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      淺議游戲在幼兒教育教學(xué)中的運用

      2020-09-16 06:41:19于嘉欣
      幸福家庭 2020年12期
      關(guān)鍵詞:主體作用知識點游戲

      于嘉欣

      幼教事業(yè)是推動我國教育事業(yè)發(fā)展的根本性保障,而游戲由于具有較強的趣味性,使其在幼兒教育教學(xué)中得到了廣泛的運用。

      游戲作為幼兒園教學(xué)的重要內(nèi)容之一,對提高幼兒學(xué)習(xí)興趣,強化教學(xué)效果,愉悅幼兒情緒具有非常重要的作用,還可以促進幼兒視覺、聽覺、觸覺的協(xié)調(diào)發(fā)展,從而促進幼兒全面健康的成長。

      幼兒教育中游戲的運用現(xiàn)狀

      (一)教學(xué)模式存在弊端

      以往幼兒園游戲教學(xué)模式?jīng)]有將游戲與教學(xué)的知識點銜接起來,偏重于游戲的娛樂性,達不到幼兒在玩中有學(xué)的目的,也沒有注重對幼兒實踐能力和創(chuàng)新能力的培養(yǎng),導(dǎo)致幼兒對知識點的理解僅停留在表面。隨著新課標改革的深入,傳統(tǒng)的游戲教學(xué)面臨著嚴峻的挑戰(zhàn),如何真正發(fā)揮游戲教學(xué)的價值,是亟待解決的問題。

      (二)忽視知識點與游戲結(jié)合

      從當(dāng)前游戲教學(xué)現(xiàn)狀來看,很多教師組織游戲時只是為了活躍教學(xué)氣氛,沒有注重游戲與知識點的有效結(jié)合,沒有體現(xiàn)出游戲教學(xué)的價值,導(dǎo)致幼兒在游戲過程中也學(xué)不到有用的知識。有的教師則過分注重游戲過程中的知識點,忽視了對幼兒獨立思考能力的培養(yǎng),使游戲教學(xué)變得很被動,也很難提高幼兒的自主學(xué)習(xí)能力。

      游戲在幼兒教育中的運用原則

      (一)領(lǐng)會游戲化教學(xué)的內(nèi)涵

      根據(jù)《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》要求,幼兒園的課程內(nèi)容需要充分體現(xiàn)出幼兒的積極性、主動性及創(chuàng)造性,使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體。游戲化教學(xué)通過挖掘幼兒園周圍的課程資源,組織多樣性的活動,需要幼兒多感官參與,使幼兒得到全面的發(fā)展。

      (二)營造游戲氛圍

      教師通過營造游戲氛圍,提高幼兒參加游戲的積極性。在進行游戲化教學(xué)前,教師根據(jù)課程內(nèi)容并結(jié)合幼兒的年齡特點,科學(xué)、合理地布置游戲場地,將教學(xué)的內(nèi)容滲透到教室環(huán)境的設(shè)計中,讓幼兒從環(huán)境中感受到游戲的樂趣,通過營造輕松、和諧、充滿童趣的游戲氛圍,提高幼兒參加游戲的積極性。另外,游戲的開展離不開各種新穎、益智的游戲器材,游戲器材也是陪伴幼兒學(xué)習(xí)和生活的好伙伴。因此,好的游戲氛圍對促進幼兒的發(fā)展有重大意義。

      (三)合理設(shè)計游戲時長\\\

      通常來說,在好的教育環(huán)境下3歲幼兒的注意力能集中3~5分鐘;但是在游戲條件下,2~3歲孩子的注意力時間可以集中20分鐘。因此教師要合理設(shè)計游戲時間,在幼兒注意力高度集中的時間段開展游戲教學(xué),控制好游戲的時長,確保幼兒在游戲過程中掌握教學(xué)的關(guān)鍵內(nèi)容。

      (四)尊重幼兒心理需求

      充分尊重幼兒的心理需求是開展幼兒游戲化教學(xué)的前提條件。教師要讓幼兒在游戲中獲得知識,同時滿足幼兒的學(xué)習(xí)需求,調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)積極性,幫助他們建立正確的態(tài)度價值觀。另外,教師要多為幼兒提供展現(xiàn)自己才華的機會,并讓幼兒獲得一定的成就感,從中增強幼兒的自信心。教師要了解并尊重幼兒的心理需求,幫助他們快樂學(xué)習(xí)、健康成長。

      游戲在幼兒教育中的運用

      (一)緊密結(jié)合教學(xué)內(nèi)容

      教師不僅要加強理論知識的學(xué)習(xí),還要將理論知識有效地運用起來,并結(jié)合教學(xué)內(nèi)容做好游戲教學(xué)設(shè)計,從而更好地促進游戲教學(xué)的有效性。比如教師可以開展手指游戲,這種游戲包含了語言、數(shù)學(xué)、常識、音樂和情感等多方面的內(nèi)容,還可以鍛煉幼兒手指小肌肉。在設(shè)計教學(xué)時,教師需要結(jié)合幼兒的特點和實際教學(xué)需要開展教學(xué)活動。比如在小班教學(xué)中,為了幫助幼兒認識五官,教師可以結(jié)合音樂教學(xué)開展“小手拍拍”的游戲。而在中班教學(xué)中,為強化幼兒的模仿能力,教師可以采取兒歌的方式引導(dǎo)幼兒模仿,比如兒歌中播放到“一只小狗汪汪叫”時,教師可以引導(dǎo)幼兒將大拇指豎起來,將其作為小狗的耳朵;“兩只小兔跳跳跳”,就可以引導(dǎo)幼兒將食指和中指豎起,做小兔子的耳朵……在創(chuàng)編手指游戲時,教師既要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容進行設(shè)計,也要從語言和動作上彰顯趣味性,提升內(nèi)容的知識性。

      (二)注重幼兒主體作用的發(fā)揮

      傳統(tǒng)游戲教學(xué)大多是教師給學(xué)生講解游戲規(guī)則,然后學(xué)生根據(jù)游戲規(guī)則做游戲,整個游戲過程往往缺乏互動性,使得幼兒被動地玩游戲。在具體實踐中,教師需要緊密結(jié)合幼兒的特點對游戲進行創(chuàng)編,盡可能地促進幼兒主體作用的發(fā)揮。需要注意的是,由于很多戶外游戲具有較強的綜合性,教師要確保活動場地達標,保障幼兒安全。

      例如在“螞蟻搬家”的游戲中,教師首先要給學(xué)生用動畫演示螞蟻搬家的全過程,要求幼兒認真觀看游戲的動畫演示并掌握游戲規(guī)則。游戲規(guī)則是在師生相互探究的前提下得出的,幼兒可以用自己喜歡的方式參與游戲。教師只需提醒幼兒在“搬家”時要注意安全,不能搬重物,避免砸到腳,也不能踩到他人。這樣的游戲才能更好地激發(fā)學(xué)生的個性,促進學(xué)生主體作用的發(fā)揮。

      幼兒游戲還要具有較強的教育性和趣味性。比如畫影子的游戲能很好地拓展幼兒思維。畫影子游戲只需要粉筆,而且只要求畫影子,不拘泥于只畫人的影子,可以充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力和想象力。但是游戲的創(chuàng)編并非無要求,改編的游戲需要具備趣味性,同時要與幼兒的身心發(fā)展特點相符,且游戲規(guī)則要有一定彈性,從而更好地促進幼兒能力的提升和發(fā)展,發(fā)揮幼兒的主體作用。

      (三)結(jié)合幼兒的最近發(fā)展區(qū)

      教師需要結(jié)合幼兒的最近發(fā)展區(qū)開展游戲教學(xué),從而更好地激發(fā)幼兒的潛能,這對教師在游戲選取方面有較高的要求。教師選擇的游戲除了要具備趣味性和教育性外,還要具有一定的難度梯度,以滿足不同層次幼兒的需求。教師要結(jié)合最近發(fā)展區(qū)理論,結(jié)合幼兒現(xiàn)有的認知水平,做好游戲的設(shè)計,使游戲與幼兒目前的經(jīng)驗和認知水平相符,且與教學(xué)目標方面的新經(jīng)驗之間存在關(guān)聯(lián),使得游戲貼合幼兒生活,促進幼兒思維與經(jīng)驗的發(fā)展。此外,教師要引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)揮自己的觀察力和想象力,鼓勵幼兒通過游戲創(chuàng)新和發(fā)展。

      比如在“摘桃子”的游戲中,教師要將桃子置于一定高度,不可過高或過低,需要幼兒通過一定的方式或者辦法才能拿到桃子。此時,有的幼兒采取跳一跳的方式,有的采取墊凳子的方式,最終達到了摘桃子的目的,激發(fā)了幼兒的信心。幼兒想辦法摘桃子的過程,實際就是對幼兒潛能進行挖掘的過程。

      在游戲過程中,幼兒屬于參與者和主導(dǎo)者,而教師則要把控好游戲節(jié)奏,確保整個游戲朝著科學(xué)有利的方向發(fā)展,避免幼兒對游戲喪失興趣。尤其是在遇到困難時,幼兒容易喪失興趣,這就需要教師結(jié)合幼兒這一特點,結(jié)合幼兒的最近發(fā)展區(qū),引導(dǎo)幼兒在探索發(fā)展的同時提供相應(yīng)的幫助和引導(dǎo),促進幼兒朝著更高層次發(fā)展。

      綜上所述,游戲在幼兒教育教學(xué)中運用廣泛,但是目前還存在一定的不足。教師在幼教工作中要緊密結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,充分發(fā)揮幼兒的主體作用,圍繞幼兒的最近發(fā)展區(qū),勇當(dāng)幼兒人生啟蒙征程的領(lǐng)路人。而游戲作為啟發(fā)幼兒的主要載體,對提升幼兒學(xué)習(xí)興趣有著十分重要的意義。教師在實踐中要注重游戲教學(xué)實施經(jīng)驗的總結(jié)、分享和交流。

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