楊千藝
游戲是幼兒生活和成長(zhǎng)中不可或缺的一部分。游戲教學(xué)法就是以游戲?yàn)槭侄伍_展教學(xué)活動(dòng)的一種教學(xué)方式,讓幼兒在愉快的游戲中達(dá)到一定的教學(xué)目標(biāo)。語(yǔ)言是人與人之間溝通的橋梁,語(yǔ)言活動(dòng)更是幼兒教學(xué)活動(dòng)中最為基礎(chǔ)且十分重要的部分,有利于促進(jìn)幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力的發(fā)展。本文將游戲教學(xué)法應(yīng)用于幼兒語(yǔ)言活動(dòng)中,從幼兒感興趣的游戲出發(fā),讓幼兒在玩中體驗(yàn)語(yǔ)言交流的樂趣,提升幼兒的語(yǔ)言能力。
語(yǔ)言是人類交流的工具,將有趣的游戲融入語(yǔ)言活動(dòng)中,是幼兒學(xué)習(xí)語(yǔ)言最好的方式。教師將一個(gè)個(gè)文字、一句句詩(shī)歌、一個(gè)個(gè)故事通過游戲的方式,讓幼兒親身體會(huì)、親身感知,讓幼兒在愉快的游戲中獲得初步的語(yǔ)言交流本領(lǐng),同時(shí)也可以放松幼兒的心情,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
以游戲?yàn)榻虒W(xué)方式開展語(yǔ)言活動(dòng)具有以下價(jià)值。
(一)激發(fā)幼兒興趣,活躍課堂氣氛
游戲是幼兒自發(fā)、自主的活動(dòng),是由幼兒內(nèi)部動(dòng)機(jī)引起的,驅(qū)使幼兒滿足自身對(duì)活動(dòng)、交往、語(yǔ)言表達(dá)的需要。語(yǔ)言活動(dòng)相較于其他活動(dòng),缺少的是幼兒的動(dòng)手操作,如果只采用傾聽講述的方式,整個(gè)活動(dòng)便會(huì)顯得索然無(wú)味,幼兒也無(wú)法集中注意力。而游戲是幼兒所喜愛、感興趣的活動(dòng)方式,所以將游戲教學(xué)法融入幼兒語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)中,能充分激發(fā)幼兒參與課堂學(xué)習(xí)的興趣,活躍整個(gè)課堂的氣氛。幼兒感興趣的教學(xué)內(nèi)容,能更快地吸引幼兒的注意力,保證每一個(gè)幼兒都能參與到課堂學(xué)習(xí)中,更好地讓幼兒在游戲中獲得相應(yīng)的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。
(二)培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力
游戲可以是充滿幻想的,游戲也被幼兒以“假裝的”“不是真的”詮釋著。幼兒會(huì)通過假想在游戲中虛構(gòu)一個(gè)世界。幼兒自身對(duì)于成人的社會(huì)實(shí)踐是充滿好奇的,但卻又無(wú)能為力,而游戲可以滿足幼兒的這些想象。幼兒常常在游戲中用一些簡(jiǎn)單、常見的材料替代一些真實(shí)物品,這就是我們常說的“以物代物”的方法,或者是“一物多用”,這些都體現(xiàn)了幼兒豐富的想象力和創(chuàng)造力。同時(shí)在語(yǔ)言活動(dòng)中,尤其是講故事時(shí),幼兒能迅速地扮演其中的角色并進(jìn)行對(duì)話,結(jié)合自己對(duì)相應(yīng)角色的認(rèn)知,把這些人物的特點(diǎn)表現(xiàn)出來。比如,在大班語(yǔ)言活動(dòng)“奇怪的洞”中,教師可以將故事圖片打印成一張張卡片,讓幼兒自己進(jìn)行排序游戲,并根據(jù)自己的排序講故事。由于每個(gè)幼兒的想法都不同,他們的排序方式也會(huì)有所不同,幼兒會(huì)充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力講出各種各樣的故事,創(chuàng)編出屬于自己的故事。
(三)增進(jìn)教師與幼兒之間的親近關(guān)系
教師可以游戲者或指導(dǎo)者的身份介入幼兒的游戲。幼兒常常會(huì)對(duì)教師產(chǎn)生害怕、畏懼的心理,在這樣的教學(xué)活動(dòng)中,幼兒的參與積極性和學(xué)習(xí)興趣都會(huì)較低。而將游戲融入幼兒語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)中,能激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,為幼兒營(yíng)造輕松、愉快的學(xué)習(xí)氛圍,增進(jìn)教師與幼兒之間的關(guān)系,增強(qiáng)幼兒對(duì)教師的信任感,讓幼兒能在活動(dòng)中想說、敢說、大膽地表達(dá)自己的想法。
(一)設(shè)計(jì)合理的游戲
在語(yǔ)言活動(dòng)中應(yīng)用游戲教學(xué)法,教師應(yīng)明確教學(xué)目標(biāo),根據(jù)教學(xué)內(nèi)容合理地設(shè)計(jì)游戲。語(yǔ)言活動(dòng)的整個(gè)內(nèi)容要融入游戲的每個(gè)部分,讓幼兒能充分參與完整的游戲,與同伴、環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),在不斷地體驗(yàn)和感知中學(xué)習(xí)相應(yīng)的知識(shí)。同時(shí),教師也要設(shè)計(jì)符合幼兒年齡特點(diǎn)和興趣需求的游戲活動(dòng),根據(jù)幼兒不同的年齡階段設(shè)計(jì)相應(yīng)年齡段的游戲。不同年齡班幼兒語(yǔ)言活動(dòng)的目標(biāo)也不同,教師給幼兒設(shè)計(jì)過于簡(jiǎn)單或過難的游戲,都會(huì)降低幼兒的活動(dòng)興趣。
比如,在大班語(yǔ)言活動(dòng)“小蝌蚪找媽媽”中,如果教師只采用講述的方式,則無(wú)法激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。因此,教師可以在活動(dòng)中增加表演游戲的環(huán)節(jié),將幼兒分成若干小組,讓幼兒通過表演的方法呈現(xiàn)故事。在表演、排練的過程中,教師可以讓幼兒與同伴自主商量、分配角色,排練故事內(nèi)容,不僅能提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,還能讓幼兒體會(huì)到不同角色的特點(diǎn)。而對(duì)于小班來說,直接表演整個(gè)故事對(duì)于小班幼兒比較困難。因此,教師可以設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的小蝌蚪找媽媽的游戲,讓幼兒扮演小蝌蚪,教師扮演不同的動(dòng)物。在整個(gè)游戲過程中,幼兒通過觀察教師表演的語(yǔ)言和動(dòng)作,能感知到不同動(dòng)物的特點(diǎn),了解小蝌蚪的媽媽是青蛙的知識(shí)。
(二)注意游戲規(guī)則
游戲具有規(guī)則性,教師不能因?yàn)榧庇谶_(dá)成教學(xué)目標(biāo)而忽視了游戲規(guī)則。幼兒是游戲的主體,幼兒在游戲中會(huì)使用自己獨(dú)特的方式,在與環(huán)境、材料和同伴的游戲互動(dòng)中演繹游戲的內(nèi)在邏輯性,形成顯性或隱形的游戲規(guī)則,讓游戲在規(guī)則的約束中變得更加富有趣味性。
例如,在大班語(yǔ)言活動(dòng)“悄悄話”聽說游戲中,游戲規(guī)則為:通過傳話的游戲,教師先把悄悄話說給第一個(gè)小朋友聽,讓他悄悄地傳遞給他旁邊的第二個(gè)小朋友,這樣一個(gè)接一個(gè)地傳下去,讓最后一個(gè)小朋友說出最終答案;傳話的時(shí)候聲音要小,不能被其他小朋友聽見,也不能偷聽其他小朋友的傳話。大班幼兒在活動(dòng)中基本能自覺遵守游戲規(guī)則,但小班幼兒的自控能力相對(duì)較弱,在游戲中會(huì)出現(xiàn)隨意走動(dòng)、偷聽別的小朋友傳話的現(xiàn)象,不利于幼兒傾聽和表達(dá)能力的發(fā)展。此時(shí),教師可以通過語(yǔ)言提醒幼兒。如教師可以提問幼兒“這個(gè)游戲?yàn)槭裁唇小那脑捘??”,讓幼兒自主思考,從而理解悄悄話的含義,體會(huì)游戲規(guī)則。在游戲中,可能會(huì)有調(diào)皮的小朋友不遵守游戲規(guī)則,教師則可以讓其他小朋友評(píng)價(jià)他的行為,讓幼兒通過傾聽、討論了解游戲規(guī)則,讓幼兒逐步意識(shí)到游戲規(guī)則的重要性,從而培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言能力的發(fā)展。
(三)讓幼兒成為游戲的主人
游戲是屬于幼兒的游戲,教師不應(yīng)一味地指導(dǎo)幼兒怎么去做,而是應(yīng)該作為旁觀者介入,適當(dāng)指導(dǎo)或適時(shí)地參與幼兒的游戲。教師要為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、自由、愉快的游戲環(huán)境,讓幼兒自主游戲,讓幼兒在游戲中不斷與同伴交流,體會(huì)游戲的快樂,讓幼兒在游戲中想說、敢說、愛說,真正成為游戲的主人。
例如,當(dāng)幼兒對(duì)游戲的興趣開始降低時(shí),教師應(yīng)介入進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo),耐心地與幼兒溝通,利用幼兒感興趣的事物吸引幼兒的注意力,活躍游戲氣氛,從而提高幼兒參與游戲的興趣。
(一)在活動(dòng)開始部分的運(yùn)用
在活動(dòng)開始時(shí),教師要盡快組織幼兒進(jìn)入課堂,迅速地吸引幼兒的注意力。教師可以利用幼兒感興趣的游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,提高幼兒參與游戲的積極性和主動(dòng)性。例如,在學(xué)習(xí)詩(shī)歌《月亮》時(shí),教師可以通過猜謎語(yǔ)的游戲,“有時(shí)落在山腰,有時(shí)掛在樹梢,有時(shí)像面圓鏡,有時(shí)像把鐮刀”,讓幼兒通過猜謎語(yǔ)自發(fā)引出學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容。
(二)在活動(dòng)中間部分的運(yùn)用
在語(yǔ)言活動(dòng)中,教師可以通過簡(jiǎn)單的導(dǎo)入方式,把教學(xué)內(nèi)容融入游戲的各個(gè)部分中,讓幼兒在游戲中感受語(yǔ)言的魅力。比如,在語(yǔ)言活動(dòng)“鴨子騎車記”中,教師可以先將繪本投入?yún)^(qū)域中,讓幼兒熟悉故事內(nèi)容,在活動(dòng)中讓幼兒通過表演游戲的方式演繹故事。在這樣的活動(dòng)中,每個(gè)幼兒都有機(jī)會(huì)參與,在表演過程中幼兒通過表演、展示、交流,提高語(yǔ)言能力,讓每個(gè)幼兒都得到鍛煉。
(三)在活動(dòng)結(jié)尾部分的運(yùn)用
在語(yǔ)言活動(dòng)的結(jié)尾階段,幼兒的興趣相對(duì)較低。因此,教師可以在活動(dòng)結(jié)尾部分增加一個(gè)小游戲,總結(jié)語(yǔ)言活動(dòng)的學(xué)習(xí)內(nèi)容,不僅可以重新提起幼兒的活動(dòng)興趣,還能鞏固幼兒的學(xué)習(xí)內(nèi)容,為課程畫上圓滿的句號(hào)。例如,在學(xué)習(xí)故事時(shí),教師可以讓幼兒自主創(chuàng)編故事的結(jié)尾,通過創(chuàng)編游戲讓幼兒充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,把自己獨(dú)特的結(jié)尾分享給其他小朋友聽,在愉悅的游戲氛圍中提高幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力。
綜上所述,教師在幼兒語(yǔ)言活動(dòng)中使用游戲教學(xué)法,將乏味的談話、簡(jiǎn)短的故事、長(zhǎng)長(zhǎng)的詩(shī)歌融入游戲中,不僅可以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,還能培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,有效提高幼兒語(yǔ)言活動(dòng)的教學(xué)效果。
(作者單位:江蘇生昆山市西灣幼兒園)