趙海濤
摘 要:中國畫教學在小學美術(shù)教學中一直占據(jù)著重要位置,但是由于受到部分學生對中國畫接觸較少,學習時間有限,場地、材料不足,部分教師的中國畫專業(yè)素養(yǎng)不高等問題的困擾,部分小學的中國畫教學效率并不高。針對這些問題,本文作者經(jīng)過長期的研究實驗,總結(jié)出在小學低年級開展游戲化中國畫教學的策略,通過體驗材料工具的多樣性、豐富中國畫的表現(xiàn)形式、創(chuàng)新創(chuàng)作題材、詩書畫印的綜合拓展等激發(fā)學生的中國畫學習興趣,以獲得事半功倍的效果。
關(guān)鍵詞:中國畫教學 游戲 創(chuàng)新
游戲伴隨著人類的發(fā)展而出現(xiàn),它不僅僅是人類的一種本能活動,更多的是為了迎合人類自身發(fā)展的需要?!掇o?!穼τ螒虻慕忉屖恰耙灾苯荧@得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動”。這一定義說明了游戲的兩個基本特性:其一,以直接獲得快感(包括生理、心理的愉悅)為主要目的;其二,主體參與互動。主體參與互動指主體動作、語言、表情等變化與獲得快感的刺激方式和刺激程度有直接聯(lián)系。正是因為游戲的這種特性,《美術(shù)教學實施指南》明確提出了美術(shù)教學要體現(xiàn)參與性原則?!懊佬g(shù)教學過程主要是一個在教師啟發(fā)和指導(dǎo)下學生參與體驗美術(shù)的過程,沒有學生的主動參與,就沒有真正的美術(shù)教學?!逼涮貏e提到了要“利用相關(guān)的游戲有效地吸引學生(尤其是小學低年級學生)參與美術(shù)活動。通過游戲,學生開始從實物世界走入符號、圖形、色彩的世界,在游戲中對美術(shù)產(chǎn)生了學習興趣”。
一、開展中國畫教學的原則
在以往的中國畫教學中,由于教學時間的限制,部分教師對中國畫教學的理解不夠深入, 部分學生對中國畫接觸較少。一些教師為了追求短時間內(nèi)課堂教學效益的最大化,在開展中國畫教學時以“灌輸式”的技法訓練為主。這種忽視學生主動體驗、自主理解的教學方法在一定程度上影響了學生參與美術(shù)學習的興趣,以致部分學生離開課堂就不會畫中國畫,對中國畫學習存在畏難情緒,缺少持續(xù)學習的動力。為了讓中國畫教學走出困境,筆者認為,在小學低年級中國畫教學中開展輕松有趣的“水墨游戲”不失為一種新的有效途徑。在其開展過程中,教師需要遵循以下幾個原則。
1. 趣味性
游戲要有趣。愛因斯坦說:“對一切人來說, 只有熱愛才是最好的老師?!比绻袊嫿虒W的內(nèi)容能夠貼近學生生活,并以活潑多樣的形式呈現(xiàn),那么學生就會產(chǎn)生強烈的求知欲,并愿意在愉快的氛圍中主動體驗學習中國畫的樂趣。
2. 參與性
教學過程特別強調(diào)教師與學生的積極互動和共同體驗。如果沒有學生的主動參與,學習效果將大打折扣。因此,在設(shè)計游戲時,教師應(yīng)精心構(gòu)思教學目標和教學重難點,針對低年級學生的認知水平,適當降低教學難度,為學生提供更多參與機會,減少量化的指標,更注重質(zhì)性的評價。
3. 啟發(fā)性
美術(shù)教學的關(guān)鍵是要促進學生對知識和技能的掌握,以及情感意識、審美品位等的發(fā)展。如果教師只是單純地將書本上的知識教給學生而不引導(dǎo)學生主動發(fā)現(xiàn)問題、探究問題,那么這樣的教育是不完善的。因此,“水墨游戲”應(yīng)該成為學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、分析問題、解決問題的過程。教師要在這個過程的各個環(huán)節(jié)注意啟發(fā)學生,讓學生在解決問題的過程中展現(xiàn)自己的才華、智慧以及獨特的個性,為他們的可持續(xù)發(fā)展做好鋪墊。
二、在中國畫教學中開展“水墨游戲”的
方式
在上述框架內(nèi),教師可以充分地展現(xiàn)自己的智慧,精心安排教學,科學運用方法,從而將“水墨游戲”靈活地應(yīng)用于小學低年級的中國畫教學。教師具體可以從以下幾個方面加以設(shè)計。
1. 充分體驗材料
創(chuàng)作中國畫的工具種類豐富,歷史悠久, 人文內(nèi)涵濃厚,小學生由于平時接觸中國畫工具較少,所以往往對中國畫工具的使用既陌生又興奮?!肮び破涫?,必先利其器”,讓學生熟悉并喜愛中國畫工具是他們學好中國畫的前提。如果教師只是一味講授中國畫的技法,而不讓學生主動體驗,往往難以讓學生真正地熱愛中國畫。在體驗的過程中,教師如果不注重教學方式的使用,也會使教學收效甚微。因此,教師要盡可能地讓學生拋開顧慮,大膽探索,體會中國畫所用材料的獨特效果。如水墨在宣紙上的暈染效果是中國畫特有的,也是學生較難掌握的知識點。
學生天性喜歡玩水,水與墨的細微變化會讓他們興奮不已。教師可以讓學生自由調(diào)試水、墨的不同比例,拋開具體的形象自由發(fā)揮,發(fā)現(xiàn)墨色的深淺變化,觀察什么樣的墨色方便勾線, 什么樣的墨色方便暈染,濃墨和淡墨混在一起會有怎樣的效果。通過這些水墨游戲,學生在無拘無束的體驗中了解了焦、濃、重、淡、清不同墨色的效果,在潛移默化中理解了中國畫“墨分五色”的概念。教師在此過程中的啟發(fā)和總結(jié)也十分重要。教師要讓學生在體驗的基礎(chǔ)上欣賞中國畫作品,分析畫家是如何運用各種墨色效果的, 不同的墨色可以用來表現(xiàn)什么。在理解的基礎(chǔ)上, 教師再讓學生用水墨表現(xiàn)自己感興趣的事物。這樣一節(jié)課上得輕松、扎實而又富有成效,學生自然會喜歡上中國畫。
2. 豐富表現(xiàn)形式
除了掌握工具的方式和習慣不同,部分學生對于學習中國畫存在畏難情緒還因為中國畫在創(chuàng)作時不易修改,一筆畫錯,整幅作品就失敗了, 這對于低年級學生來說難度較高。因此,降低創(chuàng)作中國畫的難度,讓學生在輕松的氛圍中體會“零失敗”的創(chuàng)作,對于提高他們的自信心尤為重要。教師要在了解低年段學生的認知心理和能力水平的基礎(chǔ)上科學地設(shè)計易于學生表現(xiàn)的中國畫形式,讓學生體會創(chuàng)作的樂趣和成功的喜悅。如教師可以讓學生通過滴一滴墨在水中化開,再用宣紙吸附的方法感受水與墨產(chǎn)生的肌理效果; 在疊好的宣紙上用墨汁與水暈染,將宣紙展開后創(chuàng)作黑白花布;等等。輕松的形式與不確定的創(chuàng)作效果使每名學生都樂于嘗試并能輕松完成創(chuàng)作任務(wù),這更符合低年級學生對于學習的認知習慣, 能夠讓學生在游戲中體會中國畫的基本特性。教師還可以在中國畫的表現(xiàn)媒介上拋開傳統(tǒng)紙張的束縛,讓學生在扇面上畫,在瓶瓶罐罐上表現(xiàn)青花瓷效果,或者在紙盤、石頭上創(chuàng)作,體現(xiàn)出中國畫的實用性,這樣更能激發(fā)學生的創(chuàng)作潛能。教師在教授的過程中要善于把握學生的創(chuàng)作心理,調(diào)動學生的多種感官,讓學生充分感受,積極參與,使課堂氛圍輕松活潑,充滿趣味。
3. 開發(fā)生活題材
藝術(shù)美的創(chuàng)造必須以生活實踐為源泉。古今中外,成功的藝術(shù)作品往往都遵循了這一原則。一個題材要想激發(fā)創(chuàng)作者的創(chuàng)作熱情,那必定與創(chuàng)作者的感悟和認知經(jīng)驗有關(guān)。在實際的教學中, 部分教師往往忽視了這一點,提前設(shè)計每節(jié)課的繪畫主題,剝奪了學生自主選擇的權(quán)利。因此,能否引導(dǎo)學生在有限的時間內(nèi)進入自主創(chuàng)作的氛
圍往往考驗著教師的智慧。這就要求教師在教學中善于引導(dǎo)學生提出并解決問題,掌握舉一反三的方法,從而實現(xiàn)“授之以漁”的目的。如在教授“畫水果”這一內(nèi)容時,學生對于一些水果已有了一定的了解,教學的第一個難點為如何引導(dǎo)學生用中國畫的方式表現(xiàn)水果。通過教師對于一種水果的繪畫演示,學生發(fā)現(xiàn)其他水果只是在顏色和大小上有所不同,繪畫的方法往往是相似的。學生通過實踐,很快掌握了多種水果的畫法。這種方法由于是學生自己探索發(fā)現(xiàn)的,學生對其的掌握就顯得尤為牢固。教學的第二個難點是如何構(gòu)圖。教師通過讓學生自主擺放水果并討論哪種構(gòu)圖好看,教給學生欣賞范畫的方法,使學生了解中國畫構(gòu)圖的疏密關(guān)系,從而讓學生既知道如何畫水果,又知道在哪里畫水果。這節(jié)課的基本目標就在探索的過程中逐步實現(xiàn)。
4. 拓展豐富內(nèi)涵
之所以說中國畫是突顯人文性的繪畫種類,是因為中國畫作品中往往蘊含了創(chuàng)作者的創(chuàng)作思想和個性特點。因此,教師在引導(dǎo)學生創(chuàng)作中國畫時,要告訴學生中國畫作品應(yīng)富有內(nèi)涵而不能流于形式。教師可以讓學生多欣賞大師的繪畫作品,如齊白石的《不倒翁》、徐悲鴻的《雄雞》等,讓學生敢于通過畫面表達自己的所思所想。同時,中國畫又是一個兼容并蓄的畫種,其將文字與畫面緊密聯(lián)系。教師可以讓學生為自己的畫作題詩,通過文字的補充使作品的內(nèi)涵更加豐富。作為中國畫作品中不可或缺的一部分的印章,其起到的作用也是不容忽視的。教師可以引導(dǎo)學生從構(gòu)圖方法等角度入手,將詩、書、畫、印等中國畫的組成要素充分融入畫作,使作品更加豐富而完整。
5. 打破教學定式
在低年級階段,小學生的主觀意識占據(jù)了主導(dǎo)地位。在創(chuàng)作作品的過程中,小學生往往以自己的喜好和所思所想為創(chuàng)作的依據(jù)。教師如果將成人的主觀想法強加于學生,往往會限制他們
想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展,從而違背美術(shù)是人類表現(xiàn)自身意識的載體和途徑的功能。因此,教師應(yīng)采取符合學生認知規(guī)律的美術(shù)教學方法和科學的教學手段。教師要特別注重對學生個性與創(chuàng)新精神的培養(yǎng),采取多樣的教學方法訓練學生思維的變通性、靈活性和發(fā)散性,讓學生在學習的過程中體會到成功的喜悅,讓學生在頭腦中形成不同知識的關(guān)聯(lián),增強學生的綜合實踐能力。如在蘇少版美術(shù)一年級《水墨游戲》一課中,教師先讓學生用筆蘸墨和水隨意描畫,再啟發(fā)學生思考這些留在紙上的印跡像什么,可以如何添畫。在教師示范后,學生了解了想象添畫的方法,創(chuàng)作出不同的形象。學生還可以開展小組合作,使水墨印跡形成多種形態(tài),進而充分感受創(chuàng)作中國畫的樂趣。
這樣,中國畫教學就形成了一種開放性的學習氛圍,能夠激勵學生自主探究、實踐拓展, 這對于發(fā)展學生的形象記憶、聯(lián)想和創(chuàng)新能力都將成人的主觀想法強加于學生,往往會限制他們
想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展,從而違背美術(shù)是人類表現(xiàn)自身意識的載體和途徑的功能。因此,教師應(yīng)采取符合學生認知規(guī)律的美術(shù)教學方法和科學的教學手段。教師要特別注重對學生個性與創(chuàng)新精神的培養(yǎng),采取多樣的教學方法訓練學生思維的變通性、靈活性和發(fā)散性,讓學生在學習的過程中體會到成功的喜悅,讓學生在頭腦中形成不同知識的關(guān)聯(lián),增強學生的綜合實踐能力。如在蘇少版美術(shù)一年級《水墨游戲》一課中,教師先讓學生用筆蘸墨和水隨意描畫,再啟發(fā)學生思考這些留在紙上的印跡像什么,可以如何添畫。在教師示范后,學生了解了想象添畫的方法,創(chuàng)作出不同的形象。學生還可以開展小組合作,使水墨印跡形成多種形態(tài),進而充分感受創(chuàng)作中國畫的樂趣。
這樣,中國畫教學就形成了一種開放性的學習氛圍,能夠激勵學生自主探究、實踐拓展, 這對于發(fā)展學生的形象記憶、聯(lián)想和創(chuàng)新能力都總之,學生在低年級學習水墨畫是有積極作用的,這對他們將來養(yǎng)成較好的美術(shù)學習習慣, 形成良好的中國畫素養(yǎng),實現(xiàn)中國畫學習的可持續(xù)發(fā)展至關(guān)重要。教師應(yīng)精心設(shè)計教學的各個環(huán)節(jié),努力營造輕松愉快的學習氛圍,樹立以學生為學習主體的觀念,使中國畫教學在美術(shù)基礎(chǔ)教育領(lǐng)域綻放其應(yīng)有的光彩。
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