劉詩迪
◆摘? 要:幼兒階段的主要內(nèi)容就是游戲,游戲是幼兒認(rèn)識知識認(rèn)識外界的主要渠道,所以在幼兒園的教學(xué)環(huán)境中以游戲為主,可以讓幼兒通過游戲與其他伙伴建立良好的關(guān)系,并且學(xué)會相應(yīng)的技能,因此幼兒園的游戲指導(dǎo)對幼兒發(fā)展有著極大的影響。但是從目前的教學(xué)狀況中可以看出幼兒園教師在游戲指導(dǎo)方面存在一些問題需要及時加以解決,只有這樣才可以使得幼兒朝著良好方向發(fā)展。
◆關(guān)鍵詞:幼兒園;游戲指導(dǎo);問題;對策
游戲教學(xué)的出現(xiàn)多種多樣,可以讓幼兒在玩樂中提高自己的認(rèn)知、體能,促進(jìn)幼兒的身心朝著健康的方向發(fā)展。可以看出游戲?qū)τ變河兄鴺O大的幫助,但是如何開展游戲成為教師l教學(xué)的難題之一。由于幼兒園階段是幼兒大腦開發(fā)的黃金階段,所以這一階段的幼兒更加熱愛游戲,因此教師應(yīng)該設(shè)身處地將游戲與幼兒所學(xué)內(nèi)容相融合,進(jìn)行有效指導(dǎo),以此來解決教學(xué)環(huán)節(jié)中所出現(xiàn)的問題。
一、幼兒園游戲指導(dǎo)中存在的問題
(一)忽視幼兒主體地位
幼兒作為游戲活動的主體,其主體地位得到足夠重視。在教學(xué)環(huán)節(jié)中一些教師為了能夠節(jié)約時間,從而忽略了幼兒的想法不關(guān)心幼兒是怎么想的,也就沒有給幼兒充分的思考時間,直接將答案告訴幼兒。這樣幼兒的想法得不到尊重主體地位,自然而然也凸顯不出來。除此之外,教師在指導(dǎo)環(huán)節(jié)中往往將大部分精力都集中在幼兒的反應(yīng)、智力的方面,從而忽略了與幼兒進(jìn)行溝通交流。教師經(jīng)常教導(dǎo)幼兒要有禮貌、懂得分享,但是對于幼兒出現(xiàn)的問題卻不會進(jìn)行詳細(xì)地了解和分析,一點都沒有凸顯幼兒主體地位的優(yōu)勢。
(二)缺乏觀察
幼兒階段游戲過程的出現(xiàn)往往是體現(xiàn)幼兒參與度的主要途徑之一,教師在開展游戲的環(huán)節(jié)中認(rèn)為游戲的出現(xiàn)對幼兒來說是一種放松的緩解,卻忽略了游戲的真正含義所在。游戲活動的開展是一個動態(tài)過程,同時也是考驗學(xué)生反應(yīng)能力、觀察能力的環(huán)節(jié)。這一環(huán)節(jié)的出現(xiàn)需要教師做到的是了解幼兒的實際狀況,觀察怎樣進(jìn)行指導(dǎo)。即使一些教師在真正的教學(xué)環(huán)境中做出了觀察,卻還是缺乏其指導(dǎo)的方向,不知道怎樣進(jìn)行分析,也不知道這個游戲如何進(jìn)行改善、出現(xiàn)的原因又是些什么?這一些狀況的出現(xiàn)都表明教師缺乏觀察,對游戲指導(dǎo)具有不良影響。
二、幼兒園游戲指導(dǎo)中的有效對策
(一)尊重主體地位,成為游戲主人
游戲環(huán)節(jié)中幼兒的表現(xiàn)往往會超出大人的想象,幼兒的情緒行為在游戲環(huán)節(jié)中都能夠得到真實的體現(xiàn),所以在具體的游戲環(huán)節(jié)中首先教師應(yīng)該設(shè)計出游戲計劃,游戲動機(jī)是什么?達(dá)到什么樣的目標(biāo)或者是效果如何?通過游戲本身以及幼兒對某些事物的興趣進(jìn)行深入分析和研究,為幼兒制定出合理的教學(xué)計劃。此外,游戲是一種自主性的活動,需要幼兒主動參與其中,所以教師在設(shè)計計劃時應(yīng)該對游戲中所出現(xiàn)的材料情節(jié)進(jìn)行趣味性的設(shè)計或者是交給幼兒讓幼兒自己做決定,這樣幼兒活動的開展才可以極大調(diào)動幼兒參與的積極性。
比如:教師在引領(lǐng)幼兒構(gòu)建結(jié)構(gòu)類的游戲中,教師可以讓幼兒選擇材料。不管是積木、圖片、易拉罐等等都可以成為游戲的材料。在這一環(huán)節(jié)中教師不要給予限定的材料,而是讓幼兒自己進(jìn)行選擇,并且想象出自己想要創(chuàng)作出什么樣的作品。只有尊重幼兒主體地位,才可以讓幼兒成為游戲環(huán)節(jié)中的小主人。
(二)設(shè)計生活情境,豐富游戲素材
教師在引領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)的環(huán)境中去了解每個幼兒的家庭同時也會得出一個結(jié)論,每一個幼兒的家庭狀況都是不同的,并且他們的成長環(huán)境也有所不同。教師如果想要了解每一個幼兒的性格特征,可以適當(dāng)?shù)亟o幼兒準(zhǔn)備一些玩具,在課堂上展開游戲前與幼兒講述游戲規(guī)則。尤其是孩子比較多的情況下教師更應(yīng)該制定規(guī)則,沒有規(guī)矩不成方圓,這是自古以來所留下來的內(nèi)容。所以在幼兒游戲活動中教師更應(yīng)該制定出相應(yīng)的規(guī)則,有效地讓幼兒遵守這些規(guī)則,以此來養(yǎng)成自律的好習(xí)慣。
比如說:幼兒一般都會玩過家家的游戲。這個是可以幫助幼兒在某一個游戲中扮演不同角色,體驗到不同角色的魅力所在,并且這個游戲可以引入到幼兒的生活中,教師對幼兒進(jìn)行引導(dǎo)的環(huán)節(jié)中就可以讓學(xué)生去想象生活中你們都知道哪些角色?幼兒會回答:爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、姥姥、姥爺?shù)?。這個時候,教師就可以讓幼兒利用小組合作的方式,去扮演不同類型的角色,從不同角色中認(rèn)識到不同角色所承擔(dān)的責(zé)任,以此來幫助幼兒更好地了解生活和學(xué)習(xí)之間的聯(lián)系,幫助幼兒體驗到學(xué)習(xí)的樂趣所在。
(三)針對不同年齡的指導(dǎo)游戲
幼兒時期所出現(xiàn)的游戲是隨著幼兒的成長而設(shè)定的,幼兒園分為三個不同年齡段的學(xué)習(xí)水平。有小班,小班的幼兒年齡比較小,容易受到外界因素的影響,他們喜歡模仿一些所見的事或者人,所以在做游戲的環(huán)境中會對一些新的玩具感興趣,但是不知道怎么樣去玩。教師就可以找到類似的游戲或者是玩具進(jìn)行引導(dǎo),讓幼兒模仿教師的行為。
比如說:小火車,小發(fā)卡等物品,讓幼兒有一種眼前一亮的感覺,從而集中注意力;對于中大班的幼兒來說,可以適當(dāng)引領(lǐng)幼兒享受游戲環(huán)節(jié)中的樂趣,積極思考游戲活動中游戲的目的;而對于大班的幼兒來說,可以讓幼兒在游戲環(huán)節(jié)中遇到一些問題,并且教師針對這一問題與幼兒之間產(chǎn)生對話,引領(lǐng)著幼兒去積極解決分享自己的想法。只有這樣才能夠讓不同階段的幼兒參與到教師所設(shè)計的指導(dǎo)游戲中,以此來幫助幼兒獲得更多收獲。
三、結(jié)束語
綜上所述,幼兒園中游戲指導(dǎo)的出現(xiàn)可以幫助幼兒提高專注力,培養(yǎng)幼兒合作精神,但是由于游戲教學(xué)中教師指導(dǎo)環(huán)節(jié)存在一些不足,導(dǎo)致游戲的價值很難發(fā)揮。因此教師在教育環(huán)境中應(yīng)該樹立正確的指導(dǎo)對策,通過多元化教學(xué)方案的出現(xiàn)擺正學(xué)生的角色地位,以此來發(fā)揮出游戲的價值,促進(jìn)幼兒能力提高。
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