也許很多主要關(guān)注臺(tái)式機(jī)或DIY市場(chǎng)的用戶并沒有意識(shí)到,第十一代酷睿核心的新型微架構(gòu)Cypress Cove(圖1)實(shí)際早就出現(xiàn)在大家面前,甚至比第十代的酷睿i3-10100F更早。沒錯(cuò),在2020年9月、10月上市的第十一代酷睿移動(dòng)版(Tiger Lake核心)采用的Willow Cove微架構(gòu),與Cypress Cove有著非常相近的親緣關(guān)系。甚至可以說Cypress Cove就是Willow Cove的修改版,主要的修改項(xiàng)目也不是核心運(yùn)算結(jié)構(gòu),而是適應(yīng)14nm工藝和高頻率、高功耗的臺(tái)式機(jī)工作環(huán)境。
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這里先要說明,新一代酷睿的i3產(chǎn)品線核心為Refreshed 10th Gen(更新版10代),且名字還是i3-10xxx、使用傳統(tǒng)的HD 630核顯(圖2)。沒錯(cuò),它并不是Rocket Lake-S核心,當(dāng)然更不是Cypress Cove微架構(gòu),而是進(jìn)行了一定優(yōu)化的,頻率提升的十代酷睿i3。因此以后說到的第十一代酷睿桌面版處理器,一般是不包含i3型號(hào)的。
作為新的“Cove”架構(gòu)成員,Cypress Cove與之前的“Lake”系列架構(gòu)相比,擁有更高的處理效率,因此新一代產(chǎn)品的頻率設(shè)置基本不變,核心數(shù)量也無需提升,某些型號(hào)甚至還有所下降。其實(shí)如果細(xì)看參數(shù),會(huì)發(fā)現(xiàn)第十一代酷睿的基礎(chǔ)頻率有不小的下降,這樣一方面可以降低功率和發(fā)熱量,一方面應(yīng)該也是對(duì)處理器的效率很有信心,更低的頻率就足夠應(yīng)付日常應(yīng)用了。
另一個(gè)重要的改進(jìn)是與第十一代酷睿移動(dòng)版一樣的加強(qiáng)AI模塊(圖3),它賦予了第十一代酷睿桌面版面向未來的新能力,當(dāng)然這一點(diǎn)還需要軟件的優(yōu)化。好在第十一代酷睿移動(dòng)版已經(jīng)先行一步,引領(lǐng)廠商啟動(dòng)了相關(guān)工作,音頻去噪、視頻優(yōu)化等軟件賦予了新一代筆記本更好的體驗(yàn),這些應(yīng)用無疑也會(huì)出現(xiàn)在基于第十一代酷睿桌面版的臺(tái)式機(jī)上。
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在外部連接能力上,第十一代酷睿桌面版與第十代酷睿桌面版相比,PCIe通道的版本從3.0升級(jí)到4.0,可用帶寬增加了一倍,同時(shí)外部通道數(shù)量也從16條提升至20條,可同時(shí)滿足一個(gè)高速顯卡插槽(PCIe 4.0×16)和一個(gè)高速M(fèi).2固態(tài)硬盤接口(PCIe 4.0×4)的需求(圖4)。
第十一代酷睿桌面版處理器的核芯顯卡(以下簡(jiǎn)稱核顯)部分終于有了升級(jí),被命名為HD750。它基于英特爾的Xe顯示核心,相對(duì)于已經(jīng)持續(xù)了數(shù)代的HD630核顯,在圖形性能和輸出能力方面都有了巨大提升,而與同代移動(dòng)處理器的銳炬Xe核顯相比,核心數(shù)量(EU,Execution Units)少得多,性能當(dāng)然也要差得多(圖5)。不過比較有趣的是,第十一代酷睿桌面版的核顯卻悄悄地升級(jí)到了更新的OpenCL 3.0,在異構(gòu)運(yùn)算方面有一定的優(yōu)勢(shì)。
在旗艦級(jí)型號(hào),第十一代酷睿i9-11900K系列中,英特爾還提供了Intel Adaptive Boost Technology(ABT)技術(shù)(圖6),可以根據(jù)實(shí)際功率、發(fā)熱量等情況,進(jìn)一步提升可用頻率。當(dāng)然,它減少為8個(gè)核心的配置方式也在一定程度上降低了功率與發(fā)熱量,使其得以使用更高的頻率,還留下了更大的超頻空間。
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從英特爾公布的價(jià)格上看,第十一代酷睿i5桌面版系列的上市價(jià)格基本與第十代酷睿持平(圖7),考慮到這些中端處理器的降價(jià)空間不大,所以第十一代酷睿的性價(jià)比顯然非常吸引人,特別是其附贈(zèng)的更強(qiáng)核顯在當(dāng)前買不到或買不起顯卡的時(shí)候,也就更加實(shí)用了。
小提示
與第十一代酷睿桌面版處理器配套的主板芯片組不僅有500系列,還有Z490。雖然同一芯片組和接口支持不同核心不是新鮮事,比如從NetBurst微架構(gòu)的奔騰4轉(zhuǎn)向Core微架構(gòu)酷睿2時(shí),末代奔騰4就與初代酷睿2共享了LGA 775接口和965芯片組。但第十一代酷睿和第十代酷睿有個(gè)明顯的不同,那就是前面提到的PCIe通道數(shù)量更多,這使得部分M.2接口在使用兩代產(chǎn)品時(shí)的應(yīng)用存在差異(圖8),安裝時(shí)一定要注意。
至于高端產(chǎn)品方面,第十一代酷睿i7桌面版雖然也是“平價(jià)”上市,但第十代酷睿i7的價(jià)格下降更大,1000多元的差價(jià)和大幅提升的性能,讓人難以抉擇,至于上市價(jià)比第十代酷睿i9更高的第十一代酷睿i9(圖9),該如何選擇就更讓人猶豫了。
那么,大家到底該如何抉擇呢?相信很多讀者朋友都會(huì)想到一件事,那當(dāng)然就是實(shí)際性能測(cè)試了。
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在第十一代酷睿桌面版正式上市之前,我們拿到了i9-11900K和i5-10600K兩個(gè)型號(hào)的產(chǎn)品。從標(biāo)注看,它們已經(jīng)是完全正常的零售版本(圖10),如果與第十代酷睿相比,兩者的外形基本沒有差別,但在正面觸點(diǎn)(圖11)、底部元件排列等方面有細(xì)微差別。
在性能測(cè)試中,我們?yōu)樾乱淮幚砥鳒?zhǔn)備了足夠強(qiáng)大的搭檔,包括Z590主板(華碩ROG MAXIMUS ⅩⅢ HERO)、32GB內(nèi)存(金士頓HyperX Fury DDR4 3200 16GB×2)、RTX 3080顯卡(索泰GeForce RTX 3080-10G6X PGF OC)(圖12)。
此外周邊配件也都選擇了最新產(chǎn)品,有些甚至是配合第十一代酷睿推出或優(yōu)化的產(chǎn)品。包括讀寫速度達(dá)到新高峰的技嘉AORUS Gen4 7000s固態(tài)硬盤(圖13)、Nzxt的C850電源和K63液冷散熱器(圖14)。再配合最新版本的Windows 1064位20H2版以及最新驅(qū)動(dòng)程序與BIOS,為第十一代酷睿桌面版組成了一個(gè)基本無短板的測(cè)試環(huán)境。
此外,在BIOS設(shè)置中,我們開啟第十一代酷睿i9的Intel Adaptive Boost Technology功能,以便它能充分展現(xiàn)高頻能力,但并不進(jìn)行額外超頻。在實(shí)際測(cè)試得分中,我們先來看日常和辦公應(yīng)用能力吧。
又一次“越級(jí)挑戰(zhàn)”,相信這是很多朋友看到測(cè)試成績(jī)后的第一印象吧,不僅酷睿i9-11900K的單核成績(jī)出色,連酷睿i5-11600K的單核成績(jī)也大都超越了前一代旗艦型號(hào)i9-10900K。突出的單核效率也使得i9-11900K在一些項(xiàng)目的多核測(cè)試中接近甚至戰(zhàn)勝了擁有10核20線程的i9-10900K。
那么,在玩家更關(guān)注的游戲性能方面,第十一代酷睿的表現(xiàn)又如何呢?這次我們的測(cè)試不僅是處理器的游戲性能,還會(huì)考察其增強(qiáng)的AI性能在游戲中的表現(xiàn),以及在搭配RTX 3080這種強(qiáng)力顯卡時(shí),會(huì)不會(huì)出現(xiàn)上一代產(chǎn)品的“拖后腿”問題。
如果從3D Mark理論性能上看,兩代i9處理器都已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)高的性能水平,得分并沒有明顯拉開,當(dāng)然我們不要忘了,第十一代酷睿i9是在少了兩個(gè)核心/4個(gè)線程的情況下,與第十代酷睿比拼理論性能,其表現(xiàn)仍然是相當(dāng)可圈可點(diǎn)的。
讓我們有些驚訝的仍然是i5-11600K(圖15),它繼續(xù)著“越級(jí)挑戰(zhàn)”的表現(xiàn),在處理器理論性能明顯較弱的情況下,支持顯卡獲得了接近甚至超過i9-10900K的總分,3D游戲支持能力可見一斑。
在實(shí)際游戲測(cè)試的幀速表現(xiàn)中,酷睿i9-11900K以明顯的優(yōu)勢(shì)超越前輩,在很多游戲中的幀速差距達(dá)到了10%以上。更讓人感慨的是,從2560×1440分辨率與1920×1080分辨率的幀速差距可以看出,第十代酷睿在這樣的設(shè)置下顯然已經(jīng)成了系統(tǒng)瓶頸,讓RTX3080無法發(fā)揮全力,而第十一代酷睿,包括i5-11600K在內(nèi),則進(jìn)一步解放了顯卡能力,是新一代高端顯卡更好的搭檔。
在《文明6》的AI測(cè)試中(圖16),第十一代酷睿的表現(xiàn)也相當(dāng)不錯(cuò),回合運(yùn)算時(shí)間明顯低于同等級(jí)的前輩。雖然我們并不確定這是否源于內(nèi)置AI引擎的威力,但至少說明在重新崛起的戰(zhàn)略類游戲中,第十一代酷睿桌面版的AI處理能力也是更強(qiáng)大的,是愛好此類游戲的玩家更好的選擇。
要獲得更強(qiáng)大的性能也需要付出“代價(jià)”,并不止是價(jià)格上的,在實(shí)際功耗方面,第十一代酷睿的需求也更強(qiáng)。在多核測(cè)試中,i9-11900K平臺(tái)甚至達(dá)到了346W的總功耗,扣除內(nèi)存等配件功耗,僅處理器的實(shí)際功耗就達(dá)到了RTX3080的全卡功耗水平,即320W左右。在同樣的平臺(tái)下,我們發(fā)現(xiàn)酷睿i9-11900K的最高功耗時(shí)長(zhǎng)顯然比i9-10900K更長(zhǎng),且逐步下調(diào)的每一級(jí)時(shí)間大都更長(zhǎng)、功耗也都更高,可以充分發(fā)揮最高性能。這是功耗管理方面的進(jìn)步,但這樣的進(jìn)步對(duì)用戶的電源與主板供電能力也是一種考驗(yàn)。
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前面提到,第十一代酷睿其實(shí)還有一個(gè)吸引人的配置,那就是基于英特爾新一代顯示核心的HD 750核顯,它的能力到底如何呢?我們以i9-11900K提供的HD 750核顯與和i9-10900K中的HD 630核顯進(jìn)行一下對(duì)比吧。
從理論圖形測(cè)試看,HD 750的性能達(dá)到了HD 630的150%~167%,提升幅度相當(dāng)可觀。不過在兩種典型的網(wǎng)游測(cè)試中,其幀速提升幅度就要小得多了,并沒有出現(xiàn)某款游戲使用HD 630完全不可玩,而使用HD 750可以流暢運(yùn)行的情況。它實(shí)際上可以做到的,是將一些游戲的流暢度提升了一個(gè)檔次。例如將僅僅能體驗(yàn)游戲的30FPS提升至基本無卡頓的40FPS左右,或者將可以流暢玩起來的60FPS提升至可以比賽的90FPS級(jí)別。
第十一代酷睿桌面版處理器作為第十代酷睿的后繼者,在性能、功能方面都有著不錯(cuò)的表現(xiàn),但如果將其看作一次重大變革的產(chǎn)物,它的表現(xiàn)似乎又不足以讓人嘆服。其實(shí)從英特爾的產(chǎn)品發(fā)布周期來看,筆者認(rèn)為第十一代酷睿的更準(zhǔn)確定位應(yīng)該是新核心的先鋒和舊工藝、舊平臺(tái)的總結(jié)之作,更是英特爾實(shí)力、榮耀的展現(xiàn)。
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誰說14nm工藝已經(jīng)過時(shí)?英特爾十一代酷睿告訴你它的潛力還在;誰說酷睿平臺(tái)落伍?只要稍作調(diào)整,十一代酷睿與對(duì)手相比,在性能、功能方面絲毫不落下風(fēng)。幾乎同一水平的單核、游戲性能(圖17),完全可以趕上潮流的PCIe 4.0通道和DDR4 3200內(nèi)存,還有更多,比如更強(qiáng)的內(nèi)置網(wǎng)絡(luò)功能、新一代核芯顯卡、增強(qiáng)AI功能……
至于面向未來的探索和超越,就交給不久之后的第十二代酷睿吧,更完善的“Cove”微架構(gòu)、新穎的大小核結(jié)構(gòu),以及可能更強(qiáng)的Xe核顯、AI模塊、搭配DDR5內(nèi)存甚至PCIe 5.0通道……更大的變革已經(jīng)不遠(yuǎn)了。