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      探析小學(xué)美術(shù)課堂之導(dǎo)課藝術(shù)

      2020-06-11 00:43吳雪欽
      教師·上 2020年4期
      關(guān)鍵詞:創(chuàng)新探索課堂導(dǎo)入小學(xué)美術(shù)

      吳雪欽

      摘 要:精彩有趣的導(dǎo)課既能迅速調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,觸動(dòng)學(xué)生的心靈,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能自然形成教學(xué)增長(zhǎng)點(diǎn)和教學(xué)亮點(diǎn),讓學(xué)生學(xué)有所得。教師應(yīng)根據(jù)本學(xué)年教材的內(nèi)容要求、學(xué)生年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)需要,對(duì)導(dǎo)課方式展開創(chuàng)意研究,引導(dǎo)學(xué)生順利啟動(dòng)學(xué)習(xí)思維,進(jìn)入學(xué)習(xí)情境之中,為課堂教學(xué)提供更多的助力支持,促進(jìn)學(xué)生學(xué)科認(rèn)知能力的提升。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);課堂導(dǎo)入;創(chuàng)新探索

      小學(xué)美術(shù)課的導(dǎo)入措施有很多,但不論采用哪種方法都要緊扣教材內(nèi)容,力求形式新穎,語言規(guī)范簡(jiǎn)練,時(shí)間控制得當(dāng)。只有具備簡(jiǎn)明性、趣味性、多元性等特點(diǎn),讓學(xué)生快速準(zhǔn)確啟動(dòng)學(xué)習(xí)思維,自然進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),才能確保課堂教學(xué)順利開展。一堂精彩的導(dǎo)入課會(huì)使學(xué)生如飲甘露般進(jìn)入一種享受的體驗(yàn)境界,好比享用到一頓饕餮的盛宴。課堂導(dǎo)入的方式眾多,教師需要有個(gè)性追求意識(shí),觀照教材內(nèi)容和學(xué)生學(xué)習(xí)需要,對(duì)導(dǎo)入形式展開創(chuàng)新探索,以提升課堂教學(xué)的契合性,讓學(xué)生順利進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)情境,形成嶄新的學(xué)習(xí)認(rèn)知基礎(chǔ)。

      一、創(chuàng)新個(gè)性游戲?qū)耄c(diǎn)燃學(xué)生學(xué)習(xí)熱情

      小學(xué)生對(duì)游戲有更多的傾向性,這是由其年齡特點(diǎn)決定的。教師先要進(jìn)行調(diào)查,唯有掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)心理,才能進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)。學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,圍繞學(xué)生展開教學(xué)布設(shè),不僅能夠營(yíng)造學(xué)習(xí)的氛圍,還能夠培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。如果教師在課堂上給學(xué)生準(zhǔn)備適合的游戲,學(xué)生接受度會(huì)更高,這樣對(duì)課堂氣氛的調(diào)動(dòng)和對(duì)學(xué)生自覺吸收能力的培養(yǎng),都是有百益而無一害的。積極有效的游戲活動(dòng)還能集中學(xué)生的情緒,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)。

      在上教授“生動(dòng)的表情”一課時(shí),可以通過引領(lǐng)學(xué)生觀看“變臉游戲”的方式來導(dǎo)入,隨后請(qǐng)一位善于表演的學(xué)生上臺(tái)模仿表演各種表情包。由于表演生動(dòng)滑稽,學(xué)生個(gè)個(gè)笑得前仰后合,這時(shí)就可以輕松地引入分析不同表情的五官變化導(dǎo)出課題。教授“三原色和三間色”一課時(shí)可在裝好紅、黃、藍(lán)顏料的透明玻璃杯里進(jìn)行互摻顏料魔術(shù)表演,變化出橙汁、青瓜汁、葡萄汁。教師通過游戲表演和風(fēng)趣的語言,不但可以抓住學(xué)生的眼球,活躍課堂氣氛,放松學(xué)生的精神,還能讓學(xué)生通過觀察自行得出三間色的結(jié)論,做到舉一反三。

      教師為學(xué)生投放魔術(shù)性游戲,學(xué)生感覺更為親切和有趣,其調(diào)度作用更為突出。小學(xué)生對(duì)游戲特別敏感,增加了魔術(shù)內(nèi)容,能夠讓導(dǎo)入效果成倍提升。教師通過抓住學(xué)生的心理來展開課堂導(dǎo)入,使學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情倍增,這樣的導(dǎo)入方法是成功的。游戲?qū)氲哪康氖菭I(yíng)造學(xué)習(xí)氣氛,而不是為娛樂而游戲,如何找到正確的結(jié)合點(diǎn),是教師需要重點(diǎn)考慮的問題。游戲?qū)дn有更多的助學(xué)作用等待開發(fā),美術(shù)教師需要提升教學(xué)創(chuàng)新認(rèn)識(shí),開展創(chuàng)意實(shí)踐,且這些應(yīng)該成為教學(xué)研究的自覺意識(shí)。

      二、引用精彩故事導(dǎo)入,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)情緒

      在學(xué)生的世界里,故事具有舉足輕重的地位。在美術(shù)課上,一個(gè)有趣的故事可以讓學(xué)生迅速地安靜下來,并且將注意力集中于教師所講的故事之中,然后教師可以從這些故事引出本節(jié)課所要講的內(nèi)容。這樣做不僅能夠集中學(xué)生注意力,達(dá)到授課的目的,還可以通過講故事的方式加深學(xué)生的記憶,甚至?xí)蔀閷W(xué)生一生不會(huì)忘記的回憶。

      教師利用故事展開課堂導(dǎo)入調(diào)動(dòng),不僅要深入故事情境之中,對(duì)故事內(nèi)容進(jìn)行深度解析,還要關(guān)注故事的助學(xué)作用,讓學(xué)生可以從故事所蘊(yùn)含的教育意義中形成學(xué)習(xí)體悟,這是故事導(dǎo)學(xué)的意外收獲。例如,教授《飛天》一課時(shí),教師可向?qū)W生講解甘肅省敦煌莫高窟的故事。從距今1000多年前樂尊和尚為何在這里筑窟造像講起,再講從前秦建元二年開始到元代歷經(jīng)十六國(guó)的故事梗概,接著講外國(guó)強(qiáng)盜如何把中國(guó)石窟中的瑰寶給運(yùn)走,并激發(fā)學(xué)生探究石窟的欲望,思考壁畫上畫的到底是什么內(nèi)容,最后導(dǎo)出“飛天”一課,這有助于激發(fā)學(xué)生了解古代藝術(shù)的欲望,激發(fā)學(xué)生的愛國(guó)情懷。還有教授“悠悠老街”一課時(shí),可從福清的明朝首輔葉向高命名的向高街,講到福州的文人墨客和達(dá)官貴人聚集地三坊七巷的小故事來導(dǎo)課,因?yàn)榫驮谧约旱木幼〉?,學(xué)生會(huì)有一種身臨其境的感受。

      通過簡(jiǎn)短、有典故的故事引入,運(yùn)用生動(dòng)的語言進(jìn)行情境描述,能讓學(xué)生形成思想啟迪。這不僅對(duì)課堂教學(xué)有正面幫助,還能夠?qū)W(xué)生的心理產(chǎn)生觸動(dòng),讓學(xué)生自然建立思想認(rèn)知基礎(chǔ)。

      三、運(yùn)用創(chuàng)意猜謎導(dǎo)入,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)思考

      “興趣是最好的老師?!毙W(xué)生大多對(duì)一些活動(dòng)有特殊的興趣,教師利用謎語等形式展開美術(shù)教學(xué)啟動(dòng),往往能夠給學(xué)生帶來不一樣的學(xué)習(xí)體驗(yàn),其助學(xué)效果也是不錯(cuò)的。美術(shù)與猜謎的有機(jī)結(jié)合,需要教師展開創(chuàng)意探索。唯有兩者達(dá)到高度契合,才能形成顯性導(dǎo)學(xué)效果。用猜物謎來導(dǎo)課既可增長(zhǎng)學(xué)生知識(shí),又能夠增加學(xué)生的探索興趣,讓其主動(dòng)進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)情境,并能快速啟動(dòng)美術(shù)思維。

      例如,教授“剪雪花”一課時(shí),教師就可出示謎語:“叫花不是花,遇雪它就化?!弊寣W(xué)生猜一物,從而引出雪,這樣既形象地概述了雪花的特點(diǎn),又給學(xué)生提供了直觀認(rèn)知的機(jī)會(huì)。教師給學(xué)生出示謎面:“圓圓臉,耳三角,白天無事睡懶覺;長(zhǎng)胡須,兩邊翹,夜行不用燈光照;愛洗臉,愛吃腥,開口總是喵喵叫?!薄皩?duì),貓,同學(xué)們你會(huì)學(xué)貓叫嗎?”“喵喵——”班上立即響起了不同的貓叫聲,可謂“貓班”。教師于是話鋒一轉(zhuǎn):“你們可真是一群可愛的貓咪!”不知不覺就導(dǎo)出課題。學(xué)生快速進(jìn)入學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),課堂學(xué)習(xí)氣氛被瞬間點(diǎn)燃,學(xué)生的美術(shù)思維也順利啟動(dòng),課堂教與學(xué)達(dá)成了更多對(duì)接點(diǎn)。

      學(xué)生在猜謎中開啟自己的大腦思維,成功說出謎底時(shí),他們開心雀躍,這無疑能夠提升學(xué)生的心理滿足感。一則生動(dòng)有趣的謎語,可以將學(xué)生帶入特定情境之中,學(xué)生便有了學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。將謎語與美術(shù)學(xué)科巧妙結(jié)合,形成的助學(xué)作用是獨(dú)特的,給學(xué)生帶來的學(xué)習(xí)觸動(dòng)是鮮明的,學(xué)生從中獲得的學(xué)習(xí)體驗(yàn)也是多元的、深刻的。

      四、巧妙運(yùn)用話題導(dǎo)入,打開學(xué)生學(xué)習(xí)心扉

      與學(xué)生展開對(duì)話,是美術(shù)課堂中最常見的導(dǎo)入方式。教師在課堂教學(xué)設(shè)計(jì)中要發(fā)揮主導(dǎo)作用,精心選擇對(duì)話內(nèi)容,投放對(duì)話話題,在與學(xué)生面對(duì)面對(duì)話交流中形成學(xué)習(xí)啟迪。學(xué)生有自己的個(gè)性想法,教師在課堂導(dǎo)入時(shí),需要了解學(xué)生的學(xué)習(xí)心理,在話題設(shè)計(jì)和投放時(shí)有所研究,以提升課堂教學(xué)的契合性。

      教師在為學(xué)生的學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)談話內(nèi)容時(shí),要對(duì)教材內(nèi)容進(jìn)行深度解析,這樣才能提高課堂教學(xué)引導(dǎo)的針對(duì)性。例如,在教學(xué)“爺爺奶奶”一課時(shí),教師引導(dǎo)學(xué)生說說自己的爺爺奶奶,學(xué)生都能夠給出積極回應(yīng),展示內(nèi)心所想,形成教學(xué)對(duì)話情境。學(xué)生講述與爺爺奶奶交流的感受,教師給出具體的引導(dǎo),讓學(xué)生建立尊老愛老的優(yōu)良品格,教學(xué)互動(dòng)氣氛形成,教學(xué)成效顯著。又如,在教學(xué)“做香囊迎端午”一課時(shí),教師可以出示粽子,引領(lǐng)學(xué)生從粽子想到端午節(jié)的相關(guān)話題,如劃龍舟、熏艾草、掛香囊等。為了避瘟驅(qū)毒、祈求健康,人們總會(huì)想起那些傳承了上千年的習(xí)俗,而佩戴香囊是人們最為熟知的習(xí)俗之一。

      這種談話方式往往通過教師與學(xué)生之間的問和答來實(shí)現(xiàn)。它的特點(diǎn)是直接明確,師生交流形成課堂導(dǎo)入,顯得極為自然和諧,這無疑是教學(xué)的重要追求目標(biāo)。課堂導(dǎo)入形式不拘一格,教師主動(dòng)和學(xué)生聊天談話,學(xué)生心理更放松,進(jìn)入學(xué)習(xí)情境也會(huì)更順利。特別是投放學(xué)生比較熟悉和特別關(guān)心的話題,給學(xué)生帶來的觸動(dòng)會(huì)更強(qiáng)烈,課堂導(dǎo)入效果也會(huì)更好。

      五、創(chuàng)新啟動(dòng)媒體導(dǎo)入,抒發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)情感

      媒體導(dǎo)入是一個(gè)能很快抓住學(xué)生注意力的方法,特別是對(duì)低段的學(xué)生來說。剛開始上課的時(shí)候?qū)W生可能還不能很好地集中自己的注意力,這時(shí)教師選用較簡(jiǎn)單的微視頻、音頻材料進(jìn)行課堂導(dǎo)入,可以快速集中學(xué)生的注意力,引發(fā)學(xué)生的快速響應(yīng)。學(xué)生的直觀感知思維比較敏感,教師利用多媒體展開教學(xué)調(diào)度,符合學(xué)生的感官訴求,具有更為顯著的激活效果。

      教師運(yùn)用多媒體手段導(dǎo)入要講究個(gè)性創(chuàng)新,從不同角度展開,能夠形成嶄新的教學(xué)動(dòng)力。如教授“神氣的大公雞”一課時(shí),教師可以先讓學(xué)生拉長(zhǎng)耳朵聽一聽是誰在叫,在學(xué)生屏氣凝神中播放響亮的大公雞打鳴的聲音,學(xué)生一下子就齊聲喊出“公雞”,于是就能在學(xué)生專注的目光中導(dǎo)入新課。在教學(xué)“熱帶魚樂園”一課時(shí),可先播放海浪拍打的聲音,讓學(xué)生通過海浪聲想到大海,再聯(lián)想到魚,最后播放一群魚兒在海里自由自在地游來游去的場(chǎng)景。在教授“小陀螺,轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)”一課時(shí),先問學(xué)生“想跟老師去看一場(chǎng)比賽嗎?”再讓學(xué)生觀看一場(chǎng)動(dòng)漫陀螺賽視頻,觀看之后,學(xué)生意猶未盡地進(jìn)入新課。 在教學(xué)“清明上河圖”時(shí),先問學(xué)生“想跟老師一起去穿越時(shí)空嗎?”趁學(xué)生還在驚訝時(shí)播放會(huì)動(dòng)的《清明上河圖》視頻,在學(xué)生一陣陣“好神奇”“好有趣”的驚嘆中進(jìn)入課堂。

      教師利用多媒體展開導(dǎo)入設(shè)計(jì),與學(xué)生的學(xué)習(xí)要求更契合,自然會(huì)產(chǎn)生廣泛的促進(jìn)動(dòng)力。美術(shù)本身就是一種視覺藝術(shù),教師科學(xué)地運(yùn)用媒體進(jìn)行展示調(diào)度,學(xué)生更容易接受,學(xué)習(xí)的思維啟動(dòng)更為快捷,可以瞬間進(jìn)入學(xué)習(xí)體驗(yàn)環(huán)節(jié),助學(xué)作用更為突出。教師要充分利用好視頻手段讓學(xué)生欣賞美、感受美,讓學(xué)生在美的意境中輕松進(jìn)入新課,在不知不覺中提升學(xué)生的審美情趣。

      六、結(jié)語

      當(dāng)然,一堂課的導(dǎo)入除了上述幾種方式外,還可通過現(xiàn)場(chǎng)演示、實(shí)物展示、名作欣賞、游戲互動(dòng)、實(shí)地觀察等多種手段來實(shí)現(xiàn),但是無論采用哪種導(dǎo)課方式,都要根據(jù)教材內(nèi)容的特點(diǎn)和學(xué)生的實(shí)際接受能力而定。學(xué)生對(duì)課堂的導(dǎo)入方式有更多趨同性,教師要觀察學(xué)生的學(xué)習(xí)心理,對(duì)教學(xué)導(dǎo)入方式展開創(chuàng)新研究,切準(zhǔn)學(xué)生的學(xué)習(xí)心理,抓住學(xué)生目光,這樣的課堂導(dǎo)入才有更富有啟發(fā)性。教師要上一堂精彩的美術(shù)課,需要先在課堂導(dǎo)入階段下足功夫,讓課堂導(dǎo)入成為教學(xué)的重要出發(fā)點(diǎn)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]周 杰.導(dǎo)課藝術(shù)在美術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用策略[J].名師在線,2017(5):96-98.

      [2]黃雅芳.美術(shù)教學(xué)“開場(chǎng)鑼鼓”導(dǎo)課策略探微[J].學(xué)苑教育,2018(6):75-77.

      [3]官秀平.巧用導(dǎo)課藝術(shù) 激發(fā)美術(shù)學(xué)習(xí)興趣[J].當(dāng)代教研論叢,2019(2):57-59.

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