蔣衛(wèi)剛
摘 要:在社會生活和工作的各個領域,科技色彩愈加濃厚,帶來方便的同時,也提升了生活和工作質量,其中,在數字展示領域,數字媒體藝術的應用就是成功的例子,基于科技與藝術的融合,當代數字展示有了數字媒體藝術的加入,動畫作品的藝術性更強。因此,本文將從在數字展示中加入數字媒體藝術的重要性入手,分析兩者結合的必要性。
關鍵詞:數字展示;數字媒體藝術;重要性
中圖分類號:J218 文獻標識碼:A 文章編號:2096-5079 (2020) 15-00-02
一、引言
科技改變生活和工作方式,這一理念已然深入人心,伴隨著高科技手段的不斷更新,社會中的不同行業(yè)的發(fā)展離不開科技的融入與應用。正因為科技的存在,使得人們生活和工作方式得以改變,質量得到提升。其中,作為現代科技發(fā)展的重要體現之一——數字媒體藝術,從產生、發(fā)展到成熟,經過了理論與實踐的結合,在媒體行業(yè)得到認證。比如書籍出版、影像出版等傳統(tǒng)媒體,面對市場品味的多樣化和行業(yè)競爭的日益激烈,都開始注重數字媒體藝術的應用。數字媒體藝術這一科技的使用,使得原本的單調聲音或畫面變得生動起來,畫面的豐富性趣味性得到增強,技術人員為使得動畫營造出符合故事情節(jié)的效果,需要添加各種多種呈現方式,數字媒體藝術的作用不容忽視。因此,本文將從數字媒體藝術角度切入,重點分析其對數字展示的重要性,并就如何將兩者進行結合做出介紹。
二、數字媒體藝術概述
(一)數字媒體藝術定義
有關于數字媒體藝術的定義,可以分別從數字媒體和藝術來進行界定。首先是從數字角度,它屬于一種信息載體,利用二進制的邏輯,將從外界獲取到的信息進行一系列環(huán)節(jié)的處理,包括獲取、記錄、處理等主要程序,載體的呈現形式有很多種,包括文字、影像、聲音、動畫等?;谛问降牟煌?,學術界對數字媒體進行了分類,比如鼠標和鍵盤這類媒體,就屬于基于感覺的媒體,還有專門進行存儲的,像常見的U盤,另外,輸入和輸出型共同組成的顯示媒體,則是可以呈現出感應媒體,主持人用的話筒、攝像師的設備、記者的錄音筆等,是可以將感覺進行輸入的媒體,而電腦顯示器、打印機等則可以輸出感覺的媒體,最后是表示媒體和傳輸媒體,兩者與感覺媒體合作,共同將感覺進行處理,并進行快速且精確的傳遞,其中傳輸媒體是傳遞的載體,像電纜,而表示媒體則是對感覺進行編碼。
(二)數字媒體藝術內容
通過對數字媒體藝術分類的介紹,發(fā)現這一科技實現了在科技基礎上發(fā)展藝術的目的。其中科技指的是數字科技,在此基礎上,融合了不同領域的學科知識,經過有機整合后,實現了藝術層面的上升。在數字展示中,要想讓呈現出來的動畫充滿藝術氣息,光靠故事情節(jié)和基礎的設計難以達到,還得需要數字媒體藝術的加持,因此,要想更好地將數字媒體藝術融入數字展示中,就需要分析兩者的結合途徑,作為感性思維和理性思維的結合體,數字媒體藝術的神奇之處在于,用高科技來展現藝術,通過設計動畫來進行展現,在這一過程中,無處不體現了傳媒和數字技術質的結合,碰撞出藝術的火花。傳統(tǒng)的設計局限性比較大,難以獲得突破性的創(chuàng)新,而借助數字媒體藝術的科技手段,大大擴展了數字展示的想象空間,進而展現出前所未有的魅力。要想達到上述數字展示的效果,在數字媒體藝術領域,只需要借助電腦美術即可完成。數字展示在數字媒體藝術加入后,表現出來的效果不僅可以給人帶來視覺上的享受,更可以為科技與藝術的融合帶來突破性的發(fā)展。在電子信息時代,將數字媒體藝術與數字展示進行整合,可以更好地適應信息與設計結合的市場需求。
三、數字媒體藝術對于數字展示的重要性分析
(一)為數字展示帶來更強的藝術色彩
以往的數字展示,受限于工具和技術,創(chuàng)作者無法將自己的創(chuàng)意完全應用到實踐中去,而有了數字媒體技術的支持,創(chuàng)作者可以盡情發(fā)揮,利用電腦美術,來讓設計出來的動畫效果可以更好地展現創(chuàng)作的主題和想法,而且在技術的支持下,設計出來的動畫形象更加生動靈活,不僅與設計者的想法相契合,也能得到更多人的喜愛。經過數字媒體技術設計出來的動畫作品,可以給觀眾以藝術性的視覺享受,也可以更準確把握作品想要表達的思想,達到了數字媒體藝術的效果。
(二)有利于推動數字展示產業(yè)的轉型發(fā)展
數字展示日益變成朝陽產業(yè),雖然經歷了一段時間的快速發(fā)展,但伴隨著行業(yè)競爭的日漸激烈,以及科技的普遍應用,要想在整個動畫市場嶄露頭角,就必須借助數字媒體藝術的力量,改變傳統(tǒng)的數字展示方法,提升創(chuàng)作空間,來響應多元化的動畫市場需求,唯有如此,才能助力數字展示產業(yè)在激烈的產業(yè)競爭中取勝。經過實踐證明,正因為數字展示者開始引入數字媒體藝術的各種科技,才得以激活傳統(tǒng)數字展示的活力,進而成為整個產業(yè)轉型的助燃劑。不斷更新現有的數字展示流程,改變以往創(chuàng)作者需要一直手繪畫圖的工作模式,利用媒體科技和數字科技,可以節(jié)省大量時間,提升工作效率,而且設計出來的作品效果并不亞于手繪,甚至超過手繪,如此一來,動畫創(chuàng)作者可以將其他精力放到動畫思想的創(chuàng)作、藝術方式的呈現中去,讓數字展示產業(yè)的質感不斷得到提升。
(三)不斷提升數字展示產業(yè)的發(fā)展活力
手繪畫圖費力費時間,是數字展示行業(yè)中一直被詬病的問題,引入數字媒體技術后,動畫創(chuàng)作者無需再被困在動畫的繪制中,而是全身心投入到動畫前期設計中去,可以為整個產業(yè)提供更多優(yōu)質的動畫作品。另外,數字媒體藝術還可以讓數字展示的流程更加簡便,利用科技手段,在繪圖過程中還賦予創(chuàng)作者靈感,這都是傳統(tǒng)設計所缺乏的,因此,數字媒體藝術的應用,無疑可以推動數字展示產業(yè)的更新發(fā)展。
(四)使得數字展示產業(yè)具備更多的可能性
一個產業(yè)要想長遠發(fā)展,需要有更多的可能性。有了傳媒科技和數字科技的加入,數字展示從繪制、呈現,再到后期的創(chuàng)新,都得到了很大的改善,不僅省時方便,也發(fā)生了質的改變,即呈現方式不再是單調的,而是富有了生命活力,通過多樣化的媒體形式組合,比如音效、視頻和色彩的結合,讓觀眾感受到別樣的數字展示,由單純的動畫,上升到藝術作品。上述改變,本質上是給動畫產業(yè)帶來了更多的可能性,與前沿科技的結合,接觸到更多的選擇,并注入到動畫的設計環(huán)節(jié)中,為這個產業(yè)不斷“換血”。
四、數字媒體藝術在數字展示的具體應用
基于對數字媒體藝術融入數字展示重要性的分析,目前需要分析如何將前者應用到數字展示產業(yè)中去:
第一,注重細節(jié)。因為很好地融合了數字科技和傳媒科技,數字媒體藝術的應用空間是極大的,尤其是細節(jié)處理方面,表現尤其突出,另外,數字展示在各個環(huán)節(jié)也有著較高要求,單純電腦處理達不到要求,因此需要借助數字媒體。在利用數字媒體技術時,設計者在按照基本步驟和流程進行的基礎上,要著重強調數字媒體科技對動畫效果的細節(jié)處理,比如分鏡頭、三維動畫等,避免出現兩者“貌合神離”的尷尬。
第二,核心功能的提升。既然使用了技術手段,就要充分發(fā)掘它們的使用空間。在數字媒體科技中,有諸多功能強大的核心軟件,數字展示者要善于發(fā)展和使用這些功能,并滿足自己的創(chuàng)作需求。比如,漫畫設計完全可以利用此技術的核心功能,處理好人物形象的細節(jié)部分。
五、結束語
數字展示產業(yè)是一個偏重藝術性的產業(yè),但在信息技術如此發(fā)達的時代,單純利用電腦進行手繪已經不能滿足創(chuàng)作者的創(chuàng)作需求和觀眾的觀看需求,因此,需要抓住機遇,合理利用數字媒體藝術,在原有的數字展示中添加科技因素,來提升作品的藝術氣息,如此一來,解放創(chuàng)作者的想象空間同時,還可以促進我國數字展示產業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展。
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