張運(yùn)博
摘要:作為一種利用干涉以及衍射原理來(lái)將物體的三維圖像真實(shí)地展現(xiàn)并記錄的3D技術(shù)——全息投影技術(shù),被廣泛地應(yīng)用于科學(xué)研究、醫(yī)療救治、休閑娛樂(lè)、交互漫游等各方面,而其本身所具含的商業(yè)價(jià)值更是具有強(qiáng)大的可開(kāi)發(fā)性。隨著虛擬成像技術(shù)在商業(yè)化的應(yīng)用,舞臺(tái)展覽、商業(yè)展示等出現(xiàn)在大眾的眼中。隨著生活水平的日益增高,人們對(duì)服飾的要求也是愈來(lái)愈高,如何選擇適合個(gè)人穿搭的服飾、如何進(jìn)行一系列的服裝搭配、如何根據(jù)場(chǎng)景來(lái)選擇合適的穿搭服飾等越來(lái)越引起人們的思考。本文根據(jù)當(dāng)前社會(huì)人們所穿搭服飾類(lèi)型結(jié)合3D全息投影技術(shù),結(jié)合當(dāng)今服裝產(chǎn)業(yè)及消費(fèi)者的實(shí)際需求,探究如何根據(jù)不同類(lèi)型的服裝來(lái)制作獨(dú)具服裝特色的場(chǎng)景設(shè)計(jì),來(lái)達(dá)到服裝產(chǎn)品能夠合理宣傳,消費(fèi)者能夠合理選擇個(gè)人所需的服裝展示場(chǎng)景設(shè)計(jì),最終能夠達(dá)到人們?cè)谶x擇服裝時(shí)進(jìn)行情景交互的目的。
關(guān)鍵詞:全息投影技術(shù)、服裝展示、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、情景交互
由英國(guó)匈牙利裔物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯發(fā)明的全息投影技術(shù),最早是作為記錄被拍攝物的反射或是其透射出的光波中的全部所含信息的一種照相技術(shù)。經(jīng)歷數(shù)年發(fā)展,全息投影技術(shù)在給人視覺(jué)上的震撼的同時(shí),也在給人新的發(fā)展方向。雖說(shuō),當(dāng)下全息投影技術(shù)還未達(dá)到無(wú)需傳播介質(zhì)(空氣除外),在空氣中立體傳播影像并且可360度立體環(huán)繞的“完美程度”,但時(shí)下的偽全息投影技術(shù)也在不斷地創(chuàng)新進(jìn)步,并且在視覺(jué)效果上較之當(dāng)代其他虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)而言更為震撼,而在此技術(shù)條件下,將服裝展示與全息投影技術(shù)相結(jié)合,形成一種情景交互的展現(xiàn)形式來(lái)烘托服裝產(chǎn)品效果,并且在展現(xiàn)服裝整體效果的同時(shí),由不同的服裝而產(chǎn)生不同的場(chǎng)景效果給人以不同的情景體驗(yàn)效果。
就當(dāng)代有關(guān)全息投影技術(shù)的發(fā)展情況來(lái)看,其發(fā)展方向主要為:360度全息顯示屏技術(shù)、空氣投影技術(shù)以及激光束投射技術(shù),而其近幾年在服裝領(lǐng)域方面發(fā)展迅速,在服裝設(shè)計(jì)領(lǐng)域,早在2011年,由大連工業(yè)大學(xué)信息學(xué)院王智森教授及其團(tuán)隊(duì)就已申請(qǐng)并注冊(cè)有關(guān)“全息化服裝設(shè)計(jì)方法”的專(zhuān)利,并且采用了一系列的新型信息化大數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)方式。在服裝銷(xiāo)售領(lǐng)域,360度全息顯示屏技術(shù)的相關(guān)應(yīng)用包括360度全息展柜以及全息銷(xiāo)售終端等一系列的智能化設(shè)備相繼出現(xiàn)在大眾的視野中,而于2016年出世的號(hào)稱(chēng)是“世界上第一款真正意義上的3D全息投影儀”的Bleen更是為3D全息投影技術(shù)在服裝銷(xiāo)售領(lǐng)域上的穿搭、設(shè)計(jì)提供了新的銷(xiāo)售形式;在服裝面料及服飾設(shè)計(jì)領(lǐng)域,作為與款式以及色彩并稱(chēng)為“服裝設(shè)計(jì)三要素”的服裝面料對(duì)服裝設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)更是需要不斷創(chuàng)新與創(chuàng)造的,而全息投影技術(shù)則更好地為服裝設(shè)計(jì)師彌補(bǔ)了在面料選擇及設(shè)計(jì)上的不足,利用全息技術(shù)來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)服飾的造型、種類(lèi)以及面料的添加與制作極大地減少了設(shè)計(jì)師所需花費(fèi)的不必要的時(shí)間,加快了服飾設(shè)計(jì)的進(jìn)度以及服裝設(shè)計(jì)的速度;在舞臺(tái)設(shè)計(jì)及場(chǎng)景布置方面,愈來(lái)愈多的舞臺(tái)設(shè)計(jì)開(kāi)始選擇加入有關(guān)全息投影的技術(shù),形象的搭配效果、豐富的顏色形式、震撼的視覺(jué)效果使舞臺(tái)給人以深刻的視覺(jué)體驗(yàn)及情景效果。
(一)古代民族服飾的場(chǎng)景展示設(shè)計(jì)
隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的不斷進(jìn)步,人們生活水平的日益不斷提高,人們對(duì)生活形式及生活質(zhì)量的要求在不斷地提升,而人們逐漸對(duì)古代民族服飾文化的需求愈來(lái)愈高,更多的人開(kāi)始選擇在穿著方面融入民族文化,而以漢服以及眾多少數(shù)民族為主,各類(lèi)具有民族特色服飾相繼出現(xiàn)在大眾的視野下,而對(duì)此現(xiàn)狀,如何進(jìn)行民族服飾的搭配以及穿搭適合場(chǎng)景則是顯得尤為重要。對(duì)于消費(fèi)者來(lái)講,如何選擇適合個(gè)人穿搭服飾并且如何根據(jù)所處場(chǎng)景選擇個(gè)人穿搭服飾尤為重要,而針對(duì)此現(xiàn)象,銷(xiāo)售者則需根據(jù)銷(xiāo)售服裝類(lèi)型來(lái)制作出一系列的服飾搭配方案及搭配場(chǎng)景的布置,會(huì)導(dǎo)致不必要的擺置浪費(fèi)時(shí)間。對(duì)此,如何利用當(dāng)代新型技術(shù)來(lái)針對(duì)此類(lèi)問(wèn)題來(lái)制作出合適的場(chǎng)景則具有解決問(wèn)題的實(shí)際意義,據(jù)此,主要采用全息投影技術(shù)來(lái)根據(jù)服裝穿搭方案、服飾的歷史及民族傳統(tǒng)來(lái)制作出一系列的三維場(chǎng)景。根據(jù)場(chǎng)景布置方案來(lái)投影出服裝所適合場(chǎng)景,并用360度全息展示柜來(lái)將所制作出的服裝搭配投影及展示場(chǎng)景展現(xiàn)于消費(fèi)者視野中以便消費(fèi)者選擇適合個(gè)人所需服飾產(chǎn)品。
(二)現(xiàn)代服裝的場(chǎng)景展示設(shè)計(jì)
就當(dāng)代人們對(duì)現(xiàn)代服飾的要求來(lái)講,服飾購(gòu)買(mǎi)銷(xiāo)售者主要年齡階段為青年大眾,而就卡思數(shù)據(jù)調(diào)查2019年《“雙十一”前奏Q&A-抖音帶貨指南》30天調(diào)查數(shù)據(jù)分析所得,商品人氣排行榜精品女裝居于第三位,并且在商品滯留時(shí)間方面,滯留時(shí)間為一天,排行榜中排名居于榜首,并且高達(dá)百分之六十六,而在停留時(shí)間“最久”,數(shù)據(jù)分析中其排名排在最后,可見(jiàn)人們對(duì)服裝需求量較高并且更替速率較快。而如何在消費(fèi)者選擇服裝類(lèi)型時(shí)能夠選擇適合消費(fèi)者個(gè)人所需并且能夠被消費(fèi)者售后長(zhǎng)期保留則是理性消費(fèi)所面臨的難題。針對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)服飾的消費(fèi)現(xiàn)象,選擇一系列合理的銷(xiāo)售方案并且根據(jù)服裝的所屬性質(zhì)、穿搭氣候及穿搭環(huán)境不同,來(lái)針對(duì)服飾制作出適合服飾銷(xiāo)售的銷(xiāo)售環(huán)境。利用全息投影技術(shù)來(lái)進(jìn)行服裝所適合的穿搭環(huán)境的設(shè)計(jì)并且根據(jù)消費(fèi)者的消費(fèi)愛(ài)好,利用3D全息投影技術(shù)來(lái)進(jìn)行合理宣傳銷(xiāo)售。
(三)全息投影技術(shù)下的場(chǎng)景設(shè)計(jì)
當(dāng)代社會(huì)發(fā)展迅速,人們的經(jīng)濟(jì)生活水平的不斷提高使人們的消費(fèi)水平及精神需求更是在不斷地提升,人們?cè)谶x擇服飾進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)消費(fèi)的同時(shí)不僅僅再局限于服裝的時(shí)尚、潮流甚至是價(jià)格,人們開(kāi)始追崇物質(zhì)所蘊(yùn)含的更深層次的精神意義,文化、意義、內(nèi)涵逐漸成為當(dāng)下消費(fèi)者的一種消費(fèi)趨勢(shì)。針對(duì)此趨勢(shì),全息投影技術(shù)的場(chǎng)景融入設(shè)計(jì)則顯得尤為重要,如何根據(jù)其服裝特色制定合適的獨(dú)具一格的特色場(chǎng)景則需要進(jìn)行相關(guān)方案的制定。而就當(dāng)下,常規(guī)的靜態(tài)展示布置已滿(mǎn)足不了消費(fèi)者的需求,隨著全息時(shí)代的到來(lái),全息投影技術(shù)帶來(lái)的展示平臺(tái)的創(chuàng)新,全息投影增強(qiáng)了消費(fèi)者在選擇過(guò)程的情景互動(dòng),一系列的全息圖像將虛擬與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合給人以新的視覺(jué)體驗(yàn)在情景中身臨其境享受全息時(shí)代帶來(lái)的視覺(jué)盛宴,突破傳統(tǒng)視覺(jué)交互的概念達(dá)到了情景交互的新時(shí)代。
在服裝展示的過(guò)程中,利用全息投影技術(shù)虛擬成像將服裝展示分為靜態(tài)的360度全息展示柜產(chǎn)品展示及動(dòng)態(tài)的全息投影技術(shù),將服裝產(chǎn)品、展示模特以及展示場(chǎng)景相融合,達(dá)到在服裝切換的同時(shí),場(chǎng)景也隨著服裝類(lèi)型的切換而切換,突破常規(guī)的T臺(tái)走秀方式增強(qiáng)人們的視覺(jué)體驗(yàn)達(dá)到服裝、模特、場(chǎng)景三者融合成為一部作品給人以身臨其境的視覺(jué)體驗(yàn)。全息投影技術(shù)同樣可用在各大服裝博物館所使用,古代服飾文物、現(xiàn)代奢華服飾、著名服裝設(shè)計(jì)師所設(shè)計(jì)的珍貴作品都可利用全息投影技術(shù)將其以“另類(lèi)”的方式呈現(xiàn)于大眾的視野之中,利用虛擬成像技術(shù)對(duì)其陳列作品進(jìn)行渲染、場(chǎng)景布置營(yíng)造出屬于其服裝特色的展示環(huán)境,全息投影技術(shù)的出現(xiàn)為其提供了另一種獨(dú)具其特色的“出場(chǎng)方式”,并且,利用全息投影技術(shù)可將那些經(jīng)歷數(shù)年的古代文物以3D建模的形式還原,使其重現(xiàn)在大眾的視野中,為古代服飾文化的還原及重現(xiàn)提供了傳統(tǒng)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的新興技術(shù)。
當(dāng)今時(shí)代是一個(gè)科技高速發(fā)展、信息化高速前進(jìn)的時(shí)代,各式各樣的新型技術(shù)逐漸出現(xiàn)于大眾的視野之中,新媒體、交互、VR、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、信息化以及全息投影技術(shù)等一系列新型技術(shù)的出現(xiàn)為當(dāng)今世界提供了一個(gè)新的技術(shù)及發(fā)展方向,而當(dāng)今大眾也在隨著社會(huì)的改變而在改變著自己的生活方式,人們?cè)诓粩嗟仉S著社會(huì)的進(jìn)步而進(jìn)步,隨著社會(huì)的發(fā)展而發(fā)展。就時(shí)下而言,不論各行各業(yè),唯有跟進(jìn)時(shí)代的發(fā)展腳步而發(fā)展創(chuàng)新才能最終不被時(shí)代所拋棄。隨著全息投影技術(shù)的不斷發(fā)展,不斷推陳出新,服裝行業(yè)也在不斷地進(jìn)行各式各樣的改變,設(shè)計(jì)師不再滿(mǎn)足傳統(tǒng)的常規(guī)設(shè)計(jì)思想,開(kāi)始推陳出新,開(kāi)始進(jìn)行創(chuàng)新。而全息投影技術(shù)在服裝行業(yè)的融入,為其提供了一種新的“宣傳方式”“設(shè)計(jì)方式”“展現(xiàn)方式”,利用全息投影技術(shù)來(lái)進(jìn)行服裝產(chǎn)品的制作,服裝銷(xiāo)售新的銷(xiāo)售方式、服裝布料的搭配、服飾的設(shè)計(jì)與融入、服裝的穿搭、服裝展示場(chǎng)景的融入甚至服裝作品的創(chuàng)造,為新的作品的出現(xiàn)夯實(shí)基礎(chǔ),為設(shè)計(jì)思維的拓寬添磚加瓦,為全息時(shí)代的發(fā)展提供新的發(fā)展形式。