左子揚(yáng)
北京時(shí)間2月19日凌晨,在歐聯(lián)杯1/16決賽首回合的比賽中,貝爾格萊德紅星隊(duì)坐鎮(zhèn)主場(chǎng)迎戰(zhàn)AC米蘭。在90分鐘的比賽中,先后出現(xiàn)了進(jìn)球被取消、烏龍球、兩粒點(diǎn)球判罰、紅牌等元素,少打一人的主隊(duì)更是在補(bǔ)時(shí)階段上演了絕平的好戲。
而在同時(shí)開(kāi)打的另一場(chǎng)比賽中,面對(duì)身價(jià)高出自己近8倍的德甲勁旅勒沃庫(kù)森,主場(chǎng)作戰(zhàn)的伯爾尼年輕人和對(duì)手大打?qū)?zhàn),并帶著3球的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)進(jìn)入了下半場(chǎng),盡管下半場(chǎng)勒沃庫(kù)森頑強(qiáng)的將比分追平,但在比賽進(jìn)行到第88分鐘時(shí),伊梅里的絕殺進(jìn)球卻幫助伯爾尼年輕人守住了這場(chǎng)來(lái)之不易的勝利。
和前幾日備受矚目的歐冠聯(lián)賽不同,歐聯(lián)杯的關(guān)注度并不算高。但一波三折的比賽,戲劇性的結(jié)尾,卻使得這兩場(chǎng)比賽的精彩程度和話題性完全不遜于強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話的歐冠和率領(lǐng)巴黎圣日耳曼在客場(chǎng)擊敗巴塞羅那并上演帽子戲法的姆巴佩。
那么問(wèn)題來(lái)了,究竟什么樣的比賽才能夠稱之為精彩甚至是經(jīng)典的比賽呢?
激烈的對(duì)抗是其中不可或缺的元素,任何一場(chǎng)體育賽事,雙方運(yùn)動(dòng)員都不可避免的會(huì)在場(chǎng)上產(chǎn)生激烈的對(duì)抗,畢竟體育運(yùn)動(dòng)本身就充斥著大量的荷爾蒙。競(jìng)技體育不會(huì)出現(xiàn)和平球,勝利是比賽雙方踏上運(yùn)動(dòng)場(chǎng)唯一的目標(biāo)。
肌肉的碰撞,身體的交織,額頭上滴落的汗水,犯規(guī)、傷病甚至是被撕破的球衣,都是對(duì)抗最直觀的表現(xiàn)。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),對(duì)于足球、籃球而言,對(duì)抗體現(xiàn)在對(duì)于球權(quán)的爭(zhēng)奪,而對(duì)于一場(chǎng)電競(jìng)比賽來(lái)說(shuō),地圖資源就成了那個(gè)無(wú)形的“比賽用球”。
所以我們經(jīng)常能夠看到,兩個(gè)球員會(huì)為了一個(gè)機(jī)會(huì)均等的球拼命爭(zhēng)搶甚至糾纏在一起,兩個(gè)打野的選手會(huì)為了一條爭(zhēng)奪一條大龍、主宰的歸屬不惜獻(xiàn)出自己的“生命”。這當(dāng)中有一個(gè)共通的邏輯,即誰(shuí)能夠?qū)⑶驒?quán)/地圖資源更多的掌握在自己的手中,誰(shuí)的勝算就會(huì)更大。這也是為什么,當(dāng)籃球比賽的比分過(guò)于懸殊,比賽的后半段會(huì)被稱作是“垃圾時(shí)間”,而當(dāng)電競(jìng)比賽弱勢(shì)的一方被逼得只能龜縮于高地,占據(jù)優(yōu)勢(shì)的隊(duì)伍控制著地圖絕大多數(shù)視野和資源時(shí),觀眾們會(huì)覺(jué)得比賽乏善可陳。
在對(duì)抗性之外,話題性則為比賽本身增添了更多的色彩。最直觀的例子是“德比”,關(guān)于德比的定義有很多,包括同城德比、國(guó)家德比等。在德比開(kāi)始前,因?yàn)橹С值那蜿?duì)甚至是政見(jiàn)的不同,兩隊(duì)的擁躉在賽前便會(huì)劍拔弩張,而在媒體的采訪中,教練和球員們普遍會(huì)認(rèn)為德比相較于其他比賽有著截然不同的意義,球員們甚至不需要賽前的動(dòng)員。
而在電競(jìng)賽事中,同樣不乏話題性的對(duì)抗。去年KPL秋季賽勝者組第一輪,成都AG超玩會(huì)遭遇老對(duì)手北京WB.TS,兩支在常規(guī)賽上戰(zhàn)績(jī)完全相同的兩支隊(duì)伍,實(shí)力自然是不相上下,更重要的是,在半年前的春季賽總決賽上,北京WB.TS正是在擊敗成都AG超玩會(huì)之后,拿到了隊(duì)史首座KPL冠軍獎(jiǎng)杯,從而開(kāi)啟了整個(gè)2020年的高光。因此,兩隊(duì)在秋季賽季后賽的再度碰面,多少也有些春季賽決賽重演的意味。只是和春季賽決賽的那場(chǎng)鏖戰(zhàn)不同,萬(wàn)眾期待的巔峰對(duì)決并沒(méi)有上演,成都AG超玩會(huì)以4-0橫掃對(duì)手晉級(jí),多少報(bào)了半年前輸?shù)魶Q賽的一箭之仇。
除了對(duì)抗性和話題性,戲劇性則是決定一場(chǎng)精彩的比賽能否成為經(jīng)典的核心要素。歐冠聯(lián)賽自1992-93賽季改制后,已經(jīng)走過(guò)了近30個(gè)年頭。但是如果細(xì)數(shù)過(guò)往28場(chǎng)歐冠決賽,最令球迷們津津樂(lè)道和被媒體在日后反復(fù)提及和報(bào)道的無(wú)疑是2004-05賽季利物浦與AC米蘭在阿塔圖克體育場(chǎng)的那場(chǎng)對(duì)決。
開(kāi)場(chǎng)不到一分鐘,馬爾蒂尼就完成了破門,并打破了塵封多年的歐冠決賽最快入球記錄,而在臨近中場(chǎng)時(shí),克雷斯波的兩粒進(jìn)球則幫助AC米蘭以三球優(yōu)勢(shì)進(jìn)入了下半場(chǎng)。但在下半場(chǎng),比賽風(fēng)云突變,利物浦在六分鐘之內(nèi)連入三球,不可思議的將比分扳平。加時(shí)賽,兩隊(duì)均無(wú)建樹(shù),比賽被拖入點(diǎn)球大戰(zhàn)。最終,利物浦在點(diǎn)球大戰(zhàn)中以3-2戰(zhàn)勝了對(duì)手,上演了歐冠決賽史無(wú)前例的逆轉(zhuǎn)好戲。這場(chǎng)“伊斯坦布爾之夜”,也成為了歐冠歷史上永恒的經(jīng)典。
去年8月的北京凱迪拉克中心,在王者榮耀世界冠軍杯決賽的舞臺(tái)上,北京WB.TS戰(zhàn)隊(duì)在0-3落后,對(duì)手手握四個(gè)賽點(diǎn)的情況下,不可思議的將比分追平,并通過(guò)贏下巔峰對(duì)決捧起了世冠獎(jiǎng)杯,創(chuàng)造了KPL全局BP賽制下,首個(gè)讓三追四的奇跡。
所有的體育賽事都具備一定的對(duì)抗性,而在這其中還有一部分比賽被人為的賦予了話題性,在這些基礎(chǔ)之上,只有極少部分的比賽同時(shí)具備戲劇性,而當(dāng)一場(chǎng)比賽同時(shí)包含這三要素時(shí),我們便能夠稱它為經(jīng)典的比賽。就像凌晨的那場(chǎng)歐聯(lián)比賽,盡管我支持的隊(duì)伍最終并沒(méi)能取得理想的結(jié)果,但當(dāng)對(duì)手在補(bǔ)時(shí)階段打入扳平比分的一球后,我依然會(huì)為他們的表現(xiàn)喝彩,也同樣認(rèn)為兩支球隊(duì)為熬夜的球迷們奉獻(xiàn)了一場(chǎng)精彩的比賽。