李春偉 王浩東 李永芬
大連工業(yè)大學(xué),遼寧 大連 116034
心理健康教育課程是一種“體驗—成長”的課程,通過心理健康課程的教育達到學(xué)生人格的完善及心理的成長,因此從本質(zhì)上心理健康課程是一項關(guān)注心靈成長的生命教育活動?;诎研睦韺W(xué)理論知識的多少等同于心理健康水平的認識,當(dāng)前高校的心理健康教育課程側(cè)重于心理健康知識的宣傳和普及,因此心理健康課程針對性和實效性欠缺,心理課程與學(xué)生的心理健康需求存在嚴(yán)重的脫節(jié)。在教學(xué)方法上也往往依托于講授、視頻等,形式相對陳舊,使得學(xué)生的理性心理知識與感性心理體驗形成斷層,最終心理健康課很難激起學(xué)生的興趣,學(xué)生參與熱情不高,無法獲得深度的心理體驗,難以實現(xiàn)心靈成長的目標(biāo)。因此,延續(xù)現(xiàn)有的心理健康課程教育模式已經(jīng)不能滿足大學(xué)生心理成長的需要。而沙盤游戲作為一種體驗式、自性化的獲得心理成長技術(shù),走入大學(xué)心理健康教育課堂,必然會豐富課堂內(nèi)容提升課堂效果,為心理健康教育課程注入新的活力。將生態(tài)化人格主題教育與沙盤游戲結(jié)合,是沙盤游戲拓展心理健康教育課程建設(shè)的一個嘗試。
大學(xué)生生態(tài)化人格在課堂中的探討往往會流于形式,缺少現(xiàn)實體驗,而沙盤游戲有效的消除理論學(xué)習(xí)和實踐體驗的脫節(jié)現(xiàn)象,滿足大學(xué)生生態(tài)化人格塑造的需求,讓學(xué)生們在身歷其境的實踐體驗中受益。沙盤游戲與生態(tài)化人格主題教育高度契合,這是由沙盤游戲本身的優(yōu)勢所決定。
首先,沙盤游戲降低大學(xué)生的心理防御。在面對面的言語交流情境中,出于自我保護,學(xué)生的自我暴露會有所保留,交流內(nèi)容有意識的取舍,這種在交流中表現(xiàn)的心理防御極可能會使學(xué)生內(nèi)心的重要情結(jié)或真實的情緒情感被隱藏起來。沙盤游戲為大學(xué)生提供一個“自由而且受保護”的空間,使得大學(xué)生感覺到安全和被接納,并降低心理防御性,學(xué)生大膽地去想、去說、去做,生態(tài)人格中所包含的人與自己、人與他人、人與社會、人與自然的關(guān)系在游戲中充分的得以展現(xiàn)。其次,沙盤游戲幫助大學(xué)生重新檢視自我。在制作沙盤作品時,可以任意在沙盤世界里創(chuàng)造和自由發(fā)揮。他們開始探索自我的內(nèi)心,重新認識自己,甚至可能直面到或自然信仰的虛無、或生命意義感迷失、或受物欲的支配、或生態(tài)利己主義傾的自己。再次,沙盤游戲的非言語優(yōu)勢。語言是交流的一種方式,但不一定是最有效的方式,情感和思緒用言語難以準(zhǔn)確的表達時,沙盤游戲的強大的優(yōu)勢就表現(xiàn)出來,沙盤游戲是靜默的過程,無聲的表達。在沙盤游戲的世界里,通過擺放沙具,移動沙子,展現(xiàn)不同沙盤主題,就能將內(nèi)在情結(jié)、真實的感受以及心理的沖突呈現(xiàn)出來,甚至展現(xiàn)出大學(xué)生自我覺察也難以觸及的潛意識世界。最后沙盤游戲的教育形式在互動和分享中實現(xiàn)了朋輩互助。沙盤游戲拓展到心理健康教育課中,課堂的多元互動,特別是生生互動,被淋漓盡致的展現(xiàn)出來,在互動分享中學(xué)生觸發(fā)了自我的覺察與覺醒,達到了心靈的成長。
明確心理教育課程中沙盤游戲是實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)而借助的一種教育活動手段,與在心理咨詢和治療中的沙盤游戲的應(yīng)用有一定的不同,因此在操作內(nèi)容和形式方面要與心理課程主題內(nèi)容緊密結(jié)合起來。在內(nèi)容上,心理課以專題講座為主要形式,沙盤操作要與專題講座內(nèi)容契合起來;在形式上,采用課內(nèi)與課外、個體與團體,單次沙盤與序列沙盤等多維度多形式組合進行。
國內(nèi)外尚無90分鐘的“沙盤游戲課”模式,也沒有相關(guān)課例。研究者從以下四個方面探索了沙盤游戲進生態(tài)化人格主題教育課程建模,以便于沙盤游戲在心理健康課堂的應(yīng)用和推廣。一是建立沙盤游戲課的課堂公約。沙盤課涉及到挑選擺放沙具,體驗、分享等多個環(huán)節(jié),沒有規(guī)則,極易課堂混亂,因此,設(shè)立課堂公約是必要的,公約內(nèi)容涉及硬件設(shè)施(沙盤、沙具、沙)的維護、課堂紀(jì)律的維持,當(dāng)然最重要的是同學(xué)間彼此的尊重及隱私的保護。二是建構(gòu)課堂活動流程。90分鐘的課堂,把握好流程步驟,根據(jù)沙盤課的特點有效的分配好課堂內(nèi)容,按照明確游戲活動規(guī)則、故事或者冥想引入、主題的探索與思考、學(xué)生制作沙盤、同伴分享沙盤故事、莊家代表分享故事、學(xué)生互動、教師總結(jié)提升的次序逐一進行。三是創(chuàng)設(shè)學(xué)生分享方式。講故事、分享是學(xué)生最喜歡的部分,選取輪流坐莊的方式開展學(xué)生交流、分享、提問。四是創(chuàng)建教師指導(dǎo)方式。教師采用寫分享提綱、現(xiàn)場提問、提醒學(xué)生調(diào)整沙具等方式啟發(fā)學(xué)生對沙盤進行探索與分析,當(dāng)然,出于課堂時間的有限、教師資源的限制及學(xué)生隱私保護等原因,教師的指導(dǎo)更多留待課下延伸。
沙盤游戲具有一定的篩查功能,擺放的特殊沙具、特殊的擺放方式、有明顯心理偏差的主題以及互動分享中暴露的心理問題隱患等,對這些特殊情況要進行課后跟蹤輔導(dǎo)。內(nèi)容包括單獨找學(xué)生溝通了解其心理狀況,進行心理輔導(dǎo)(包括個體沙盤游戲輔導(dǎo)),在后續(xù)的沙盤游戲課堂持續(xù)關(guān)注該生等,當(dāng)然,這部分內(nèi)容與心理咨詢輔導(dǎo)工作緊密相關(guān)。
通過過程性檢測了解沙盤游戲的課堂效果。制作課堂記錄表和沙盤游戲滿意度調(diào)查等,其中課堂記錄表要求學(xué)生在沙盤游戲中填寫,記錄表中涉及描述作品、將作品與自己的心理特點聯(lián)系、制作作品時的內(nèi)心體驗、自己的成長改變、給自己的作品用十分制打分等要素。沙盤游戲結(jié)束后填寫沙盤游戲滿意度調(diào)查表。教師對學(xué)生的反饋進行統(tǒng)計,并根據(jù)生成的數(shù)據(jù)結(jié)果及時調(diào)整輔導(dǎo)方法。
(一)提升以學(xué)生為導(dǎo)向的教學(xué)理念。解決課程重知識傳授、輕能力培養(yǎng)問題,消除課程理論學(xué)習(xí)和實踐體驗的脫節(jié)現(xiàn)象,在改革和創(chuàng)新中提升高校以學(xué)生為導(dǎo)向的教學(xué)理念。
(二)實現(xiàn)教師和學(xué)生雙贏的教學(xué)目標(biāo)。從教師來講,一是提升教師教學(xué)自信,提升教師教學(xué)的自我效能感,二是在沙盤游戲指導(dǎo)互動中,教師提升與學(xué)生同感共情、溝通互動,對沙盤作品洞察分析、覺察領(lǐng)悟,最終實現(xiàn)真正的教學(xué)相長;從學(xué)生來講,是有效的提升學(xué)生的深度體驗式學(xué)習(xí)的效果。在沙盤游戲的互動中,學(xué)生深入的認識了自我,自我意識走向了成熟,同時在朋輩互助下,習(xí)得新的行為模式。
總之,沙盤游戲技術(shù)主要用于各類情緒障礙和行為障礙的治療中。很多沙盤游戲工作者把沙盤游戲應(yīng)用于心理評估、心理咨詢、心理治療、人力資源開發(fā)和EAP等諸多心理領(lǐng)域。而將沙盤游戲引入心理健康教育課堂教學(xué),與心理課程主題內(nèi)容有機結(jié)合,本身就是一種嘗試。這一研究使沙盤游戲適用領(lǐng)域擴展到教育教學(xué),直接指向?qū)W生的心理需求,這是沙盤應(yīng)用領(lǐng)域的擴展和創(chuàng)新。