童斌
(湖北師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院,湖北 黃石 435002)
引言:二十一世紀(jì)社會重要的特征就是數(shù)字化、信息化、網(wǎng)絡(luò)化。廣告行業(yè)也在這種形勢下迎來了轉(zhuǎn)變,開始融入數(shù)字媒體廣告。行動體驗(yàn)融入數(shù)字媒體廣告使得廣告與群體之間實(shí)現(xiàn)了互通,增強(qiáng)廣告的創(chuàng)新性、體驗(yàn)感以及趣味性,也使得廣告得以迅速的傳播,深入受眾群體的內(nèi)心,使得產(chǎn)品的概念以及理念得以進(jìn)一步的傳播。
人們消費(fèi)觀念從對物質(zhì)的追求轉(zhuǎn)變?yōu)橐罅己玫木耋w驗(yàn),西方一些發(fā)達(dá)國家開始提出了第四大社會經(jīng)濟(jì)的形態(tài),就是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)。是繼農(nóng)業(yè)、工業(yè)、服務(wù)業(yè)之后的一大經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域。體驗(yàn)式廣告的提出,符合了當(dāng)時社會消費(fèi)者的心理,是社會發(fā)展的一種必然趨勢。利用信息技術(shù)將個性化以及趣味性的廣告進(jìn)行傳播,從而增加和受眾群體之間的互動性,幫助受眾群體從內(nèi)心認(rèn)可品牌。體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)是上世紀(jì)末約瑟夫提出的概念,后期隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,行動體驗(yàn)式廣告也獲得了突破,數(shù)字化媒體開始映入人們的眼簾,改變了傳統(tǒng)的設(shè)計以及傳播形式。以數(shù)字化為載體可以將文字、圖像、視頻進(jìn)行系統(tǒng)化的處理,給予受眾群體不一樣的感受,以增強(qiáng)傳播形式的多樣化。數(shù)字媒體開始逐漸深入人們的生活,給人們信息之間的交流和溝通提供了便利,保證人們獲取信息的便捷性。廣告設(shè)計行業(yè)也由此迎來了新的發(fā)展趨勢[1]。
以往的廣告設(shè)計主要偏向于產(chǎn)品,忽略了受眾群體,群體被動接受產(chǎn)品。自從行動體驗(yàn)式數(shù)字媒體廣告概念提出之后,就確定了受眾體在廣告作品中的作用,將受眾體從以往的旁觀者變成了參與者。受眾群體可以利用一些互動技術(shù),來實(shí)現(xiàn)對廣告內(nèi)容的參與、體驗(yàn)、互動甚至消費(fèi)。這種方式能夠幫助消費(fèi)者有更好的體驗(yàn)感。另外,行動體驗(yàn)式廣告在這種效應(yīng)之下,內(nèi)在的品牌價值也獲得了極大的提升,形成了口碑效應(yīng),保證廣告信息的傳播性。
環(huán)境媒體是一種全新的廣告思維,其是以媒體發(fā)布環(huán)境為載體,根據(jù)環(huán)境中的特定物理性質(zhì)與廣告信息相連接,從而達(dá)到和受眾體互動的目的,這種方式增強(qiáng)了人和廣告之間的聯(lián)系與互動。行動體驗(yàn)式數(shù)字媒體廣告一般分為兩種交互形式。靜態(tài)環(huán)境下的行動體驗(yàn)式廣告形式以及動態(tài)環(huán)境下的行動體驗(yàn)式廣告形式。靜態(tài)環(huán)境下的行動體驗(yàn)式具有分布區(qū)域廣、受眾面積大、人流量大的環(huán)境特點(diǎn)。在這樣的環(huán)境中,行動體驗(yàn)廣告設(shè)計能夠產(chǎn)生巨大的影響,尤其會在潛移默化中改變受眾體對產(chǎn)品的認(rèn)知。比如現(xiàn)如今隨處可見地鐵內(nèi)、公交旁出現(xiàn)一些廣告,尤其是在十字路口這個地方設(shè)置的廣告,最容易給群體帶來沖擊。因?yàn)檫@些廣告所占據(jù)的面積很大,當(dāng)人們坐公交地鐵等待的間隙,就會感受到這個廣告的存在,日積月累就會將廣告的概念深入消費(fèi)者的心理。比如某個公益性組織,就設(shè)計了一個非常有創(chuàng)意性的互動式的捐款機(jī),這個捐款機(jī)的設(shè)計目的就是為了解決貧困地區(qū)兒童監(jiān)禁以及饑餓的問題,設(shè)計的畫面非常有創(chuàng)意性。第一個畫面顯示的是一個被捆綁的兒童,此時如果受眾者用銀行卡將捆綁兒童的繩子切斷,那么這個兒童就能獲得自由。另外一個畫面則是一塊面包,下面是一個貧困的小孩,如果使用者用銀行卡切下面包,那么兒童就可以解決饑餓的問題,與此同時,使用者卡內(nèi)也會被劃走一歐元來作為慈善。通過這種方式來增加和受眾群體的互動,給受眾群體好的體驗(yàn)感,最終和設(shè)計者產(chǎn)生共鳴,從而來達(dá)到最終的目的[2]。
動態(tài)環(huán)境下的行動體驗(yàn)式廣告形式的特點(diǎn)是流動性,其比較常見的形式有交通工具,比如大巴車的外部包裝采用廣告式的,其就具有流動性,大巴車開到哪里,廣告就流于哪里。動態(tài)環(huán)境下的數(shù)字媒體行動體驗(yàn)式廣告和傳統(tǒng)環(huán)境下的廣告相比大有不同,其融合了設(shè)計者的創(chuàng)意、產(chǎn)品信息、媒體環(huán)境等多方面的因素,體現(xiàn)了廣告的創(chuàng)新性。數(shù)字媒體的發(fā)展,交互式技術(shù)逐步完善,在此狀態(tài)下廣告行業(yè)開始興起行動體驗(yàn)廣告,通過趣味性的設(shè)計來激發(fā)受眾對產(chǎn)品的興趣,從而進(jìn)一步加深對產(chǎn)品的關(guān)注,在廣告中獲得交互的體驗(yàn)感,最終對產(chǎn)品產(chǎn)生購買的欲望。比如某個藥店在宣傳自身的產(chǎn)品,除了注重產(chǎn)品的設(shè)計之外,還在廣告箱內(nèi)設(shè)計相關(guān)設(shè)施,當(dāng)人們一靠近設(shè)備時,內(nèi)部就會自動感應(yīng),打開噴霧器。大屏幕上模特的鼻孔里就會噴出氣體,由此來讓人們感知到流感存在于身邊,要及時的防護(hù)。通過這種設(shè)計將廣告和受眾相聯(lián)系,增強(qiáng)受眾的交互感,是典型的行動體驗(yàn)動態(tài)化的廣告形式。
人腦在接收外界信息時會經(jīng)過不同的感官,將不同感官所收集到信息進(jìn)行整合,最終傳遞給大腦,形成一個整體的信息。在傳遞信息的過程中,如果某個感官沒有收集到信息,那么最終形成的信息就缺乏全面性,影響了人的整體判斷。因此設(shè)計者在設(shè)計時要注重各個感官的體驗(yàn),以此來增強(qiáng)廣告的感染力以及說服力。隨著數(shù)字時代的到來,媒介開始改變傳統(tǒng)的方式,融入信息技術(shù)來處理文字、圖像、視頻等,將一系列的傳播內(nèi)容以及形式轉(zhuǎn)為數(shù)字化,最終再通過模擬的信號轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字信號,信息呈現(xiàn)的方式變得多種多樣,也給觀眾帶來了更多的體會。所謂的加強(qiáng)對數(shù)字媒介的運(yùn)用,則是在廣告設(shè)計中加強(qiáng)對五維感官世界的運(yùn)用。在傳統(tǒng)的設(shè)計中,只注重二維感官的設(shè)計就是視覺和聽覺,無法給受眾者更好的體驗(yàn)感。綜合運(yùn)用數(shù)字媒介,就可以對視、聽、觸、味、嗅覺進(jìn)行多方面的設(shè)計,給人們感知到信息的真實(shí)體驗(yàn),就像親身經(jīng)歷一樣,從而提高受眾者對產(chǎn)品的喜愛。例如2016年BITONE公司就設(shè)計了一個行動體驗(yàn)式的廣告,這個廣告主要針對的是耐克鞋子,在設(shè)計中融入多個感官,比如視覺、聽覺以及觸覺,讓受眾者切實(shí)的感受到耐克鞋子的震撼力。畫面中現(xiàn)場體驗(yàn)人員對鞋子進(jìn)行擠壓感受鞋底的舒適感,通過對折來感受鞋子的質(zhì)量,隨著這些操作的發(fā)生,數(shù)字媒體接受到信號就會發(fā)出不一樣的聲音,隨著畫面也會跟著一起改變,在這種狀態(tài)下,受眾者在體驗(yàn)的過程中感受到了樂趣,同時也迎來了消費(fèi)者對耐克鞋的信任[3]。
行動體驗(yàn)的數(shù)字媒體交互設(shè)計,只有融入趣味性,才能夠提高受眾者的興趣,幫助受眾者在參與的過程中緩解緊張感,迎來身心上的放松,最終在廣告中獲得一種好的體驗(yàn),不僅能夠接受廣告的信息,還能夠在心靈上落下一個長久的印記。增加互動環(huán)節(jié)的趣味性設(shè)計可以從廣告的內(nèi)容上去改變,比如將傳統(tǒng)的對產(chǎn)品簡介轉(zhuǎn)變?yōu)樵O(shè)計趣味性的情節(jié),讓受眾體關(guān)注情節(jié),從中感受到興趣,最終獲得對產(chǎn)品的認(rèn)知。在設(shè)計的過程中可以采用一些道具,對情節(jié)進(jìn)行大膽的創(chuàng)新,幫助受眾者在參與的過程中獲得樂趣,最終傳遞產(chǎn)品的信息。比如法國的一個礦泉水叫做礦翠就設(shè)計過這樣一個極其具有創(chuàng)意且趣味性的廣告。在一個廣場的街頭,擺放了一排粉色的單車。有不少受眾體對此產(chǎn)生了興趣,并上前看熱鬧,不知道這些單車是用來售賣還是有其他作用,當(dāng)工作人員讓路人進(jìn)行試驗(yàn)時,踏板一踩動,在旁邊的粉色熒光影像上面就會投射出一個型男的影像,踏板的次數(shù)越多,型男就會脫掉一件衣服,在這種情景下,很多人員都開始參與到了踩動單車的活動中,當(dāng)還剩下最后一件內(nèi)衣時,型男的私密部位并不會展示出來,隨之而來的是恭喜你消耗了多少卡路里。通過這種情節(jié)設(shè)定來增強(qiáng)受眾者的好奇心,給予受眾群體良好的參與感受,同時也將品牌的理念傳遞給了消費(fèi)者,真正達(dá)到了設(shè)計的目的。
結(jié)語:數(shù)字時代的發(fā)展,給媒體行業(yè)帶來的機(jī)遇,也豐富了信息的傳播方式。行動交互體驗(yàn)設(shè)計是數(shù)字媒體時代下的一種產(chǎn)物,其可以讓受眾體對廣告的內(nèi)容有更深的感觸,比如觸覺、聽覺、視覺等等,從而使得受眾者不再是旁觀者而是參與者。這種交互式行動體驗(yàn)讓受眾者從中感受到了樂趣,同時也增強(qiáng)了對產(chǎn)品的信任感,更樂于接受這樣的產(chǎn)品。設(shè)計者在設(shè)計產(chǎn)品時要注重融入產(chǎn)品的理念以及核心價值,給予受眾者好的體驗(yàn),從而推動數(shù)字媒體廣告交互設(shè)計的發(fā)展。