宋清如 楊振國 魯子揚(yáng)
【摘要】動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展已久,往往伴隨技術(shù)的革新而產(chǎn)生較大發(fā)展,到三維動(dòng)漫的發(fā)展出現(xiàn)瓶頸期之際,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到其創(chuàng)作中來,優(yōu)化了其設(shè)計(jì)過程,提高了動(dòng)畫質(zhì)量,該技術(shù)結(jié)合促進(jìn)了三維動(dòng)漫以及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)各自的發(fā)展,通過論述三維動(dòng)漫的制作現(xiàn)狀與新技術(shù)結(jié)合的優(yōu)點(diǎn),希望能對三維動(dòng)漫制作的提高產(chǎn)生幫助。
【關(guān)鍵詞】三維動(dòng)漫;虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);計(jì)算機(jī)輔助
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是應(yīng)用計(jì)算機(jī)高科技來創(chuàng)造和虛擬出仿真現(xiàn)實(shí)世界的技術(shù),在這樣一種環(huán)境中,可以達(dá)到多源信息融合和多種感官的即時(shí)體驗(yàn),對現(xiàn)實(shí)世界有一個(gè)高度的還原和再創(chuàng)造,這項(xiàng)技術(shù)的開發(fā)打開了虛擬體驗(yàn)新的大門,同時(shí),如果把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)同三維動(dòng)漫制作結(jié)合起來,也將會(huì)是三維動(dòng)漫發(fā)展的一個(gè)新的里程碑。
一、三維動(dòng)漫發(fā)展現(xiàn)狀
1.1國外三維動(dòng)漫發(fā)展現(xiàn)狀
三維動(dòng)漫制作技術(shù)最早是起源于歐美,一些歐美國家對動(dòng)漫制作技術(shù)的掌握最為先進(jìn),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也比較健全。而近些年來發(fā)展勢頭迅猛的日韓等國,也創(chuàng)造出了一些有本土特點(diǎn)的高技術(shù)含量的動(dòng)漫作品,并且這些國家對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的重視程度仍舊很高,其技術(shù)的發(fā)展在不斷推進(jìn)。
1.2我國三維動(dòng)漫發(fā)展現(xiàn)狀
隨著近年來我國科技的不斷創(chuàng)新以及國民生產(chǎn)總值的增長,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,我們能自主運(yùn)用和掌握最新的創(chuàng)作方式,隨著《秦時(shí)明月》《大圣歸來》等的放映,國人看到了國產(chǎn)3D動(dòng)漫如今的進(jìn)步與實(shí)力,可見,國產(chǎn)動(dòng)漫的發(fā)展還是比較快的。但是,目前我國在這方面的專業(yè)人才仍比較少,從長遠(yuǎn)來看,這會(huì)制約我國三維動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展。
1.3我國3D數(shù)字技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
現(xiàn)今隨著我國計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展與進(jìn)步,為我國3D數(shù)字技術(shù)的發(fā)展提供了非常好的空間和條件,尤其在動(dòng)漫設(shè)計(jì)領(lǐng)域當(dāng)中,3D技術(shù)得到了非常有效的運(yùn)用,使我國的動(dòng)漫制作和動(dòng)漫設(shè)計(jì)領(lǐng)域提升更高的水平,更好的促進(jìn)了我國動(dòng)漫設(shè)計(jì)領(lǐng)域的發(fā)展與進(jìn)步。在動(dòng)漫制作過程中,可以有效借助3D技術(shù)對動(dòng)漫的角色、場景以及整體的表現(xiàn)情況進(jìn)行布置和設(shè)計(jì),從而使得動(dòng)漫作品變得更加逼真、生動(dòng),從而為觀眾營造更加具有視覺價(jià)值的動(dòng)漫內(nèi)容,從而拉近觀眾與動(dòng)漫間的距離,讓觀眾能夠感受到身臨其境的感覺,從而更好的促進(jìn)動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展與進(jìn)步。
二、利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提高三維動(dòng)漫的制作效率
計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)一直在向更智能和更便捷的方向迅速發(fā)展,三維動(dòng)漫制作也跟著產(chǎn)生了一系列的技術(shù)革新。如今,在3D領(lǐng)域,又出現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)這一新應(yīng)用,我們可以將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到三維動(dòng)漫的制作中來,因此,產(chǎn)生了三維建模環(huán)境、運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)和數(shù)據(jù)化調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)過程等新技術(shù),這些技術(shù)會(huì)大大提升動(dòng)漫的創(chuàng)作效率。
2.2運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)
以往動(dòng)漫設(shè)計(jì)中需要工作人員自己掌握畫面的節(jié)奏,包括畫面人物的動(dòng)作反應(yīng)時(shí)間等。而如今,動(dòng)漫對畫面的真實(shí)性要求更高,要盡可能符合現(xiàn)實(shí)生活,能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的就是將VR設(shè)備同三維動(dòng)漫制作結(jié)合起來的運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng),這一應(yīng)用使得動(dòng)漫場景更加真實(shí)生動(dòng),并且與以往制作過程相比還更加快捷,大大提升了動(dòng)漫制作的品質(zhì)。
2.3數(shù)據(jù)化調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)過程
這項(xiàng)技術(shù)仍然是針對動(dòng)漫中人體運(yùn)動(dòng)的,由于有些動(dòng)漫場景中人物動(dòng)作比較復(fù)雜,單純的運(yùn)動(dòng)捕捉仍不能滿足畫面效果,圖畫不夠逼真,這使得動(dòng)漫創(chuàng)作中對人物運(yùn)動(dòng)真實(shí)性的還原造成限制,因此為了解決這一難題,需要利用一些計(jì)算機(jī)的輔助技術(shù)來補(bǔ)充。人體運(yùn)動(dòng)一定符合某種客觀規(guī)律,把這一規(guī)律落實(shí)到數(shù)據(jù)上,并設(shè)置到計(jì)算機(jī)上,然后再結(jié)合運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng),如果有不合適的地方,只需要通過更改數(shù)值的方式進(jìn)行調(diào)整。
三、將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到三維動(dòng)漫創(chuàng)作中的意義
3.1促進(jìn)三維動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展
傳統(tǒng)三維動(dòng)漫的制作過程比較繁雜,需要設(shè)計(jì)人員耗費(fèi)大量的時(shí)間來繪制和調(diào)整建模,而且由于技術(shù)限制,不能達(dá)到十分理想的效果,但如今通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與三維動(dòng)漫制作的結(jié)合,優(yōu)化了設(shè)計(jì)人員制作動(dòng)漫的方式,不僅能創(chuàng)作出高質(zhì)量的動(dòng)畫,而且縮短了制作時(shí)間,減少了投資成本,這對三維動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)來說是一次較大的發(fā)展。
3.2適應(yīng)社會(huì)的發(fā)展需要
當(dāng)今社會(huì)發(fā)展速度較快,人們對生活品質(zhì)的要求也越來越高,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與三維動(dòng)漫結(jié)合起來,打造出畫面更為精良的動(dòng)漫,滿足了人們的需求,并且這也是把最新技術(shù)應(yīng)用到已有產(chǎn)業(yè)中的一種嘗試,有利于虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用及其未來的發(fā)展。
在我國出現(xiàn)一些本土優(yōu)良動(dòng)漫作品之際,我們對我國的動(dòng)漫發(fā)展有了信心和期待,當(dāng)今成為我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最好時(shí)機(jī),如今在國際環(huán)境中,把虛擬技術(shù)引入了三維動(dòng)漫的設(shè)計(jì)中,大大優(yōu)化了創(chuàng)作過程,動(dòng)漫制做水平又上了一個(gè)新臺(tái)階。我國應(yīng)緊跟時(shí)代腳步,做好技術(shù)研究與創(chuàng)新,為我國未來動(dòng)漫業(yè)的發(fā)展做充足的準(zhǔn)備。同時(shí)也相信在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與三維動(dòng)漫結(jié)合下,三維動(dòng)漫的發(fā)展會(huì)越來越好。
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