張新 王勇
【摘 ?要】本文立足于賽博朋克的研究,以饕餮紋樣為例,從服裝造型、色彩和材質(zhì)等方面入手,實(shí)現(xiàn)賽博朋克和中國(guó)元素的相互融合。這種融合對(duì)于豐富賽博朋克服裝風(fēng)格的藝術(shù)視覺表現(xiàn)以及推進(jìn)中國(guó)元素的傳承、發(fā)展和流行具有探索意義,同時(shí)也為更多的設(shè)計(jì)者提供更為廣闊的思考空間。
【關(guān)鍵詞】賽博朋克;服裝設(shè)計(jì);中國(guó)元素;饕餮紋樣
賽博朋克是一個(gè)多層次的動(dòng)態(tài)概念,它起源于20世紀(jì)80年代中期美國(guó)的科幻小說流派,是一種科幻思潮。賽博朋克是cyberpunk的音譯,現(xiàn)今賽博朋克已經(jīng)不局限文字領(lǐng)域,而是形成了一種亞文化,代表反主流、前衛(wèi)、極端與叛逆。它在年輕一代群體中迅速蔓延至其他更直觀的藝術(shù)領(lǐng)域,對(duì)服裝乃至?xí)r尚界都產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。例如在2017年的電影《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》中,其中人物角色的服裝造型都帶有賽博朋克風(fēng)格,為后期賽博朋克在中國(guó)的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。在成衣設(shè)計(jì)領(lǐng)域Acronya、Meanswhile、Umamiism、Reindeen、Luseon、Attempt等品牌漸漸成為了賽博朋克風(fēng)格的追隨者。如今,賽博朋克服裝設(shè)計(jì)和中國(guó)元素結(jié)合得更加緊密,但有關(guān)中國(guó)元素在賽博朋克服裝中的應(yīng)用之類的文獻(xiàn)相對(duì)較少,研究的內(nèi)容也較淺顯,僅僅停留在表面,沒有對(duì)其進(jìn)行深入剖析,所以這個(gè)領(lǐng)域的研究空間非常廣闊。本文通過對(duì)饕餮的圖案元素在賽博朋克服裝中的應(yīng)用進(jìn)行歸納和整理,總結(jié)設(shè)計(jì)方法,創(chuàng)造出更加具有自身民族特色、民族文化的賽博朋克服飾,增強(qiáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化在國(guó)際上的辨識(shí)度和流行性。
1賽博朋克的美學(xué)特征
1.1 沖突性
賽博朋克的視覺表現(xiàn)形式與其在平面設(shè)計(jì)中的“沖突性”美學(xué)特點(diǎn)相結(jié)合。傳統(tǒng)觀念里“沖突”與“美學(xué)”本是兩個(gè)對(duì)立的詞,而在賽博朋克設(shè)定中,沖突美學(xué)是以美學(xué)的方式將不和諧甚至是矛盾的元素展現(xiàn)出來,刺激觀賞者的視覺感官,使其驚嘆于獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)形式而不會(huì)對(duì)這種沖突產(chǎn)生不適感。在賽博朋克的世界中,現(xiàn)實(shí)與網(wǎng)絡(luò)的界限模糊不清,因而視覺畫面中常以沖突感來體現(xiàn)這種模糊,令人分不清究竟是身處現(xiàn)實(shí)還是存在虛擬中。
1.2 暗黑性
人類文明自誕生以來,就一直向往歌頌光明,抵觸黑暗,而賽博朋克正是反烏托邦理念。人類對(duì)黑暗的恐懼是源于對(duì)未知事物的懼怕,神秘未知卻又讓人恐懼,久而久之,黑暗的意義就不再僅僅是黑暗,也代表著未知、惡魔、危險(xiǎn)、疾病、死亡、恐懼等一切的負(fù)面因子。賽博朋克視覺中的頹喪、殘缺、悲情的美學(xué)特征不僅僅是為了提升畫面的感官吸引力和藝術(shù)性,它還是創(chuàng)作者深層世界觀、價(jià)值觀的表征。
1.3 機(jī)械性
在賽博朋克的藝術(shù)作品中,將機(jī)器元素引用進(jìn)來,使畫面具有一定的秩序性、精簡(jiǎn)性以及標(biāo)準(zhǔn)性,借用了這些元素使得作品在呈現(xiàn)上具有簡(jiǎn)潔甚至極簡(jiǎn)的藝術(shù)廓形、直觀幾何的形式感、直接的秩序性、運(yùn)動(dòng)性和流動(dòng)性,使結(jié)構(gòu)更加輕巧靈活,其中“外骨架結(jié)構(gòu)”風(fēng)格十分強(qiáng)烈。機(jī)械本身就獨(dú)具美感,不僅僅局限于功能之美,還具備不可多得的形式美感。機(jī)械美學(xué)著重關(guān)注了“超感官”的觀念,使虛擬視覺效果大于顯示效果,帶來極大的刺激感。
2 賽博朋克在服裝中的表現(xiàn)
2.1 強(qiáng)硬與柔美的沖突之美
作為服裝三大要素之一的面料,在服裝設(shè)計(jì)中有著至關(guān)重要的地位。賽博朋克服裝更加注重面料的性能以及材質(zhì)工藝上的開發(fā)和進(jìn)步,面料本身的高度發(fā)展和創(chuàng)新的設(shè)計(jì)剪裁在一起才能真正表現(xiàn)未來智能社會(huì)中人類穿著的特點(diǎn)。Maison Margiela2018春夏演繹了科技題材,如圖2-1,模特身上的布料化身科技感十足的棱柱形彩虹,呈現(xiàn)神奇棱柱形彩虹的聚氨酯布料,充滿著迷幻的視覺效果。蕾絲的柔軟和PVC帶來的強(qiáng)硬線條既沖突又和諧,秀場(chǎng)充斥著一種科幻迷離感,這種帶有未來主義色彩的服飾正是賽博朋克帶給我們的直觀感受。
2.2 暗黑風(fēng)格的色調(diào)分析
色彩在設(shè)計(jì)作品中是決定作品氛圍和調(diào)性的靈魂所在,采用具有神秘感的紫色、洋紅色和常代表科技理性的藍(lán)色,用它們碰撞出獨(dú)特的視覺效果,迎合了賽博朋克陰冷、肅殺和科幻性的主要氛圍。Raf Simons2018春夏系列,如圖2-2,這場(chǎng)演出的地點(diǎn)在曼哈頓郊外,整個(gè)場(chǎng)景從裝置到色彩都運(yùn)用了賽博朋克電影的視覺效果。在燈光的顏色上,高明度的洋紅色、紫色與模特暗色系服裝糅合在一起,以一種超現(xiàn)實(shí)的未來主義形式展現(xiàn)了人體美以及獨(dú)特的賽博朋克美學(xué),充滿科幻色彩。
2.3機(jī)械美學(xué)的未來質(zhì)感
在賽博朋克風(fēng)格配飾中,會(huì)使用金屬來達(dá)到機(jī)械美的效果。KimJones在設(shè)計(jì)中借助反光面料、金屬感織物與純金屬元素來模擬機(jī)器人的光澤。Yoon Ahn設(shè)計(jì)了大量工業(yè)風(fēng)格的鏈條,并借助螺母、螺栓等設(shè)計(jì)致敬機(jī)器人元素;而空山基設(shè)計(jì)的迪奧標(biāo)識(shí)則被用于項(xiàng)鏈、戒指、胸針等單品,從細(xì)節(jié)貫穿了賽博朋克主題的未來感。飾品方面設(shè)計(jì)了大量工業(yè)風(fēng)格鏈條與金屬質(zhì)感螺絲形狀指套,在形似“機(jī)械人”的手臂中接通的電子機(jī)械來表現(xiàn)“賽博格”,仿佛電流穿過身體,顯得服裝具有機(jī)械美感。
3 中國(guó)元素在賽博朋克服裝中的應(yīng)用分析
3.1 國(guó)潮啟發(fā)下中國(guó)元素的興起
隨著中國(guó)在世界上的地位不斷提高,中國(guó)本土文化開始被關(guān)注,國(guó)人的文化自信不斷增強(qiáng),“中國(guó)風(fēng)”慢慢在人們的心底生根發(fā)芽,服裝設(shè)計(jì)師們開始關(guān)注東方美學(xué),在自己的設(shè)計(jì)作品中融入東方文化內(nèi)涵和中國(guó)元素。龍鳳、仙鶴、花卉、神獸等圖案都洋溢著濃重的中國(guó)風(fēng)格,并逐漸融入到國(guó)潮服飾中去。傳統(tǒng)圖案在現(xiàn)代仍然可以借鑒和創(chuàng)新,可以解構(gòu)重組、夸張變形、加減結(jié)合、派意寫生等方法在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中以不同的視覺效果表達(dá)出來。越來越多的設(shè)計(jì)師們?cè)谠O(shè)計(jì)中不拘泥于傳統(tǒng)元素,他們以其獨(dú)特的視角解讀著中國(guó)的東方美學(xué)藝術(shù),將東方審美融合現(xiàn)代設(shè)計(jì)手法運(yùn)用到服裝設(shè)計(jì)中。
3.2 饕餮紋樣在賽博朋克服裝中的應(yīng)用原則
圖案是服裝設(shè)計(jì)中一種特別的裝飾方法,其運(yùn)用方式多樣,不僅豐富了服裝設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié),也可以彰顯服裝的藝術(shù)與價(jià)值。圖案設(shè)計(jì)包含了具象圖案和抽象圖案,具象圖案在賽博朋克服裝中的運(yùn)用體現(xiàn)在迪奧19年早秋男裝系列服裝中,日本傳統(tǒng)的“櫻花”圖案融入其中。將寫實(shí)的櫻花通過形態(tài)外部輪廓和內(nèi)部形態(tài)的意向進(jìn)行變化,運(yùn)用櫻花的形狀和廓形產(chǎn)生創(chuàng)造性想象,使櫻花圖案產(chǎn)生變化,顯現(xiàn)了藝術(shù)的新形象,強(qiáng)化了櫻花在原始形象上的藝術(shù)性。抽象圖案在賽博朋克服裝中的運(yùn)用體現(xiàn)在品牌Masion Margiela服裝中,大量的波普波點(diǎn)遍布全身,設(shè)計(jì)師運(yùn)用波普波點(diǎn)圖案進(jìn)行強(qiáng)調(diào)自身的規(guī)矩嚴(yán)謹(jǐn)和視覺沖擊力,它簡(jiǎn)潔明確的特征強(qiáng)調(diào)了賽博朋克藝術(shù)風(fēng)格。
饕餮紋作為古代青銅器物上的一種裝飾紋樣,它的外在形式和內(nèi)在神韻似乎與今天的生活相去甚遠(yuǎn),然而在當(dāng)今這個(gè)文化復(fù)興的時(shí)代,獨(dú)特的視覺形式有著獨(dú)特的意義和價(jià)值。將饕餮紋樣合理地運(yùn)用到賽博朋克服裝中,可以賦予賽博朋克服裝獨(dú)特的美學(xué)價(jià)值。但是在融合的過程中,要有選擇性和創(chuàng)造性的創(chuàng)造,要充分吸收先進(jìn)的設(shè)計(jì)理念和現(xiàn)代科學(xué)技術(shù),對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)的饕餮紋樣進(jìn)行重新提煉和設(shè)計(jì),推陳出新,創(chuàng)作出新型圖案。在充分考慮圖案時(shí)代性的基礎(chǔ)上將其應(yīng)用于服裝,讓圖案的形式美感和文化內(nèi)涵與服裝更好地有機(jī)融合。
中國(guó)傳統(tǒng)饕餮紋樣注重文化寓意的表達(dá),其線條優(yōu)美,色彩淡雅,作為一種設(shè)計(jì)元素被廣泛應(yīng)用于服裝設(shè)計(jì)領(lǐng)域。將饕餮元素合理地運(yùn)用到賽博朋克服裝設(shè)計(jì)中,可以賦予賽博朋克獨(dú)特的美學(xué)價(jià)值。饕餮元素與賽博朋克相融合應(yīng)遵循繼承性與創(chuàng)新性相統(tǒng)一的原則,選擇合適的方式將二者糅合在一起。例如馬克華菲2021AW上海時(shí)裝周,以“山海生潮”為主題,將饕餮圖案應(yīng)用在服飾胸前,把山海經(jīng)里的饕餮形象進(jìn)行擬人化藝術(shù)處理,搭配鮮明的色彩,與賽博朋克服裝風(fēng)格相互融合,以另一種方式對(duì)國(guó)潮文化進(jìn)行了詮釋和解讀。
3.3 饕餮紋樣在賽博朋克服裝中的應(yīng)用方法
現(xiàn)今有很多設(shè)計(jì)師的優(yōu)秀作品,越來越注重圖案的運(yùn)用。從狹義上講,圖案是指某種紋飾,即按形式美規(guī)律構(gòu)成的某種或擬形、或?qū)ΨQ、或均衡、或單獨(dú)、或組合的具有一定形式和秩序感的圖形紋樣或表面裝飾。[1]饕餮圖案在賽博朋克服裝中的應(yīng)用方法基本可以分為下面四種。
首先,直接借鑒,在局部直接應(yīng)用,借用完整的圖案形態(tài),將圖案在服裝上的布局運(yùn)用方式進(jìn)行轉(zhuǎn)化。例如饕餮圖案因其自身結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)潔明快,通常布局較為公正嚴(yán)密,那么在布局當(dāng)中應(yīng)打破它的組合形式,重新進(jìn)行布局,也可以用單體圖案進(jìn)行新的排列和組合,構(gòu)成新的圖案,形成新的視覺效果。
其次,圖案的二次加工,實(shí)際上是基于傳統(tǒng)的再創(chuàng)造,是賦予傳統(tǒng)圖案新時(shí)代烙印的創(chuàng)造過程。例如以饕餮圖案為內(nèi)容,基于賽博朋克服裝結(jié)構(gòu)為框架,運(yùn)用平面化、透疊化、重復(fù)和連續(xù)、透型、巧合圖形、形態(tài)漸變等方法對(duì)圖案進(jìn)行新的創(chuàng)造,既能顯現(xiàn)出未來科技感,又將東方文化的神韻表達(dá)出來。
再次,可將饕餮圖案從二維平面效果變?yōu)榱Ⅲw結(jié)構(gòu)向三維立體空間結(jié)構(gòu)發(fā)展,使饕餮圖案在賽博朋克服裝設(shè)計(jì)中從平面轉(zhuǎn)變?yōu)榱Ⅲw結(jié)構(gòu),通過疊加、造型等一系列手法讓饕餮圖案立體化,產(chǎn)生完全不同的視覺感覺,并且將饕餮圖案讓人們從視覺感受上升為觸覺。
最后,饕餮圖案可以與現(xiàn)代材料進(jìn)行創(chuàng)意結(jié)合,在賽博朋克服裝設(shè)計(jì)中經(jīng)常運(yùn)用的PVC材料可以作為饕餮圖案的載體,PVC材料本身材質(zhì)柔軟,可以反射燈光,形成璀璨奪目的視覺效果,使饕餮圖案在賽博朋克服裝中的運(yùn)用更具有科幻感以及未來感。
馬克華菲2021AW上海時(shí)裝周中,饕餮圖案運(yùn)用在口袋和袖子側(cè)面。將饕餮圖案進(jìn)行二次藝術(shù)加工,運(yùn)用刺繡的設(shè)計(jì)方法將平面圖案轉(zhuǎn)變?yōu)榱Ⅲw圖案,在袖子和口袋上則運(yùn)用了局部運(yùn)用設(shè)計(jì)方法,展現(xiàn)出饕餮圖案的現(xiàn)代性。服裝造型上運(yùn)用寬松的廓形,抽拉繩漁夫帽,黑白相間的格子,搭配饕餮圖案熒光色,營(yíng)造出賽博朋克的未來感。
4 饕餮元素在賽博朋克服裝中的設(shè)計(jì)實(shí)踐
4.1 靈感板
這個(gè)系列的靈感來源于經(jīng)典小說《仿生人會(huì)夢(mèng)見電子羊嗎?》。故事發(fā)生在2099年核戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)之后,空氣中的放射性塵埃對(duì)地球文明造成了很大的傷害。人們開始向外逃亡,通過青銅器上的饕餮與神靈進(jìn)行交流,乞求神靈的庇佑。
本次設(shè)計(jì)以饕餮紋的構(gòu)成形式和審美內(nèi)涵為出發(fā)點(diǎn),力求呈現(xiàn)出有饕餮紋的韻味又帶有未來科技感的服裝。賽博朋克服裝是西方未來主義的一種服裝風(fēng)格,而饕餮紋作為一種中國(guó)傳統(tǒng)紋樣,如何把青銅器的紋樣應(yīng)用于服裝服飾,是本文的重點(diǎn),也是本文的價(jià)值所在。筆者將賽博朋克服裝整體格調(diào)與饕餮紋的氣質(zhì)特征進(jìn)行匹配,使賽博朋克服飾具有中國(guó)風(fēng)。
4.2色彩與圖案設(shè)計(jì)
在色彩上選用充滿科技感的洋紅色和藍(lán)色作為基礎(chǔ)色調(diào),它們也是賽博朋克的基礎(chǔ)色調(diào),更是撞色搭配。撞色是運(yùn)用相反色調(diào)進(jìn)行搭配,以互補(bǔ)對(duì)比的手法營(yíng)造出來的一種視覺沖擊感。其次運(yùn)用具有未來感材質(zhì)的銀黑色,視覺上強(qiáng)調(diào)突出質(zhì)感。這些質(zhì)感給人迷幻的感覺,在視覺設(shè)計(jì)上是新的突破。
在圖案設(shè)計(jì)中,筆者對(duì)青銅器紋樣進(jìn)行提取設(shè)計(jì),以商周時(shí)期的三足鼎為原型,描繪出饕餮紋樣。其一,用線條描繪出幾字形羽冠饕餮紋的形狀,加入賽博朋克的電路元素,將饕餮紋樣整體用電路線條進(jìn)行描繪。其二,用線條描繪出T形羊角饕餮紋樣,加入賽博朋克的電子元件元素,將饕餮紋樣用電子元件進(jìn)行替換,整合成新的紋樣。其三,將幾字形羽冠饕餮紋樣和T形羊角饕餮進(jìn)行結(jié)合,抓住饕餮紋中的眼睛這個(gè)主要特征,以眼睛為核心進(jìn)行對(duì)稱設(shè)計(jì)。同時(shí)將耳的形狀省略,用帶有弧度的曲線對(duì)耳的形狀進(jìn)行弱化,突出眼和角。另外饕餮紋中的角被設(shè)計(jì)成羊角,方形的角往回旋轉(zhuǎn),上層變成面加重提及,下側(cè)連接成線留出鏤空,圖形具有呼吸感。在眉的上面接入回轉(zhuǎn)紋路,加重眉眼之間的比例。四周遵循傳統(tǒng)設(shè)計(jì)中天圓地方的原則,用角的形狀圍繞一圈,線條婉轉(zhuǎn)曲折,具有頓感和力量感。鼻部、腮部、嘴部呈放大狀,具有威嚴(yán)性,形成新的紋樣。最后加入賽博朋克的金屬元素,將饕餮紋樣進(jìn)行金屬化風(fēng)格設(shè)計(jì)。
4.3 ?效果圖
在服裝造型方面,采用西式緊身衣的塑造方法突出人體的結(jié)構(gòu),設(shè)計(jì)出簡(jiǎn)潔硬朗的造型。對(duì)肩部進(jìn)行著重設(shè)計(jì),下裙采用中國(guó)傳統(tǒng)服飾中開衩的形式,在中國(guó)傳統(tǒng)服裝造型中,缺骻是一種衣擺的開衩形式,其應(yīng)用可以分開衩的位移和開衩形狀的改變。這種中國(guó)傳統(tǒng)服飾中開衩的設(shè)計(jì),可以與西方緊身的設(shè)計(jì)結(jié)合在一起,在緊身設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上進(jìn)行開衩設(shè)計(jì),改變開衩的造型結(jié)構(gòu),使設(shè)計(jì)傳達(dá)出“形神兼?zhèn)洹钡臇|西方傳統(tǒng)設(shè)計(jì)觀念,同時(shí)具有賽博朋克服飾的創(chuàng)新性。肩部搭配賽博朋克風(fēng)格的線條進(jìn)行畫面分割,打斷視覺使服裝具有層次感。
中西方民族對(duì)服飾色彩的選擇和使用上的差異,是審美文化的不同。中式服裝色彩偏重文化意蘊(yùn),要求服裝能維系社會(huì)秩序;西式服裝色彩偏重感情,重視服裝對(duì)人心理的調(diào)節(jié)。在中國(guó),傳統(tǒng)服飾色彩受到陰陽(yáng)五行的影響,這是中國(guó)人對(duì)于哲學(xué)的獨(dú)特思考。西方賽博朋克風(fēng)格服裝在用色上主要選色調(diào)暗的黑色系,或是采用較高明度的色彩,加上迷幻的熒光色作為點(diǎn)綴,整體造型在陰郁美學(xué)中便具有了夢(mèng)幻的科技色彩。在西方賽博朋克服裝色系的基礎(chǔ)上要把中國(guó)傳統(tǒng)色彩融合在其中,使服裝在具有西方特性的基礎(chǔ)上又具東方韻味。顏色上采用金屬質(zhì)感的銀色、玫紅色、藍(lán)色、黑色進(jìn)行搭配,銀色是金屬風(fēng)格的代表顏色,用來突出未來感,黑色是賽博朋克暗黑性的體現(xiàn),玫紅色奠定了服裝的整體色調(diào),藍(lán)色體現(xiàn)出了科技感。在面料上選用硬挺面料,其特點(diǎn)是面料光滑、有大的廓形、硬挺不起皺,搭配黑色反光PVC面料彰顯賽博朋克服裝的未來感。圖案則加入中國(guó)傳統(tǒng)元素饕餮紋,使賽博朋克服飾更具有獨(dú)特的中國(guó)特色。
5 結(jié)語(yǔ)
本論文深入分析了賽博朋克藝術(shù)風(fēng)格,重點(diǎn)闡釋它的美學(xué)特征和在服裝中的表現(xiàn)。同時(shí)選取了古代青銅器中的饕餮紋樣,以此切入中國(guó)傳統(tǒng)元素,并對(duì)之進(jìn)行重新解讀、提取和創(chuàng)作設(shè)計(jì)。賽博朋克和中國(guó)傳統(tǒng)元素二者的相互融合進(jìn)一步拓展了服裝設(shè)計(jì)的空間,不僅豐富了賽博朋克的藝術(shù)表現(xiàn)形式和文化內(nèi)涵,而且傳承發(fā)展了中國(guó)元素,對(duì)中國(guó)元素的創(chuàng)新流行也具有啟發(fā)意義。
參考文獻(xiàn):
[1]胡月《關(guān)于民族傳統(tǒng)服裝新生的思考》,載《裝飾》,2000.05
[2]許麗文. 青銅器裝飾紋樣在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[D].北京林業(yè)大學(xué),2014.
[3]林亞鈺,湯浩.芻議賽博朋克中的沖突美學(xué)及其在設(shè)計(jì)中的表現(xiàn)[J].戲劇之家,2021(03):197-198.
[4]唐明,曹磊.賽博朋克美學(xué)的視覺表現(xiàn)形式探究[J].美術(shù)教育研究,2020(22):56-57.
[5]季昕如,鄭泓.賽博朋克藝術(shù)的視覺美學(xué)探討[J].藝術(shù)研究,2020(05):14-15.
[6]陳俊潞.賽博朋克文化在服裝設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].戲劇之家,2020(23):152-155.
[7]朱江持.設(shè)計(jì)符號(hào)學(xué)視角下的賽博朋克視覺元素探究[J].設(shè)計(jì),2020,33(11):52-54.
基金項(xiàng)目:
遼寧省教育廳人文社科項(xiàng)目(J202144)。
作者簡(jiǎn)介:
張新,大連工業(yè)大學(xué)服裝學(xué)院碩士研究生。
通信作者:
王勇,教授,碩士生導(dǎo)師。