魏 巍,叢紅艷
西安工程大學(xué),陜西 西安 710048
“如今,隨著全媒體時(shí)代的到來,傳統(tǒng)媒體新聞生產(chǎn)和傳播的機(jī)制和方式已經(jīng)不能適應(yīng)社會(huì)發(fā)展的需要,這些驕人的過往逐漸成為歷史的碎片,被納入媒介的記憶,全新的一套機(jī)制亟待重建[1]?!比襟w的“全”指的是視覺、聽覺、觸覺等多方位的感受,針對(duì)不同的目標(biāo)群體選擇合適的媒介,針對(duì)傳播者的傳播目的,增強(qiáng)傳播效果。全媒體時(shí)代不斷發(fā)展,其動(dòng)靜結(jié)合、即時(shí)傳輸、交互聯(lián)動(dòng)的特點(diǎn),使得圖形動(dòng)畫也逐漸發(fā)展起來。
目前,國內(nèi)外學(xué)者主要從圖形動(dòng)畫的發(fā)展前景和傳播價(jià)值進(jìn)行分析。對(duì)圖形動(dòng)畫的扁平化風(fēng)格進(jìn)行研究。其中嚴(yán)琰[2]在《“微時(shí)代”的MG 動(dòng)畫網(wǎng)絡(luò)傳播》一文中寫到MG動(dòng)畫是一種新型的表現(xiàn)手法,其文章對(duì)發(fā)展現(xiàn)狀,傳播優(yōu)勢進(jìn)行了總結(jié),展望發(fā)展前景,優(yōu)化了網(wǎng)絡(luò)傳播效果。夏珊蓉[3]在《MG 動(dòng)畫扁平風(fēng)格中極簡特征研究》一文中對(duì)扁平化的MG 動(dòng)畫風(fēng)格的演變過程進(jìn)行總結(jié),通過分析和整理歸納出表現(xiàn)形式,總結(jié)極簡主義對(duì)MG 動(dòng)畫扁平風(fēng)格的革新,設(shè)想未來可持續(xù)性發(fā)展。
在現(xiàn)有的文獻(xiàn)中大多是對(duì)圖形動(dòng)畫的未來發(fā)展前景和傳播價(jià)值、表現(xiàn)形式進(jìn)行分析,對(duì)于圖形動(dòng)畫的視聽語言分析研究較少,文章對(duì)于圖形動(dòng)畫的視聽語言特征進(jìn)行分析,并結(jié)合全媒體時(shí)代的特征,對(duì)圖形動(dòng)畫未來的發(fā)展進(jìn)行展望。
圖形動(dòng)畫是一種新興的動(dòng)畫表達(dá)方式,是實(shí)驗(yàn)性動(dòng)畫的一個(gè)研究方向。構(gòu)圖是畫面均衡的重要構(gòu)成,構(gòu)圖不同,畫面所呈現(xiàn)的效果是不同的,要根據(jù)故事情節(jié)和情緒進(jìn)行不同的視角變化。在圖形動(dòng)畫中一般采用平視角度,角度表達(dá)著不同的創(chuàng)作意圖視角。圖形動(dòng)畫中景別在畫面中也起著重要作用,不同景別給觀眾傳達(dá)的不同的情感,觀眾產(chǎn)生不同感受,近景遠(yuǎn)景的切換穿插表現(xiàn)使之富于變化。對(duì)近景的刻畫可以拉近觀眾的距離,使圖形動(dòng)畫更有感染力;遠(yuǎn)景能使觀眾的視野更廣闊。與傳統(tǒng)動(dòng)畫有所不同的是,圖形動(dòng)畫在畫面中的構(gòu)圖應(yīng)有遠(yuǎn)景近景交叉設(shè)計(jì),大量特寫鏡頭運(yùn)動(dòng)的運(yùn)用能抓住觀眾的眼球,通過主角或元素的特寫鏡頭,能加快畫面的節(jié)奏。單個(gè)畫面層次更重要,遠(yuǎn)中近層次的區(qū)分較為明顯。
色彩是畫面構(gòu)成的一大要素,最直觀地表現(xiàn)動(dòng)畫的風(fēng)格,帶給觀眾最直觀的情感感受。色彩不僅給人們生理的認(rèn)知,也是人們通向精神家園的方舟[4]。動(dòng)畫中的色彩能傳達(dá)出創(chuàng)作者的主觀情感,色調(diào)不同帶給觀眾的感受也不同,紅色黃色帶給觀眾的是激情、活潑;綠色、藍(lán)色帶給觀眾的是清新。色彩明度不同,觀眾的感受就不同,在圖形動(dòng)畫中創(chuàng)作者也應(yīng)該根據(jù)主題的不同,選擇不同的色調(diào)與純度來表達(dá)。圖形動(dòng)畫的色彩起著至關(guān)重要的作用,圖形動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫在色彩上有著很大的差異,圖形動(dòng)畫色彩要求沖擊力更強(qiáng),通過色彩明度的對(duì)比來達(dá)到色彩平衡,這樣可以給觀眾一種心理上的滿足感。在配色搭配中,主要分為單色配色、相似色配色、互補(bǔ)色配色等,無論是哪種配色方案,都應(yīng)該遵循用最簡單的顏色來進(jìn)行搭配,這樣可以保證畫面的干凈整潔。
圖形動(dòng)畫中,角色設(shè)計(jì)和場景設(shè)計(jì)是動(dòng)畫趣味性和吸引力的來源,且更容易被觀眾所注意。角色的線條和細(xì)節(jié)尤為重要,圖形單個(gè)符號(hào)與多個(gè)符號(hào)組合排列,扁平化的設(shè)計(jì)風(fēng)格使得它可以融合平面設(shè)計(jì)的表現(xiàn)特征,掌握基本視覺原理,增強(qiáng)對(duì)比例與重心、對(duì)稱與均衡、對(duì)比與和諧的把握。圖形的設(shè)計(jì)應(yīng)遵循簡潔、明快、富有感染力的原則,降低三維效果設(shè)計(jì),拋去陰影、光線、四周結(jié)構(gòu),圖形變得干凈利落,從復(fù)雜到簡化、整齊,帶給觀眾視覺震撼和視覺享受。
分鏡頭腳本的制作從分析解剖文字劇本開始,把文字劇本劃分成各個(gè)視覺分段[5]。圖形動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫不同的是圖形動(dòng)畫是以簡單的線條、單純的色彩為主要元素,設(shè)計(jì)時(shí)遵循簡約但又要富有創(chuàng)意,因此分鏡頭在表現(xiàn)時(shí)要抓住整體風(fēng)格,確保其流暢性和節(jié)奏。分鏡頭不能簡單地描述動(dòng)作,還應(yīng)有一條明確清晰的邏輯線,境號(hào)、時(shí)間、旁白、畫面缺一不可。分鏡頭的風(fēng)格模式也不能依附于敘事結(jié)構(gòu),在分鏡頭腳本的設(shè)計(jì)時(shí)加強(qiáng)對(duì)景別的把控,對(duì)于把控劇情、中心思想而言,空間感的是必不可少的。圖形的運(yùn)動(dòng)是場景與前景做的反向運(yùn)動(dòng)所致的錯(cuò)覺感,因此在分鏡頭腳本的設(shè)計(jì)重要把握運(yùn)動(dòng)形式,避免出現(xiàn)混亂的空間感。
全媒體時(shí)代下,圖形動(dòng)畫的制作創(chuàng)意構(gòu)思要認(rèn)真地構(gòu)想,依據(jù)各個(gè)地方的信息進(jìn)行基礎(chǔ)架構(gòu),并加入各種特效和轉(zhuǎn)場進(jìn)行配合。創(chuàng)意構(gòu)思對(duì)于圖形動(dòng)畫的制作而言看似簡單,但是所需要的元素居多,不斷地組合與打破,再重組,要對(duì)整部動(dòng)畫有引導(dǎo)作用。創(chuàng)意源于生活當(dāng)中,根據(jù)在生活中獲得的靈感,不斷打磨和修改。圖形動(dòng)畫的文案以配音旁白為主,必須具有邏輯性,符合觀眾的聽感。在文案的創(chuàng)作過程中,必須考慮文案與畫面相互間的補(bǔ)充關(guān)系,文案是以畫面作為為前提進(jìn)行創(chuàng)作的。需要充分考慮和畫面之間的關(guān)系,既要順暢的畫面語言,也要對(duì)畫面中不足的地方進(jìn)行表達(dá),讓整個(gè)圖形動(dòng)畫畫面與文案相輔相成。
在圖形動(dòng)畫的創(chuàng)作過程中,鏡頭是整部作品的核心內(nèi)容,鏡頭將動(dòng)畫的故事發(fā)展情節(jié)和動(dòng)畫的節(jié)奏表現(xiàn)出來,鏡頭語言可以更生動(dòng)地把圖形動(dòng)畫的藝術(shù)視覺效果表現(xiàn)出來。鏡頭主要分為水平、自上往下、自下往上、物體視角等移動(dòng)方法。水平方向在過度鏡頭中較為常見,自上而下和自下而上通常帶給觀眾的是不一樣的情感體驗(yàn),例如塑造一個(gè)角色的高大,通常采取自下而上的移動(dòng)鏡頭,而在表現(xiàn)背景時(shí),則是從天空到建筑物再到地面的自上而下的鏡頭。物體視角則是不同于前三種的鏡頭設(shè)計(jì)方法,是從主體角度帶給觀眾的視角,常見于攝像機(jī)拍攝視角。
前期的大量準(zhǔn)備離不開轉(zhuǎn)場的最終修飾,圖形動(dòng)畫的轉(zhuǎn)場要簡單,不能追求炫酷,過度的轉(zhuǎn)場會(huì)干預(yù)觀眾的注意力,使觀眾眼花繚亂。巧妙地利用轉(zhuǎn)場可以使動(dòng)畫銜接得更自然,對(duì)于主題的講述也能起到一個(gè)轉(zhuǎn)移的作用。通常,轉(zhuǎn)場分為遮擋、鏡頭移動(dòng)、變形、跳轉(zhuǎn)等,遮擋主要借助一些圖形和物體直接遮擋住畫面,鏡頭移動(dòng)是常見的轉(zhuǎn)場方式,主要靠推進(jìn)、平移、拉遠(yuǎn)處理、局部放大縮小和溶解等也可以引出第二場景,較為巧妙的含有技巧性的變形需要設(shè)計(jì)師的想象力,可以通過圖形、顏色等進(jìn)行變形。跳轉(zhuǎn)直接利用畫面的節(jié)奏性,在不違和的情況下使用。
影視作品中的聲音是影視“聲畫藝術(shù)”特性的重要組成部分, 也是區(qū)別于其他藝術(shù)門類的重要特性之一。圖形動(dòng)畫的生動(dòng)離不開音效、節(jié)奏、音樂,好的音樂和音效能給觀眾帶來更好的效果,聲音賦予了動(dòng)畫角色的生命力。圖形動(dòng)畫在劇本確定后,配音員根據(jù)劇本和動(dòng)畫風(fēng)格去配音,配音演員應(yīng)該把握好創(chuàng)作需求,根據(jù)需求去調(diào)整音色。圖形動(dòng)畫的旁白多以客觀自述和主觀自述兩種,客觀自述由主創(chuàng)者或第三者身份進(jìn)行講述,主觀自述則是以劇中某一角色來講述。圖形動(dòng)畫中背景音樂和音效是提高動(dòng)畫質(zhì)感的關(guān)鍵,音效對(duì)于畫面而言可以起到畫龍點(diǎn)睛的作用,它可以增加趣味性。增加轉(zhuǎn)場的音效有助于形成畫面節(jié)奏,音樂可以渲染圖形動(dòng)畫的畫面氣氛,加強(qiáng)連貫和構(gòu)建完整的動(dòng)畫作品。它像一種獨(dú)特的語言符號(hào),隨著情感和故事的起伏帶動(dòng)著觀眾,是圖形動(dòng)畫的重要組成部分。
視聽語言是圖形動(dòng)畫創(chuàng)作必不可少的部分,視聽語言結(jié)合畫面的視覺感受和聲音的聽覺感受為一體。構(gòu)圖、色彩、分鏡頭腳本、聲音,無論是哪個(gè)元素都發(fā)揮著作用,缺一不可。配合著文字、文學(xué)、繪畫等多種元素視覺部分,可以直觀地了解整個(gè)作品的結(jié)構(gòu),搭配聲音部分全方位地與觀眾交流信息??偟膩碚f,全媒體時(shí)代下,傳媒行業(yè)迎來新的潮流,圖形動(dòng)畫作為一種現(xiàn)代藝術(shù),其色彩豐富,視覺中心明確,對(duì)于信息的精準(zhǔn)化傳遞和觀眾的注意力吸引都是有優(yōu)勢的。圖形動(dòng)畫能抓住畫面的中心,對(duì)主題的表現(xiàn)更加明確,但是對(duì)于制作者而言,準(zhǔn)確把握?qǐng)D形動(dòng)畫的視聽語言特征,并做出新穎的有趣的作品是一個(gè)挑戰(zhàn)。