摘要:本文主要針對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的運(yùn)用展開(kāi)研究,首先闡述了數(shù)字媒體藝術(shù)概念;其次闡述了數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的運(yùn)用價(jià)值;最后提出了數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的運(yùn)用。
關(guān)鍵詞:影視動(dòng)畫(huà);數(shù)字媒體藝術(shù);運(yùn)用
中圖分類號(hào):J954 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2020)30-0110-01 DOI:10.12228/j.issn.1005-5312.2020.30.074
數(shù)學(xué)媒體藝術(shù)的出現(xiàn)與廣泛引用為人類的藝術(shù)形式添磚加瓦,使其變得多元化和集中化。本文基于此展開(kāi)研究,深入分析數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的運(yùn)用方式及作用性,有助于人們了解數(shù)字媒體藝術(shù)的重要作用。
一、數(shù)字媒體藝術(shù)概念
數(shù)字媒體藝術(shù)是隨著數(shù)字計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展與融合而興起的全新藝術(shù)種類,數(shù)字媒體藝術(shù)是借助數(shù)字化科學(xué)技術(shù)與多媒體技術(shù),結(jié)合藝術(shù)思維與理性思維于一體,進(jìn)而所衍生的一種全新藝術(shù)表現(xiàn)形式,其代表了藝術(shù)所具備的美學(xué)感、神秘感和媒體所具備的視覺(jué)語(yǔ)言等。從藝術(shù)角度而言,數(shù)學(xué)媒體藝術(shù)也代表了藝術(shù)生命領(lǐng)域,該技術(shù)能夠從平面動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)變?yōu)槎S動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà),從空間轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)畫(huà)。
二、影視動(dòng)畫(huà)應(yīng)用數(shù)字媒體的作用
1.深化情緒表達(dá)。在影視作品當(dāng)中通常情況下都是由藝術(shù)設(shè)計(jì)、氛圍渲染、人物情緒等因素來(lái)決定觀眾的喜好度,若是應(yīng)用了數(shù)字媒體藝術(shù)則能夠無(wú)限放大影視作品中人物的細(xì)微情緒變化,讓人物的情緒更加飽滿生動(dòng),通過(guò)對(duì)人物動(dòng)作、表情變化和肢體語(yǔ)言等因素的變化來(lái)烘托出影視作品想要表達(dá)出的情感及內(nèi)涵是提升影視作品視覺(jué)效果的關(guān)鍵途徑。
2.完善視覺(jué)效果。視覺(jué)效果也即是觀眾在觀看影視作品期間所帶來(lái)的感受,尤其是作品情節(jié)變化、影視作品場(chǎng)景變化等,如《哪吒:魔童降世》中動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的渲染所帶來(lái)的視覺(jué)效果為這部作品的口碑提升了一個(gè)檔次。由此得出,剪輯師若是能夠充分運(yùn)用現(xiàn)代的數(shù)字媒體藝術(shù)及數(shù)字媒體技術(shù)則能夠充分發(fā)揮出立體直觀的場(chǎng)面布置與渲染,進(jìn)而為動(dòng)畫(huà)情節(jié)鋪設(shè)出能夠?qū)⒂^眾代入到故事情節(jié)當(dāng)中的場(chǎng)景。
3.深化故事情節(jié)。故事情節(jié)是動(dòng)畫(huà)作品當(dāng)中用來(lái)起承轉(zhuǎn)合的關(guān)鍵手段,同時(shí)為創(chuàng)作者向觀眾表達(dá)這個(gè)故事或故事中人物的情感內(nèi)涵,如喜悅、悲傷、哀痛、悲壯等情緒。而數(shù)字媒體當(dāng)中所具備的創(chuàng)新性剪輯技術(shù)則能夠加強(qiáng)故事的主題深化程度,充分發(fā)揮出創(chuàng)作者的情感內(nèi)涵,在后期制作的環(huán)節(jié)當(dāng)中更是能夠充分利用3DMAX和3D渲染等技術(shù)實(shí)現(xiàn)對(duì)故事情節(jié)的渲染。此外,還可以利用倒置的影視作品部署手法讓故事情節(jié)的節(jié)奏更加此起彼伏,這樣就能突出故事情節(jié)的震撼性。
三、數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的運(yùn)用
1.動(dòng)效制作。影視作品當(dāng)中人物角色的動(dòng)效是動(dòng)畫(huà)制作當(dāng)中的關(guān)鍵步驟,具體包含了背景音樂(lè)、人物對(duì)白、打斗特效、打斗音效等因素,尤其是在動(dòng)畫(huà)作品制作階段,利用合理的動(dòng)效制作技術(shù)進(jìn)行適當(dāng)處理能夠加強(qiáng)影視作品帶給人的靈活性及生動(dòng)性,動(dòng)畫(huà)作品的制作人員需要針對(duì)打斗畫(huà)面有一種直觀的預(yù)想及了解,這樣才能通過(guò)相關(guān)的處理手段,按照作品導(dǎo)演的作品預(yù)想及人物打斗預(yù)想,進(jìn)而構(gòu)建出真實(shí)場(chǎng)景的實(shí)際打斗情況,加強(qiáng)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景及打斗場(chǎng)景所具備的張力。比如在針對(duì)人物聲音特效處理階段可以通過(guò)動(dòng)效技術(shù),貼合人物性格來(lái)設(shè)計(jì)出相關(guān)的動(dòng)作及動(dòng)效。
2.對(duì)白制作。傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)作品是以無(wú)聲的形式所體現(xiàn),動(dòng)畫(huà)人物會(huì)通過(guò)肢體語(yǔ)言和面部表情來(lái)體現(xiàn)出自身的情感,但這種表現(xiàn)手法存在著較為嚴(yán)重的局限性,而應(yīng)用了數(shù)字媒體藝術(shù)后則能結(jié)合聲音沒(méi)血來(lái)分析影視作品的錄音內(nèi)容,并重新改造其聲音及生鮮,通過(guò)對(duì)白只做的方式來(lái)增加人物之間的空間感。
3.非線性編輯。影視動(dòng)畫(huà)在后期制作期間結(jié)合數(shù)字媒體藝術(shù)能夠得到有效的完善并豐富其內(nèi)容,在后期制作期間,非線性編輯是動(dòng)畫(huà)作品設(shè)計(jì)人員廣泛應(yīng)用的一種手段,該手段與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作當(dāng)中的線性編輯相比具有更高的靈活性,在編制期間不會(huì)考慮到鏡頭的前后順序,進(jìn)而可以在一個(gè)相對(duì)放松的情境下完成對(duì)動(dòng)畫(huà)作品的編制,該技術(shù)可以通過(guò)對(duì)時(shí)間節(jié)點(diǎn)和空間節(jié)點(diǎn)的編制,最終能夠起到空間位置置換的作用,通過(guò)單一方向來(lái)改變動(dòng)畫(huà)作品的時(shí)間與空間,這樣能展現(xiàn)出更精彩的動(dòng)畫(huà)情節(jié)內(nèi)容,如閃回等全新編輯手段能夠不斷豐富人物的內(nèi)心世界和精神世界,讓人物的塑造更加飽滿且真實(shí)。從編制角度而言,非線性編輯技術(shù)的應(yīng)用可以降低食物現(xiàn)象出現(xiàn)的頻率,通過(guò)慢放、回放處理等手段也能夠從根本上減少制作組所需要的時(shí)間。
四、結(jié)語(yǔ)
本文分析了目前數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的運(yùn)用,并針對(duì)其理念和技術(shù)的運(yùn)用效果進(jìn)行分析,數(shù)字媒體藝術(shù)的出現(xiàn)及應(yīng)用能夠?yàn)橛耙晞?dòng)畫(huà)作品注入更多的新鮮血液,讓故事情節(jié)更加飽滿生動(dòng),同時(shí)在編輯及后期制作期間也能夠?yàn)楣ぷ魅藛T緩解工作壓力。目前我國(guó)動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)已經(jīng)廣泛應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù)及相關(guān)技術(shù),效果非常不錯(cuò)。
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作者簡(jiǎn)介:高強(qiáng)(1990-),男,吉林四平人,2015級(jí)研究生,研究方向:影視動(dòng)畫(huà)。