劉婭薇
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確提出:“游戲是兒童的基本活動,幼兒園要強(qiáng)化以游戲?yàn)榛顒永砟畹纳钊雽?shí)踐?!钡钱?dāng)下幼兒園游戲化教學(xué)還存在著諸多的問題,為了進(jìn)一步的推進(jìn)幼兒園課程游戲化,本文從自身的實(shí)踐教學(xué)經(jīng)驗(yàn)出發(fā),提出以下三個方面的建議,以供教師同仁參考交流。
樹立正確“三觀”
幼兒園課程游戲化推進(jìn)的重要意義是不言而喻的,但是長期以來,園區(qū)都未能處理好游戲與教學(xué)之間的關(guān)系,總是一味的“羞談”“忌談”,在行政指導(dǎo)的驅(qū)動下,遲疑不決地開展游戲化教學(xué),未能做到將游戲元素與課程教學(xué)充分融合。此外,還有一些園區(qū)錯誤地理解課程游戲化,認(rèn)為課程游戲化就是帶領(lǐng)孩子“玩”,在教學(xué)活動中大量地引入游戲元素,幼兒雖然玩得快樂,但是卻未獲得知識,這都是游戲與教學(xué)關(guān)系處理不恰當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn),因此在幼兒園課程游戲化推進(jìn)的過程中,園區(qū)能夠樹立正確的“三觀”(即兒童觀、教育觀和游戲觀)是十分必要的。園區(qū)及幼兒教師要認(rèn)識到,當(dāng)前的幼兒教育實(shí)踐,之所以一味地強(qiáng)調(diào)游戲教學(xué)的價值,主要是因?yàn)橛螒蚺c幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)極為契合,通過游戲化的教學(xué),可以更好地幫助幼兒學(xué)習(xí)理解知識。
此外,課程游戲化推進(jìn),是克服幼兒園教育小學(xué)化的重要手段,但游戲只是一種方式,而不是唯一的方式,游戲有組織形式和精神內(nèi)核之分,因此課程游戲化,并不是單純地開展游戲化的形式,而是應(yīng)該將游戲元素與教育知識聯(lián)系在一起,只有這樣幼兒才能在游戲化的課程中,探索和構(gòu)建對知識事物的認(rèn)識,在寓教于樂的過程中,獲得更好的發(fā)展,這是課程游戲化過程中,園區(qū)及教師應(yīng)該樹立的兒童觀、教育觀。
游戲化課程開展策略
現(xiàn)下園區(qū)在推進(jìn)幼兒園游戲化課程的過程中,還存在游戲組織方式不恰當(dāng)?shù)膯栴},在筆者調(diào)查中發(fā)現(xiàn),主要存在兩個極端,一是游戲始終處于教師的高控之下,游戲化課程中,從游戲主題的設(shè)計,到游戲場景布置、游戲材料選擇,再到游戲規(guī)則制定,都由教師一手操辦,很少詢問幼兒的意見,在這樣的游戲過程中,使得幼兒缺乏自我探索的能力。二是放任幼兒游戲,認(rèn)為游戲是幼兒自主的活動,因此將游戲化課程全部交由幼兒,放任幼兒玩耍,教師成為課程中的旁觀者,很顯然這樣游戲化課程組織也是不科學(xué)合理的。
因此,為了能夠進(jìn)一步推進(jìn)幼兒園游戲化課程,教師就必須要明確自身在游戲化課程中扮演的角色,對此筆者認(rèn)為,在游戲化課程之中,教師應(yīng)該扮演“參與者”和“引導(dǎo)者”的角色,要做到從幼兒的視角引發(fā)游戲,從成人的視角引導(dǎo)游戲,這樣才能做到合理有效地組織游戲。為此,筆者建議園區(qū)可以組織教師展開相關(guān)的培訓(xùn),培訓(xùn)幼兒教師的游戲化課程組織技能,包括設(shè)計符合幼兒需求的游戲化課程能力、觀察幼兒游戲行為與情境的能力、及時調(diào)整和控制修正游戲化課程進(jìn)行的能力,這樣才能夠確保游戲化課程得到科學(xué)合理有效的組織,只有在這樣的游戲化課程中,幼兒才能夠真正的獲得科學(xué)、合理、有效的發(fā)展,這也是推進(jìn)幼兒游戲化課程的重要體現(xiàn)。
課程游戲化方向及內(nèi)容
在推進(jìn)幼兒園游戲化課程的過程中,還存在一個重要的問題,就是游戲化課程方向、目的構(gòu)建不明,無法真正的理解課程游戲化覆蓋的范圍,如筆者在調(diào)查研究中就發(fā)現(xiàn),對于大多數(shù)的幼兒教師而言,課程游戲化還只是一個概念,并不明白其中的真正內(nèi)涵,因此更沒有做到在深層次上把握課程游戲化的本質(zhì),那么自然也無法使游戲化課程教學(xué)效果發(fā)揮出來,為此,若是想要促使課程游戲化得到更好的推進(jìn),明確課程游戲化方向和內(nèi)容是十分必要的。
對此,首先在確定游戲化課程發(fā)展推進(jìn)方向時,應(yīng)強(qiáng)調(diào)游戲理念在課程教育活動中的滲透,要認(rèn)識到課程游戲化,并不是一種新的課程形態(tài)對原有課程體系的顛覆,而是指將“自由”“自主”“創(chuàng)造”“愉悅”的游戲理念融入其中,促使幼兒能夠在寓教于樂的狀態(tài)中學(xué)習(xí),這是幼兒游戲化課程推進(jìn)中,應(yīng)該明確的方向。其次,在確定游戲化課程發(fā)展推進(jìn)內(nèi)容時,要明確無論采用哪種形式,都必須要做到以幼兒的生活體驗(yàn)和快樂興趣為前提,注重幼兒活動體驗(yàn)和自主探索,這樣的游戲化課程內(nèi)容,才是真正有助于幼兒學(xué)習(xí)發(fā)展的,如在游戲化的藝術(shù)課程開設(shè)中,應(yīng)將教育目標(biāo)與幼兒的發(fā)展需求有效地融合在游戲中,同時為幼兒提供充足的游戲材料,讓幼兒在“玩”的過程中進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作模仿,在藝術(shù)游戲活動中,獲得藝術(shù)知識體驗(yàn),這是科學(xué)的游戲化課程內(nèi)容的體現(xiàn),可以促使幼兒游戲化課程得到更好的推進(jìn)。
結(jié)束語
游戲是幼兒的基本活動,同時也是幼兒學(xué)習(xí)知識的重要方式,一直以來,幼兒教育強(qiáng)調(diào)圍繞游戲展開教育活動,這也是遵循幼兒教育指導(dǎo)綱要的重要體現(xiàn),考慮到現(xiàn)下幼兒課程游戲化還存在一定的問題,同時游戲化幼兒課程推進(jìn)還不夠深入,為了能夠幫助幼兒獲得更好的發(fā)展,還需不斷針對如何推進(jìn)幼兒園課程游戲化做出研究與探索。
(作者單位:江蘇省海安市長江路幼兒園)