吳根宗
摘 要:隨著信息技術(shù)在生活中的逐漸普及,信息技術(shù)的使用已經(jīng)成為綜合技術(shù)人才需要掌握的重要技能。如何通過改善教學(xué)方法來提高中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)效率,幫助學(xué)生掌握信息技術(shù)學(xué)科知識是當(dāng)前一線教師的研究重點。本文從教學(xué)現(xiàn)狀、課堂設(shè)計及課堂實際應(yīng)用等方面對中學(xué)信息技術(shù)課堂實際應(yīng)用策略提出建議,希望能對提高中學(xué)信息技術(shù)的課堂效率有所幫助。
關(guān)鍵詞:教學(xué)現(xiàn)狀;教學(xué)目的;課堂設(shè)計及應(yīng)用
一、中學(xué)信息技術(shù)的課堂現(xiàn)狀
1、師生普遍缺乏重視,教學(xué)隨意
信息技術(shù)不是一門簡單的通識類學(xué)科,信息技術(shù)的知識運(yùn)用不僅是在生活中,在工作和學(xué)習(xí)中同樣扮演著極其重要的角色。一些教師因為信息技術(shù)是技能課,不用參加中考,因此放松對學(xué)生的要求,大多學(xué)生也認(rèn)為信息技術(shù)課是“電腦游戲課”,從而忽略學(xué)科技能的學(xué)習(xí),加上家長也不重視,擔(dān)心孩子學(xué)習(xí)電腦影響學(xué)業(yè),多種原因?qū)е滦畔⒓夹g(shù)教學(xué)比較隨意,沒有作業(yè),也沒有制定嚴(yán)格的考核制度,學(xué)生沒能切實掌握信息知識和技能。
2、教學(xué)缺乏創(chuàng)新,師生互動少
信息技術(shù)實踐性強(qiáng),不是一門光聽課就能掌握的科目?,F(xiàn)在的信息技術(shù)課堂教師“大多采用“一機(jī)控多屏”的教學(xué)方法,學(xué)生在課堂上都只能觀看教師遠(yuǎn)程演示,教師過度的操作演示,導(dǎo)致學(xué)生親自動手操作的時間被大大壓縮。再者,教師忙于演示,也導(dǎo)致師生無法進(jìn)行教學(xué)互動,這樣的現(xiàn)象不僅無法提起學(xué)生學(xué)習(xí)興致反而產(chǎn)生對信息技術(shù)課堂厭煩的學(xué)習(xí)情緒。因此,教師要創(chuàng)新教學(xué),活躍課堂氣氛,加強(qiáng)師生的互動和學(xué)生實踐操作訓(xùn)練,提高課堂教學(xué)效率,幫助學(xué)生掌握信息技術(shù)知識。
二、提高中學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)效率的重要性
1、提高信息技術(shù)課堂效率有利于培養(yǎng)創(chuàng)新精神
中學(xué)生正處于好奇心和求知欲望最強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)階段,高效的課堂教學(xué)有助于幫助學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中發(fā)揮這兩大優(yōu)勢。教師在教學(xué)過程中要積極利用信息技術(shù)新穎、有趣、多樣的特點來培養(yǎng)學(xué)生的求知和創(chuàng)新精神,以幫助學(xué)生適應(yīng)日新月異的信息化時代。
2、提高信息技術(shù)課堂教學(xué)效率有利于培養(yǎng)學(xué)生實踐能力
信息技術(shù)是實踐性非常高的綜合科目,在信息技術(shù)學(xué)習(xí)中,不僅能培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,還有助于培養(yǎng)學(xué)生在實踐中形成獨立思考、獨立解決問題的好習(xí)慣。通過實踐操作有助于學(xué)生養(yǎng)成主動學(xué)習(xí),理論聯(lián)系實踐,用學(xué)到的知識服務(wù)生活的理念。
3、提高信息技術(shù)課堂教學(xué)效率有利于增強(qiáng)學(xué)生的責(zé)任感
在信息技術(shù)高速發(fā)展的時代,信息技術(shù)已然成為時代的新科學(xué)。在教學(xué)中,教師除了要培養(yǎng)學(xué)生合理的使用信息技術(shù),還要幫助學(xué)生形成正確的信息技術(shù)科學(xué)價值觀和社會責(zé)任感,共同營造遵守網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的健康。
三、提高信息技術(shù)課堂教學(xué)效率的策略
1、創(chuàng)設(shè)信息技術(shù)教學(xué)情境,調(diào)動課堂學(xué)習(xí)氛圍
教師在信息技術(shù)課堂上傳授新知識時應(yīng)該要摒棄死板枯燥的教學(xué)方法,運(yùn)用多樣化的教學(xué),營造輕松活躍的氣氛,才能有效提高學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的興趣。教師要與時俱進(jìn),不斷提升自身的信息技術(shù)素養(yǎng),結(jié)合課堂實際情況創(chuàng)新信息技術(shù)教學(xué)。例如:教師在中學(xué)信息技術(shù)課堂上教授“剪切”“復(fù)制”時,許多同學(xué)對這兩個詞的概念比較不清晰,因此可以將抽象化的概念知識擬人化,用情境教學(xué)讓學(xué)生輕松掌握兩者的區(qū)別。教師在課堂操作前先邀請三位同學(xué),分別扮演“剪切”“復(fù)制”“文件夾”。當(dāng)教師喊“復(fù)制”時,扮演“復(fù)制”的同學(xué)就要觸碰一下“文件夾”同學(xué),并且“文件夾”同學(xué)必須保持原地不動,“復(fù)制”同學(xué)獨自到教師跟前。當(dāng)喊“剪切”時,扮演“剪切”的同學(xué)要觸碰一下“文件夾”同學(xué),并拉著“文件夾”同學(xué)一起走到教師跟前為正確。這樣讓學(xué)生參與進(jìn)來的情境教學(xué),使容易混淆的概念變得通俗易懂,也加深了學(xué)生的印象,為進(jìn)一步的實際操作掃清學(xué)習(xí)障礙。
2、增加課堂游戲互動,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
信息技術(shù)的知識是抽象的,不容易用語言詮釋。課堂上只有增加操作和實踐時間才能幫助學(xué)生在提升技能水平。愛玩游戲是孩子的天性教師要合理穿插相關(guān)游戲,對學(xué)生的知識記憶有巨大的幫助。例如:玩“數(shù)字搶答”,教師可以在教授Execl表格計算教學(xué)演示后,讓學(xué)生操作熟悉10分鐘,在教學(xué)結(jié)束前組織一個小游戲。教師通過平臺發(fā)布一組數(shù)據(jù)要求學(xué)生計算,計算出結(jié)果的同學(xué),可以進(jìn)行舉手搶答,教師共發(fā)布5題讓學(xué)生搶答。答對的同學(xué)教師可以適當(dāng)獎勵。設(shè)置此類游戲互動,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在游戲過程中學(xué)會信息技術(shù)的操作,不僅能幫助學(xué)生鞏固上課的知識,還能幫助教師考察學(xué)生掌握的程度,有效的提高課堂教學(xué)效率。
3、舉辦學(xué)科技能競賽
成為一個科技強(qiáng)國,離不開人才,計算機(jī)的學(xué)習(xí)要從小抓起。教師要培養(yǎng)學(xué)生的科研競爭意識和危機(jī)意識。社會和學(xué)校要組織各種信息技術(shù)競賽,教師要鼓勵學(xué)生踴躍參加各種技能競賽,讓學(xué)生在活動中提高實踐操作能力和團(tuán)隊合作精神。例如:舉辦信息技術(shù)知識競賽,電腦作品評比,再如組織“打字大比拼”,規(guī)定一段500字的文章,要求學(xué)生在5分鐘內(nèi)通過相同的輸入法進(jìn)行打字比賽,5分鐘內(nèi)輸入字?jǐn)?shù)最多者獲勝,如發(fā)現(xiàn)錯別字則此字不計數(shù)。此類活動主要是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)技能的積極性。
4、增設(shè)課前小測,鞏固操作練習(xí)
信息技術(shù)課時較少,一周一次的課程容易導(dǎo)致學(xué)生遺忘知識。眾所周知信息技術(shù)的操作操作都是一環(huán)扣一環(huán),如果遺忘上一步的操作就無法繼續(xù)進(jìn)行操作。因此教師要幫助學(xué)生復(fù)習(xí)和回顧信息技術(shù)的知識。例如:教師在上課前5分鐘可以安排課前小測,針對上周的操作要點出題,幫助學(xué)生復(fù)習(xí)舊知識,并設(shè)置小測積分制,通過每一次小測的積分累計,計入在期末總成績。這樣課前小測有助于鼓勵學(xué)生溫故知新,加深學(xué)生對新舊知識的掌握,另一方面通過小測積分制也能幫助教師更好的了解學(xué)生學(xué)習(xí)情況。
在我國信息技術(shù)日愈成熟的時代背景下,提高中學(xué)信息技術(shù)課程的效率一定會為我國信息技術(shù)的高速發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。因此,教師要重視培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)信息技術(shù)興趣和技能,幫助學(xué)生信切實提升息技術(shù)素養(yǎng),無論是對學(xué)生個人還是國家的發(fā)展都會產(chǎn)生巨大的正面影響。
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