(江西省豐城市曲江中心小學(xué),江西 宜春 331100)
現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展讓多媒體技術(shù)被更加廣泛的應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中來,過去的傳統(tǒng)教學(xué)模式也逐漸被打破,借助于多媒體技術(shù)能夠讓數(shù)學(xué)課堂變得更加具有趣味性,讓課堂內(nèi)容更加豐富多彩,充分激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動其參與積極性,讓學(xué)生能夠在更加愉悅良好的課堂環(huán)境中學(xué)習(xí)知識。
在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,由于數(shù)學(xué)學(xué)科具有一定的抽象性和生硬性,單一化的數(shù)學(xué)教學(xué)傳授往往會使學(xué)生產(chǎn)生一定的枯燥感,進而產(chǎn)生厭倦,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不高,上課的時候不愿意集中注意力聽老師的授課內(nèi)容,久而久之,造成小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)水平不高的現(xiàn)象。而通過使用多媒體教學(xué)技術(shù),將其運用在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)課堂上,可將生硬枯燥的知識點生動化、形象化地向?qū)W生展示,創(chuàng)設(shè)不同的教學(xué)情境,將具體的教學(xué)內(nèi)容與情境相結(jié)合,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進而激發(fā)其數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)欲望,促進教學(xué)課堂質(zhì)量的提升。
由于小學(xué)生對事物的認知能力不夠全面,一些相對抽象的數(shù)學(xué)知識對小學(xué)生來講有一定的理解難度,而通過交互式電子白板可以將抽象的知識具體地表現(xiàn)出來,使之生動形象化,使學(xué)生更加直觀地了解所學(xué)知識。而在一些教學(xué)難點的傳授上,也可以通過多媒體播放技術(shù)進行展示教學(xué),例如在學(xué)習(xí)“觀察物體”那一章的時候,僅靠老師的講解,對于孩子們來說具有一定的抽象性,將其通過多媒體技術(shù)進行3D 全方位展示,使其更加生動形象,進而突破教學(xué)難點,加深學(xué)生學(xué)習(xí)印象,從而促進學(xué)生數(shù)學(xué)水平的提升。
在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,教學(xué)模式往往是采用“填鴨式”教學(xué),老師在課堂上占據(jù)主導(dǎo)位置,單一地向?qū)W生傳授知識,而學(xué)生則是處在被動學(xué)習(xí)的地位,師生之間缺乏互動,溝通交流不夠密切,這將導(dǎo)致教師在教學(xué)的過程中對學(xué)生的學(xué)習(xí)情況沒有一個大體的把握,造成教學(xué)課堂的低效性。而通過交互式電子白板,可以增強老師與學(xué)生之間的互動,老師通過交互式電子白板布置課前任務(wù),而學(xué)生則可以通過老師布置的任務(wù)進行相應(yīng)的課前預(yù)習(xí),進而通過交互式電子白板將任務(wù)完成情況反饋給老師,使得老師對學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進行大致地了解進而有針對性地進行課堂教學(xué),從而提升教學(xué)課堂的質(zhì)量。
我們說數(shù)學(xué)知識來源于生活,來源于我們社會的任何一個角落。在使用多媒體教學(xué)的時候,教師一般都選擇學(xué)生熟悉的或者是關(guān)心的問題。而在網(wǎng)絡(luò)中也可以查到許多關(guān)于促進學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識的數(shù)據(jù)。例如,在學(xué)習(xí)“大數(shù)字”的時候,通過國家統(tǒng)計的相關(guān)數(shù)據(jù)讓學(xué)生認識到大數(shù)字是來源于生活中的數(shù),同時了解了我們國家的國情,促進了學(xué)生的知識認知水平的提高。教師通過與學(xué)生溝通,了解到學(xué)生喜歡的教學(xué)例子,教師引導(dǎo)學(xué)生使用網(wǎng)絡(luò)收集學(xué)習(xí)資源,組織學(xué)生進行自主探究學(xué)習(xí)。教師在學(xué)生遇到不懂的操作時,可以指導(dǎo)學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)查閱相關(guān)數(shù)學(xué)信息。
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用多媒體技術(shù),能夠?qū)⒅R形成過程原本的展示給學(xué)生,讓他們從感性認知逐漸過渡到理性認識,啟發(fā)他們的數(shù)學(xué)思維,鼓勵學(xué)生主動去探究和發(fā)現(xiàn),最終解決問題。比如說教學(xué)認識鐘表這部分知識的過程中,借助于多媒體設(shè)備為學(xué)生展示各種圖片、視頻:一天24 小時,學(xué)生觀察到動畫中的時針走了兩圈。教師能夠選擇實際生活中的幾組畫面并配上相應(yīng)的圖片,學(xué)生可以看到時針、分針的運動軌跡,通過觀察了解其中的規(guī)律。利用學(xué)生熟悉的畫面配上愉悅的音樂,不但深化了他們的感性認知,同時也啟發(fā)了學(xué)生的思維,促進了學(xué)生數(shù)學(xué)思維的形成。
通過多媒體設(shè)計,加入一些有用的視頻以拓展學(xué)生的知識。比如,小學(xué)生都喜歡看動畫片。在數(shù)學(xué)教學(xué)中使用動畫的方式呈現(xiàn)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,不僅可以激發(fā)學(xué)生的好奇心,還能使他們集中注意力。我們將學(xué)生經(jīng)常看到的動畫人物經(jīng)過多媒體處理,把學(xué)生喜歡的人物加入課堂中,學(xué)生非常高興,對于教學(xué)是非常有幫助的。
相對枯燥的傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂對于吸引小學(xué)生的注意力有一定的局限性,更不要提激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣了。而通過交互式電子白板可以創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,進而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣??梢詫⑽淖?、圖片、動畫、音樂、視頻等數(shù)學(xué)教學(xué)資源進行整合從而創(chuàng)設(shè)出生動形象、聲情并茂的教學(xué)情境。例如在進行“圖形的運動”那一章的教學(xué)時,如果采用單一的黑板教學(xué)方式,無法對運動的過程進行直觀的展示,而學(xué)生在理解方面也會產(chǎn)生一定的障礙,無法實現(xiàn)教學(xué)課堂的高效性,利用多媒體投影技術(shù)將圖形的運動通過動畫視頻展現(xiàn)出來,從而創(chuàng)建教學(xué)情境,使得學(xué)生更加直觀具體地觀看到整個過程,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)其主動探究,進而加深理解,提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
綜上所述,多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的合理利用,在很大程度上創(chuàng)新了課堂教學(xué)方法,同時也有助于教學(xué)效率的不斷提升。對于數(shù)學(xué)教師來說,必須要盡快轉(zhuǎn)變自身思想觀念。