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      游戲化教學(xué)在數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用

      2020-12-18 20:46:55江蘇泗洪姜堰實驗學(xué)校
      小學(xué)科學(xué) 2020年12期
      關(guān)鍵詞:小剛加減法蘋果

      ◇(江蘇:泗洪姜堰實驗學(xué)校)

      小學(xué)生是祖國的未來,是國家繁榮昌盛的希望。數(shù)學(xué)是所有知識的基礎(chǔ),但現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)仍普遍采用傳統(tǒng)教學(xué)模式。由于傳統(tǒng)教學(xué)模式不能適應(yīng)學(xué)生學(xué)習(xí)需要,整改勢在必行,只有這樣才能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高其學(xué)習(xí)能力。

      一、明確教學(xué)目標,提高游戲趣味性

      教師要在教學(xué)中強化游戲教學(xué),提高游戲教學(xué)的有效性,讓學(xué)生在游戲中成長。從根本上來說,游戲教學(xué)模式就是以游戲的形式進行教學(xué),利用游戲的趣味性來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,協(xié)助教師完成教學(xué)任務(wù),達到提高教學(xué)質(zhì)量的目的。所以,利用游戲化教學(xué)模式完成課堂任務(wù),既能保證教學(xué)質(zhì)量,促進教學(xué)正常開展,同時也決定了教師未來的教學(xué)目標,讓學(xué)生在游戲中完成相應(yīng)的學(xué)習(xí)任務(wù),提高自身能力。例如在教學(xué)加減法時,教師可以讓學(xué)生準備一些小木棒,他們根據(jù)教師的要求拿出相應(yīng)數(shù)量的小木棒,然后教師根據(jù)這數(shù)量對學(xué)生說再拿走幾根,問學(xué)生還剩幾根。這樣反復(fù)練習(xí),讓學(xué)生掌握基礎(chǔ)加減法。同時,教師還需在游戲的過程中對學(xué)生所學(xué)知識進行提問,例如桌子上的文具盒是什么圖形,四根小木棒可以拼湊成哪種圖形等。學(xué)生在教師的指導(dǎo)下完成拼圖,不僅掌握了基礎(chǔ)圖形,還培養(yǎng)了實際動手能力。

      二、加強合作學(xué)習(xí),設(shè)計教學(xué)內(nèi)容

      教師要讓學(xué)生認識到集體合作的力量,懂得游戲是一個集體性非常強的活動,讓他們在游戲中合作,在合作中學(xué)習(xí),在互動中獲得樂趣,提高教學(xué)效率。因此,教師在數(shù)學(xué)課堂中采用游戲化教學(xué)模式,需以編組的形式來進行游戲活動,引導(dǎo)更多的學(xué)生參與其中,讓彼此之間加強交流,讓課堂教學(xué)氛圍變得更加輕松愉快。在游戲開始之前,教師要充分考慮學(xué)生的心理,調(diào)動其情緒,為游戲教學(xué)營造一個好的氛圍。在共同合作的基礎(chǔ)上,教師還要參與到學(xué)習(xí)當(dāng)中,設(shè)計更多的數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生集體參與。例如:在教學(xué)《統(tǒng)計》這一課時,教師組織全班學(xué)生來到操場,將他們分為幾個小組,并要求其以小組的形式來觀察統(tǒng)計公路上的汽車數(shù)量。在這個過程中,教師也要進行統(tǒng)計,得出準確的結(jié)果來對學(xué)生統(tǒng)計的結(jié)果進行衡量。最后,教師將不同小組統(tǒng)計的數(shù)據(jù)進行匯總,對數(shù)據(jù)準確率最高的小組給予獎勵。教師還要讓學(xué)生在游戲中積極思考,鼓勵學(xué)生進行交流,合作完成任務(wù),提高游戲的趣味性,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)游戲的樂趣,從而激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望,達到教學(xué)的目的。

      三、在游戲教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生思考

      數(shù)學(xué)是一門邏輯思維較強的學(xué)科,所以,數(shù)學(xué)教學(xué)中最重要的任務(wù)就是培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,增強其數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,為以后的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。教師要考慮并根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,引導(dǎo)其在游戲中思考,在不斷的思考中提升思考能力。例如:教師在講解加減法時,可以將分蘋果的游戲融入教學(xué)中。在學(xué)生小剛面前放三個蘋果,在另一位學(xué)生小紅面前放四個蘋果,然后出題讓學(xué)生計算:兩個同學(xué)的蘋果放在一起是多少個;如果將小剛的蘋果給小紅一個,小剛還有幾個;將小紅的蘋果分給小剛兩個,小剛有多少個,小紅還剩幾個。設(shè)置完問題之后,給學(xué)生時間進行思考,讓其計算,再通過還原題目的方式將正確答案演示出來,讓學(xué)生在游戲中掌握加減法的運算,并根據(jù)游戲?qū)⒓訙p法合理運用。這樣的教學(xué)方式,讓學(xué)生在游戲過程中學(xué)習(xí)知識,將課堂上學(xué)生難以理解的知識,融入游戲教學(xué)中,使他們在游戲當(dāng)中學(xué)習(xí)知識,將平時課堂上難以理解的知識,通過游戲的形式進行講解,提高了學(xué)生的理解能力,豐富了他們的情感體驗。游戲活動所具有的優(yōu)越性使其逐漸被社會各界所接納,但是目前數(shù)學(xué)游戲活動的開展情況并不樂觀,人們對于游戲作用的認識還不到位,游戲的教育價值尚未得到充分展現(xiàn),無法讓學(xué)生在游戲過程中獲得更多受益。

      總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中采用游戲化教學(xué),能夠在一定程度上提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生對知識的學(xué)習(xí)與掌握能力會大幅提升。在游戲化教學(xué)中,要正確認識游戲與教學(xué)內(nèi)容的聯(lián)系,合理把握兩者之間的關(guān)系,不要過度使用游戲化教學(xué),把握好尺度才能更有利于學(xué)生的學(xué)習(xí)?!?/p>

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