溫麗娟 楊德崇 馮春梅 李小霞 李葉青 楊昆城
【摘 要】 目的:探討沙盤(pán)游戲療法在抑郁癥患者治療中的臨床應(yīng)用效果。方法:以本院收治的200例抑郁癥患者為研究對(duì)象,根據(jù)入院?jiǎn)坞p號(hào)將患者分為兩組,其中對(duì)照組100例患者接受草酸西酞普蘭片治療,研究組100例患者在對(duì)照組的基礎(chǔ)上接受沙盤(pán)游戲療法治療,比較兩組患者的治療總有效率、治療前后抑郁自評(píng)量表(SDS)及癥狀自評(píng)量表(SCL.90)評(píng)分變化。結(jié)果:研究組治療總有效率較對(duì)照組高,兩組比較差異顯著(P<0.05),兩組患者治療后SDS評(píng)分較治療前均明顯降低,SCL.90評(píng)分較治療前均明顯升高,且研究組顯著優(yōu)于對(duì)照組(P<0.05)。結(jié)論:沙盤(pán)游戲療法可有效緩解患者的抑郁癥狀,提高健康水平,對(duì)促進(jìn)抑郁癥患者病情康復(fù)具有積極意義。
【關(guān)鍵詞】
沙盤(pán)游戲療法;抑郁癥;SDS評(píng)分;SCL.90評(píng)分
抑郁癥是精神障礙性疾病中的常見(jiàn)類型,以顯著而持久的心境低落、思維遲緩、意志活動(dòng)減退為主要臨床特征,嚴(yán)重者可伴有自殺傾向,嚴(yán)重影響患者的身心健康及日常生活[1]。目前臨床上主要采用藥物來(lái)緩解患者的抑郁癥狀,但治療效果常難以滿足臨床預(yù)期[2]。沙盤(pán)游戲療法是以精神分析理論為依據(jù)的心理治療方法,通過(guò)沙子及沙具以意象及象征的方式使患者自由創(chuàng)作來(lái)獲取內(nèi)心潛意識(shí)的儀式化表達(dá),進(jìn)而尋找引發(fā)內(nèi)心情結(jié)的根源。本研究探討了沙盤(pán)游戲療法在抑郁癥患者治療中的臨床應(yīng)用效果,現(xiàn)進(jìn)行如下報(bào)道。
1 資料與方法
1.1 一般資料
以本院收治的200例抑郁癥患者為研究對(duì)象,均經(jīng)臨床檢查符合《中國(guó)精神障礙分類與診斷標(biāo)準(zhǔn)》中抑郁癥的診斷標(biāo)準(zhǔn),患者及家屬自愿參與本次研究,且排除智力障礙、其他精神類疾病、伴有嚴(yán)重的器官功能障礙、近2周服用其他抗抑郁藥物、相關(guān)藥物過(guò)敏史及治療依從性差者。其中男112例,女88例;年齡18~65歲,平均(33.56±4.13)歲;病程4個(gè)月~5年,平均(2.83±0.73)年;文化程度:小學(xué)33例,初中58例,高中63例,大專及以上46例。根據(jù)入院?jiǎn)坞p號(hào)將患者分為兩組,每組各100例,兩組一般資料可比較(P>0.05)。
1.2 方法
對(duì)照組視患者情況,口服草酸西酞普蘭片(四川科倫藥業(yè)股份有限公司,國(guó)藥準(zhǔn)字H20080788),初始劑量為10mg/d,治療2周后據(jù)病情調(diào)整至15mg/d,最大劑量不超20mg/d。
研究組在對(duì)照組的基礎(chǔ)上接受沙盤(pán)游戲療法治療,由沙盤(pán)游戲治療培訓(xùn)的心理咨詢師擔(dān)任治療的陪伴者,初始沙盤(pán)由放松訓(xùn)練、觸沙想象、選擇沙具、豐富及創(chuàng)作作品、分享作品及命名組成,后續(xù)每2周進(jìn)行1次沙盤(pán)創(chuàng)作。每次沙盤(pán)游戲前30min自由創(chuàng)作沙盤(pán),之后利用20min時(shí)間進(jìn)行作品探討,期間由陪伴者為患者創(chuàng)造安靜、溫暖、安全的創(chuàng)作環(huán)境,默默陪伴患者在無(wú)干擾的條件下完成自由創(chuàng)作,使患者找到內(nèi)心自我治愈的方式,循序漸進(jìn)地清除心理障礙。之后鼓勵(lì)患者沉浸其中,用心去感受自我創(chuàng)作的沙盤(pán)世界,創(chuàng)作完成后由治療師與患者共同探討沙盤(pán)創(chuàng)作中涉及的內(nèi)容,針對(duì)性地給患者內(nèi)心埋下一個(gè)思考自身問(wèn)題及現(xiàn)實(shí)處境的種子,使患者逐漸認(rèn)識(shí)自我、適應(yīng)社會(huì),緩解抑郁癥狀,提高自我健康水平。
1.3 觀察指標(biāo)及評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)
比較兩組患者的治療總有效率,采用抑郁自評(píng)量表(SDS)評(píng)價(jià)兩組患者治療前后的抑郁癥狀,共計(jì)20個(gè)項(xiàng)目,分值20~80分,以50分為臨界值,分值越高表示抑郁癥狀越嚴(yán)重;采用癥狀自評(píng)量表(SCL.90)評(píng)價(jià)兩組患者治療前后的健康狀況,90個(gè)條目,5級(jí)評(píng)分,總分值90~450分,分值越高表示健康狀況越好[3];根據(jù)SDS減分率評(píng)價(jià)兩組患者的治療效果,SDS減分率在75%以上為痊愈;SDS減分率在50%~75%為顯效;SDS減分率在25%~49%為有效;SDS減分率在25%以內(nèi)為無(wú)效;總有效為痊愈、顯效和有效之和[4]。
1.4 統(tǒng)計(jì)學(xué)方法
利用SPSS 20.0軟件處理數(shù)據(jù),計(jì)數(shù)資料[n(%)]和計(jì)量資料(±s)分別行卡方檢驗(yàn)和t檢驗(yàn)。P<0.05為數(shù)據(jù)對(duì)比差異顯著。
2 結(jié)果
2.1 治療總有效率
研究組患者的治療總有效率較對(duì)照組高,兩組比較差異顯著(P<0.05)。見(jiàn)表1。〖FL)〗
2.2 治療前后兩組SDS及SCL.90評(píng)分變化
兩組患者治療后4周和8周的SDS評(píng)分較治療前均明顯降低,SCL.90評(píng)分較治療前均明顯升高,且研究組顯著優(yōu)于對(duì)照組(P<0.05)。見(jiàn)表2。
3 討論
抑郁癥是人類心理失調(diào)的最主要和最經(jīng)常出現(xiàn)的問(wèn)題之一[5],不僅會(huì)損害個(gè)體的情緒,還會(huì)對(duì)個(gè)體的學(xué)習(xí)、工作、生活產(chǎn)生消極的影響,甚至出現(xiàn)自殺行為。近年來(lái),隨著社會(huì)節(jié)奏的加快及生活壓力的增加使得抑郁癥的發(fā)生率逐年增長(zhǎng)。草酸西酞普蘭片是一種新型的抗抑郁藥物,具有5.羥色胺及腎上腺素再攝取抑制作用,可有效緩解抑郁癥狀。大量的研究證實(shí),藥物治療配合心理治療的效果顯著優(yōu)于單純的藥物治療。沙盤(pán)游戲療法主要機(jī)制為治療師與患者之間形成一種親密關(guān)系,使患者在自由、封閉、安全的環(huán)境中自由創(chuàng)作,通過(guò)沙子、沙具等載體幫助患者消除心理障礙,充分發(fā)揮自身的自愈力,從而提高心理健康水平。本研究結(jié)果為,研究組患者的治療總有效率較對(duì)照組高(P<0.05),兩組患者治療后4周及8周SDS評(píng)分較治療前均明顯降低,SCL.90評(píng)分較治療前均明顯升高,且研究組顯著優(yōu)于對(duì)照組(P<0.05),表明在藥物治療的基礎(chǔ)上,沙盤(pán)游戲療法在抑郁癥患者治療中具有較好的臨床應(yīng)用效果。
綜上所述,沙盤(pán)游戲療法可有效緩解患者的抑郁癥狀,提高健康水平,對(duì)促進(jìn)抑郁癥患者病情康復(fù)具有積極意義。
參考文獻(xiàn)
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