楊旭甫?邵元明?譚曉璇?馬騰飛
摘要:手機(jī)游戲?qū)Υ髮W(xué)生既有正面效果,又有負(fù)面效果。本文基于階段性的視角將大學(xué)生玩手機(jī)游戲的過(guò)程分為嘗試階段、沉浸階段和上癮階段。通過(guò)三個(gè)階段的探討,探究其產(chǎn)生的負(fù)面影響并提出解決方案。促進(jìn)大學(xué)生群體對(duì)手機(jī)游戲有更深刻的認(rèn)識(shí)。
關(guān)鍵詞:大學(xué)生;手機(jī)游戲;階段性;負(fù)面影響
一、研究目的
適度地玩手機(jī)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的學(xué)習(xí)生活具有一定的調(diào)節(jié)作用,過(guò)度地玩手機(jī)游戲則會(huì)對(duì)大學(xué)生的學(xué)習(xí)、生活等產(chǎn)生了很大的負(fù)面影響。大學(xué)生玩手機(jī)游戲的進(jìn)展程度是一個(gè)具有不同的特性和表現(xiàn)形式的動(dòng)態(tài)發(fā)展的過(guò)程,所以在看待手機(jī)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響時(shí)不能單從整體角度分析,應(yīng)根據(jù)具體進(jìn)程具體分析。本文以階段性分析為視角,研究大學(xué)生玩手機(jī)游戲的不同階段之不同特征及其負(fù)面影響,并提出相應(yīng)的解決方案。本文旨在引導(dǎo)大學(xué)生對(duì)手機(jī)游戲的正確認(rèn)知,減少手機(jī)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的負(fù)面影響,促進(jìn)大學(xué)生更好的學(xué)習(xí)發(fā)展。
二、階段性概述
(一)嘗試階段
這一階段是大學(xué)生玩手機(jī)游戲的基礎(chǔ)性階段,具有一些顯著的表現(xiàn)特征:在該階段,大學(xué)生對(duì)手機(jī)游戲呈現(xiàn)出一定的好奇心理,引發(fā)了玩手機(jī)游戲的念想。同時(shí),玩手機(jī)游戲所占用的時(shí)間短,對(duì)自己玩手機(jī)游戲可以自主控制,并沒(méi)有形成對(duì)某一手機(jī)游戲的強(qiáng)烈偏好和依賴,具有偶然多變的特性。此階段能夠起到豐富娛樂(lè)活動(dòng),緩解壓力的作用,一般無(wú)負(fù)面影響
(二)沉浸階段
沉浸階段是由嘗試階段發(fā)展到一定程度的結(jié)果,隨著玩手機(jī)游戲的進(jìn)一步深入,大學(xué)生對(duì)手機(jī)游戲心理態(tài)度也有由最初的偶然多變性轉(zhuǎn)變向持續(xù)穩(wěn)定性。該階段顯示出以下特征:課余時(shí)間大部分被用來(lái)玩手機(jī)游戲;對(duì)手機(jī)游戲產(chǎn)生較強(qiáng)的依賴性;有消費(fèi)意向和少量的消費(fèi)行為并且?guī)?dòng)其他人參與游戲。
(三)上癮階段
上癮階段是大學(xué)生玩手機(jī)游戲的終結(jié)性階段,也是對(duì)大學(xué)生影響最為嚴(yán)重的階段。在該階段,大學(xué)生對(duì)手機(jī)游戲產(chǎn)生嚴(yán)重的依賴,難以自控,手機(jī)游戲給大學(xué)生帶來(lái)大量的負(fù)面效應(yīng),其具體表現(xiàn)為:形成穩(wěn)定的游戲團(tuán)體;經(jīng)常性的游戲消費(fèi);游戲時(shí)間長(zhǎng);玩手機(jī)游戲會(huì)情緒波動(dòng)大等。
在該階段手機(jī)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響波及學(xué)習(xí)和生活,表現(xiàn)為生理和心理兩方面。首先玩游戲時(shí)間增多的同時(shí)大量學(xué)習(xí)和休息時(shí)間被占用,學(xué)習(xí)效率低下,學(xué)習(xí)質(zhì)量下降,影響身體健康。其次,過(guò)分的沉迷虛擬世界減少與現(xiàn)實(shí)世界的溝通和聯(lián)系會(huì)帶來(lái)現(xiàn)實(shí)社交的減少,進(jìn)而消磨意志,消磨上進(jìn)心,萎靡不振,精神貧瘠,內(nèi)心迷茫甚至受游戲內(nèi)容影響,會(huì)影響大學(xué)生價(jià)值觀和價(jià)值判斷。
三、階段性表現(xiàn)產(chǎn)生的原因
(一)嘗試階段和沉浸階段的原因
(1)大學(xué)生自我管理能力有限。大學(xué)生的學(xué)習(xí)方式從傳統(tǒng)的被動(dòng)性學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)樽灾餍詫W(xué)習(xí),使得大部分學(xué)生缺乏對(duì)大學(xué)學(xué)習(xí)生活、職業(yè)和人生的規(guī)劃,沒(méi)有目標(biāo)和動(dòng)力,在缺少外界強(qiáng)制力以后,面對(duì)較為輕松的環(huán)境容易降低對(duì)自己的要求,放縱自己。
(2)獵奇心理和從眾心理的影響。大學(xué)生易受獵奇心理和從眾心理的影響,好勝心強(qiáng),追求成就感,接受能力強(qiáng),容易被新鮮事物吸引,易在同學(xué)室友的影響下,接觸甚至沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,形成規(guī)模效應(yīng)。
(3)刺激感和愉悅感的享受。大學(xué)生在沉浸玩手機(jī)游戲時(shí),內(nèi)心會(huì)產(chǎn)生手機(jī)游戲所帶來(lái)的愉悅感,享受手機(jī)游戲刺激感,以來(lái)此來(lái)協(xié)調(diào)身體內(nèi)外的情感平衡。在此種情形下,大學(xué)生容易忘卻周圍的環(huán)境,全身心投入游戲,享受玩游戲的過(guò)程和結(jié)果,獲得內(nèi)心的愉悅和滿足。
(二)上癮階段的原因
(1)依賴性強(qiáng),難以自控。在上癮階段,對(duì)于游戲內(nèi)容產(chǎn)生不自主的聯(lián)想,會(huì)不自覺(jué)的點(diǎn)開(kāi)游戲,一旦脫離游戲就會(huì)產(chǎn)生不自覺(jué)焦躁感,把游戲視為生活極其重要的部分。厭學(xué)心理,逃避現(xiàn)實(shí),當(dāng)手機(jī)游戲占據(jù)過(guò)多的時(shí)間,大學(xué)生的學(xué)習(xí)生活會(huì)受到影響,學(xué)習(xí)成績(jī)下降后,大學(xué)生會(huì)產(chǎn)生厭學(xué)心理。學(xué)習(xí)無(wú)法給其帶來(lái)成就感和獲得感,于是更加迷戀游戲世界,逃避現(xiàn)實(shí)。
(2)現(xiàn)實(shí)中獲得感減弱,越發(fā)迷戀游戲。成就感與獲得感多由游戲中獲得,現(xiàn)實(shí)中獲得感減弱,對(duì)游戲更加渴望。隨之而來(lái)的是更強(qiáng)的依賴性,對(duì)于學(xué)習(xí)生活的影響更加嚴(yán)重,越發(fā)迷戀游戲。形成一個(gè)惡性循環(huán)。
四、解決措施
(一)嘗試階段和沉浸階段:引導(dǎo)為主,教育為輔
(1)個(gè)人層面:大學(xué)生應(yīng)有意識(shí)的加強(qiáng)自我管理。大學(xué)生應(yīng)不斷進(jìn)行自我認(rèn)知和自我反思,加強(qiáng)自我管理,樹(shù)立學(xué)習(xí)生活目標(biāo);同時(shí)應(yīng)培育自己的興趣愛(ài)好和特長(zhǎng),積極參與體育鍛煉,轉(zhuǎn)移注意力。
(2)學(xué)校層面:開(kāi)展相關(guān)主題教育活動(dòng),讓大學(xué)生了解手機(jī)游戲的危害。學(xué)校進(jìn)行定期關(guān)于手機(jī)游戲危害的宣傳,強(qiáng)化認(rèn)知。
(3)教師層面:實(shí)時(shí)關(guān)注學(xué)生的心理動(dòng)態(tài),經(jīng)常和學(xué)生進(jìn)行交流,幫助學(xué)生進(jìn)行目標(biāo)規(guī)劃和自我管理,老師可以幫助學(xué)生樹(shù)立自我管理和目標(biāo)規(guī)劃的意識(shí),也要重視上課玩游戲現(xiàn)象,嚴(yán)格課堂紀(jì)律。
(二)上癮階段:強(qiáng)制為主,監(jiān)管為輔
強(qiáng)制措施主要以學(xué)校層面為主,學(xué)校制定的關(guān)于上課的制度要具體化可操作化,例如手機(jī)不進(jìn)課堂,并且將相關(guān)制度落到實(shí)處,采取老師巡課,進(jìn)入課堂聽(tīng)課等方式考核上課制度的執(zhí)行情況,大學(xué)生增負(fù),填充大學(xué)生空閑時(shí)間,開(kāi)展關(guān)于大學(xué)生游戲成癮針對(duì)性教育管理。
參考文獻(xiàn):
[1]袁宇杰. 大學(xué)生手機(jī)游戲依賴的動(dòng)機(jī)與對(duì)策研究[D].華中科技大學(xué),2018.
[2]李羲. 大學(xué)生手機(jī)游戲沉迷研究[D].湖南大學(xué),2018.
[3]曾薔薇. 大學(xué)生手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲參與狀況及影響因素分析[D].重慶大學(xué),2018.
作者簡(jiǎn)介:
楊旭甫(1998—),男,漢,河南洛陽(yáng),行政管理,華北水利水電大學(xué)公共管理學(xué)院;
邵元明(1998—),女,漢河南平頂山,行政管理,華北水利水電大學(xué)公共管理學(xué)院;
譚曉璇(1999—),女,漢,河南南陽(yáng),行政管理,華北水利水電大學(xué)公共管理學(xué)院;
馬騰飛(1998—),男,漢,河南禹州,行政管理 華北水利水電大學(xué)共公共管理學(xué)院。
作者單位:華北水利水電大學(xué)公共管理學(xué)院