李慧
摘要:故事表演游戲是幼兒園游戲課程的主要形式之一 ,是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過語言、表情和動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)的一種活動(dòng)。教師除了要為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲情境之外,在游戲過程中的介入指導(dǎo)對(duì)幼兒發(fā)展的影響也是深遠(yuǎn)的。那么,如何在故事表演游戲中更好地發(fā)揮“介入”在游戲中的作用,而真正做到有效介入呢?筆者在實(shí)踐中通過觀察、判斷、分析、嘗試,探索出了一些有關(guān)幼兒在故事表演游戲中教師介入的時(shí)機(jī)和干預(yù)方法的一些經(jīng)驗(yàn)。
關(guān)鍵詞:幼兒;故事表演游戲;教師介入;有效性指導(dǎo)
故事表演游戲是幼兒園游戲課程的主要形式之一 ,是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過語言、表情和動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)的一種活動(dòng)。教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲情境之外,在游戲過程中的介入指導(dǎo)對(duì)幼兒發(fā)展的影響也是深遠(yuǎn)的。那么,如何在故事表演游戲中更好地發(fā)揮“介入”在游戲中的作用,真正做到有效介入呢?在實(shí)踐中,筆者通過觀察判斷,把握住介入的時(shí)機(jī),并選用適合的介入方法進(jìn)行嘗試,收到了一定的效果。
一、在表演游戲中教師“介入”時(shí)存在的問題
1.規(guī)范性太強(qiáng)
幼兒在活動(dòng)中常常會(huì)有自己的想法,但這些想法有的可能不符合老師的設(shè)想。這時(shí),教師就會(huì)將自己的意見強(qiáng)加給幼兒,這樣幼兒就很難發(fā)揮出自己的主觀能動(dòng)性。
2.急于指導(dǎo)
幼兒在活動(dòng)中難免會(huì)產(chǎn)生矛盾,有些教師就不允許幼兒有這種矛盾及吵架現(xiàn)象存在。其實(shí),這反而有利于幼兒在游戲中學(xué)習(xí)一些簡(jiǎn)單的社會(huì)規(guī)則,學(xué)會(huì)在矛盾中解決問題,同時(shí)也促進(jìn)了幼兒之間的交往。
二、觀察判斷是介入有效性的前提
觀察是教師了解幼兒故事表演游戲行為的前提。通過觀察,教師可以了解幼兒在故事表演游戲中的各種表現(xiàn),分析、判斷幼兒行為的實(shí)際意義,從而確定介入指導(dǎo)的必要性,以便更有效地指導(dǎo)和完善幼兒的游戲。
三、掌握時(shí)機(jī)是介入有效性的關(guān)鍵
幼兒的發(fā)展是一個(gè)長(zhǎng)期經(jīng)驗(yàn)積累的過程,如果在故事表演游戲中教師對(duì)介入的時(shí)機(jī)沒有把握好,不僅會(huì)阻礙幼兒游戲的發(fā)展,還會(huì)使幼兒失去很多獨(dú)立解決問題以及與同伴合作的機(jī)會(huì)。因此,選擇介入指導(dǎo)的時(shí)機(jī)尤為重要。
1.當(dāng)表演游戲中出現(xiàn)興趣“停頓點(diǎn)”的時(shí)候
由于表演的推進(jìn),幼兒在游戲中難免會(huì)由于對(duì)活動(dòng)內(nèi)容的熟悉,而出現(xiàn)興趣轉(zhuǎn)淡的現(xiàn)象,即遇到“停頓點(diǎn)?!边@些“點(diǎn)”的解決可能意味著知識(shí)結(jié)構(gòu)的重新調(diào)整或創(chuàng)造性表現(xiàn)的產(chǎn)生。教師要注意這些“點(diǎn)”并適時(shí)介入幼兒的活動(dòng),使這些“點(diǎn)”能真正促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。2.當(dāng)故事表演游戲中出現(xiàn)沖突行為的時(shí)候
《3——6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:幼兒自己的事情盡量放手讓他們自己做,即使做得不夠好,也應(yīng)鼓勵(lì)并給予一定的指導(dǎo),讓他在做事中樹立自尊和自信。當(dāng)幼兒有爭(zhēng)搶玩具等不友好行為時(shí),教室可引導(dǎo)他們換位思考:“假如你是那個(gè)小朋友,你有什么感受?”讓幼兒學(xué)習(xí)理解別人的想法和感受。當(dāng)他們發(fā)生矛盾或沖突時(shí),就可以嘗試用協(xié)商、交換、輪流玩、合作等方式來解決沖突。
3.當(dāng)故事表演游戲中幼兒遇到困難的時(shí)候
幼兒往往有一遇到問題就想依賴教師的習(xí)慣,這種習(xí)慣不利于表演游戲活動(dòng)的開展,因此,我們必須要讓幼兒學(xué)習(xí)一些在故事表演游戲中解決問題的方法。如:小班幼兒在創(chuàng)編故事“小蛇多多吃多了水果,肚子疼怎么辦”的情節(jié)時(shí),教師就啟發(fā)他們:“你們生病的時(shí)候媽媽帶你們?nèi)ツ睦锟床??”“沒有醫(yī)生怎么辦?”“沒有醫(yī)藥箱?”幼兒在教師的啟發(fā)下想出解決問題的辦法的,還創(chuàng)編出了新的故事情節(jié)。
四、干預(yù)方法的運(yùn)用是介入有效性的基礎(chǔ)
在確定介入的必要性和時(shí)機(jī)后,教師還要思考在故事表演游戲中應(yīng)采用哪些方法進(jìn)行干預(yù)?
1.啟發(fā)性的語言引導(dǎo)
當(dāng)幼兒在故事表演游戲中遇到問題,游戲無法順利進(jìn)行時(shí),教師可嘗試用一些啟發(fā)性或商談式的語言幫助幼兒理清思路并找到解決問題的辦法。如:在故事表演游戲中教師就啟發(fā)他們:“小朋友找不到媽媽的時(shí)候心情是怎么樣的?小蝌蚪的心情和你們是一樣的嗎?它看到金魚、螃蟹、小烏龜會(huì)說什么呢?臉上的表情又是怎樣的?”通過引導(dǎo),表演第二只小蝌蚪的慕研,在找媽媽的路上邊走邊說:“媽媽,你在哪里?我們好想你?!北硌莸谌恍◎蝌降暮栖幷f:“媽媽你長(zhǎng)的是什么樣子的?我們?cè)鯓硬拍苷业侥隳??”教師把握住了介入的時(shí)機(jī),并用恰當(dāng)?shù)恼Z言進(jìn)行了指導(dǎo),故事表演的情節(jié)就變得更豐富更有趣了 。
2.暗示性的動(dòng)作引導(dǎo)
“暗示性的動(dòng)作引導(dǎo)”即利用教師的動(dòng)作、表情、眼神等對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行提示。這樣既避免了語言表達(dá)可能產(chǎn)生的副作用,又體現(xiàn)出教師對(duì)某件事的肯定或否定的態(tài)度,產(chǎn)生“此時(shí)無聲勝有聲”的效果。例如:在“三只小豬”的故事表演游戲中,扮演小豬之一的明軒拿了一個(gè)圍兜準(zhǔn)備做他的道具,他按照圍兜上現(xiàn)成的扣子扣好后,套到了腰上,結(jié)果圍兜太大,一下子滑到了地上。這時(shí),其他小朋友已經(jīng)開始游戲了,明軒急得小臉蛋漲得通紅,轉(zhuǎn)頭著急地望著教師,希望得到教師的幫助。 而這時(shí)教師并沒有馬上走過去幫忙,只是遠(yuǎn)遠(yuǎn)地對(duì)他做了一個(gè)夾夾子的動(dòng)作。明軒一下子就明白了,很快在區(qū)角找來了兩個(gè)夾子,將圍裙夾在了衣服兩邊的口袋里。處理好了圍兜,明軒開心極了。教師也在遠(yuǎn)處對(duì)明軒做了一個(gè)微笑的表情肯定了他。
3.游戲材料的隱性介入
豐富的操作材料是幼兒進(jìn)行游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),對(duì)幼兒在游戲中出現(xiàn)的創(chuàng)造性萌芽,教師應(yīng)及時(shí)捕捉,并提供適宜的玩具材料進(jìn)行隱性指導(dǎo),讓幼兒的創(chuàng)造性得到充分的體現(xiàn)。
總之,幼兒在故事表演游戲時(shí)教師應(yīng)明確自己為什么要介入游戲?什么時(shí)候介入游戲?用什么方式介入游戲?因此,在活動(dòng)中教師必須具有較強(qiáng)的應(yīng)變能力,還要把握好介入的“度 ”。教師的介入指導(dǎo)既要體現(xiàn)對(duì)幼兒游戲興趣和需要的尊重,又要能擴(kuò)展和豐富幼兒故事表演游戲的內(nèi)容,同時(shí)還要保障游戲的順利進(jìn)行,使幼兒在故事表演游戲中得到更好的發(fā)展。
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