李金桃
摘要:隨著社會的飛速發(fā)展,各國之間的交流越來越密切,出國留學(xué)與工作的機(jī)會也越來越多,對于英語的要求也變的越來越高。英語是世界上通用的語言,但對我們來說卻是一種新的語言,學(xué)習(xí)起來很枯燥,為了讓學(xué)生們以后能更好的學(xué)習(xí)英語,在初次接觸英語的時候,要讓他們對英語產(chǎn)生興趣,讓他們不厭惡英語,方便以后更好的學(xué)習(xí)英語。所以順應(yīng)小學(xué)生們的天性,設(shè)計(jì)一種游戲課堂的教學(xué)方法是一個重要的研究方向。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;游戲;游戲課堂
引言:
現(xiàn)在,對英語的學(xué)習(xí)是必不可少的,而興趣是主動學(xué)習(xí)的原動力,所以首先要讓學(xué)生們對英語產(chǎn)生興趣,之后再引導(dǎo)學(xué)生們深入的學(xué)習(xí)英語。英語游戲課堂就是一種很適合的教學(xué)方法,他不僅不會讓學(xué)生們對英語產(chǎn)生抵觸的情緒,反而會讓他們感受到英語這門語言的趣味所在,在游戲中體會到學(xué)習(xí)英語的樂趣,然后慢慢的喜歡上英語??傊?,通過游戲課堂的教學(xué)設(shè)計(jì)能讓小學(xué)生們達(dá)到很好的學(xué)習(xí)效果。
一、游戲課堂是教師有效教學(xué)的未來發(fā)展策略
《課程標(biāo)準(zhǔn)》中提出激發(fā)學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣和培養(yǎng)學(xué)生熱愛學(xué)習(xí)的積極態(tài)度是英語教學(xué)的目的,在新課程在改革背景下,改變傳統(tǒng)的“滿堂灌”的教學(xué)方法,建立起以學(xué)生為主體的教學(xué)模式是一種趨勢。讓學(xué)生們盡可能多的在課堂中展現(xiàn)自己,增加師生之間的交流,讓學(xué)生在游戲中不斷喜歡上學(xué)習(xí)。小學(xué)生本來就對外界事物有很大的好奇心,因?yàn)槟挲g較小,缺乏主動學(xué)習(xí)的意識,通過游戲課堂不僅能讓學(xué)生們擺脫枯燥的課堂學(xué)習(xí),而且能讓他們在游戲中感受英語的樂趣,主動地去學(xué)習(xí)英語。通過游戲與教學(xué)的結(jié)合而產(chǎn)生的這種新穎的教學(xué)方法,會在課堂中營造一種良好的學(xué)習(xí)英語的氣氛,讓學(xué)生們在這種氛圍下學(xué)習(xí),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了以前舊式的教學(xué)模式,比如老師講完之后的集體朗誦,還有為了讓學(xué)生們記憶單詞的聽寫環(huán)節(jié),這種教學(xué)模式只是很古板的向?qū)W生們傳授知識,讓學(xué)生們死記硬背,這樣會引起學(xué)生們的厭惡,不會讓他們喜歡上英語[1]。游戲課堂就是通過游戲的模式傳授知識,讓學(xué)生們在游戲中感受英語的魅力,從而喜歡上英語。
二、根據(jù)課程內(nèi)容,設(shè)計(jì)有效的游戲
游戲課堂就是通過“游戲”與“課程內(nèi)容”的有效結(jié)合,研究出的一種新穎的教學(xué)方法,讓學(xué)生們在學(xué)習(xí)中做游戲,在游戲中學(xué)習(xí),相輔相成,起到更好地學(xué)習(xí)效果。這樣的教學(xué)方法,順應(yīng)小學(xué)生們愛玩的天性,能最大程度的吸引小學(xué)生們的注意力,讓他們充滿樂趣的學(xué)習(xí)英語。在英語教學(xué)中能使用到的游戲也有很多,例如:貪吃蛇的游戲,規(guī)則是每個學(xué)生說一個英文字母,組成單詞,看哪組接的單詞最多,最長。然后設(shè)計(jì)一些獎懲措施,讓學(xué)生們最大程度的去努力。這個游戲既能檢測學(xué)生們對單詞的記憶程度,還能促進(jìn)學(xué)生們之間的交流,增強(qiáng)他們之間的合作能力。還有一種很有效的游戲是我來模仿你來猜,讓學(xué)生們根據(jù)其他同學(xué)的表演猜出單詞的意思,這種游戲是非常有意義的,他不僅鍛煉學(xué)生們對單詞的記憶能力,更重要的是可以讓學(xué)生們加深對單詞的意思的理解,這對以后的英語學(xué)習(xí)來說是一種非常有必要的能力[2]。設(shè)計(jì)出這種能與課堂內(nèi)容有效結(jié)合游戲是提高教學(xué)質(zhì)量的一種有效的策略。這種教學(xué)方法不僅減輕老師們的教學(xué)壓力,還能提高學(xué)生們的學(xué)習(xí)程度,總的來說,小學(xué)英語課堂的研究這是一種很好的策略。
三、把握游戲課堂的合理性以及有效性
設(shè)計(jì)游戲課堂是為了更好的完成相應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容,游戲只是一種為了讓學(xué)生們學(xué)習(xí)的一種輔助手段。但在游戲課堂中,有的會出現(xiàn)游戲教學(xué)所占比重較大時,表面上看似效果很好,但已經(jīng)脫離了教學(xué)目標(biāo),這是一種不好的現(xiàn)象,為學(xué)生游戲課堂的策略進(jìn)程產(chǎn)生障礙。有一個游戲叫字母找朋友,26個同學(xué)每個人代表一個字母,當(dāng)說到單詞時,湊到一起組成單詞,看起來是一個很好的游戲,不僅能檢測同學(xué)們的記憶力,還能鍛煉同學(xué)們的反應(yīng)力,但是,如果在課堂中實(shí)行會嚴(yán)重影響課堂秩序,比如在拼湊單詞的過程中,會產(chǎn)生較大的噪音,甚至有可能影響其他班級的上課進(jìn)程,是一種不好的影響。不過這個游戲可以在進(jìn)行課外活動的時候進(jìn)行,這樣還能擴(kuò)大玩游戲的人數(shù),起到更好地效果?,F(xiàn)在有的英語教材中有很多游戲的內(nèi)容,有的老師就直接利用教材中的例子,這樣雖然減輕了老師的負(fù)擔(dān),但是對教學(xué)的質(zhì)量來說,卻并不是一個很好的選擇,因?yàn)樘^依賴于教材中的內(nèi)容,不僅會失去游戲的新穎性,也不會吸引學(xué)生們的注意力,會降低學(xué)生們對英語的興趣。老師們在設(shè)計(jì)游戲課堂的時候,要注重游戲的創(chuàng)新性以及有效性,最大程度的激發(fā)學(xué)生們對學(xué)習(xí)英語的熱情。
四、結(jié)束語
小學(xué)英語游戲課堂的研究是一種順應(yīng)時代發(fā)展的教學(xué)模式,它的教學(xué)效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了老的教學(xué)模式,實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)新性的改革。因?yàn)樾W(xué)生年齡的問題,在設(shè)計(jì)游戲課堂時,要注重游戲的創(chuàng)新型,能最大程度的激發(fā)學(xué)生的熱情,也要合理安排好游戲的時間,不要失去設(shè)計(jì)游戲課堂的初衷,讓游戲占據(jù)課堂,影響到教學(xué)的效果。總的來說,英語游戲課堂是一種很好的教學(xué)模式,應(yīng)該不斷地研究出更好的游戲課堂方案,更好的起到教學(xué)的目的。
參考文獻(xiàn):
[1]劉通.小學(xué)英語游戲教學(xué)策略研究[J].中國科教創(chuàng)新導(dǎo)刊,2013(30):60-60.
[2]施文娟.小學(xué)英語游戲教學(xué)策略研究[J].校園英語,2015(8):96-96.
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