摘要:沒有影像的運(yùn)動(dòng)就沒有真正的電影,攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)是電影科技發(fā)展中的一個(gè)重要技術(shù),控制攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)過程的精度,保證運(yùn)動(dòng)中的穩(wěn)定性和運(yùn)動(dòng)軌跡與范圍等都將大大提高影視制作的高難度運(yùn)動(dòng)鏡頭實(shí)現(xiàn)空間,實(shí)際攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)控制軌跡和數(shù)字后期三維軟件視效制作中的交互與轉(zhuǎn)換,極大擴(kuò)展了電影創(chuàng)作者的創(chuàng)新想象空間。本文從特有的角度,探討了MOCO攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)的應(yīng)用及對(duì)電影表現(xiàn)時(shí)空結(jié)構(gòu)的影響。
關(guān)鍵詞:運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng) ?凝固時(shí)間 ?時(shí)空結(jié)構(gòu)
法國(guó)電影導(dǎo)演、影評(píng)家亞歷山大·阿斯特呂曾指出:“總的來說,電影技術(shù)的發(fā)展史可以看成是攝影機(jī)獲得解放的歷史?!睌z影機(jī)運(yùn)動(dòng)調(diào)度是電影的重要視聽語(yǔ)言形式,攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)控制的發(fā)展經(jīng)歷了從早期鏡頭運(yùn)動(dòng)的設(shè)備局限束縛到獲得全方位的運(yùn)動(dòng)自由的過程,電影誕生之初,半噸重的攝影機(jī)身在攝影時(shí)固定在三角架上,最初笨重的攝影機(jī)技術(shù)上限制了攝影機(jī)的自由運(yùn)動(dòng),電影攝影運(yùn)動(dòng)工具是從簡(jiǎn)單自制到轉(zhuǎn)化為專業(yè)器材的發(fā)展過程,來源于攝影創(chuàng)作對(duì)器械運(yùn)動(dòng)精確穩(wěn)定與實(shí)現(xiàn)視聽語(yǔ)言表達(dá)想法的需求,最終成為影像創(chuàng)作的專業(yè)工具。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)在影像創(chuàng)作中的應(yīng)用與發(fā)展,今天的電影作為產(chǎn)業(yè)化電影創(chuàng)作進(jìn)入一個(gè)前所未有的新時(shí)代,在當(dāng)代的數(shù)字電影制作過程中,很多傳統(tǒng)的制作方式已經(jīng)被數(shù)字后期特效所取代,然而攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)以其獨(dú)有的特點(diǎn)不斷地創(chuàng)新,并與數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,得到了長(zhǎng)足的改進(jìn)和發(fā)展。電腦輔助攝影機(jī)械控制設(shè)備的綜合應(yīng)用帶來電影時(shí)空表現(xiàn)新的理念與空間。,攝影運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)在電影創(chuàng)作中的應(yīng)用可以說是工業(yè)、科技與藝術(shù)在這個(gè)時(shí)代的完美結(jié)合。
攝影運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)(Motion Control System,簡(jiǎn)稱MoCo)運(yùn)動(dòng)控制是個(gè)很寬泛的概念,可以在很多種原始或現(xiàn)代攝影移動(dòng)設(shè)備使用中體現(xiàn)。而由計(jì)算機(jī)控制的移動(dòng)控制系統(tǒng)英文全稱:Motion Control System,簡(jiǎn)稱MoCo)則是今天電影工業(yè)造就的機(jī)械運(yùn)動(dòng)控制更現(xiàn)代化的設(shè)備,它幾乎整合囊括了所有的攝影運(yùn)動(dòng)方式,能夠準(zhǔn)確和重復(fù)控制攝影機(jī)的速度和定位,實(shí)現(xiàn)不同軸不同角度的運(yùn)動(dòng)軌跡,搖臂、提升、展臂、多方位變動(dòng)與變焦等,能實(shí)現(xiàn)各種幅度的運(yùn)動(dòng),機(jī)頭可以實(shí)現(xiàn)通常的平移、傾斜甚至翻滾旋轉(zhuǎn)的動(dòng)作,使用手持遙控器設(shè)定儲(chǔ)存運(yùn)動(dòng)方式軌跡,并且每個(gè)動(dòng)作都會(huì)被記錄或重復(fù)播放,通過攝影機(jī)械控制設(shè)備與電腦輔助的綜合應(yīng)用能夠?qū)τ跋竦臅r(shí)間與空間進(jìn)行有效的設(shè)置與重構(gòu)。
一、Moco常見的幾種影像視效種類案例
1、“凝固時(shí)間”(Frozen Time)或稱“子彈時(shí)間”“子彈時(shí)間”(Bullet Time):這項(xiàng)技術(shù)因在好萊塢華納兄弟電影公司出品的電影《駭客帝國(guó)》中大量使用而名聲大噪,視效特征是運(yùn)動(dòng)主體的時(shí)間凝固的同時(shí),視角的空間位移卻沒有受到限制,產(chǎn)生時(shí)間與空間不對(duì)稱重構(gòu)?!白訌棔r(shí)間”最初是用圍繞物體的一系列靜止照相機(jī)實(shí)現(xiàn)的。通過同時(shí)或者順序觸發(fā)照相機(jī)快門,然后每一幀拍攝畫面系列組合起來構(gòu)成對(duì)靜止物體的空間視角位移效果。今天,在國(guó)內(nèi)的影視廣告中運(yùn)用較多,運(yùn)動(dòng)軌跡的設(shè)計(jì)性更加靈活,不在只是直線或者圓弧等簡(jiǎn)單軌跡。Moco控制系統(tǒng)的介入可以完成更復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)軌跡,并且現(xiàn)場(chǎng)可以任意修改。比如,可在畫面中任意添加“漂浮物”等視覺元素。讓畫面中許多靜止的元素漂浮起來,可以用綠色的支架,把很多元素都陳設(shè)在一個(gè)場(chǎng)景里面,拍完以后再拍一遍空境,因?yàn)樗能壽E是一樣的,最后再把綠色摳掉,靜止的元素就漂浮起來了。靈活的設(shè)計(jì)空間可以讓運(yùn)動(dòng)的元素和靜止的元素同框出現(xiàn)。
2、多人復(fù)制:多人復(fù)制包括小的多人復(fù)制,例如同一個(gè)演員多次表演,通過綠幕摳像合成復(fù)制等手段在一個(gè)運(yùn)動(dòng)畫面中同框顯現(xiàn)不同空間方位的表演狀態(tài),還包括較大規(guī)模的復(fù)制,可以復(fù)制千軍萬馬的大場(chǎng)面,如果用角色動(dòng)畫做它的成本會(huì)非常高,渲染時(shí)間也非常的長(zhǎng),而有效使用Moco同軌跡分組拍攝當(dāng)天就可以把這個(gè)鏡頭合成出來,價(jià)格非常低廉,也非??旖?,現(xiàn)場(chǎng)可控性也強(qiáng)。
3、千手觀音:用同樣的軌跡,一個(gè)演員和多個(gè)演員在同樣一個(gè)位置表演,只是把手或者身體的某個(gè)部位偏移一個(gè)位置去表演,然后把這些羅列在一起就變成了千手觀音的效果。同時(shí),它還有一個(gè)衍生的視覺效果,就是在攝拍第一遍的時(shí)候讓演員站在一個(gè)地方,拍攝第二遍的時(shí)候讓他從原地分身離開,之后就可以把它合成在一起,做出靈魂出竅的感覺。后來又演變出一種效果叫做透明人,其實(shí)就是說讓演員在場(chǎng)景里拍一遍他的表演過程,然后再單獨(dú)拍一遍空境,等合成起來之后,后期把演員層調(diào)一下透明度,就可以做出演員透明的在表演的效果。
4、分區(qū)拍攝:由于很多場(chǎng)景在拍攝長(zhǎng)鏡頭的時(shí)候會(huì)有穿幫鏡頭,尤其是燈光方面有時(shí)會(huì)不太好處理。那么可以先把軌跡設(shè)定出來,然后分段、分區(qū)域的拍。也就是說,先用有限的燈光打到第一個(gè)區(qū)域,再同軌跡拍第二個(gè)區(qū)域,再拍攝第三個(gè)區(qū)域、第四個(gè)區(qū)域,以此類推,最后把它串連起來,這樣就是用有限的燈光表現(xiàn)了一個(gè)非常大的場(chǎng)面。或者是很多的穿幫鏡頭,用這個(gè)方法可以把有些穿幫鏡頭避開。
5、復(fù)雜軌跡:復(fù)雜軌跡又分為純的復(fù)雜軌跡、長(zhǎng)鏡頭軌跡、同軌跡不等速。純的復(fù)雜軌跡它分為運(yùn)動(dòng)的復(fù)雜和長(zhǎng)鏡頭,其中經(jīng)常會(huì)用到鉆窗戶、進(jìn)入建筑物內(nèi)再做一些復(fù)雜的跟蹤運(yùn)動(dòng),或者是在場(chǎng)景內(nèi)的一些非常復(fù)雜的長(zhǎng)鏡頭運(yùn)動(dòng)軌跡。人們往往就是用它來實(shí)現(xiàn)一些人類無法達(dá)到的拍攝角度和運(yùn)動(dòng)軌跡。同軌跡不等速它是指依靠攝影機(jī)正常格與高速拍攝時(shí)的幀數(shù)比例,來精準(zhǔn)的控制Moco每一遍拍攝時(shí)的速度,合成出在同框里面不等速的運(yùn)動(dòng)效果。
Moco常見的視效種類還有一大類是動(dòng)態(tài)高速攝影,由于Moco可以高速的完成精準(zhǔn)動(dòng)作,所以它可以拍攝很多例如倒水、炸點(diǎn)等動(dòng)態(tài)高速效果,使畫面的視覺沖擊力更強(qiáng)。動(dòng)態(tài)微距攝影也是Moco常見的視效種類,由于微距攝影的特點(diǎn)是景深很淺,所以稍微動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn)焦點(diǎn)就虛了,那么我們就可以利用motion contral精準(zhǔn)的運(yùn)動(dòng)控制,可以在焦點(diǎn)范圍內(nèi)進(jìn)行動(dòng)態(tài)的微距攝影。
二、Moco的敘事語(yǔ)言及表現(xiàn)風(fēng)格
很多導(dǎo)演和攝像師經(jīng)常會(huì)說“Moco是個(gè)機(jī)器,那它是不是就只是很生硬的去執(zhí)行很多的動(dòng)作”,其實(shí)不然,Moco是有自己的敘事方式(或者叫講故事的能力)和視覺上的表達(dá)風(fēng)格。這里我們歸納出Moco的兩種表現(xiàn)方式:第一種就是將原來一個(gè)一個(gè)拍再一個(gè)一個(gè)剪的蒙太奇的表達(dá)方式,變成一種長(zhǎng)鏡頭的表達(dá)方式。那么這個(gè)長(zhǎng)鏡頭可能是真長(zhǎng)鏡頭,也可能是偽長(zhǎng)鏡頭。偽長(zhǎng)鏡頭就是我們依靠多種技術(shù)手段將多條軌跡連成一條長(zhǎng)鏡頭;第二種表達(dá)方式就是將原來需要一個(gè)一個(gè)拍一個(gè)一個(gè)剪的鏡頭變成一層一層拍攝的視覺元素,把它羅列起來,以視覺的方式去講故事。
1、Moco物理視效的五個(gè)元素
Moco所呈現(xiàn)的視覺特效是運(yùn)用數(shù)學(xué)、空間的位置、速度、方向、邏輯層關(guān)系、五個(gè)元素,在不同的排列組合下所營(yíng)造出的讓人眼前一亮并且非常真實(shí)的視覺效果。
2、Moco物理視效與CG視效相比的特點(diǎn)
現(xiàn)在Moco所呈現(xiàn)的視覺效果我們稱之為物理實(shí)效,它與CG視效的區(qū)別主要體現(xiàn)在兩方面:第一個(gè)方面是Moco所拍攝的視覺效果非常真實(shí),Moco視效無論從光影、質(zhì)感、色彩、景深來說都非常真實(shí),因?yàn)樗菍?shí)拍的;第二個(gè)方面是Moco視效與CG視效相比可以大量的節(jié)省CG成本,這個(gè)成本體現(xiàn)在兩點(diǎn):一是制作的價(jià)格成本,另外是CG視效的制作周期成本,跟CG視效相比Moco視效的制作周期非常短。
Moco不是一件設(shè)備,它是一種新的視效實(shí)現(xiàn)手段。其實(shí)Moco在我國(guó)也有二十多年的歷史了,之所以一直沒有推廣開,就是因?yàn)榇蠹覍?duì)它有一個(gè)誤區(qū),人們總習(xí)慣于把Moco看做一件設(shè)備,總想把Moco當(dāng)成設(shè)備租賃來看待,但是在片場(chǎng)我們是不可能把Moco的動(dòng)作設(shè)計(jì)和操作交給導(dǎo)演和攝像師來完成的。Moco最重要的其是在前期的創(chuàng)意和實(shí)施規(guī)劃,甚至包括測(cè)試,現(xiàn)場(chǎng)的拍攝只是實(shí)施階段。換句話來說Moco所拍攝的視效最重要的就是前期的創(chuàng)作和準(zhǔn)備。
電影是技術(shù)的藝術(shù),當(dāng)代電影的進(jìn)步依賴影像高科技設(shè)備的前沿發(fā)展,電影也是“動(dòng)態(tài)的時(shí)空造型藝術(shù)”,運(yùn)動(dòng)影像與運(yùn)動(dòng)鏡頭使靜態(tài)的凝固空間有了生命活力,時(shí)間與空間匯入同一流程,電影最終形成了自己的時(shí)空構(gòu)成特性與視聽語(yǔ)言表達(dá)方式。今天攝影運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)的發(fā)展對(duì)電影時(shí)空的自由表現(xiàn)帶來更大的想象空間,從早期自制簡(jiǎn)單的攝影運(yùn)動(dòng)設(shè)備到電腦輔助的攝影機(jī)械運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng),攝影運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)技術(shù)帶來完全新的時(shí)空構(gòu)建流程與結(jié)構(gòu),也為觀眾帶來了超現(xiàn)實(shí)的視覺體驗(yàn)與感受。
參考文獻(xiàn):
[1]部分參考資料引用基卡特拍技術(shù)總監(jiān)李鶴老師院校講座稿件
作者簡(jiǎn)介:馬兆峰(1964.6),男,漢族,海報(bào)唐山人,工作單位:浙江傳媒學(xué)院,副教授 電影學(xué)碩士,研究方向:數(shù)字媒體。
基金項(xiàng)目:2018年度戲劇影視研究院專項(xiàng)課題項(xiàng)目(校級(jí))
項(xiàng)目名稱:MOCO物理視效語(yǔ)言的影像時(shí)空表現(xiàn)研究+Z431Y18527