• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      新時(shí)代博物館精品陳列探析

      2021-06-02 18:56:36仇婧
      文物鑒定與鑒賞 2021年7期
      關(guān)鍵詞:互動(dòng)體驗(yàn)生命周期博物館

      仇婧

      摘 要:隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,博物館陳列不斷引入新技術(shù),出現(xiàn)了多種多樣的新型陳列?,F(xiàn)代化的聲、光、電技術(shù)以及音響系統(tǒng)已經(jīng)在各類博物館陳列中普遍運(yùn)用,傳統(tǒng)的博物館展廳設(shè)計(jì)主要側(cè)重于“視覺”和“聽覺”,這類單一化的展示展出方式缺少創(chuàng)意,已經(jīng)不能吸引住觀眾們目光。文章通過研究生命周期理論推算出博物館基本陳列更換的周期為10~15年;學(xué)習(xí)借鑒精品陳列經(jīng)驗(yàn),對(duì)標(biāo)精品找差距,透過回顧各大博物館的優(yōu)秀基本陳列來體會(huì)和把握現(xiàn)代化陳列。以中國(guó)電影博物館為例,探討打造精品陳列可以在互動(dòng)體驗(yàn)的創(chuàng)新提升上下功夫,以博物館藏品及其研究為基礎(chǔ),堅(jiān)持“以人為本”,結(jié)合博物館功能定位,盤活用好文物資源,促進(jìn)傳統(tǒng)與科技融合,打造精品陳列。

      關(guān)鍵詞:博物館;精品陳列;生命周期;互動(dòng)體驗(yàn);信息化

      習(xí)近平總書記一直高度重視文物工作和文化傳承。黨的十八大以來,習(xí)近平總書記經(jīng)?!按蚩ā辈┪镳^,曾提出要求:博物館建設(shè)不要“千館一面”,不要追求形式上的大而全,展出的內(nèi)容要突出特色。博物館是連接歷史和現(xiàn)代的橋梁,收藏、保護(hù)、研究、展示等是博物館的傳統(tǒng)功能定位。我國(guó)博物館作為中國(guó)特色社會(huì)主義文化建設(shè)的一部分,在我國(guó)現(xiàn)代化建設(shè)中的作用不斷拓展和延伸,傳播科學(xué)文化知識(shí),提高公眾科學(xué)文化素質(zhì),豐富人民群眾的文化生活。陳列是博物館實(shí)現(xiàn)其社會(huì)功能的主要方式,陳列是博物館特有的語(yǔ)言①,是博物館不可或缺的一部分,博物館通過陳列展覽傳播文化,講好文物藏品故事。隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,博物館陳列不斷引入新技術(shù),出現(xiàn)了多種多樣的新型陳列。為了讓收藏于博物館中的文物、陳列于廣闊土地上的遺產(chǎn)、書寫于古籍里的文字都活起來,現(xiàn)代化的聲、光、電技術(shù)以及音響系統(tǒng)已經(jīng)在各類博物館陳列中普遍運(yùn)用,傳統(tǒng)的博物館展廳設(shè)計(jì)主要側(cè)重于“視覺”和“聽覺”,這類單一化的展示展出方式缺少創(chuàng)意,已經(jīng)不能吸引住觀眾們目光。智能化技術(shù)的進(jìn)步,傳統(tǒng)與科技的結(jié)合,深層次挖掘創(chuàng)新展示方式,充分發(fā)揮體感互動(dòng)作用,通過提升陳列展覽互動(dòng)體驗(yàn)使文物藏品更富有感染力和說服力。新時(shí)代陳列通過文字、圖片、實(shí)物,借助多媒體、AR、VR、摳像和互動(dòng)體驗(yàn)等展示手段,觀眾在感覺上可以得到極大的滿足,為觀眾帶來更好的創(chuàng)造性、活躍度,觸發(fā)觀眾的共同記憶和情感共鳴,激發(fā)人們對(duì)文物藏品的發(fā)展思考與憧憬,讓博物館展廳充滿活力,從而全面提升博物館的品質(zhì)。

      1 陳列生命周期

      博物館陳列是在一定空間內(nèi),以文物標(biāo)本為基礎(chǔ),配合適當(dāng)輔助展品,按照一定的主題、序列和藝術(shù)形式組合成的,進(jìn)行直接教育、傳播文化科學(xué)信息和提供審美欣賞的展品群體。①博物館陳列有長(zhǎng)期展出、基本陳列,也有短期展示、經(jīng)常更換的展覽?;娟惲惺遣┪镳^的靈魂,基本陳列的換展需要人力、物力、財(cái)力多方面的支撐,準(zhǔn)確把握換展時(shí)間節(jié)點(diǎn)是避免資源浪費(fèi)的有力保障,生命周期理論正是解決這一問題的有效方法。

      生命周期(Life Cycle)的概念應(yīng)用很廣泛,在心理學(xué)上主要是指人的生命周期和家庭的生命周期②,并且這一概念在政治、經(jīng)濟(jì)、環(huán)境、技術(shù)、社會(huì)等諸多領(lǐng)域也經(jīng)常出現(xiàn),是指出生、成長(zhǎng)、衰老至死亡的過程,也可以通俗地理解為“從搖籃到墳?zāi)梗–radle-to-Grave)”的整個(gè)過程。產(chǎn)品生命周期理論是由美國(guó)經(jīng)濟(jì)學(xué)家雷蒙德·弗農(nóng)于1966年在《產(chǎn)品生命周期中的國(guó)際投資與國(guó)際貿(mào)易》中提出的,它從產(chǎn)品生產(chǎn)的技術(shù)變化出發(fā),分析產(chǎn)品的生命周期以及對(duì)貿(mào)易格局的影響。結(jié)合這一產(chǎn)品生命周期理論,我們可以把博物館陳列看成一款特殊的產(chǎn)品,那么博物館陳列就和產(chǎn)品一樣具有生命周期,其先后會(huì)經(jīng)歷創(chuàng)新期、成長(zhǎng)期、成熟期、標(biāo)準(zhǔn)化期和衰亡期五個(gè)不同的階段。以中國(guó)電影博物館為例,建立一個(gè)有用的框架模型,在博物館若干定量和定性數(shù)據(jù)中,觀眾參觀人數(shù)這一定量數(shù)據(jù)最易取得并且影響著博物館發(fā)展周期,博物館發(fā)展周期與陳列發(fā)展周期是正相關(guān)??梢酝ㄟ^對(duì)其進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,探討影響博物館陳列發(fā)展的因素,用來預(yù)見博物館陳列將要經(jīng)歷的發(fā)展階段,進(jìn)一步論證博物館陳列曾經(jīng)出現(xiàn)的問題、現(xiàn)在需要處理的任務(wù)、將來要往哪個(gè)方向發(fā)展以及基本陳列更換的必要性和周期。

      從2007—2020年中國(guó)電影博物館接待運(yùn)行趨勢(shì)圖(圖1)可以分析得出,2007—2008年屬于博物館(陳列)創(chuàng)新期,2008—2009年屬于博物館(陳列)成長(zhǎng)期,2009—2010年是博物館(陳列)成熟期,2010年入館參觀人數(shù)達(dá)到開館以來的巔峰,為779426人次。2010—2015年步入博物館(陳列)標(biāo)準(zhǔn)化時(shí)期,如果此時(shí)博物館可以保持參觀觀眾數(shù)量不遞減,進(jìn)入平穩(wěn)狀態(tài)是最為理想的發(fā)展趨勢(shì),但是2015年至今觀眾逐年遞減,步入博物館(陳列)衰亡期,2017年接待觀眾數(shù)量已經(jīng)接近2007年和2008年的平均數(shù)。2018年2月10日閉館對(duì)基礎(chǔ)設(shè)備設(shè)施升級(jí)改造,但基本陳列未改動(dòng)。2019年9月28日重新開館,曾來參觀過的觀眾普遍反映基本陳列和原先一樣,沒有新鮮感。2020年接待人數(shù)雖有所回升,由于多種因素影響未達(dá)到預(yù)期客流量。觀眾長(zhǎng)期參觀同一陳列會(huì)逐漸失去興趣,第十年后博物館的觀眾數(shù)量出現(xiàn)急速下滑,推算出博物館基本陳列的更換周期為10~15年。

      2 新時(shí)代基本陳列

      基本陳列(簡(jiǎn)稱陳列)是指能夠反映該博物館性質(zhì),由比較穩(wěn)定的主題、內(nèi)容、展品和較完美的藝術(shù)表現(xiàn)形式構(gòu)成的、常年開放的陳列體系。①博物館的基本陳列是吸引觀眾的關(guān)鍵,隨著人們物質(zhì)生活水平的提升,傳統(tǒng)純靜態(tài)的展藏品陳列布展方式顯然已經(jīng)不能滿足現(xiàn)代觀眾的精神訴求。怎樣利用有限的資源將展藏品的文化內(nèi)涵全面展示,目前來說需要有直觀可視的動(dòng)態(tài)化場(chǎng)景,讓觀眾真正做到從實(shí)際情境中去看、去聽、去感受,從五感體驗(yàn)逐步上升至精神體驗(yàn)。

      2.1 陳列互動(dòng)體驗(yàn)

      按照陳列手法分類,我們可以將陳列分為靜態(tài)陳列、動(dòng)態(tài)陳列、操作演示陳列、活體陳列、多感官陳列。②伴隨多媒體技術(shù)的發(fā)展,2010年以來博物館開始大量采用聲、光、電等技術(shù)手段,這些動(dòng)態(tài)展示手段的出現(xiàn)增強(qiáng)了陳列的趣味性,更加吸引觀眾。按照觀眾是否參與可以將陳列分為參與型陳列和非參與型陳列,進(jìn)一步細(xì)分則可以分為被動(dòng)型陳列、主動(dòng)型陳列、互動(dòng)型陳列。被動(dòng)型陳列指在展柜中展示的展藏品;主動(dòng)型陳列指在展示的模型和機(jī)器,觀眾可以看、聽、聞,但不可以去觸碰;互動(dòng)型陳列指觀眾可以直接動(dòng)手參與、探索的展品。提升基本陳列的互動(dòng)體驗(yàn),體現(xiàn)以人為本,滿足觀眾不斷提升的精神文化需求,打造“會(huì)說話的展藏品”是博物館的未來發(fā)展趨勢(shì)?;娟惲械幕?dòng)體驗(yàn)就是鼓勵(lì)觀眾對(duì)互動(dòng)型展品直接觸碰,探索其內(nèi)涵和價(jià)值。

      在策劃博物館基本陳列時(shí),我們要學(xué)習(xí)借鑒精品陳列經(jīng)驗(yàn),對(duì)標(biāo)精品找差距,通過回顧各大博物館的優(yōu)秀基本陳列來體會(huì)和把握現(xiàn)代化陳列的觀念。截至2019年,全國(guó)博物館十大陳列展覽精品推介活動(dòng)已舉辦17屆,2019年恰逢中華人民共和國(guó)成立七十周年,為貫徹落實(shí)中辦、國(guó)辦文件精神,弘揚(yáng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀,滿足人民群眾多樣性的文化需求,全國(guó)各博物館積極推陳出新,舉辦了許多反映時(shí)代主題、內(nèi)容豐富、題材多樣、深受人民群眾歡迎的文物陳列展覽精品。2019年度評(píng)選出的全國(guó)博物館十大陳列展覽可謂精品中的佼佼者,總結(jié)分析部分獲獎(jiǎng)基本陳列的展示特色及方式,其體現(xiàn)了國(guó)內(nèi)博物館陳列展覽的最高水平,代表了目前最先進(jìn)的陳列技術(shù),采用了最科學(xué)的布展方式、最人性化的方案設(shè)計(jì),對(duì)文物內(nèi)涵做了深刻的闡釋。這些基本陳列布展在創(chuàng)意、設(shè)計(jì)、制作等方面有一個(gè)共同特點(diǎn):圍繞博物館建筑機(jī)構(gòu)、藏品特征引進(jìn)新理念,加大互動(dòng)性體驗(yàn),力圖使“有限空間無限化”、讓文物說話;調(diào)動(dòng)聲、光、電等手段,強(qiáng)化對(duì)觀眾視覺、聽覺、觸覺的沖擊力;借助多媒體、AR、VR、摳像和互動(dòng)體驗(yàn)等展示手段,使觀眾主動(dòng)參與,在體驗(yàn)和交互過程中產(chǎn)生共鳴。

      2.2 陳列設(shè)計(jì)要素

      一個(gè)優(yōu)秀的博物館陳列展覽設(shè)計(jì)應(yīng)堅(jiān)持內(nèi)容與形式的統(tǒng)一、整體與局部的統(tǒng)一、科學(xué)與藝術(shù)的統(tǒng)一、繼承與創(chuàng)新的統(tǒng)一。如果非要用一個(gè)角度去評(píng)價(jià)陳列展覽設(shè)計(jì)優(yōu)劣好壞的話,那么最有發(fā)言權(quán)的就是來館參觀的觀眾。這就要求博物館人在策劃陳列時(shí)圍繞博物館功能定位,以觀眾為中心,向觀眾展示藏品文化的當(dāng)代價(jià)值。打造基本陳列精品,提升互動(dòng)體驗(yàn)展品的耐用性和吸引力,將是設(shè)計(jì)者的策展重點(diǎn)。基本陳列互動(dòng)體驗(yàn)設(shè)計(jì)應(yīng)該考慮以下幾個(gè)要素。

      ①明確目的性,以吸引什么類型的觀眾群體為目的。這就需要對(duì)來館觀眾進(jìn)行研究分析:按照年齡層次可以將觀眾劃分為老年觀眾、中年觀眾、青年觀眾、兒童觀眾;按照觀眾參觀博物館目的可以將觀眾分為科研型、學(xué)習(xí)型、休閑觀光型?;娟惲械幕?dòng)設(shè)計(jì)要根據(jù)觀眾的需求設(shè)定功能,專業(yè)還是非專業(yè),答疑還是解惑,寓教還是娛樂。

      ②具備直觀性、可操作性、挑戰(zhàn)性。好的基本陳列互動(dòng),觀眾在體驗(yàn)時(shí)有直接的、明確的操作及時(shí)反饋,有清晰的目標(biāo)鼓勵(lì)觀眾通過身體接觸參與操作,促進(jìn)觀眾與展品、觀眾與觀眾的交流,感受博物館所要表達(dá)的文化內(nèi)涵和知識(shí)?;?dòng)展品要富有一定的挑戰(zhàn)性,程度上要拿捏到位,不能過度,有助于觀眾在參與過程中樹立自信。

      ③精準(zhǔn)把控互動(dòng)時(shí)間,太長(zhǎng)(5分鐘以上)不行,太短(2分鐘以下)也不行。互動(dòng)時(shí)間太長(zhǎng)易造成其他參與互動(dòng)人員等待時(shí)間長(zhǎng)、觀眾疲憊、設(shè)備資源浪費(fèi);時(shí)間太短知識(shí)不能充分傳達(dá),觀眾不能盡興。順應(yīng)觀眾行為規(guī)律,保持觀眾的參與度,這就要求規(guī)劃合理的互動(dòng)時(shí)間。如果我們可以了解觀眾在互動(dòng)展品上花費(fèi)多長(zhǎng)時(shí)間或者多久觀眾會(huì)對(duì)某一互動(dòng)失去興趣,我們就可以利用這些數(shù)據(jù)信息合理地策展和布展。通過操作互動(dòng)項(xiàng)目及觀眾回饋,最佳互動(dòng)時(shí)間應(yīng)該控制在2分鐘到5分鐘之間。

      ④要有安全性、耐用性、穩(wěn)定性。安全性是最根本的要求,具有一票否決權(quán),指觀眾參與互動(dòng)過程中的安全。耐用性要求每一件互動(dòng)展品要堅(jiān)固耐用且方便維修,盡可能采用日常生活中可以方便找到的通用零件,這就要求策展時(shí)要全盤考慮采用統(tǒng)一型號(hào)的零部件。穩(wěn)定性主要指在互動(dòng)操作中保證使用的軟件性能穩(wěn)定,保障觀眾可以流暢地完成某一互動(dòng)項(xiàng)目。

      3 傳統(tǒng)與科技融合,打造精品陳列

      傳統(tǒng)與科技融合,提升互動(dòng)體驗(yàn),打造精品陳列,切勿重?cái)?shù)量、輕質(zhì)量,重視細(xì)節(jié)處理。利用數(shù)字化展示手段,結(jié)合博物館網(wǎng)站、數(shù)字博物館、微博、微信等新媒體,加強(qiáng)文物藏品的數(shù)字化展示;利用虛擬現(xiàn)實(shí)、3D、AR、VR等技術(shù),增強(qiáng)虛擬展示效果,豐富數(shù)字展品數(shù)量、展示信息及體驗(yàn)手段。以中國(guó)電影博物館為例:中國(guó)電影博物館于2005年12月29日建成,2007年2月10日正式對(duì)公眾開放,是目前世界上最大的國(guó)家級(jí)電影專業(yè)博物館。數(shù)字技術(shù)已全面融入電影產(chǎn)業(yè),藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合推動(dòng)著電影的發(fā)展,電影博物館的陳列展覽應(yīng)緊跟科技發(fā)展的步伐,引領(lǐng)電影文化的潮流。館內(nèi)設(shè)有21個(gè)展廳和對(duì)外公共活動(dòng)及展示區(qū)域,展覽展示總面積約為13000平方米。在研究陳列生命周期理論時(shí),引用了中國(guó)電影博物館十余年來接待運(yùn)行的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,結(jié)果顯示基本陳列的升級(jí)改造迫在眉睫。

      四層展廳11-20展廳為電影技術(shù)博覽區(qū),參與性和互動(dòng)性是博覽區(qū)的突出特色,由“電影拍攝”“電影美術(shù)”“電影特殊攝影”“傳統(tǒng)電影特技”“數(shù)字特技”“電影錄音”“電影剪輯”“電影洗印”“電影動(dòng)畫”“形形色色的電影”等十個(gè)展廳組成。進(jìn)入博覽區(qū),就像走到了電影的幕后博覽電影科技,這一展區(qū)的設(shè)計(jì)初衷就是讓來博物館參觀的觀眾可以親身體驗(yàn)電影的拍攝、剪輯、洗印等過程,并引進(jìn)了當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)外較為先進(jìn)的數(shù)字技術(shù)進(jìn)行陳列布展。四層展廳承擔(dān)了博物館科普教育基地的重要功能,十余年來吸引了大批觀眾的駐足體驗(yàn)及青少年科普教育交流,展廳互動(dòng)展品老化、損壞也是最為嚴(yán)重的,隨著科技進(jìn)步和人們文化需求的提高,互動(dòng)展品的吸引力也在急速下降。

      打造精品基本陳列,考慮的要素不可能面面俱到,但是要在突出博物館特色的同時(shí)滿足觀眾的精神文化需求,這就要求首先要了解觀眾喜好。若對(duì)四層博覽區(qū)陳列進(jìn)行改造,通過對(duì)展廳的巡視巡查,四層展廳所有互動(dòng)項(xiàng)目中觀眾喜歡并且停留時(shí)間較長(zhǎng)的互動(dòng)項(xiàng)目有“攝影棚(農(nóng)家小院)”“電影《林家鋪?zhàn)印方闲℃?zhèn)‘商業(yè)街場(chǎng)地外景”“人身彈著點(diǎn)(機(jī)槍)”“倒拍(汽車)”“銀幕合成(火車)”“藍(lán)屏摳像(摩托車、飛毯)”“對(duì)白配音”“參與剪輯”“什么是動(dòng)畫(走馬盤、手翻書、幻盤)”以及“環(huán)幕電影”等十個(gè)項(xiàng)目,這些項(xiàng)目可以作為打造精品陳列提升互動(dòng)體驗(yàn)的重點(diǎn)項(xiàng)目。

      目前我國(guó)大部分博物館受空間、財(cái)政資金及時(shí)間等的限制,大修大改的需求近期一般是實(shí)現(xiàn)不了的,但是為了提升博物館的服務(wù)品質(zhì)、滿足觀眾需求,提高財(cái)政資金使用效率,策劃陳列改陳時(shí)可以在不改變陳列主體內(nèi)容的前提下重點(diǎn)考慮提升觀眾互動(dòng)體驗(yàn),打造互動(dòng)型精品陳列,可以將陳列改造劃分為修繕類互動(dòng)項(xiàng)目和升級(jí)類互動(dòng)項(xiàng)目。

      3.1 修繕類互動(dòng)項(xiàng)目

      修繕類互動(dòng)項(xiàng)目主要是指對(duì)于老化不能使用的互動(dòng)設(shè)備恢復(fù)其互動(dòng)功能。在實(shí)際工作中,在策展時(shí)修繕類互動(dòng)項(xiàng)目很容易被忽視,表現(xiàn)在資金投入、時(shí)間分配、人員配備上。其優(yōu)勢(shì)恰恰正是資金量小、時(shí)間短、技術(shù)因素影響小,小投入得到大回報(bào),基本陳列通過修繕可以正常使用,達(dá)到互動(dòng)效果。如對(duì)四層展廳中“上海電影攝制基地”“電影拍攝人物觸摸查詢”“模擬蚊子叮人拍攝現(xiàn)場(chǎng)”“顯微影像再現(xiàn)”“蟻穴探秘”“繪畫合成”“雙路鏡”“倒拍(汽車撞樹)”“動(dòng)態(tài)模型合成”“聽音綜合測(cè)試”“動(dòng)效配音”“配光”“動(dòng)畫為什么會(huì)動(dòng)(走馬盤、手翻書、幻盤)”“木偶拍攝示意”“觀眾互動(dòng)展區(qū)”“魔毯電影”等故障類項(xiàng)目進(jìn)行修復(fù)。需要指出的是,“動(dòng)畫為什么會(huì)動(dòng)(走馬盤、手翻書、幻盤)”是青少年觀眾最喜歡的互動(dòng)陳列項(xiàng)目,要著重考慮其安全性、耐用性并且要易于短時(shí)間內(nèi)修復(fù)。

      3.2 升級(jí)類互動(dòng)項(xiàng)目

      升級(jí)陳列的目的不是讓其更炫、更先進(jìn),而是更好地展示文物藏品,發(fā)揮博物館的功能,突出陳列特色,吸引觀眾來博物館參觀、學(xué)習(xí),為來館觀眾提供高品質(zhì)的視覺體驗(yàn)。陳列升級(jí)需要投入的資金量較大、時(shí)間周期較長(zhǎng)并且技術(shù)因數(shù)影響大,所以前期的升級(jí)論證是十分必要的。升級(jí)類互動(dòng)項(xiàng)目要陳列新穎、推陳出新,運(yùn)用數(shù)字化、信息化等科技手段,鑒于是基本陳列互動(dòng)策劃要盡可能全盤考慮,整體考慮信息化,突出特色局部升級(jí)。

      3.2.1 信息化全面升級(jí)改造

      陳列展示信息化建設(shè)可以極大地發(fā)揮文物藏品的文化影響力,滿足人們文化需要,讓觀眾更加深刻地感受博物館藏品所體現(xiàn)的文化魅力?;娟惲谢?dòng)展品的信息化需要整體考慮,提倡共享理念,建立博物館數(shù)據(jù)庫(kù),線上線下相融合。首先要增加展品信息二維碼,讓觀眾通過數(shù)字化展示手段可以自主參觀學(xué)習(xí),從而了解文物、觸摸文物、傾聽藏品背后的故事,并將參與過的互動(dòng)項(xiàng)目帶回家觀看或上傳到互動(dòng)平臺(tái)打卡留念。其次,打造用戶行為分析系統(tǒng)。上文提到的觀眾喜愛程度分析是多年來巡視展廳的管理員主觀判斷積累的數(shù)據(jù),使用用戶行為系統(tǒng)則可以精準(zhǔn)分析每個(gè)參觀人員在展品前的駐留時(shí)間及觀眾數(shù)量等信息,從而精準(zhǔn)識(shí)別觀眾對(duì)于展品的興趣程度(低、中、高),并根據(jù)興趣程度來優(yōu)化陳列。最后,構(gòu)建智慧導(dǎo)覽系統(tǒng)?;谇懊娲髷?shù)據(jù)的分析可以不斷優(yōu)化陳列位置、方式,規(guī)劃用戶體驗(yàn)的參觀路線;基于導(dǎo)覽系統(tǒng)的智能終端,可以建立與展品VR、AR的互動(dòng)體驗(yàn),同時(shí)利用電子標(biāo)簽實(shí)現(xiàn)展藏品的信息化管理,保護(hù)展品安全。需要指出的是信息化全面升級(jí)改造適用于各類陳列,包括靜態(tài)陳列,比如四層公共區(qū)域展示的放映機(jī)藏品就可以設(shè)計(jì)成讓觀眾拆解放映機(jī)的小游戲,讓觀眾通過游戲方式了解其工作原理。

      3.2.2 局部特色升級(jí)

      為避免“千館一面”,展現(xiàn)博物館特色,局部突出更重要。在局部升級(jí)時(shí),以館內(nèi)展藏品為基礎(chǔ),符合博物館功能定位,挑選出觀眾喜歡并且升級(jí)空間大的特色陳列進(jìn)行考慮,下面結(jié)合中國(guó)電影博物館四個(gè)特色陳列進(jìn)行具體論證說明。

      攝影棚的策展空間非常大,攝影棚內(nèi)可以搭制各種電影場(chǎng)景。農(nóng)家小院攝影棚位于電影博物館四層十一展廳,是以北方風(fēng)格農(nóng)家院布景的。在這里能夠體會(huì)到北方農(nóng)村特有的鄉(xiāng)土氣息,攝影棚能夠人工操作一天的時(shí)間變化和風(fēng)、雨、雷、電等天氣景象,吸引大量觀眾在此拍照留念。但是隨著設(shè)備的老化、手法的落后及場(chǎng)景的陳舊,營(yíng)造氣象、時(shí)間和氣氛等拍攝已經(jīng)不能滿足電影博物館的定位及觀眾的需求。在升級(jí)改造時(shí),應(yīng)重點(diǎn)升級(jí)燈光效果,配以投影、背景音效等,充分利用聲、光、電等科技手段營(yíng)造氛圍。空間條件許可的情況下,還可以推出場(chǎng)景實(shí)時(shí)更新,當(dāng)季主打電影的攝影棚場(chǎng)景隨時(shí)切換。

      12展廳電影美術(shù)廳展出的是為電影《林家鋪?zhàn)印反罱ǖ闹黧w場(chǎng)景“小鎮(zhèn)商業(yè)街”的模擬仿制景。其展示了中華民族傳統(tǒng)商業(yè)文化的一些舊貌,呈現(xiàn)出影片主題商人的生活氣息。路的兩旁是商鋪,每一家都有一塊匾額,迎風(fēng)招展的幌子,樓上還有晾曬的衣服。其中一家是煙鋪,擺滿了明星封面的煙盒,這是電影主人公林老板的雜貨鋪—林源記,也就是林家鋪?zhàn)?。目前能為觀眾提供的主要是場(chǎng)景拍照,然而由于陳列展品的老化及燈光昏暗等問題,觀眾參觀體驗(yàn)不佳,沒有達(dá)到最初的布展設(shè)想?!靶℃?zhèn)商業(yè)街”的策展應(yīng)尊重民俗文化,保持氛圍融洽,可以結(jié)合“網(wǎng)紅打卡地”將其打造成為具有地方特色的打卡地點(diǎn)。通過聲效、動(dòng)畫等多媒體手段結(jié)合智能語(yǔ)音講解、場(chǎng)景游戲展示手法打造智能實(shí)景沉浸式互動(dòng)體驗(yàn),同時(shí)開發(fā)符合電影博物館功能定位的新互動(dòng)項(xiàng)目。

      位于15展廳的摩托車、飛毯是觀眾來中國(guó)電影博物館參觀必打卡互動(dòng)項(xiàng)目之一,展現(xiàn)的是電影藍(lán)屏數(shù)字合成技術(shù)。由于互動(dòng)頻率高,本互動(dòng)項(xiàng)目于2014年進(jìn)行過升級(jí)改造,目前摩托車可以正常開放,飛毯維修中。觀眾體驗(yàn)時(shí),等待時(shí)間較長(zhǎng)、館內(nèi)運(yùn)行成本高,摩托車、飛毯互動(dòng)項(xiàng)目需要兩名工作人員進(jìn)行操作,并且只能用觀眾手機(jī)拍攝電視畫面進(jìn)行留念。調(diào)研“索尼探夢(mèng)科技館”“CG夢(mèng)工廠—屬于我的‘微電影”互動(dòng)項(xiàng)目,觀眾可以通過觸摸屏選擇要拍攝內(nèi)容場(chǎng)景并自己操作完成拍攝,現(xiàn)場(chǎng)大屏可以看到合成的視頻,獲取視頻二維碼,回到家中登錄官網(wǎng)“我的CG動(dòng)畫下載”板塊下載合成的電影視頻。借鑒這一思路,本項(xiàng)目升級(jí)改造時(shí)要有適合中國(guó)電影的視頻片段結(jié)合現(xiàn)有摩托車、飛毯實(shí)物讓觀眾自主完成選擇視頻片段、拍攝和下載的功能。

      16展廳的“對(duì)白配音”一直深受觀眾喜愛,但由于設(shè)備老化,2015年起就未對(duì)外開放,其作為觀眾最為喜愛的基本陳列互動(dòng)項(xiàng)目之一是應(yīng)該精心策劃的。現(xiàn)有對(duì)白配音設(shè)備采用的是較為專業(yè)的配音設(shè)備,需要博物館展陳工作人員進(jìn)行操作錄制,錄制成的配音音頻刻錄成光盤方能帶走。較為復(fù)雜的操作流程及存儲(chǔ)方式已不能滿足觀眾的需求。新的對(duì)白配音可以設(shè)計(jì)為“配音室”,將互動(dòng)設(shè)備簡(jiǎn)單化,話筒配合可觸摸的屏幕讓觀眾自主操作配音,通過掃描二維碼方便將配音帶走。在資金允許的情況下,可以連同16展廳的“動(dòng)效配音”“聽音室”進(jìn)行整體改造。

      中國(guó)博物館事業(yè)已有100余年的歷史,博物館作為保護(hù)和傳承人類文明的殿堂,推動(dòng)著中華文明創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展?!岸嘣c包容”的今天,博物館要滿足人民美好生活需求,賦能經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展,積極發(fā)揮陣地作用,展示中華民族文化自信,鑄牢中華民族共同體意識(shí)。毫無疑問,博物館的形象取決于陳列,打造博物館陳列體驗(yàn)是博物館滿足人們不斷增長(zhǎng)的文化需求的必然結(jié)果,是文旅融合發(fā)展的趨勢(shì),是科技與藝術(shù)的完美結(jié)合。能否引起觀眾的興趣則取決于博物館如何展現(xiàn)文物藏品以及如何利用文物藏品發(fā)揮其功能,陳列互動(dòng)體驗(yàn)是博物館創(chuàng)新發(fā)展的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。陳列互動(dòng)體驗(yàn)的創(chuàng)新提升要符合博物館功能定位,以博物館藏品及其研究為基礎(chǔ),堅(jiān)持“以人為本”,盤活用好文物資源,推進(jìn)傳統(tǒng)與科技融合,打造精品陳列。然而我國(guó)大部分博物館受空間、時(shí)間、資金的限制,基本陳列互動(dòng)體驗(yàn)的提升需要循序漸進(jìn)、精準(zhǔn)定位、整體規(guī)劃、全盤考量,如何創(chuàng)新提升博物館陳列將是未來一段時(shí)期策展人研究的主要課題。

      參考文獻(xiàn)

      [1]王宏鈞.中國(guó)博物館學(xué)基礎(chǔ)[M].上海:上海古籍出版社,2013.

      [2]姜濤,俄軍.博物館學(xué)概論[M].蘭州:蘭州大學(xué)出版社,2016.

      [3]黃洋,陳紅京.博物館陳列設(shè)計(jì)十講[M].上海:上海交通大學(xué)出版社,2019.

      [4]百度百科.生命周期[EB/OL].(2020-02-15)[2020-07-09].https://baike.baidu.com/historylist/%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F/9878142.

      [5]劉艷艷.生命周期視角下企業(yè)信息化建設(shè)探究[J].北方經(jīng)貿(mào),2018(7):129-130.

      [6]張旻新.社會(huì)歷史類博物館陳列的現(xiàn)狀與對(duì)策淺析[J].中國(guó)民族博覽,2019(8):206-209.

      [7]張紅靈.博物館陳列展示信息化服務(wù)工作研究[J].成都大學(xué)學(xué)報(bào):社會(huì)科學(xué)版,2010(2):99-101.

      猜你喜歡
      互動(dòng)體驗(yàn)生命周期博物館
      動(dòng)物的生命周期
      全生命周期下呼吸機(jī)質(zhì)量控制
      博物館
      從生命周期視角看并購(gòu)保險(xiǎn)
      民用飛機(jī)全生命周期KPI的研究與應(yīng)用
      初探科學(xué)傳播活動(dòng)影響社區(qū)居民生活的效果及分析
      未來英才(2016年13期)2017-01-13 18:00:03
      細(xì)說小學(xué)語(yǔ)文作文教學(xué)
      關(guān)于互動(dòng)體驗(yàn)型戶外廣告的研究及運(yùn)用
      戲劇之家(2016年22期)2016-11-30 19:20:43
      淺談互動(dòng)體驗(yàn)教學(xué)在體育教學(xué)中的應(yīng)用
      露天博物館
      阳谷县| 乌鲁木齐县| 赤壁市| 永州市| 民丰县| 德兴市| 金平| 鹤峰县| 浪卡子县| 阿巴嘎旗| 彩票| 长顺县| 兰坪| 楚雄市| 舒城县| 上杭县| 长岭县| 海原县| 法库县| 北安市| 屏东市| 嵊州市| 南部县| 扎鲁特旗| 金阳县| 肇庆市| 台东市| 扶沟县| 宁德市| 清涧县| 高邮市| 姜堰市| 平乡县| 文化| 顺平县| 德化县| 吉安县| 乐都县| 高雄市| 报价| 砀山县|