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      教師如何營造與引導(dǎo)幼兒園區(qū)域游戲環(huán)境

      2021-09-10 22:17:21魏宗林
      江蘇廣播電視報·新教育 2021年1期
      關(guān)鍵詞:積木玩具區(qū)域

      魏宗林

      室內(nèi)區(qū)域是孩子們每天接觸的重要區(qū)域,他們會花很多時間在這里玩耍,作為老師,我們應(yīng)該如何為他們準(zhǔn)備必要的場地和設(shè)施,如何促進孩子的發(fā)展?本文將從區(qū)域游戲環(huán)境的營造與材料設(shè)置、教師在區(qū)域游戲過程中的有效引導(dǎo)方法兩個方面進行分析。

      區(qū)域游戲環(huán)境的營造和材料設(shè)置

      游戲創(chuàng)作水平的高低直接影響著兒童的發(fā)展。我們有三個主要原則。

      一是適用性原則。玩具材料應(yīng)適合孩子的興趣愛好,以適應(yīng)現(xiàn)有的經(jīng)驗。我們的玩具材料和區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)造應(yīng)該符合兒童的經(jīng)驗。更要適應(yīng)孩子的能力和技能。

      第二個原則是發(fā)展原則。我們的玩具材料也為兒童的發(fā)展提供了可能。一是環(huán)境靈活。我們的環(huán)境應(yīng)該根據(jù)兒童的需要加以調(diào)整。如果洋娃娃的房子今天很好,需要很多人,我們可以把其他區(qū)域的櫥柜推到墻上。擴大嬰兒之家。材料也應(yīng)隨時進行管理。我們應(yīng)該根據(jù)孩子們的游戲需要隨時增減材料。

      第三,我們的經(jīng)驗需要推廣。例如,一開始,我們可以讓孩子們稱同樣的東西,比如負重,左邊四個,右邊四個。過了一段時間,我們換了左邊的熊和右邊的積木。讓孩子們看看,一塊長積木可能等于四只熊。過了一會兒,我們換了左邊的熊。這是一個逐步展開的玩具材料。這也是兒童經(jīng)驗的延伸。

      第四是整體性原則。

      幼兒園區(qū)域應(yīng)該包括哪些游戲?一是區(qū)域游戲的類別要齊全。而我們的環(huán)境應(yīng)該干凈舒適,讓孩子們不僅可以在這里玩游戲,還可以得到美麗和諧的色彩和有序擺放物品的教育。場地布局要合理。如果與另一個區(qū)域相連,什么樣的區(qū)域更有利于兒童的發(fā)展?一些其他區(qū)域也可以作為游戲的場所。例如,如果班級離音樂教室很近。對于中大班自制力強的孩子,老師可以建議他們在音樂教室里玩音樂游戲?;蛘呶覀儼嗵?,開不了那么多地方,那我們就可以把這兩個班結(jié)合起來。例如,一班只開放積木區(qū),所有在積木區(qū)玩耍的孩子都可以去一班。同時,如果二班有表演區(qū)或沒有積木區(qū),那么所有在表演區(qū)玩耍的孩子都可以去二班表演區(qū)玩耍。各地區(qū)之間應(yīng)該相互協(xié)調(diào)。

      兒童游戲與教師引導(dǎo)的有效策略是什么

      首先,看看教師在兒童游戲中的作用。我們的老師自己創(chuàng)造一個環(huán)境并作為引導(dǎo)者。因此,我們的教師最重要的指導(dǎo)就是創(chuàng)造環(huán)境,運用材料。教師是孩子探究過程的觀察者。是兒童個性發(fā)展的引導(dǎo)者。我們允許孩子在游戲過程中有一些堅持或者一些輕微的越軌行為。第二方面,我們將其分為游戲前、游戲中和游戲后。在游戲開始前,教師的主要任務(wù)是制定計劃,比如在每個區(qū)設(shè)定目標(biāo),確定孩子們能取得什么樣的發(fā)展。在具體的環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面,應(yīng)注意我們要有充足的時間準(zhǔn)備。我們怎樣才能讓孩子們有效地玩游戲?比如想先換鞋,小班孩子穿鞋子、拖鞋需要很長時間,有效時間短。所以我們要做好時間準(zhǔn)備,讓小班的孩子不換鞋直接套鞋套。我們也應(yīng)該為空間做準(zhǔn)備,我們應(yīng)該為所有地區(qū)做假設(shè)。尤其是玩具材料。第三,教師在游戲過程中的目的和任務(wù)是觀察。我們是否要觀察兒童的發(fā)展,這是我們在設(shè)計目標(biāo)中期望的方向?孩子們在游戲中還需要什么?我們在孩子身上有什么困難,應(yīng)該如何引導(dǎo)。四是扶持孩子。語言和行動支持。最后,我們將和孩子們一起分析,我應(yīng)該在我的環(huán)境創(chuàng)造中做出哪些調(diào)整和改變?還要分析孩子們是否達到了我們期望的發(fā)展,還要思考我的引導(dǎo)是否有效?什么樣的指導(dǎo)對孩子是積極的激勵?什么樣的指導(dǎo)制約了孩子的發(fā)展?當(dāng)孩子有自己的東西,有強烈的目標(biāo)時,老師不必有太多的語言干預(yù)。

      教師需要展示材料來喚起孩子們的相關(guān)體驗。孩子們要做的是分享經(jīng)驗和計劃,選擇游戲。在規(guī)劃階段,我們會告訴孩子們,“昨天誰來過這個建筑區(qū)?你得到了什么?有什么困難?”孩子:“我們的滑梯總是凹凸不平的,因為它是幾塊積木相連的?!蹦墙裉斓挠變壕驮摽紤]如何解決這個問題。

      在游戲階段,教師需要客觀地觀察,三思而后行,在游戲中引導(dǎo)他們。別急著介入。我們的老師可以介入游戲。什么時候參加?一是為了引導(dǎo)主題,參與角色認同。第二,當(dāng)孩子有困難時,可以使用平行游戲。選擇了一個合適的工具,很快就會完成。第三,參與過程,與孩子討論如何解決問題。我們需要幫助孩子們一起解決沖突。當(dāng)游戲中發(fā)生沖突時,我們可以給孩子們建議如何解決。在游戲中提高經(jīng)驗,直到最后的評論。

      我們需要及時和孩子們分享一些游戲中容易傳遞的經(jīng)驗。在游戲階段,兒童主要參與活動,與同伴和環(huán)境互動,探索經(jīng)驗,進行人際交往。我們要注意觀察,孩子有朋友嗎?接受嗎?在這個過程中,在游戲中,他們總是聽取別人的意見,還是能提出新的主題?我們能在困難中堅持嗎?我們應(yīng)該注意兒童的表達和創(chuàng)造。尤其是在課堂上,一個老師不能關(guān)注這么多的孩子。我們應(yīng)該及時與老師溝通,找到一些有創(chuàng)意的方法,及時分享。

      在整理階段。教師的角色是組織和協(xié)調(diào)。例如,什么是最快的,我們可以建議他晚收。如果是一個大的區(qū),我們會提前告訴孩子:“還有5分鐘就收玩具了。你可以先拿一些,因為你需要換鞋,而且速度很慢?!霸谖覀兿缕宓牡胤?,我們還需要提前通知:“還有兩分鐘要收。”讓他們盡快完成,他們下棋會更快。老師也要提供整理策略。我們怎樣才能更快地收集玩具?我們應(yīng)該如何注意標(biāo)志,把玩具放回玩具柜?需要老師給個提示。孩子們參與整理和分工。玩具整理階段,也是孩子成長的重要階段,不容忽視。

      總結(jié)評估階段。對于小班的總結(jié)和評價,盡量在游戲過程中進行?;蛘咭龑?dǎo)孩子去觀察和評估。在評價階段,教師注重拓展個人經(jīng)驗。這就需要老師敏銳的觀察,在游戲中,如果老師給孩子們更多的空間,那么在這個過程中,孩子們會得到更多自由發(fā)展的機會。

      在幼兒園區(qū)域性游戲中,幼兒的游戲水平是我們教師在實踐中不斷提煉和總結(jié)的。教師在指導(dǎo)過程中一定要注意及時指導(dǎo),不要老師陪孩子玩,多干預(yù)叫指導(dǎo)。首先要觀察、思考、判斷,選擇合適的引導(dǎo)方法,給孩子獨立解決問題的機會。教師必須樹立的一個觀念是,要學(xué)會等待,不要看孩子的作品是什么,急于從作品中判斷孩子的水平。在游戲的過程中,喜歡拼圖的孩子們,他們的幫助和被幫助,這也是成長的過程。

      (山東省東營市東營市實驗幼兒園?257000)

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