摘?要:隨著信息化2.0時(shí)代的到來,教育部越來越重視小學(xué)階段的信息技術(shù)教學(xué),人工智能和編程教學(xué)逐步走進(jìn)小學(xué)的課堂中,利用Scratch課程來培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維也逐步得到了認(rèn)可。在加入Scratch課程之后,學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)興趣明顯提高,更快地實(shí)現(xiàn)教學(xué)的目標(biāo),對(duì)信息技術(shù)課程來說非常重要。對(duì)此需要學(xué)校和老師提高對(duì)Scratch課程的重視程度,積極安排相應(yīng)的課程,結(jié)合學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)情況,采取科學(xué)合理的方法進(jìn)行教學(xué)。文章論述的是Scratch課程在培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性思維的重要性以及如何利用Scratch課程培養(yǎng)學(xué)生的思維。
關(guān)鍵詞:Scratch課程;小學(xué)生;創(chuàng)造性思維;培養(yǎng)
隨著時(shí)代的發(fā)展,信息化水平也在不斷提高,信息技術(shù)的發(fā)展為各個(gè)行業(yè)的工作提供了便利,減輕工作上的壓力。在大數(shù)據(jù)以及深度學(xué)習(xí)的支持下,人工智能技術(shù)正在融入我們的生活,減輕生活的負(fù)擔(dān)和壓力。新技術(shù)的發(fā)展以及新時(shí)代的到來,需要更多創(chuàng)新型的人才,在這樣的背景下就需要對(duì)教學(xué)工作進(jìn)行對(duì)應(yīng)的調(diào)整,在教學(xué)中要讓學(xué)生掌握更多的知識(shí),注重培養(yǎng)和鍛煉學(xué)生的創(chuàng)造性思維,這樣才能適合社會(huì)的發(fā)展趨勢(shì),讓學(xué)生更好地實(shí)現(xiàn)自身的價(jià)值。
一、 Scratch課程培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性思維面臨的難點(diǎn)
(一)課程較少
在小學(xué)生階段的教學(xué)中,信息課程的安排量較少,大部分的時(shí)間都是語文、數(shù)學(xué)等重要課程,每個(gè)班級(jí)一周也只安排一節(jié)課程,所以學(xué)生要想真正地掌握Scratch課程,有一定的難度,短時(shí)間的教學(xué)對(duì)老師的教學(xué)能力帶來很大的考驗(yàn),要求不斷提升教學(xué)的效率。
(二)學(xué)生年紀(jì)較小
編程教學(xué)的課程對(duì)小學(xué)階段的學(xué)生來說,有一定的教學(xué)難度,因?yàn)楹芏鄬W(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,都忽視了課程的重要性,而且老師在教學(xué)中,沒有結(jié)合學(xué)生的特點(diǎn)對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整,這樣就降低課程教學(xué)的精彩程度。此外有些知識(shí)點(diǎn)難度較高,操作步驟比較煩瑣,這對(duì)于耐心程度低的學(xué)生來說,很難集中注意力。所以這樣就降低課程教學(xué)的效果,需要老師進(jìn)行課程的調(diào)整。
(三)老師能力
Scratch課程教學(xué)對(duì)老師的能力有一定的要求,需要老師掌握課程教學(xué)方面的內(nèi)容,還要具備和孩子打交道的相應(yīng)技巧,老師在教學(xué)中有一定的壓力,如果能力無法滿足教學(xué)的需要,不僅不利于教學(xué)工作的進(jìn)展,還會(huì)影響到孩子的學(xué)習(xí)興趣。我國(guó)目前的教學(xué)實(shí)際情況來看,老師儲(chǔ)備不足,能力上也參差不齊,這樣就會(huì)阻礙到教學(xué)工作的正常進(jìn)行,制約教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。此外很多老師在教學(xué)之前,備課方面做得不是很充分,要知道備課工作對(duì)教學(xué)效果有很大的影響,在備課的過程中,能解決教學(xué)的很多問題。
二、 Scratch課程培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性思維的重要性
(一)拓展學(xué)生的想象能力
近些年,我國(guó)教學(xué)改革步伐非??焖?,在改革的過程中,教育部越來越重視學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造力的培養(yǎng),老師在教學(xué)中不僅要教會(huì)學(xué)生基本文化知識(shí),還要拓展學(xué)生的各項(xiàng)能力。Scratch實(shí)用性強(qiáng),學(xué)生通過幾節(jié)課的學(xué)習(xí)就能把自己的想法編成程序展現(xiàn)出來,創(chuàng)作出自己喜歡的場(chǎng)景或者程序,這樣能夠讓學(xué)生根據(jù)自己的想象進(jìn)行發(fā)揮,從而提升自身的想象力。小學(xué)階段的孩子思維比較活躍,能想象出很多新穎的東西,在創(chuàng)作完成之后,彼此之間也能互相進(jìn)行鑒賞,觀察到不一樣的圖畫,在彼此交流以及創(chuàng)作的過程中,能對(duì)自己的想象力進(jìn)行豐富。
(二)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
Scratch是專門為8歲以上的兒童安排的課程,作為一門基礎(chǔ)編程教學(xué)課程,對(duì)小學(xué)生能力的拓展非常有效。和傳統(tǒng)的編程軟件相比,學(xué)生在學(xué)習(xí)Scratch課程時(shí),需要在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行表達(dá),而且表達(dá)的方式也非常簡(jiǎn)單,不需要去記憶代碼,也不需要使用鍵盤寫出代碼,只需要借助鼠標(biāo)來拖動(dòng)指令進(jìn)行合成。教學(xué)中開展Scratch課程教學(xué),這樣可以簡(jiǎn)化學(xué)生的操作步驟,減輕學(xué)生的壓力。小學(xué)階段的孩子更多的都是喜歡唱歌、畫畫等,Scratch課程能很好地將學(xué)生喜歡的項(xiàng)目進(jìn)行呈現(xiàn),讓學(xué)生打開眼界,受到吸引,鼓勵(lì)學(xué)生更主動(dòng)地投入學(xué)習(xí)中。所以很多學(xué)生在這樣的課堂上進(jìn)行學(xué)習(xí),能夠找到課程的樂趣,愛上Scratch課程。
(三)激發(fā)學(xué)生的思考能力
小學(xué)階段的孩子好奇心非常強(qiáng),所以在教學(xué)中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)各種各樣的問題,問題的解決就是學(xué)生能力提升的過程,對(duì)此老師在教學(xué)中就要提高學(xué)生的思考能力。Scratch課程在進(jìn)行學(xué)習(xí)和操作時(shí),需要學(xué)生不斷地思考,對(duì)需要完成的任務(wù)進(jìn)行分析和規(guī)劃,再把自然語言轉(zhuǎn)換成編程指令,這樣才能完成創(chuàng)作任務(wù)。所以這就需要老師積極進(jìn)行Scratch課程教學(xué),這樣才能讓學(xué)生積極發(fā)現(xiàn)自身存在的問題,然后進(jìn)行解決,從而提高學(xué)生自身的學(xué)習(xí)能力。
(四)提升學(xué)生的邏輯思維能力
Scratch課程在教學(xué)中,能提升學(xué)生的邏輯思維能力,在借助變成軟件之后,不需要去記憶代碼,在操作上,需要拖拽已經(jīng)布局好的程序模塊,更多的是以搭積木的形式實(shí)現(xiàn)程序編程,在操作上看似簡(jiǎn)單,但是對(duì)學(xué)生的邏輯思維能力有一定的考驗(yàn),如果沒有能力上的支撐,學(xué)生在操作時(shí),就會(huì)出現(xiàn)不知所措的情況,出現(xiàn)負(fù)面情緒。而在實(shí)際教學(xué)中,老師需要先進(jìn)行演示,在演示完成之后,讓學(xué)生進(jìn)行下面的操作,學(xué)生在拖拽之前,對(duì)相關(guān)的模塊進(jìn)行分析,將角色名稱、對(duì)應(yīng)的功能進(jìn)行連接,尋找彼此之間的關(guān)聯(lián),理清相關(guān)的思路之后,進(jìn)行對(duì)應(yīng)的操作,所以在操作時(shí),需要學(xué)生具有獨(dú)立分析的能力,在不斷操作的過程中,能提升自身的思維能力。
三、 如何借助Scratch課程培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性思維
(一)結(jié)合生活進(jìn)行教學(xué)
小學(xué)階段的孩子年紀(jì)比較小,各方面能力發(fā)展還不成熟,所以在接觸Scratch課程時(shí),會(huì)有一定的障礙,缺乏一定的積極性。所以老師在教學(xué)中,就要結(jié)合生活中的內(nèi)容進(jìn)行教學(xué),將知識(shí)點(diǎn)與生活中的內(nèi)容進(jìn)行結(jié)合,這樣能夠降低知識(shí)點(diǎn)的難度,方便學(xué)生進(jìn)行理解。比如在學(xué)習(xí)《初識(shí)Scratch》這節(jié)課程時(shí),老師就可以使用Scratch制作一個(gè)小朋友一起出去玩耍、野炊的生活情境,然后進(jìn)行展示。通過展示這些場(chǎng)景,能夠吸引學(xué)生的注意力,增強(qiáng)學(xué)生對(duì)Scratch課程的理解,這樣能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生思維的發(fā)展。
(二)采取小組合作學(xué)習(xí)方法
在進(jìn)行Scratch課程教學(xué)時(shí),可以使用小組合作學(xué)習(xí)方法進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)教學(xué),將學(xué)生進(jìn)行小組劃分,讓學(xué)生在小組中進(jìn)行交流,通過交流掌握知識(shí)點(diǎn)。而且在交流過程中,學(xué)生之間還能對(duì)教學(xué)方法進(jìn)行借鑒,對(duì)自己的學(xué)習(xí)方法進(jìn)行完善,提高自身的學(xué)習(xí)效率。當(dāng)然在使用小組合作學(xué)習(xí)方法進(jìn)行課程的學(xué)習(xí)時(shí),需要合理劃分出小組,在劃分時(shí),老師最好是讓學(xué)習(xí)能力強(qiáng)的學(xué)生與學(xué)習(xí)能力中等的學(xué)生進(jìn)行組合,外向的學(xué)生與內(nèi)向的進(jìn)行組合,這樣能夠提高交流的效率,也能更好地培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。
(三)開展教學(xué)比賽
小學(xué)階段的學(xué)生好勝心較強(qiáng),希望得到老師的獎(jiǎng)勵(lì),所以老師在進(jìn)行課程教學(xué)時(shí),就可以根據(jù)課程的特點(diǎn)開展相應(yīng)的比賽,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與到比賽中。通過比賽能夠讓提高學(xué)生的參與程度,更好地對(duì)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行研究。對(duì)于表現(xiàn)好的學(xué)生,老師要進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),表現(xiàn)不好的學(xué)生老師要積極進(jìn)行引導(dǎo)。比如在學(xué)習(xí)《用畫筆畫畫》這節(jié)課程時(shí),老師就可以組織學(xué)生進(jìn)行比賽,在比賽中讓學(xué)生通過軟件進(jìn)行作品的制作。在制作完成之后,老師再進(jìn)行評(píng)比,然后根據(jù)成績(jī)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),這樣能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生發(fā)揮出自身的潛力,進(jìn)而拓展自身的思維。
(四)重視對(duì)學(xué)情進(jìn)行分析
Scratch課程在教學(xué)的過程中,要重視對(duì)學(xué)生進(jìn)行分析,良好的課程是建立在師生基礎(chǔ)上的,所以在教學(xué)時(shí),要提高對(duì)學(xué)生的了解,掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)情況是開展教學(xué)的重要依據(jù)。所以在課程教學(xué)之前,就需要老師做好教學(xué)的鋪墊,可以通過技能測(cè)試、問卷、對(duì)話的形式了解到學(xué)生基本知識(shí)點(diǎn)掌握情況,分析學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),學(xué)生具備哪些生活經(jīng)驗(yàn)等。此外還要分析學(xué)生學(xué)習(xí)Scratch課程的潛在需求,每個(gè)學(xué)生的想法不同,在教學(xué)的過程中,重點(diǎn)是培養(yǎng)學(xué)生如何去解決問題,不能千篇一律,所以老師需要了解到學(xué)生的學(xué)習(xí)需要。
(五)提高學(xué)生的課堂地位
在進(jìn)行Scratch課程教學(xué)時(shí),要提高學(xué)生的課堂地位,把學(xué)生作為課堂教學(xué)的主體,這樣才能讓學(xué)生發(fā)揮出自身的主觀能動(dòng)性,更好地進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí)。此外將學(xué)生作為課堂教學(xué)的主體也是教學(xué)改革的要求,提高學(xué)生的課堂地位能夠讓老師更好地與學(xué)生進(jìn)行溝通和交流,這樣能夠提高課堂教學(xué)的效率。對(duì)此就需要老師在課程教學(xué)中,讓學(xué)生多進(jìn)行操作,這樣能夠讓學(xué)生打破思維的限制,當(dāng)然在操作的過程中老師要積極進(jìn)行引導(dǎo),幫助學(xué)生解決難題,這樣才能更好地提升學(xué)生的創(chuàng)造性思維。
四、 結(jié)束語
總的來說,Scratch課程在小學(xué)信息技術(shù)課程中非常重要,做好課程教學(xué)不僅教會(huì)了學(xué)生編程方面的知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,還為更高難度知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。所以這就需要老師提高對(duì)Scratch課程的重視程度,做好相應(yīng)的教學(xué)工作,這樣才能促進(jìn)教學(xué)教學(xué)工作的進(jìn)展。當(dāng)然隨著時(shí)代的發(fā)展和進(jìn)步,信息技術(shù)的要求也會(huì)發(fā)生一定的變化,而且Scratch課程也會(huì)不斷完善,對(duì)此就需要老師結(jié)合課程的變化以及時(shí)代的背景進(jìn)行教學(xué)工作的調(diào)整,這樣才能符合時(shí)代發(fā)展的趨勢(shì),推動(dòng)教學(xué)工作的進(jìn)行。文章論述結(jié)束,希望能夠?qū)π畔⒓夹g(shù)課程教學(xué)有一定的借鑒意義。
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作者簡(jiǎn)介:宋茜,山東省青島市,青島南京路小學(xué)。