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      立足信息技術(shù)課堂,培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算思維

      2021-03-24 12:33:13趙楚君
      中國信息技術(shù)教育 2021年5期
      關(guān)鍵詞:加數(shù)編程可視化

      趙楚君

      計(jì)算思維起源于計(jì)算科學(xué),是當(dāng)前信息技術(shù)教育中的研究熱點(diǎn)。要將抽象的計(jì)算思維能力培養(yǎng)設(shè)計(jì)成學(xué)生易于接受的形式,載體的選擇非常重要。而利用可視化圖塊式編程工具,學(xué)生只需要拖動(dòng)圖形就可以輕松創(chuàng)作出蘊(yùn)涵故事情節(jié)的游戲和故事等編程制品。因此,針對(duì)計(jì)算思維融入可視化編程教學(xué)的途徑,筆者做了以下思考。

      敢于創(chuàng)新,培養(yǎng)計(jì)算思維

      傳統(tǒng)的教學(xué)創(chuàng)新嚴(yán)重不足,發(fā)展受限,新課改就是想打破這一現(xiàn)象,還原教育生態(tài)的多樣化。而運(yùn)用可視化編程,能極大地激發(fā)的學(xué)生想象力。例如,筆者執(zhí)教《可視化編程游戲:大魚吃小魚》一課時(shí),跳出傳統(tǒng)的順序選擇等語言教學(xué),采用提出問題、分析問題、解決問題的方式綜合培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維能力。

      師:這位同學(xué)對(duì)游戲進(jìn)行了改進(jìn),大魚咬中時(shí)能切換造型了,我們來看下還有沒有其他創(chuàng)意?你覺得這個(gè)游戲還能改進(jìn)嗎?

      生1:吃掉小魚后,大魚變大。

      師:類似超級(jí)瑪麗,非常棒的創(chuàng)意!

      生2:小魚發(fā)現(xiàn)大魚在追它,會(huì)突然加速跑掉。

      師:更接近現(xiàn)實(shí)生活,逃生的本能,贊!

      生3:吃完這一片小魚后,進(jìn)入另一個(gè)海域,里面的小魚更厲害。

      師:類似闖關(guān)游戲,非常有特點(diǎn)!

      ……

      類似的奇思妙想非常非常多,雖然最后未必能實(shí)現(xiàn)預(yù)想的效果,但是拓展的深度與廣度都有了,學(xué)生的自主創(chuàng)造還會(huì)遠(yuǎn)嗎?創(chuàng)新意識(shí)不會(huì)憑空產(chǎn)生,它需要有一個(gè)依托,也需要長期的培養(yǎng),教師需要做的就是搭建平臺(tái),使創(chuàng)新意識(shí)的培養(yǎng)更合理,更有連續(xù)性,層層遞進(jìn),逐步培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維。

      動(dòng)態(tài)生成,啟發(fā)計(jì)算思維

      教師在課前都會(huì)準(zhǔn)備教案,但如果每節(jié)課都按照預(yù)設(shè)的教案演繹,有“意外”發(fā)生時(shí),立即制止或忽略,會(huì)讓學(xué)生覺得沉悶老套,無法全身心地投入,而如果能及時(shí)抓住課堂生成的“狀況”并處理好,就能形成良好的教學(xué)資源。

      例如,在《火柴人跳舞》的教學(xué)中,大部分學(xué)生按要求給角色繪制了不同的“造型”,利用腳本的“下一個(gè)造型”讓角色動(dòng)起來。

      雖然再三強(qiáng)調(diào)不要把角色直接畫在背景舞臺(tái)上,但還是有一位學(xué)生忽略了此提示,在刪除默認(rèn)角色小貓后,把新建角色直接畫在了舞臺(tái)上。不過,他畫了很多個(gè)舞臺(tái),并在每個(gè)舞臺(tái)上畫了動(dòng)作不同的“火柴人”。他用的腳本是“切換下一個(gè)背景”。當(dāng)“點(diǎn)擊綠旗”后,也出現(xiàn)了火柴人運(yùn)動(dòng)的效果。筆者起初想責(zé)備該學(xué)生不認(rèn)真聽講,但轉(zhuǎn)念一想,這何嘗不是很好的“生成”資源呢?因?yàn)樵诳梢暬幊探缑嫔?,“舞臺(tái)”和“角色”是并列的。很多時(shí)候,學(xué)生容易混淆“舞臺(tái)”和“角色”,是因?yàn)樗麄儾]有分清兩者的異同。于是,筆者便問學(xué)生:“‘舞臺(tái)是角色嗎?”學(xué)生不能很肯定地回答。于是,筆者建議他們打開控件區(qū),比較“舞臺(tái)”模塊和“角色”模塊有什么不同。有了對(duì)比后,筆者再幫助學(xué)生進(jìn)行歸納:“‘舞臺(tái)也可以看成是角色,不過這個(gè)‘角色通常是靜止不動(dòng)的,不需要設(shè)置它的動(dòng)作。一般把不需要參與運(yùn)動(dòng)的背景圖放在‘舞臺(tái)上,而把需要運(yùn)動(dòng)的部分歸為‘角色?!庇辛诉@樣的思維過程,學(xué)生就更容易理解“舞臺(tái)”與“角色”的不同使用方法。

      課堂上有很多這樣隨著師生活動(dòng)而生成的資源,這些不同觀點(diǎn)稍作修改與利用,就會(huì)成為培養(yǎng)學(xué)生思維習(xí)慣的教學(xué)資源。

      以迂為直,體驗(yàn)計(jì)算思維

      在教學(xué)時(shí),應(yīng)關(guān)注思維的過程,而不僅僅是模仿的結(jié)果。例如,在《小貓出題》一課中,學(xué)生開始接觸“變量”這個(gè)概念。執(zhí)教時(shí),有教師先把“加數(shù)1”“加數(shù)2”“和”三個(gè)變量全部新建好,再做下面的程序。這就出現(xiàn)一個(gè)問題,學(xué)生都會(huì)想當(dāng)然地將“和”這個(gè)變量放在“等于號(hào)”后面,導(dǎo)致程序出錯(cuò)。但此“和”非彼“和”,新建的變量“和”,是用在判斷里的,判斷回答者的答案與之是否相同。

      可如果向小學(xué)生解釋,很容易讓他們越聽越糊涂?;诖?,筆者改變策略,先只新建“加數(shù)1”和“加數(shù)2”這兩種變量。那么,“等于號(hào)”后面放什么呢?自然是放“偵測”里的“回答”,它表示的是做題人的“回答”。這個(gè)很好理解,學(xué)生都不會(huì)錯(cuò)。之后,學(xué)生總結(jié)出搭建有變量程序的步驟:①新建“變量”;②給“變量”賦值;③進(jìn)行條件判斷。根據(jù)這三個(gè)步驟,到了條件判斷時(shí),為了讓回答者的答案與標(biāo)準(zhǔn)答案相比較,此時(shí)就需要出現(xiàn)一個(gè)新的量,就是“標(biāo)準(zhǔn)答案”。它從哪里來?因?yàn)橐延心K里沒有,所以又需要新建“變量”——“和”,因此這個(gè)變量在最需要它的時(shí)候出現(xiàn)了。這種理解是“順序式”的理解,順著“思維流”一路流淌下來,比較適合剛學(xué)習(xí)編程的學(xué)生。

      優(yōu)化學(xué)習(xí),養(yǎng)成計(jì)算思維

      教學(xué)不能像機(jī)械轉(zhuǎn)動(dòng)一樣,按照固定的程序進(jìn)行運(yùn)轉(zhuǎn),教師要善于根據(jù)條件和需要,對(duì)教學(xué)方法進(jìn)行藝術(shù)性的再創(chuàng)造、再加工,并靈活地、藝術(shù)地運(yùn)用于教學(xué)實(shí)踐中。要給予學(xué)生充分自主學(xué)習(xí)、探究的機(jī)會(huì)。自主學(xué)習(xí)與探究必定會(huì)引發(fā)形形色色的問題,這也就要求教師要引導(dǎo)學(xué)生優(yōu)化學(xué)習(xí),從而養(yǎng)成計(jì)算思維習(xí)慣。

      《畫正多邊形》一課,一般教學(xué)中,從畫線開始,到畫三角形、正方形、正五邊形……從而得出畫正多邊形的規(guī)律:重復(fù)的次數(shù)為正多邊形的邊數(shù),重復(fù)執(zhí)行的內(nèi)容為:移動(dòng)合適的步數(shù),旋轉(zhuǎn)360度除以邊數(shù)所得的度數(shù)。整個(gè)流程就像程序語句的順序執(zhí)行方式,一句接一句,學(xué)生只是機(jī)械地跟著流程一步步往下走,沒有思維探索的過程。而計(jì)算思維過程強(qiáng)調(diào)問題的求解,教師純“演示”的方式,未能有效給學(xué)生足夠的認(rèn)知機(jī)會(huì),學(xué)生也就無法理解為什么要這樣確定重復(fù)次數(shù)和旋轉(zhuǎn)角度。

      下面優(yōu)化一下教學(xué)流程:從畫正五邊形開始,教師不再操作,而是讓學(xué)生通過畫三角形和正方形的腳本以及對(duì)圖形的分析探索重復(fù)次數(shù)、正多邊形的邊數(shù)以及旋邊的角度三者之間的關(guān)系,嘗試畫正五邊形、正六邊形等,總結(jié)畫正多邊形的規(guī)律。當(dāng)學(xué)生總結(jié)出規(guī)律后,教師再從數(shù)學(xué)知識(shí)的角度出發(fā)講解旋轉(zhuǎn)度數(shù)的原理,即一個(gè)正多邊形所有外角的和為360度,每一個(gè)外角的度數(shù)等于360除以正多邊形的邊數(shù)。而畫正多形邊時(shí)每次旋轉(zhuǎn)的角度正好是正多邊形的一個(gè)外角。這樣的方式能夠讓學(xué)生更加深入地理解知識(shí)點(diǎn),同時(shí)又能因獲得了新的數(shù)學(xué)知識(shí)而增加了自信和興趣。

      由此可見,養(yǎng)成計(jì)算思維就要求教師優(yōu)化教學(xué),學(xué)生優(yōu)化學(xué)習(xí),讓求知思路從需要出發(fā),通過知識(shí)的遷移推進(jìn)問題探究的過程,在產(chǎn)生學(xué)習(xí)需要的基礎(chǔ)上,積極實(shí)施探究行為。要讓具備計(jì)算思維的學(xué)生,在信息活動(dòng)中能夠采用計(jì)算機(jī)可以處理的方式界定問題,抽象特征,建立結(jié)構(gòu)模型,合理組織數(shù)據(jù)綜合各種信息資源,從而進(jìn)行分析與判斷,達(dá)到解決問題的目標(biāo)。

      總之,計(jì)算思維對(duì)現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)影響深遠(yuǎn)。在小學(xué)可視化編程教學(xué)中,教師在關(guān)注知識(shí)與技能的同時(shí),更應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)“思考”,關(guān)注學(xué)生良好思維習(xí)慣的養(yǎng)成,長期不懈地堅(jiān)持,只有這樣才能促進(jìn)計(jì)算思維在課堂中的有效落實(shí)。

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