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      中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)在影視作品中的應(yīng)用

      2021-07-14 18:15:54楊杰
      錦繡·下旬刊 2021年7期
      關(guān)鍵詞:插畫設(shè)計(jì)中國(guó)風(fēng)影視作品

      楊杰

      摘要:影視作品的內(nèi)容元素較多,插畫僅是其中一項(xiàng),其視覺效果和感官感受有引人入勝的效果。通過(guò)欣賞大量的中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)在影視作品中的應(yīng)用情況,發(fā)現(xiàn)中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)在影視作品中應(yīng)用上的問題,同時(shí)提出相關(guān)建議,希望對(duì)中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)有幫助。

      關(guān)鍵詞:中國(guó)風(fēng);插畫設(shè)計(jì);影視作品

      引言:

      中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)在影視作品中的應(yīng)用是較為廣泛的,但是插畫設(shè)計(jì)風(fēng)格仍具有一定問題,比如內(nèi)容構(gòu)成較為相似,主題選擇趨于雷同和畫風(fēng)模式大體一致等方面的問題,為有利于增強(qiáng)中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)在影視作品中的應(yīng)用性,建議中國(guó)插畫繼續(xù)開發(fā)傳統(tǒng)題材和合理引進(jìn)國(guó)外題材,同時(shí)加速搭建創(chuàng)作平臺(tái),讓更多更專業(yè)的插畫師出現(xiàn)在不同平臺(tái)展現(xiàn)中國(guó)風(fēng)插畫的魅力。

      一、中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)在影視作品中的應(yīng)用問題

      1.內(nèi)容構(gòu)成較為相似

      影視作品的內(nèi)容元素較多,插畫僅是其中一項(xiàng),其視覺效果和感官感受有引人入勝的效果。通過(guò)欣賞大量的中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)在影視作品中的應(yīng)用情況,發(fā)現(xiàn)其中的插畫內(nèi)容構(gòu)成較為相似。主要有三大類:一是建筑類,設(shè)計(jì)偏向于線條和背景的互搭,以Ayo的一系列原創(chuàng)作品為例進(jìn)行參考;二是場(chǎng)景類,設(shè)計(jì)構(gòu)成一般是古代的人物造型與現(xiàn)代風(fēng)格的結(jié)合,例如長(zhǎng)安城。長(zhǎng)安城池的插畫設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于王維的渭川田家,這首詩(shī)和敦煌壁畫詩(shī)描寫了百姓安居樂業(yè)的生活,側(cè)面體現(xiàn)出來(lái)當(dāng)時(shí)朝代的繁榮,加上吸取了來(lái)源于壁畫的配色,整體用色比較夢(mèng)幻,來(lái)表現(xiàn)出當(dāng)時(shí)美好的生活;三是文字類,文字類大體上是古體小篆等風(fēng)格的印章表現(xiàn)形式與現(xiàn)代字母和簡(jiǎn)體漢字相結(jié)合。中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)在影視作品中的應(yīng)用在內(nèi)容構(gòu)成上還是較為相似的。這種例子就比較多,例如國(guó)潮服飾,國(guó)潮影視和文字海報(bào)等。

      2.主題選擇趨于雷同

      中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)在影視作品中的應(yīng)用大體選擇上為兩種主題選擇。一是古今混搭。以節(jié)日海報(bào)為例,一般中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)用古代的建筑、風(fēng)景、場(chǎng)景、人物、詩(shī)歌、典故等內(nèi)容和現(xiàn)代風(fēng)格相結(jié)合,我們以插畫師樸縝設(shè)計(jì)的《東方幻月錄》為例,可對(duì)比出古今每個(gè)城市有著自己獨(dú)特的美。二是元素改造。以《神秘博士》為例,電視劇的海報(bào)通過(guò)插畫改造元素形成新系列唯美的插畫,分別構(gòu)建出北京、上海、廣州、成都、武漢、杭州六大城市的新風(fēng)格。

      3.畫風(fēng)模式大體一致

      畫風(fēng)這里引入一個(gè)例子說(shuō)明一下。中國(guó)式畫風(fēng)是獨(dú)立于其他插畫畫風(fēng),我們以Shirley·Gong畫家為例,她的中國(guó)風(fēng)作品使用了多種模擬和數(shù)字技術(shù)。她使用手工繪畫工具繪制插畫線條,然后使用PS軟件添加不飽和色彩來(lái)創(chuàng)作作品。她的中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)就是屬于一般的非中國(guó)籍插畫家的特點(diǎn),尤其在影視作品中的應(yīng)用,中國(guó)風(fēng)格的插畫讓人眼前一亮,但是隨著觀賞作品的數(shù)量增加和大量中國(guó)風(fēng)插畫作品的產(chǎn)出,使得人們的審美對(duì)中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)沒有太多期待,直觀感覺上給人一種畫風(fēng)模式大體一致的印象。

      二、中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)在影視作品中的應(yīng)用建議

      1.繼續(xù)開發(fā)傳統(tǒng)題材

      繼續(xù)挖掘中國(guó)傳統(tǒng)文化精髓,使其能更好的融入到影視作品中來(lái),讓消費(fèi)者或者觀眾更為接受,以封神系列動(dòng)畫影視作品為例,我們可以深挖傳統(tǒng)繪畫形式語(yǔ)言與商周文化元素兩方面,大力挖掘傳統(tǒng)文化文學(xué)作品中的鮮為人知的故事,編劇出新穎的適合現(xiàn)代風(fēng)格的故事情景,并且通過(guò)影視作品的視頻播放形式供消費(fèi)者欣賞。中國(guó)文化博大精深,可以挖掘的故事,內(nèi)容和劇情不勝枚舉,插畫創(chuàng)作者應(yīng)該繼續(xù)深耕中華文化,設(shè)計(jì)與文化的呼應(yīng),選擇插畫形象進(jìn)行創(chuàng)造,運(yùn)用現(xiàn)代CG手段繪制系列中國(guó)風(fēng)插畫作品?;谥袊?guó)傳統(tǒng)繪畫審美傾向,以古代文化元素為形像來(lái)源,對(duì)以往設(shè)計(jì)的形象和色彩進(jìn)行提取,提倡和追求地域性,本土化和中國(guó)風(fēng)的插畫設(shè)計(jì),探索主題系列中國(guó)風(fēng)CG插畫創(chuàng)作的可能性。

      2.合理引進(jìn)國(guó)外題材

      繼續(xù)借鑒外國(guó)先進(jìn)題材和影視技術(shù)。影視幻想題材CG插畫多應(yīng)用于動(dòng)漫、游戲、影視產(chǎn)業(yè)中,由于這些是美日韓的強(qiáng)勢(shì)產(chǎn)業(yè),長(zhǎng)期占據(jù)國(guó)內(nèi)市場(chǎng),并廣泛受到消費(fèi)者的認(rèn)同,致使國(guó)內(nèi)大多數(shù)服務(wù)于動(dòng)漫、電子游戲、影視制作的CG插畫作品為迎合市場(chǎng),以美日韓的風(fēng)格為指導(dǎo)準(zhǔn)則及審美標(biāo)準(zhǔn),抄襲跟風(fēng)嚴(yán)重,在制作中國(guó)風(fēng)的作品時(shí),也只是空有其形,內(nèi)容元素上實(shí)則是美日韓的混拼。我們做不到完全不引進(jìn)國(guó)外題材風(fēng)格的插畫作品,但是我們可以學(xué)習(xí)改造,學(xué)習(xí)理念技術(shù)風(fēng)格等,進(jìn)而沉下心來(lái)創(chuàng)作屬于自己的中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì),來(lái)獲得消費(fèi)者和市場(chǎng)的認(rèn)可。

      3.加速搭建創(chuàng)作平臺(tái)

      中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)在影視作品中的應(yīng)用需要搭建創(chuàng)作平臺(tái)。差異的創(chuàng)作平臺(tái),能夠充分反映出不同年代的文化特征和時(shí)代潮流。中國(guó)風(fēng)插畫的本身屬于一種視覺形象,具有普通插畫具有的全部?jī)?yōu)勢(shì),又具備了普通插畫不具備的特點(diǎn),其能夠更加形象、直觀的彌補(bǔ)語(yǔ)言、文字在視覺傳達(dá)上的不足??梢蚤_辟影視海報(bào),視頻和廣告作品上的途徑,相對(duì)于插畫而言,中國(guó)風(fēng)設(shè)計(jì)能夠有效地拉近內(nèi)地消費(fèi)者和市場(chǎng)之間的距離,增加消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品的親切感和歸屬感,獲取消費(fèi)者的認(rèn)同和好感。在有效向消費(fèi)者傳遞商品信息的同時(shí),繼而達(dá)到優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳播的目的。

      結(jié)語(yǔ):

      中國(guó)風(fēng)插畫設(shè)計(jì)在影視作品中的應(yīng)用問題主要有:內(nèi)容構(gòu)成較為相似,主題選擇趨于雷同和畫風(fēng)模式大體一致。進(jìn)而,提出插畫設(shè)計(jì)在影視作品中應(yīng)該繼續(xù)開發(fā)傳統(tǒng)題材,同時(shí)建議影視行業(yè)部門合理引進(jìn)國(guó)外題材,對(duì)于插畫作家建議相關(guān)行業(yè)部門能加速搭建創(chuàng)作平臺(tái),促進(jìn)和鼓勵(lì)創(chuàng)作者真實(shí)作畫,并創(chuàng)作出大量有中國(guó)風(fēng)的作品。

      參考文獻(xiàn)

      [1]許艷青 中國(guó)現(xiàn)代插畫藝術(shù)之中國(guó)風(fēng)的研究[D] 景德鎮(zhèn):景德鎮(zhèn)陶瓷大學(xué),2019.

      [2]宋奕勤 王陵生 插畫設(shè)計(jì)在影視劇中的運(yùn)用[J] 大眾文藝,2017(11).

      [3]宋濤 劉小平 現(xiàn)代手繪插畫在影視海報(bào)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)與價(jià)值研究[J] 明日風(fēng)尚 2018.

      (廣東花城工商高級(jí)技工學(xué)校 ?510850)

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