只有注重播音主持語言交際和情感表達(dá),向著多元化方向靠近,真正深入受眾,感染受眾,才能得到受眾的親睞。 而在某些場景中,附帶情感的沙啞、哽咽的音色更易引發(fā)受眾的共鳴,在電競解說中情感表達(dá)尤為重要,在一場電競賽事中,解說員更需要遵循真實(shí)的原則,無論是在事件的表述上,還是情感的表達(dá)上,都要遵守真實(shí)的原則,這種真實(shí)更確切地來自于心底的真誠感受, 只有這種真實(shí)更確切地來自心底的真誠語言才能引發(fā)廣大受眾的共鳴。
在電子競技賽事中, 我們知道很多知名解說在電競賽事中潸然淚下、聲嘶力竭、全神貫注,他們的真實(shí)作態(tài)不僅是自我感動(dòng), 而是用他們充滿富有情感的語言帶動(dòng)全場的氛圍。人們平時(shí)關(guān)注于語言表達(dá)的形式和內(nèi)容,卻忽略了情感投入的重要性,而對(duì)于解說而言,語言的內(nèi)容和形式就像人的身軀,而它的靈魂就是語言的情感表達(dá),因?yàn)榍楦斜磉_(dá)所帶來的共鳴是最為動(dòng)人的。如果說賽事是閃光點(diǎn),那么解說的情感語言更像是一個(gè)放大鏡,讓賽事發(fā)光發(fā)亮。只有用真摯的情感去投入,去融入語言,去充分表達(dá),才能使解說的效果達(dá)到最佳。
現(xiàn)如今,電子競技仍在蓬勃發(fā)展,而隨著電子競技產(chǎn)業(yè)的不斷延伸, 終有一天電子競技將成為一顆冉冉升起的新星。 而作為電子競技衍生的電子競技解說行業(yè)還存在著很多問題,從專業(yè)解說員的角度來看,現(xiàn)如今的電競解說員距離語言表達(dá)的流暢自如還有很大的距離。 而隨著電子競技的市場環(huán)境對(duì)電子競技解說行業(yè)的不斷影響。 人們對(duì)于電子競技解說員的綜合素質(zhì)要求會(huì)越來與高。 伴隨著這種高標(biāo)準(zhǔn), 作為衡量電競解說員專業(yè)程度的即興語言與情感表達(dá)必將被人們所重視。