摘要:“媒介即訊息”的斷言為分析豎屏特征提供了獨(dú)特的視角。豎屏作為媒介使視頻情節(jié)變得碎片化,主體更加突出;豎屏還增強(qiáng)了人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中的表演行為和對(duì)聯(lián)系的渴望。
關(guān)鍵詞:媒介;訊息;豎屏;環(huán)境;用戶
中圖分類號(hào):G206 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1674-8883(2021)06-0005-02
一、引語(yǔ)
2021年第47次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2020年12月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)視頻用戶規(guī)模達(dá)9.27億,較2020年3月增長(zhǎng)7633萬(wàn),其中短視頻用戶規(guī)模為8.73億,占網(wǎng)民整體的88.3%。2020年初,受新冠肺炎疫情影響,網(wǎng)絡(luò)視頻應(yīng)用的用戶規(guī)模、使用時(shí)長(zhǎng)均得到了大幅提升。
在移動(dòng)媒介中興起與流行的豎屏,成為與傳統(tǒng)影像制作與觀看基本格式——橫屏共同分割市場(chǎng)的一大主流視頻形式[1]。在短視頻方面,兩大核心短視頻APP抖音、快手的短視頻都以豎屏為主;在豎屏綜藝方面,騰訊視頻推出的《和陌生人說(shuō)話》、MCN機(jī)構(gòu)在抖音等短視頻平臺(tái)打造的《名偵探小宇》《七舅腦爺》,均收獲了不俗的評(píng)價(jià);在廣告方面,抖音短視頻出品,國(guó)家廣告研究院和知萌咨詢機(jī)構(gòu)聯(lián)合研究完成的《豎屏廣告創(chuàng)意指導(dǎo)手冊(cè)》統(tǒng)計(jì)顯示,豎屏廣告播放完成率比橫屏視頻廣告高9倍,視覺(jué)注意力高兩倍,點(diǎn)擊率高1.44倍,互動(dòng)效果提升41%。一時(shí)間,“視頻就得豎著拍”成為各大商業(yè)機(jī)構(gòu)的口號(hào),豎屏視頻成為新的藍(lán)海,無(wú)論是業(yè)界還是學(xué)界,都開(kāi)始熱議我們是否正在跨入一個(gè)“豎屏?xí)r代”。豎屏有什么魔力?我們可以借助麥克盧漢的“媒介即訊息”,一窺豎屏的核心邏輯。
二、媒介即訊息
“媒介即訊息”是麥克盧漢最著名的斷言,開(kāi)創(chuàng)了傳播學(xué)的新領(lǐng)域。長(zhǎng)期以來(lái),傳播學(xué)研究一直關(guān)注媒介承載的內(nèi)容對(duì)受眾的影響,例如研究電視中的暴力內(nèi)容如何導(dǎo)致犯罪率上升、兒童早熟,但在麥克盧漢看來(lái),真正影響人類社會(huì)發(fā)展的不是那些轉(zhuǎn)瞬即逝的信息,而是承載信息的媒介本身,電視播的內(nèi)容并不重要,重要的是電視本身如何規(guī)定了內(nèi)容的產(chǎn)出。同理,人們常常誤以為是短視頻、綜藝節(jié)目、廣告給他們帶來(lái)了影響,但實(shí)際上給他們帶來(lái)影響的是豎屏本身。
(一)媒介即環(huán)境
麥克盧漢在《理解媒介》第二版序中特意解釋了“媒介即訊息”的意思,“任何技術(shù)都逐漸創(chuàng)造出一種全新的人的環(huán)境”。人活在這種自己創(chuàng)造的技術(shù)所構(gòu)成的新環(huán)境中,久而久之,就以為這是真實(shí)的環(huán)境,殊不知自己對(duì)真實(shí)環(huán)境的感知、觀看都已經(jīng)經(jīng)過(guò)了新環(huán)境的修改和過(guò)濾,從這個(gè)意義上說(shuō),人工技術(shù)是最“反環(huán)境”的東西。我們對(duì)任何事物、環(huán)境的觀看都不是純粹的、直接的,我們對(duì)環(huán)境的感知、對(duì)事物的觀看已經(jīng)經(jīng)過(guò)了媒介的過(guò)濾,媒介像空氣一樣無(wú)處不在。
以豎屏視頻為例。我們總以為自己在視頻中見(jiàn)到的是真實(shí)的環(huán)境、事物,殊不知這一切都是精心設(shè)計(jì)的,拍攝者為了拍攝出讓人滿意的豎屏視頻,需要從關(guān)注燈光、道具、排練、臺(tái)詞、配合……還要思考如何才能利用豎屏特征,優(yōu)化傳播效果。我們見(jiàn)到的“真實(shí)”,是被豎屏視頻剪裁過(guò)、符合豎屏視頻傳播規(guī)律的。如果人過(guò)分沉溺于豎屏視頻,那么他看待現(xiàn)實(shí)的目光也會(huì)發(fā)生變化。豎屏創(chuàng)造的環(huán)境到底是什么樣的?豎屏如何改變?nèi)说母泄俦壤?、感知模式和心理平衡?這可歸結(jié)為兩點(diǎn)。
1.情節(jié)。傳統(tǒng)觀看模式是16∶9的橫屏模式,在這種觀看模式中,視野開(kāi)闊,空間層次豐富,縱深感強(qiáng)。但在豎屏模式中則不同,豎屏模式長(zhǎng)寬比例呈9∶16,鏡頭集中,情節(jié)、人物關(guān)系簡(jiǎn)單、場(chǎng)景相對(duì)單一,敘事方式碎片化、無(wú)始無(wú)終、并列平鋪。以上是豎屏視頻共同具有的特征,干凈的背景與受限的構(gòu)圖,讓觀眾將更多的注意力放在故事本身[2]。
為什么豎屏視頻大多數(shù)為短視頻而非長(zhǎng)視頻?因?yàn)檫@符合豎屏模式中人們刷屏的滑動(dòng)手段、單手持手機(jī)的習(xí)慣和打發(fā)碎片化時(shí)間的需求。為了符合“短”的要求,視頻內(nèi)容以浮夸的情節(jié)、無(wú)厘頭的搞笑、簡(jiǎn)單且同質(zhì)化的熱舞為主,讓人觀看時(shí)感到放松和減壓。
2.主體。梅羅維茨在《消失的地域》中指出,電子媒介與以往印刷媒介的一大不同,在于它為我們展示了更多“后區(qū)”信息。印刷術(shù)去除了交流中的表情、聲調(diào)、手勢(shì)等大量豐富的信息,只留下塊狀化、沒(méi)有表情的文字,但通過(guò)視頻,我們看到的不是一個(gè)抽象的符號(hào),而是活生生的人。通過(guò)主體的肢體特征和面部大量的微表情等痕跡,我們可以捕捉到更多的細(xì)節(jié)及其變化。豎屏視頻進(jìn)一步放大了這一點(diǎn),因?yàn)楫?huà)面更加狹窄,布景、環(huán)境等因素退居其次,主體被推到了一個(gè)最顯要的位置。因此,豎屏視頻更擅長(zhǎng)通過(guò)放大主體細(xì)節(jié)帶動(dòng)觀眾情緒。
主體突出導(dǎo)致的直接后果,是交互性的顯著增強(qiáng)。比起觀看橫屏,豎屏能讓人感覺(jué)這個(gè)人是“在場(chǎng)”的,他充滿屏幕的面孔讓人感覺(jué)自己正在和他面對(duì)面傾訴?!柏Q屏影視空間,強(qiáng)調(diào)創(chuàng)作者與接受者互動(dòng),‘觀眾’變成‘用戶’,觀影從‘接受’變成‘體驗(yàn)’。也是因?yàn)檫@種互動(dòng),用戶與視頻之間不再有橫屏?xí)r代主客體充滿距離感的觀看機(jī)制,一種更親近的觀看關(guān)系正在形成?!盵3]并且在豎屏模式中,滑動(dòng)、點(diǎn)贊、評(píng)論都比橫屏模式更加容易,這進(jìn)一步增強(qiáng)了傳受者的互動(dòng)感和親密感,給手機(jī)用戶營(yíng)造了沉浸式體驗(yàn)氛圍。所以,當(dāng)下大熱的直播,大多以豎屏方式呈現(xiàn)。
(二)用戶即內(nèi)容
豎屏環(huán)境中的用戶又會(huì)發(fā)生什么樣的變化呢?人創(chuàng)造了媒介,以為自己是媒介的主人,殊不知自己也在不斷受到媒介的影響,只是由于每一種新媒介創(chuàng)造的環(huán)境過(guò)于隱蔽,甚至已經(jīng)成為一種人造生態(tài),因此我們很難察覺(jué)到其帶來(lái)的影響。麥克盧漢在《理解媒介》第四章“小玩意愛(ài)好者:麻木性自戀”中有形象的描述,比如“看見(jiàn)偶像(使用技術(shù))會(huì)使人順應(yīng)偶像(順應(yīng)技術(shù))”,“由于不斷接受各種技術(shù),我們成了技術(shù)的伺服系統(tǒng)”。豎屏?xí)淖內(nèi)说母泄俦壤?、心理平衡,甚至使我們自身變成我們目睹的?duì)象。這可歸結(jié)為兩點(diǎn)。
1.表演。都市人是疲憊的,長(zhǎng)時(shí)間的通勤、離開(kāi)公司之后仍然待命的工作狀態(tài),切割了都市人完整的休息時(shí)間。思考、審美都需要聚精會(huì)神,要求人的各種官能深度卷入,但人們并沒(méi)有這個(gè)時(shí)間。豎屏視頻不需要翻轉(zhuǎn)手機(jī),直接收看即可;也沒(méi)有復(fù)雜的劇情、長(zhǎng)篇的敘述,迎合了人們思維和體力上的雙重懶惰。因此,豎屏視頻多為短視頻,而短視頻的內(nèi)容又以熱舞、特效等可以直接刺激人感官的淺薄內(nèi)容為主。現(xiàn)實(shí)是煩悶的,而酷炫的特效、夸張的表達(dá)、火辣的舞蹈,這些抖音里各種炫目的表演,可以給予人短暫的放松和慰藉。
但如果人們沉溺于短視頻中,本來(lái)只是放松工具的短視頻就會(huì)反客為主。視頻原本是對(duì)生活的記錄,但現(xiàn)在人們反而為了拍短視頻制造和規(guī)劃自己的生活,去表演、跳舞、狂歡,把自己活成了自己觀看的短視頻當(dāng)中的空虛、迷幻的人物。短視頻世界和現(xiàn)實(shí)世界相互融合,界限日益模糊,我們很難分清自己活在哪個(gè)世界,甚至也不愿意分清,只愿意享受當(dāng)下模仿抖音熱舞的無(wú)意義的歡愉。而對(duì)那些不玩短視頻應(yīng)用的人來(lái)說(shuō),身邊的很多現(xiàn)象會(huì)變得匪夷所思:為什么到處都有人拿著手機(jī)對(duì)著鏡頭說(shuō)話?為什么會(huì)有人在大街上走著走著突然跳起舞?為什么一客車(chē)的人會(huì)做同一個(gè)學(xué)貓叫的手勢(shì)?
2.距離。梅羅維茨曾經(jīng)指出,電子媒介的出現(xiàn)讓“地域”消失了,電報(bào)—電話—短信—微信—視頻—豎屏視頻的發(fā)展過(guò)程,本質(zhì)上是人類發(fā)展媒介技術(shù)手段征服地理空間的過(guò)程。我們?cè)絹?lái)越渴望維系彼此的聯(lián)系,甚至越來(lái)越希望拉近人與人之間的關(guān)系,而不是保持距離,這在道德意義上是“好”的。我們變得越來(lái)越不能自足也怠于自足,既然陪伴感只需要打開(kāi)手機(jī)就能獲得,那么為什么不呢?
可是人與人之間的距離真的變得更近了嗎?無(wú)論是豎屏直播,還是抖音短視頻,甚至廣告,其體現(xiàn)的都是“一群人的狂歡”和“一個(gè)人的孤單”。薇婭的直播有數(shù)十萬(wàn)人同時(shí)觀看,一條評(píng)論轉(zhuǎn)眼就會(huì)被湮沒(méi)在評(píng)論區(qū)里,現(xiàn)實(shí)中只有孤零零的自己;抖音中有幾萬(wàn)條模仿“學(xué)貓叫”的視頻,但想跳舞只能自己一個(gè)人面對(duì)攝像頭,可能還得承擔(dān)他人怪異眼光的壓力。
三、結(jié)語(yǔ)
麥克盧漢“媒介即訊息”的論斷遭到了很多人的批評(píng),有人把他的觀點(diǎn)稱為“技術(shù)決定論”,并指責(zé)他忽視了社會(huì)結(jié)構(gòu)、制度設(shè)計(jì)和大眾心理對(duì)技術(shù)的促進(jìn)作用。毋庸置疑,無(wú)論是“技術(shù)決定論”還是“社會(huì)決定論”,都有其合理之處,在社會(huì)中,媒介只是帶來(lái)變化的一個(gè)元素。要想終結(jié)這兩派的辯論,最合適的方式就是以一種科學(xué)的方式測(cè)量各種變量所占的比例,然而這很難做到。因此,對(duì)于各執(zhí)一詞的兩派人,最重要的是努力挖掘他們思想的原創(chuàng)性、突破性。我們應(yīng)當(dāng)肯定麥克盧漢的貢獻(xiàn),因?yàn)樗岢隽艘粋€(gè)能引起社會(huì)變化的嶄新變量,我們也有必要沿著他的道路走下去,發(fā)展出一套更科學(xué)、更完善的媒介理論,實(shí)現(xiàn)學(xué)界期待的媒介理論的范式轉(zhuǎn)型。
用“媒介即訊息”的視角看待豎屏,雖然豎屏創(chuàng)造了環(huán)境,影響了人類,但人類同樣擁有反哺和改造技術(shù)的能力。我們并不是豎屏的傀儡,相反,意識(shí)到豎屏對(duì)我們的影響,有助于我們?cè)谪Q屏框架下提升視頻表達(dá)質(zhì)量,做出深、專、精的好作品。如何開(kāi)發(fā)這一片豎屏視頻藍(lán)海,是每一個(gè)傳媒從業(yè)者都應(yīng)該思考的問(wèn)題。
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作者簡(jiǎn)介:何煦陽(yáng)(2000—),男,廣東廣州人,本科在讀,研究方向:傳播理論。