李甲輝
摘 要:MG動畫與其他形式動畫的不同,其個性活潑,畫面炫酷流暢,是目前流行的動畫表現(xiàn)形式之一。本文對MG動畫創(chuàng)作進行梳理和歸納,通過分析MG動畫的主題、鏡頭空間、節(jié)奏變化和聲音的創(chuàng)作特點來論述在MG動畫創(chuàng)作過程中要注重的基本要點。本文就MG動畫的創(chuàng)作特點進行探討,在創(chuàng)作過程中如何根據(jù)主題、鏡頭空間、節(jié)奏變化和音效的特點進行創(chuàng)作,同時分析MG動畫的應用。
關鍵詞:MG動畫;創(chuàng)作特點;應用
中圖分類號:J218.7 文獻標識碼:A 文章編號:2096-5079 (2020) 16-0-02
一、前言
Motion Graphics圖形動畫,即以動態(tài)的圖文配合音頻展現(xiàn)的視頻方式。[1]隨著智能手機和平板的廣泛應用,MG動畫作為一種新的動畫形式出現(xiàn)在大眾的視野,特別如飛碟說一類的MG動畫的出現(xiàn),MG動畫以其短、平、快的特點成為大家喜歡的動畫形式。與傳統(tǒng)的敘事動畫不同,MG動畫沒有角色牽引的故事情節(jié),動態(tài)的圖形融合了平面設計、動畫設計和電影語言,它的表現(xiàn)形式豐富多樣,具有極強的包容性,總能和各種表現(xiàn)形式以及藝術(shù)風格混搭而被廣泛利用。
二、主題是MG動畫的生命
在動畫創(chuàng)作中,故事是動畫藝術(shù)非常重要的一部分,動畫的表現(xiàn)手法將一個個生動的故事表現(xiàn)出來。對MG 動畫來說,主題是其創(chuàng)作要點,它對于MG 動畫中信息的傳達有著重要作用,在創(chuàng)作過程中明確主題和深化主題是創(chuàng)作者必須緊緊牢記的。
MG動畫使用有變化節(jié)奏感很強的圖形來講述一個主題,受到年輕人的青睞,特別是一些用手機、平板電腦觀看視頻的年輕人。通過畫面和聲音的傳播,可以在較短的時間里得到相關的信息,滿足年輕人通過簡單方法獲取信息的需求。MG動畫與其他動畫形式不同的是,MG動畫一般不是用故事來展現(xiàn)的,MG動畫更加注重抓住主題。MG動畫的主題多種多樣,MG動畫一定要有比較明確的主題,可以是與大家息息相關的民生問題,也可以是展現(xiàn)一下奧秘的太空世界。主題可以是關于生活、經(jīng)濟發(fā)展、青少年的心理等,只要能夠成為獨立的內(nèi)容,都可以成為MG動畫的主題。MG動畫的主題非常重要,可以說是MG動畫的生命,是MG動畫存在的意義。
MG動畫有一個非常明確的主題,圍繞這個主題,創(chuàng)作者需要為其編寫與主題相關的內(nèi)容,這些內(nèi)容能夠圍繞主題進行闡述,將給主題表述到位、充分。每一個MG動畫都會非常明確,讓觀眾在觀看動畫的同時能夠完全融入主題。在MG動畫制作影響較大的飛碟說就一般圍繞社會熱點話題進行講解,他們的產(chǎn)品線非常豐富,始終圍繞熱點來進行創(chuàng)作,通過挖掘熱點事件背后的知識點。如關于生活的,夏天到了,《夏日蟑螂大作戰(zhàn)》的動畫便來了;臺風山竹來了,飛碟說推出《如何拒絕被臺風撲倒》(見圖一)。還有關于青少年的身體問題,《拿什么拯救我們?nèi)諠u下滑的身體素質(zhì)》 《再陪我做一次廣播體操》等。每次推出的作品都盡量貼合人們的生活,容易引起大家的關注。
MG動畫的主題跟傳統(tǒng)動畫的主題有較大的區(qū)別,傳統(tǒng)動畫用故事來深化主題,突出影視作品的感染力。[2]MG動畫的主題一般分成幾個不同的章節(jié)進行論述,通過將主題進行梳理細化,將主題分成若干個章節(jié),每個章節(jié)可以是獨立的,但總能與其他章節(jié)聯(lián)系起來展現(xiàn)主題。在《再陪我做一次廣播體操》動畫里,先介紹了廣播體操的歷史,然后介紹我國引入廣播體操的背景,接著講述廣播體操在現(xiàn)在青少年學生的發(fā)展情況,總之用用年輕人的思維方式將大家領到一起做廣播體操的情景。總之,所有的章節(jié)安排都是圍繞著MG動畫的主題,讓觀眾更深刻了解主題。
三、空間讓MG動畫充滿想象力
MG動畫是圖形設計與動畫片之間的一種產(chǎn)物,圖形設計雖然有著精美圖案設計、豐富的色彩表現(xiàn),但是缺乏動態(tài)的變化效果和聲頻的配合,很難引起大家的關注。而在圖形設計的基礎上發(fā)展起來的MG動畫受到廣泛的青睞,其中一個重要的原因是MG動畫的空間感覺更為廣闊,擁有更為豐富的想象空間。MG動畫融合了圖形設計、動畫設計和電影語言,表現(xiàn)形式豐富多樣,具有極強的包容性,能和各種表現(xiàn)形式以及藝術(shù)風格混搭。MG動畫是以平面設計為基礎,但沒有局限在平面的圖片上,擁有更加廣闊的鏡頭空間。創(chuàng)作人員需要合理利用MG動畫的空間概念,讓MG動畫充滿想象力。
MG動畫的空間有畫面空間和鏡頭空間,畫面空間指的是各個圖形之間形成的空間,同時通過圖形的層次變化和圖形自身的動畫,不僅僅展示了圖形的精美效果,同時將生命賦予到圖形上,讓觀眾對圖形有更加深刻的了解。如在一個辦公室的空間里,可以先出現(xiàn)一堵墻,再在墻上掛一幅畫,然后在有辦公桌,最后出現(xiàn)人在辦公桌上辦公,圖形的先后出現(xiàn)構(gòu)成畫面的空間,而這種空間的給觀眾帶來很多新鮮感,不像平面設計中的一張圖顯得那么平,通過動態(tài)的組合形成的不同的空間帶來豐富的變化。
影視作品因為有著不同的鏡頭組合產(chǎn)生豐富的想象空間,由于MG動畫引入鏡頭的空間概念。通過軟件技術(shù)的設置,鏡頭不但可以上下左右運動,還可以推拉鏡頭,有著較強的縱深感,使得畫面的空間感大大增強,同時可以通過鏡頭的切換,切換不同的空間,重新組合畫面贏得更加豐富的想象空間。如在飛碟說動畫《扒手的世界,盜亦有道》里,最后部分先是展現(xiàn)扒手威風凜凜的樣子,鏡頭一轉(zhuǎn)便是在警察局里不同的犯罪嫌疑人的造型,通過鏡頭的切換便可得到對比較大的結(jié)果。(見圖二)靈活處理MG動畫的空間感,能夠為MG動畫的增強炫麗的畫面感,豐厚畫面內(nèi)容。
四、節(jié)奏變化是MG動畫的魅力
跟其他動畫形式一樣,節(jié)奏是MG動畫藝術(shù)非常重要的一個環(huán)節(jié)。MG動畫以創(chuàng)作者的創(chuàng)作意圖為根據(jù),將圖形賦予生命,讓圖形和鏡頭運動起來。物體有運動就一定會有靜止,那么事物在運動和靜止之間相互轉(zhuǎn)換的狀態(tài)也就產(chǎn)生了節(jié)奏的變化。動畫藝術(shù)家在動畫畫面中利用各種對比,如速度的變化,有動與靜的對比和緩與急的對比;有光線的明與暗的對比;有角色造型的高與矮的對比和有強與弱的對比,形成了動畫藝術(shù)獨特魅力。
MG動畫的節(jié)奏主要圖形變化的節(jié)奏和鏡頭切換的節(jié)奏。MG動畫的圖形充滿變化,如圖形經(jīng)常從一個點變成一條線,再從一條線變成一個長方形,在變化的過程中,必須有節(jié)奏的變化,不然給大家呈現(xiàn)的只是一個硬邦邦的改變過程,顯得非常無趣沒有吸引力。MG動畫動態(tài)有松有緊、有急促、有緩慢,錯落有致,有了節(jié)奏才符合觀眾的審美要求,增加觀眾觀看動畫的愉悅感。
MG動畫在不同章節(jié)的切換中的使用較多的轉(zhuǎn)場畫面,轉(zhuǎn)場畫面的節(jié)奏變化尤為重要。轉(zhuǎn)場生硬就影響動畫的流暢性,可觀賞性就會大大降低從而降低整片的質(zhì)量,節(jié)奏變化是改變生硬的轉(zhuǎn)場最好的方法,如在畫面上畫一個圓圈,既不能以勻速的方式畫出來,也不能以只有加速或只有減速的方式繪畫,最好的方法是采用先加速后減速的方式進行繪制,給人的感覺是畫筆先快速沖出去后再慢慢停下來,產(chǎn)生跳動的節(jié)奏。MG動畫經(jīng)常會在畫面里出現(xiàn)很多文字內(nèi)容,文字出現(xiàn)時也需要采用先加速后減速節(jié)奏變化的方式,同時最好在文字到達位置后出現(xiàn)一個小抖動,而這小抖動的變化會讓觀眾將注意力放在文字上,增強信息的傳遞。(見圖三)
五、聲音是MG動畫的催化劑
一部MG動畫同時注重畫面和聲音,對MG動畫來說聲音和畫面都是十分重要的兩部分,聲音可以體現(xiàn)出MG動畫的靈性。MG動畫中聲音的創(chuàng)作主要是配音、音效、音樂這三個方面,處理好三者與畫面的搭配會帶來意想不到的驚喜,將動畫的質(zhì)量提升到更高的層次,在整部片子起到催化劑的效果。
配音是聲音中最重要的一部分,與角色動畫的配音不同,MG一般沒有對白,更多的是旁白,也就是說在配音時不用考慮角色感情,也不用根據(jù)角色安排不同的配音,但是配音的聲線一定要有特點,那些聲音大氣渾厚的較少使用,聲線表現(xiàn)要與整部片子的畫面相協(xié)調(diào)。在配音時,要綜合考慮整體的風格,恰當?shù)匕盐照Z氣、停頓、語速等要素。一般的MG動畫會將配音的聲調(diào)提升一些和語速也會加快一些,以便吸引觀眾的注意力和配合MG動畫輕快的節(jié)奏。如在飛碟頭條里面MG動畫,旁白不會像廣播主持人那樣平穩(wěn),聲調(diào)高語速會快節(jié)奏變化大,顯得比較輕快,經(jīng)常會有些詼諧的聲音。
在MG動畫的創(chuàng)作中,音效會被經(jīng)常用來渲染一個個小的情節(jié),使得畫面和聲音產(chǎn)生互動,增強畫面感。如一個人物從畫面左邊走到中間,被掉下來的花瓶砸中然后想出了一個靈感,這時候走路需要腳步聲的音效,花瓶砸中人有花瓶破碎的聲音,最后還有出現(xiàn)靈感時的聲音,畫面跟聲音結(jié)合符合大家觀看視頻的真實空間感,也提升了MG動畫的節(jié)奏感。MG動畫的音樂主要用于背景音樂,用來烘托整個片子的同時也用來平衡配音和音效的突兀感,使得聲音能融合在一起。
六、結(jié)語
對比傳統(tǒng)的動畫形式,創(chuàng)作MG動畫需要更高的效率以便能以最快的速度展現(xiàn)熱點話題,在創(chuàng)作過程應該緊扣主題,突出主題;充分利用畫面和鏡頭的空間創(chuàng)造更強的畫面沖擊;節(jié)奏和聲音被用來提升整個片子的活力。
參考文獻:
[1]尚瑞.“動與靜”——論MG動畫視覺傳播價值[J].藝術(shù)教育,2017 (15):98-99.
[2]司桂松.視覺傳達藝術(shù)與動畫技術(shù)交融下的MG動畫[J].當代電視,2018,(5):68-69.