隨著三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)在中國(guó)影視行業(yè)的發(fā)展,其在人物、物體以及電影表現(xiàn)手法等多方面取得變革性技術(shù)突破,使影視特效的結(jié)果、前期拍攝、影視三維動(dòng)畫(huà)、特效后期融合、影視劇特效動(dòng)畫(huà)等多個(gè)環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)畫(huà)面色彩、構(gòu)圖、光影等方面的藝術(shù)再創(chuàng)造。因此,三維動(dòng)畫(huà)及特效制作在影視藝術(shù)中的應(yīng)用成為影視作品發(fā)展新窗口與機(jī)遇。
隨著國(guó)內(nèi)的影視作品《哪吒之魔童降世》《流浪地球》《影》等三部作品獲得澳大利亞影視藝術(shù)學(xué)院獎(jiǎng)(AACTA)頒發(fā)的2019年度的亞洲最佳電影獎(jiǎng)的消息發(fā)布,三維動(dòng)畫(huà)及特效制作在影視作品技術(shù)應(yīng)用的地位得以鞏固,標(biāo)志著中國(guó)影視作品從《美人魚(yú)》《西游降魔篇》三維技術(shù)的初步應(yīng)用階段進(jìn)入以多元化的依靠特效與道具搭建間的良好銜接和用工業(yè)化拍攝手法的新三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)應(yīng)用的新階段。影視三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中特效藝術(shù)的表現(xiàn)形式特點(diǎn)如下:
特效光影藝術(shù)的絢麗。在影視藝術(shù)表現(xiàn)中,其三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是通過(guò)利用光影特效來(lái)控制虛擬燈光的數(shù)值和調(diào)節(jié)不同部分的亮度的“程度”,進(jìn)而再利用計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)特效光影藝術(shù)和三維動(dòng)畫(huà)結(jié)合的新影視畫(huà)面的絢麗光效。因此,光影特效就是展示主人公的內(nèi)心世界來(lái)傳遞性格和情感的新影像呈現(xiàn)技術(shù)。這種新的特效使觀眾可以近距離感受影視的震撼與細(xì)膩。例如,《哪吒之魔童降世》中的風(fēng)、火、雷、電、水、冰、煙等元素的華麗效果,就是采用了大量的CG和動(dòng)作捕捉技術(shù),這是用3D的光影特效技術(shù)對(duì)三維動(dòng)畫(huà)中的虛擬燈光數(shù)值的特效光影表達(dá)。
鏡頭轉(zhuǎn)換特效的藝術(shù)表現(xiàn)力。在影視拍攝手法中,主要是利用鏡頭的轉(zhuǎn)換實(shí)現(xiàn)不同場(chǎng)景的改變,來(lái)使畫(huà)面中人物的語(yǔ)言表達(dá)更加靈活,達(dá)到拍攝效果的連貫性。這種影視三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)可以增強(qiáng)鏡頭轉(zhuǎn)換特效的藝術(shù)表現(xiàn)力與作品的吸引力。例如,周星馳導(dǎo)演的《美人魚(yú)》和《西游降魔篇》就是鏡頭轉(zhuǎn)換特效來(lái)表達(dá)美人魚(yú)楚楚動(dòng)人和豬八戒的丑陋外貌,通過(guò)不斷地運(yùn)用鏡頭不同角度的相互轉(zhuǎn)換,運(yùn)用動(dòng)畫(huà)語(yǔ)言來(lái)增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)的拍攝效果。
空間動(dòng)感特效的真實(shí)。在影視藝術(shù)表現(xiàn)中利用計(jì)算機(jī)技術(shù)和三維技術(shù)實(shí)現(xiàn)不同人物在不同空間的移動(dòng)和運(yùn)動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)視覺(jué)效果的立體。這種空間動(dòng)感特效的真實(shí)性可以幫助三維影視動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)得更加真實(shí),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)影視畫(huà)面產(chǎn)生立體、鮮活的空間動(dòng)感。例如,《流浪地球》是由3000多張概念圖、8000張分鏡頭稿和一萬(wàn)件電影道具中三維設(shè)計(jì)結(jié)合的,有50%的高難度視效鏡頭來(lái)展現(xiàn)全CG鏡頭,電影中的2003個(gè)視效鏡頭是三維動(dòng)畫(huà)結(jié)合,“末日地球感場(chǎng)面”三維動(dòng)畫(huà)跳躍性,使空間動(dòng)感特效人物從不同的角度相互移動(dòng)的場(chǎng)景來(lái)展現(xiàn)地球“暴雪覆蓋”和“能源缺乏”的真實(shí)性。
交互特效呈現(xiàn)視覺(jué)沖擊。在影視藝術(shù)表現(xiàn)中先是三維動(dòng)畫(huà)人物和環(huán)境的結(jié)合中實(shí)現(xiàn)設(shè)定環(huán)境和人物的運(yùn)行軌跡的完美配合,進(jìn)而保障環(huán)境表達(dá)與人物動(dòng)態(tài)的切合度。例如,張藝謀的影視作品《影》就是利用三維動(dòng)畫(huà)的交互特效來(lái)將影視人物設(shè)計(jì)成黑白水墨風(fēng)格,繼而打造出了具有浪漫主義中國(guó)元素電影,展現(xiàn)了中國(guó)的山水畫(huà)和陰陽(yáng)美感。為了突顯人物特點(diǎn),使用交互特效時(shí)的電影,在拍攝中會(huì)把每一個(gè)動(dòng)作、眼神、節(jié)奏都設(shè)定元素的參數(shù)和三維模型的選取,進(jìn)而使視覺(jué)效果和故事深度得以互動(dòng)契合。
從2013年起,國(guó)內(nèi)的三維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)趨于成熟,雖然與歐美的三維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的特效制作水平有所差異,但是基本形成影視藝術(shù)中全方面參與應(yīng)用的途徑,也實(shí)現(xiàn)與推動(dòng)了影視藝術(shù)的表達(dá)方式的多樣化。影視三維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的特效制作與應(yīng)用途徑主要是兩點(diǎn):
通過(guò)強(qiáng)化影視三維動(dòng)畫(huà)與特效藝術(shù)的有機(jī)融合的趨勢(shì)。由于影視作品特效的制作較為復(fù)雜,主要是包括的流程較多,這就導(dǎo)致對(duì)角色的設(shè)定需要完善特效。因此,影視作品就需要以三維技術(shù)和多媒體為平臺(tái),讓藝術(shù)與文化的背景延伸到動(dòng)畫(huà),繼而實(shí)現(xiàn)用動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)和內(nèi)在思維來(lái)研究和制作的方式。正是由于這樣的背景需要,國(guó)內(nèi)從歐美的《阿凡達(dá)》、星球大戰(zhàn)系列、《侏羅紀(jì)公園》等科幻影視作品中借鑒其三維技術(shù)應(yīng)用技巧,形成具有獨(dú)特中國(guó)特色的建模、運(yùn)動(dòng)、燈光設(shè)置和顏色渲染等三維動(dòng)畫(huà)與特效特點(diǎn)。從《美人魚(yú)》開(kāi)始,國(guó)內(nèi)主要大制作與高票房的電影作品,全部采用三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)與特效。無(wú)論是《戰(zhàn)狼2》《藥神》的“寫(xiě)實(shí)電影”,還是《流浪地球》《上海堡壘》等,都是或多或少地采用三維動(dòng)畫(huà)來(lái)傳遞作品的真實(shí)度。這就是通過(guò)強(qiáng)化影視三維動(dòng)畫(huà)與特效藝術(shù)有機(jī)融合的趨勢(shì),來(lái)實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫(huà)及特效制作在影視藝術(shù)中的應(yīng)用。
實(shí)施影視三維動(dòng)畫(huà)特效制作的“三部曲”的策略來(lái)深化技術(shù)應(yīng)用深度。實(shí)施影視三維動(dòng)畫(huà)特效制作的“三部曲”就是前期制作、中期制作、后期制作等多道工序全參與。三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)的數(shù)字化技術(shù),將高難度的復(fù)雜動(dòng)作利用數(shù)字化進(jìn)行簡(jiǎn)單化處理,利用虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的制作進(jìn)而設(shè)計(jì)出各式各樣的動(dòng)作鑲嵌影視動(dòng)畫(huà)模型。尤其是在影視作品后期制作中,通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)的虛擬技術(shù)不僅使表達(dá)效果更逼真,還降低了影視制作成本。這就達(dá)到了影視導(dǎo)演們節(jié)約的要求和動(dòng)畫(huà)特性保真性。例如,周星馳的《西游降魔篇》和《伏妖篇》等都是通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)及特效制作技術(shù)來(lái)降低人工費(fèi)和道具費(fèi)的,其特效遠(yuǎn)比《大話西游》的動(dòng)畫(huà)感更加強(qiáng)烈,增強(qiáng)作品的吸引力。通過(guò)影視三維動(dòng)畫(huà)特效制作的“三部曲”的策略來(lái)深化技術(shù)應(yīng)用深度,實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫(huà)及特效制作在影視藝術(shù)中的應(yīng)用新途徑。
由于三維動(dòng)畫(huà)是伴隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)提高而帶動(dòng)的一門(mén)藝術(shù)形式,其主要是通過(guò)一些圖形來(lái)實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫(huà)的清境美,并使圖形具有立體的感覺(jué),使影視作品更具生動(dòng)性。因此,三維動(dòng)畫(huà)及特效制作在影視藝術(shù)中的應(yīng)用前景是非常光明的,具體分析如下:
進(jìn)一步強(qiáng)化影視三維動(dòng)畫(huà)的特效藝術(shù)傳遞方式。三維動(dòng)畫(huà)及特效制作具有無(wú)限的應(yīng)用場(chǎng)景化,其將特效藝術(shù)應(yīng)用到影視三維動(dòng)畫(huà)的制作中,去推動(dòng)影視三維動(dòng)畫(huà)將導(dǎo)演的創(chuàng)意和想法利用特效更加巧妙地表現(xiàn)出來(lái),增強(qiáng)對(duì)觀眾的吸引力。因此,會(huì)將特效鏡頭和3D渲染鏡頭進(jìn)行多元性結(jié)合,推動(dòng)和強(qiáng)化影視三維動(dòng)畫(huà)的特效藝術(shù)傳遞方式。在以3D、VR、AR、AI、全息、算法、渲染等技術(shù)研究為核心的三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的變革,將會(huì)實(shí)現(xiàn)電影拍攝和呈現(xiàn)形式的創(chuàng)新。
提升影視藝術(shù)作品的技術(shù)厚度。三維動(dòng)畫(huà)及特效制作就是通過(guò)簡(jiǎn)單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型、單個(gè)的模型展示到復(fù)雜的場(chǎng)景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線型工程和場(chǎng)地工程的景色表現(xiàn)的真實(shí)性,這種技術(shù)將會(huì)繼續(xù)通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的變革,來(lái)實(shí)現(xiàn)影視藝術(shù)的變革。尤其是基于5G技術(shù)探索AI、AR、VR等前沿技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用,這將大大提升三維動(dòng)畫(huà)及特效制作的制作能力,并降低影視作品的成本,這必將提升影視藝術(shù)作品的技術(shù)厚度。
總的來(lái)說(shuō),三維動(dòng)畫(huà)及特效制作在影視藝術(shù)中的應(yīng)用將是未來(lái)影視作品繞不開(kāi)的工作內(nèi)容。尤其是特效光影藝術(shù)的絢麗、空間動(dòng)感特效的真實(shí)、鏡頭轉(zhuǎn)換特效的藝術(shù)表現(xiàn)力、交互特效呈現(xiàn)視覺(jué)沖擊等都是影視作品急需的藝術(shù)表現(xiàn)要素,這會(huì)極大地推動(dòng)三維動(dòng)畫(huà)及特效制作在影視藝術(shù)中的應(yīng)用前景的深化。所以,我們必須進(jìn)一步積極研究影視三維動(dòng)畫(huà)制作的應(yīng)用途徑。