趙春英
數(shù)學游戲的概念
數(shù)學游戲,將數(shù)學問題寓于游戲之中,讓學生在做游戲的過程中學到數(shù)學知識﹑數(shù)學方法和數(shù)學思想。美國數(shù)學普及作家西奧妮·帕帕斯說:“數(shù)學三劍客—邏輯﹑娛樂和游戲。”可見數(shù)學游戲在數(shù)學領(lǐng)域所占據(jù)的重要地位。數(shù)學游戲是游戲的一種特殊形式,它不僅具有娛樂性和趣味性,更具有教育性﹑科學性和知識性。一些經(jīng)典數(shù)學游戲作為數(shù)學理論的載體,歷經(jīng)千年而不衰,始終煥發(fā)著極強的生命力,成為傳播數(shù)學的重要手段。而數(shù)學的吸引人之處在于,它以妙趣橫生又淺顯易懂的語言引出深奧的數(shù)學原理和數(shù)學思想。中國歷史上的“雞兔同籠”“九連環(huán)”“七巧板”“孫子問題”都是非常有趣的數(shù)學游戲。同時,解決數(shù)學游戲問題的方法又是獨辟蹊徑,充分地發(fā)展了人的思維,擴展了解決數(shù)學問題的方法。
數(shù)學游戲在數(shù)學教學中的必要性
數(shù)學游戲有利于激發(fā)小學生學習數(shù)學的興趣 “知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!币詫W習為快樂的學生學習效果更好,興趣是最好的老師,它是學生主動思考、積極探索、勇于創(chuàng)新的強大動力來源。小學生注意力不集中,他們的學習以無意注意為主,而興趣又影響無意注意。要使小學生對數(shù)學學習產(chǎn)生興趣,首先,要使數(shù)學具有趣味性,能夠吸引小學生的注意力。其次,數(shù)學游戲的娛樂性,能讓小學生產(chǎn)生興趣,調(diào)動小學生學習數(shù)學的積極性,小學生的好奇心和求知欲都非常旺盛,對新事物的接受能力也比較強,也樂于接受新穎的教學形式。因此,將數(shù)學游戲引入數(shù)學課堂教學是很有必要的。另外,數(shù)學游戲可以為小學生提供寬松的活動空間,小學生可以在這種寬松的﹑能夠自我把握的環(huán)境中學習數(shù)學知識,這樣就更有利于激發(fā)小學生學習數(shù)學的興趣。
數(shù)學游戲有利于師生和生生有效的交流 在數(shù)學的教學中,通常忽略了交流的重要性。數(shù)學游戲教學可以很好地改善目前教學中存在的“師生個別對話”或“生生個別對話”的情況,可以給小學生更大的合作交流空間,促使每個學生都參與到游戲中來,達到所有同學都進行交流的目的,進而使不同層次的學生都得到不同程度的發(fā)展。例如:在教學《數(shù)學廣角》簡單的組合時,圍繞小明去外婆家,衣服有幾種不同的穿法的故事情境,進行“小設(shè)計師”游戲,讓學生拿出學具盒中的圖片,先自己擺一擺,然后以組為單位進行討論,并在題卡上連一連,最后集體匯報交流。學生在游戲中自主探索、動手操作、合作交流。通過這樣的學習方式,能夠有效地培養(yǎng)學生有序地思考問題的能力和意識,以及用數(shù)學化的符號表示具體事件的能力。
數(shù)學游戲在數(shù)學教學中的運用
游戲引入,激發(fā)學生的興趣 興趣是學生最好的老師,尤其對于小學階段的學生來說,他們活潑好動,好奇心強,無意注意占很大的比重,所以在應(yīng)用數(shù)學游戲教學法時要利用游戲來激發(fā)其學習興趣。例如:在教學《分類》時,我應(yīng)用了游戲教學中的全身反應(yīng)法。我問學生:“今天我們來做個游戲好嗎?”學生齊聲說好。所有的眼睛都注視著我,學生們的注意力很集中。這時我輕聲慢語地說:“請同學們注意聽,并按老師的要求去做。男生起立,女生起立;長頭發(fā)的女生拍拍手,短頭發(fā)的女生拍拍手;黑衣服的男生坐下,白衣服的坐下;全班同學一起拍拍手!”同學們做得都非常認真,能夠跟著我的口令去做,精神很集中。這樣教學既導入了數(shù)學中“分類”的概念,也激發(fā)了學生學習和應(yīng)用分類的興趣。
游戲創(chuàng)新,激活學生的思維 數(shù)學課堂游戲不僅要牢牢抓住學生的興趣,同時也要讓學生在體會游戲的樂趣中充分發(fā)散自己的思維,學會動腦。教育家杜威強調(diào):“從做中學,從經(jīng)驗中學?!币虼藙?chuàng)設(shè)一些有趣、富有一定啟發(fā)性的數(shù)學游戲,讓學生經(jīng)歷應(yīng)用數(shù)學知識分析問題和解決問題的過程,積累數(shù)學活動的經(jīng)驗。例如:在教學《角的度量》練習課時,我設(shè)計“創(chuàng)造角”的游戲比賽,引導學生動手拼一拼、畫一畫、量一量、算一算,創(chuàng)造出更多度數(shù)的角,在匯報之后,學生們不僅訓練了動手操作能力,而且通過親自動手探索數(shù)學奧秘體會到了數(shù)學思維的樂趣。
游戲鞏固,帶學生走進生活 數(shù)學來源于生活,《數(shù)學新課程標準》強調(diào)數(shù)學與生活的聯(lián)系,要求教師利用各種機會結(jié)合實際,使學生感受數(shù)學與現(xiàn)實生活的聯(lián)系。因此,課堂設(shè)計需要根據(jù)學生的認知規(guī)律,盡量多地給學生提供充足的學習時間,采用兒童喜歡的、感興趣的游戲方式來組織教學活動,讓學生自主發(fā)現(xiàn),合作探究,體驗數(shù)學知識產(chǎn)生和發(fā)展過程。使數(shù)學課堂成為學生愉快思考的場地,讓學生在游戲中玩、在玩樂中學,從而感到“數(shù)學好玩”。
綜上所述,在數(shù)學課的教學中,應(yīng)注意從數(shù)學著眼,從游戲入手,合理地把兩者結(jié)合起來,讓學生在輕松、愉快的氛圍中,不斷獲得健康、有趣的學習體驗,在掌握知識的同時,培養(yǎng)多方面的能力。在以“一切為了學生的發(fā)展”為基本理念的新課程實施之際,讓數(shù)學游戲能更恰當?shù)厝谌胝n堂,我們必須站在新的視角對數(shù)學教學游戲價值進行重新定位,對其進行深入地探索和實踐。這將是很有意義的嘗試,它將使小學生得到積極主動﹑生動活潑的發(fā)展,進而提高學習效率。
(作者單位:北京市朝陽區(qū)呼家樓中心小學柏陽分校)