王培培
一、活動來源
《傳球占圈》結(jié)合了民間游戲《擊鼓傳花》和《搶椅子》的特點(diǎn)。孩子們在進(jìn)入大班之前玩過《擊鼓傳花》和《搶椅子》游戲,后來我們把《擊鼓傳花》中的花換成了籃球,把鼓聲換成了歡快的音樂,《傳球》游戲應(yīng)運(yùn)而生。從《擊鼓傳花》到《傳球》再到《傳球占圈》,經(jīng)過了一個學(xué)年的演變。本文將著重介紹《傳球占圈》這一游戲規(guī)則和玩法的演變。
二、游殘的演變
(一)游戲雛形
進(jìn)入大班后,多數(shù)孩子仍然喜歡《傳球》的游戲。但是我發(fā)現(xiàn)有極個別的孩子在那么激烈的氛圍下還可以東張西望,在同伴的再三提醒下才把球傳出去。終于,在幾次游戲活動后,仔仔小朋友一臉無奈地說:“好無聊??!”雖然聲音很小,但是仍然被我聽到了。我及時叫停了游戲,把孩子們集中起來,邊休息,邊討論?!拔覀冊趺赐娓幸馑??”壯壯小朋友說:“玩點(diǎn)有挑戰(zhàn)的……”我立刻追問:“怎么挑戰(zhàn)?”“比賽唄!”仔仔挑挑眉毛說?!罢l和誰比?”我接著問。鋮鋮大聲說:“當(dāng)然是男孩和女孩比嘍!我們肯定贏?!薄澳遣灰欢?!”朵朵大聲反駁道。我又問:“怎么比?”這時,有的孩子就說:“比誰傳得快吧!”也有的說:“比誰傳得多?!弊詈笤谌嗪⒆拥墓餐懻撓滦纬闪诵碌摹秱髑颉酚螒颍河變悍殖赡泻⒔M和女孩組,每組幼兒面對面坐成U字形。每組三個籃球,當(dāng)音樂響起時從U字形的一端開始傳球,時間不限,哪一組先把三個球傳完,哪一組就獲勝。游戲加入了比賽的成分,讓孩子們非常地興奮,尤其是男孩子。經(jīng)過改變后的游戲目標(biāo)更加明確:要求孩子們要團(tuán)結(jié)一致;要集中注意力接、傳球。改變后的游戲激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,同時也激發(fā)了孩子們的集體榮譽(yù)感。
(二)新的游戲發(fā)現(xiàn)的問題
改變后的游戲讓孩子們興奮了好一陣子。但是在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)了問題:為了贏得比賽,有的組在傳球的時候直接跳過了注意力不集中或者反應(yīng)慢的幼兒(通過觀察我發(fā)現(xiàn),軒軒(戴眼鏡的女孩)因?yàn)檠劬暭娱W光,帶著眼鏡,動作有點(diǎn)遲緩,所以同伴直接越過了她)。
于是,我就把孩子們集中起來,提出了我的問題。有的孩子就說:“讓犯規(guī)的小朋友離開。”有的說:“比賽結(jié)果無效……”最后孩子們定下了“一旦有跳過的現(xiàn)象,比賽結(jié)果無效”的游戲規(guī)則?!翱墒怯烧l來監(jiān)督呢?”我繼續(xù)提出我的疑問。孩子們提出由老師來監(jiān)督?!翱墒莾山M同時進(jìn)行,老師有時候會兼顧不過來……”我有點(diǎn)為難地說。“那我們圍成圓吧!”昱然小朋友大聲地說。孩子們立刻采納了昱然小朋友的建議??墒钱?dāng)孩子們圍成圓以后,每組兩個筐,—共四個筐怎么擺放?孩子們垂頭喪氣地圍在一起。看著倒門—個個耷拉著小腦袋,我就說:“我們可以去掉兩個筐,只留下兩個筐放球就可以了……”“那還怎么比賽?。俊毖叛糯舐暱棺h道,“不還是和之前的傳球一樣嗎?”討論到這里仿佛進(jìn)入了死胡同,孩子們—籌莫展。“我們可以想一想,我們之前在圓上玩過的游戲嘛!”我提醒道。“貼燒餅”“切西瓜”“搶椅子”……孩子想到了很多。最后經(jīng)過討論:既然是比賽就要有輸贏,就要一分高下,需要“搶”。“搶”什么呢?我提醒幼兒,搶圈圈里“唯一”的東西——“圓心”。就這樣生成了《傳球占圈》的游戲。
(三)游戲規(guī)則的調(diào)整
這一游戲的玩法:選擇一個較為空曠的場地,準(zhǔn)備兩筐籃球(每個筐里各放3個籃球)和一個呼啦圈。幼兒分成人數(shù)相等的兩組,圍坐成圓圈,呼啦圈放在圓心。每組先選一人抱好球,當(dāng)音樂響起時,抱球的兩名幼兒按同一個方向開始傳球。當(dāng)音樂停止時,拿到球的兩名幼兒去搶占圓心上的圈。先占到圈的幼兒就收獲對方的一枚籃球。沒占到圈的幼兒則從自己組的筐里再拿一枚籃球,繼續(xù)游戲。游戲可進(jìn)行三次或五次,最后獲得籃球多的組為獲勝組。游戲規(guī)則經(jīng)過孩子們的討論定為:音樂停,拿到球的幼兒才可以搶占圓心;在搶占圓心時,不得推擠同伴。孩子們對新的游戲充滿了期待。可是在幾輪游戲后,孩子們自己不愿意了,因?yàn)楫?dāng)音樂一停,每個孩子都迫不及待地;中向圓心,導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行。仔仔極為不滿地說:“要懲罰沒拿到球也去占圈的小朋友……”“怎么懲罰?”我問?!翱鬯麄兊那?,給我們……”陳辰說。經(jīng)過討論最后決定:沒拿到球的幼兒去搶占圓心,男孩的人數(shù)多于女孩,男孩組就要給女孩組一枚籃球;反之,女孩組則給男孩組一枚籃球。這么“重”的懲罰,終于“鎮(zhèn)住”了一幫因?yàn)榧佣刂撇蛔∽约旱男∨笥褌?,游戲得以順利進(jìn)行。(璐文小朋友在音樂停的時候,手里沒有球就去搶占圓心,結(jié)果女孩組輸?shù)袅艘幻痘@球。)
在幾輪游戲后,出現(xiàn)一種現(xiàn)象:當(dāng)音樂停止時,球一下子落在了同組小朋友的手里了。孩子們都愣住了。我攤攤手問:“怎么辦,這一輪算男孩贏,可以嗎?”“不行!”女孩們反駁道。最后經(jīng)過協(xié)商,球如果落在同組小朋友手里,占圈無效,重新開始游戲。
經(jīng)過孩子們的邊玩邊討論最后我們的游戲規(guī)則定為:1.當(dāng)音樂停止時,拿到球的幼兒才可以搶占圓心;2.在搶占圓心時,不得推擠同伴;3.沒拿到球的幼兒去搶占圓心,就要給對方組一枚籃球;4_當(dāng)音樂停止時,同組幼兒拿到球時,搶占結(jié)果無效,重新開始游戲。
三、活動反思
《傳球占圈》這一游戲從幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)中生成,不但鍛煉了幼兒動作的敏捷性和協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練了幼兒的反應(yīng)能力,同時增強(qiáng)了幼兒的團(tuán)隊(duì)意識和集體榮譽(yù)感,讓孩子們真正參與到游戲中,體驗(yàn)到體育游戲的樂趣。游戲給幼兒帶來快樂的同時,也為幼兒提升了成長的環(huán)境和成長的助力。為此,作為一線教師的我們在擁有“靈敏的感覺器官”的同時,還要做一個“懶”教師。比如說當(dāng)孩子們對游戲不感興趣了,說明孩子在游戲中出現(xiàn)了“倦怠”的情緒,當(dāng)前的游戲已經(jīng)激不起孩子繼續(xù)活動的愿望;還比如在游戲中我發(fā)現(xiàn)了孩子們“跳過”同伴的現(xiàn)象,這是由于游戲規(guī)則不夠全面。因?yàn)橛螒蛞?guī)則,不僅是順利進(jìn)行游戲、提高游戲質(zhì)量的保證,也是作為評定游戲勝負(fù)的重要條件。所以我介入了孩子們的游戲,引導(dǎo)他們討論如何進(jìn)一步完善規(guī)則。但是在引導(dǎo)孩子的時候我又變得很“懶”。我把問題拋給孩子去討論、解決,“怎么改?”“怎么挑戰(zhàn)?”“誰和誰比?”“怎么懲罰?”等等一系列的問題都交給了孩子,真正發(fā)揮教師在游戲活動中的引導(dǎo)者、支持者的作用。因?yàn)槲乙恢庇X得,不能小看孩子的能力,孩子最后給你的很可能是驚喜??傊?,我們在組織幼兒進(jìn)行體育游戲時,要合理、積極、有效地引導(dǎo)幼兒開展游戲,保證游戲活動發(fā)揮最大的教育效果。
附:游戲《傳球占圈》
游戲目標(biāo):鍛煉幼兒動作的敏捷性和協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力;增強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)意識和集體榮譽(yù)感;體驗(yàn)體育游戲的樂趣。
活動材料:籃球若干、球筐2-4個、呼啦圈一個、場地(空曠的室外或室內(nèi))
游戲玩法:選擇一個較為空曠的場地,準(zhǔn)備兩筐籃球(每個筐里各放3個籃球)和一個呼啦圈。幼兒分成人數(shù)相等的兩組(女孩組和男孩組,各組人數(shù)為1 0人以上),圍坐成圓圈,呼啦圈放在圓心。每組先選一人抱好球,當(dāng)音樂響起時,抱球的兩名幼兒按同一個方向開始傳球。當(dāng)音樂停止時,拿到球的兩名幼兒去搶占圓心上的圈,先占到圈的幼兒就收獲對方的一枚籃球。沒占到圈的幼兒則從自己組的筐里再拿一枚籃球,繼續(xù)游戲。游戲可進(jìn)行三次或五次,最后獲得籃球多的組為獲勝組。