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      虛擬現(xiàn)實技術(shù)在鄉(xiāng)村景觀形態(tài)設(shè)計與體驗中的應(yīng)用

      2021-11-26 13:55:46張良子
      藝術(shù)科技 2021年18期
      關(guān)鍵詞:鄉(xiāng)村景觀虛擬現(xiàn)實

      摘要:文章從數(shù)字化設(shè)計的基本技術(shù)觀念入手,闡明當前設(shè)計環(huán)境下應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)缺點,結(jié)合三種虛擬現(xiàn)實技術(shù)衍生的新型非線性生成概念:混沌式生成、分布式生成、浮現(xiàn)式生成,結(jié)合實地情況,通過邏輯、體驗、概念三方面對景觀形態(tài)進行重新架構(gòu),對鄉(xiāng)村景觀形態(tài)進行重新定義。在新的技術(shù)觀念基礎(chǔ)上探究運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)對于還原場地及景觀規(guī)劃設(shè)計的可能性,從而更好地將虛擬現(xiàn)實技術(shù)與鄉(xiāng)村景觀形態(tài)設(shè)計相結(jié)合,發(fā)揮新時代的技術(shù)優(yōu)勢,克服或彌補因先前技術(shù)產(chǎn)生的不足與缺陷,優(yōu)化設(shè)計過程,突破時間和空間的局限,達到完成全局設(shè)計的目的,為景觀設(shè)計師設(shè)計鄉(xiāng)村景觀形態(tài)提供更加優(yōu)秀且多元的設(shè)計想法和手段。

      關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;鄉(xiāng)村景觀;景觀形態(tài);線性生成

      中圖分類號:TU986 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2021)18-0-03

      隨著信息化時代的到來,在信息技術(shù)及網(wǎng)絡(luò)迅速普及的背景下,人們的生活方式逐漸朝著數(shù)字化方向轉(zhuǎn)變。設(shè)計行業(yè)在數(shù)字化潮流下迅速發(fā)展,在景觀設(shè)計層面,數(shù)字化的影響也越發(fā)明顯。數(shù)字化的制圖及虛擬效果圖的呈現(xiàn),往往能帶給景觀更多元的發(fā)展空間,但是否能夠通過更先進的數(shù)字化技術(shù),使景觀形態(tài)的創(chuàng)作得到更深層次的發(fā)展,又或者如何將數(shù)字化技術(shù)更好地融入當前我國鄉(xiāng)村發(fā)展戰(zhàn)略中,依舊是值得探討的課題。

      “景觀形態(tài)”最早被提出是在風(fēng)景園林形式研究之中,指的是如何呈現(xiàn)現(xiàn)實中景觀的狀態(tài),但在數(shù)字化的今天,它的意義已經(jīng)不僅僅是有形的客觀存在,而是融入了網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字等多媒體元素的綜合展示形態(tài)。設(shè)計師的設(shè)計用意應(yīng)當借用景觀形態(tài)來體現(xiàn),且景觀規(guī)劃與場地元素也需要依托景觀形態(tài),因此景觀形態(tài)是景觀創(chuàng)作中主要的組成部分[1]

      在數(shù)字化社會,最為突出的新領(lǐng)域就是虛擬現(xiàn)實技術(shù)。雖然虛擬現(xiàn)實技術(shù)是20世紀50年代才發(fā)展起來的新興技術(shù),但在發(fā)展過程中已經(jīng)開始與各學(xué)科交叉,產(chǎn)生新的發(fā)展方向,其給人帶來的身臨其境的感受正是當前景觀設(shè)計追求的“真實”,效果圖與手繪的呈現(xiàn)遠不及五感參與下近乎實景的體現(xiàn),能夠更真實地觸及景觀本身[2]

      1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)衍生的設(shè)計思維

      數(shù)字技術(shù)的普及應(yīng)用為人們提供了清晰且高效的信息管理及分享模式。20世紀50年代以來,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展不斷提高人們認識和改變世界的能力,逐漸使數(shù)字化衍變成為整個社會信息和經(jīng)濟技術(shù)發(fā)展的前提與基礎(chǔ)??陀^實體間的接觸已經(jīng)不再是人與人溝通的必要途徑,人們轉(zhuǎn)而開始在數(shù)字環(huán)境中探索建立信息傳播的新橋梁。在技術(shù)快速發(fā)展的背景下,數(shù)字環(huán)境中的人們甚至無法徹底區(qū)分虛擬與現(xiàn)實,而是以“虛擬現(xiàn)實”的形式存在,這一形式具有交互性、開放性、虛擬現(xiàn)實性、非線性等多種特征。

      數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作者可以借助新興技術(shù)對傳統(tǒng)的藝術(shù)進行整合拼接、剪輯組合、拼貼轉(zhuǎn)化,從而產(chǎn)生新的天馬行空的藝術(shù)形式,甚至通過技術(shù)可以創(chuàng)作出超現(xiàn)實的作品,制作出虛擬化的情景,實現(xiàn)“似是而非”又“現(xiàn)實存在”的場景演繹。虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓存在于人們想象中的場景變成可聽、可視、可感的存在,徹底顛覆了人們對于傳統(tǒng)藝術(shù)形式的認知[3]。

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)不僅僅是一種前衛(wèi)的數(shù)字化技術(shù)。人們自古以來就有一種探索新世界的渴望,有著觸及未知維度的夢想,于是出現(xiàn)了神話、詩歌等藝術(shù)形式,但是這些二維的藝術(shù)形式并不能使人真正感受到“異世界”帶來的奇幻和震撼,具有較大的感官局限[4]。為了突破這種局限,人們不斷進行嘗試,如透視畫、全景畫、攝影攝像、電影藝術(shù)、游戲等,都可以理解為人們探索虛擬現(xiàn)實這一技術(shù)的低階雛形。

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)是部分哲學(xué)思辨的技術(shù)外現(xiàn)。人類哲學(xué)史上有許許多多的哲學(xué)思慮,而“虛擬”的概念一直以來都屬于人類精神工具一般的文化研究范疇。近現(xiàn)代,海德格爾的存在論和麥克盧漢的媒介哲學(xué)探究“虛擬”這種觀念的尺度與邊界,種種哲學(xué)線索與跡象都表明從古至今都存在考慮虛擬現(xiàn)實的哲學(xué)。這一技術(shù)的飛速發(fā)展和應(yīng)用延伸了人們認知的深度與范疇,以新的方式傳達與展現(xiàn)傳統(tǒng)哲學(xué)的框架與內(nèi)容。虛擬現(xiàn)實技術(shù)不僅僅是物理學(xué)上的連通世界的新方式,更重要的是,它為人們重新審視傳統(tǒng)的哲學(xué)思辨開辟了新的道路與方向。

      2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)影響下的景觀形態(tài)

      景觀設(shè)計學(xué)是一門以社會科學(xué)與自然科學(xué)的交叉為基礎(chǔ)的綜合類學(xué)科,具有技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的特點。作為現(xiàn)代技術(shù)的一種,虛擬現(xiàn)實的融入會為景觀設(shè)計學(xué)注入新的血液,技術(shù)的飛速發(fā)展為數(shù)字化景觀及景觀的數(shù)字化創(chuàng)作帶來了新的契機。當技術(shù)開始融入景觀設(shè)計學(xué)科,其本質(zhì)已經(jīng)不再是一門單一的技術(shù),而是集信息傳輸、動態(tài)捕捉、實時交互等一系列技術(shù)為一體,將影像、聲音、質(zhì)感甚至氣味等信息進行融合。在虛擬現(xiàn)實觀念的影響下,新的景觀創(chuàng)作方式開始萌發(fā),景觀形態(tài)的生成方式開始改變[5]

      2.1 虛擬現(xiàn)實觀念下景觀形態(tài)的生成方式

      在信息技術(shù)不斷發(fā)展和意識形態(tài)不斷進步的背景下,虛擬現(xiàn)實觀作為新的景觀創(chuàng)作觀念也在反過來作用于數(shù)字藝術(shù),兩者相輔相成,產(chǎn)生積極的影響。虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有的沉浸、交互與感知的特點突破了傳統(tǒng)景觀形態(tài)存在的形式。在虛擬現(xiàn)實觀的影響下,新景觀形態(tài)不再只是有具體形態(tài)的客觀視覺存在,其具有更多的虛擬現(xiàn)實的元素,以滿足觀賞者的感受需求[6]。人們可以獲得更多的享受與體驗,甚至可以選擇符合個人特殊需求的元素進行沉浸體驗,在參與的過程中獲得更多的信息與交互體驗。正因為虛擬現(xiàn)實觀的影響,我們認知的客觀世界已然可以重構(gòu),創(chuàng)作過程將不再受到時間與空間的限制,虛擬的空間將由賽博空間和物理空間共同構(gòu)建。在虛擬現(xiàn)實觀的影響下,景觀形態(tài)的生成方式逐漸朝著非線性的方向發(fā)展。

      虛擬現(xiàn)實觀下的景觀形態(tài)與現(xiàn)實世界具有異曲同工之妙?,F(xiàn)實中景觀形態(tài)的創(chuàng)作需要控制的是場地中的元素,如植物、水體、地形等。景觀形態(tài)的生成具有不可預(yù)見性,只能通過對過程中元素的優(yōu)化達到預(yù)期的最大值??刂凭坝^形態(tài)創(chuàng)作過程中不同階段的元素,能夠產(chǎn)生不一樣的非線性生成模式。正因為虛擬現(xiàn)實下的“時間”與“空間”都可以進行人為的改變,所產(chǎn)生的景觀形態(tài)也因此變得豐富。

      在景觀形態(tài)創(chuàng)作的初始階段限制部分元素,景觀形態(tài)就會伴隨觀賞者的深入進行看似隨機的演變,得到二次創(chuàng)作的效果,這一效果與沙堆實驗有著相似的意味,同樣也與蝴蝶效應(yīng)背后的混沌理論有相似之處。這種混沌式生成意在通過局部的限定,生成自下而上的設(shè)計方式,使整體在部分的影響下產(chǎn)生不一樣的變化。在虛擬現(xiàn)實的領(lǐng)域中,形態(tài)創(chuàng)作的時間元素被納入可限制的范圍中,光影等元素都可以進行人為的調(diào)整,使景觀形態(tài)創(chuàng)作更加多樣化。

      景觀形態(tài)創(chuàng)作的過程中對元素的分布一直有所考慮,但是只能局限在有限的空間內(nèi)部進行排布。在虛擬現(xiàn)實的影響之下,以網(wǎng)絡(luò)數(shù)字環(huán)境作為基礎(chǔ),便可通過一個實時交互的環(huán)境,進行多個場地或用戶的數(shù)據(jù)交互。正如近期發(fā)展起來的網(wǎng)上旅游景觀,即“虛擬旅游”,通過營造虛擬現(xiàn)實下的三維景觀環(huán)境,實現(xiàn)足不出戶便能游覽著名景點[7],這種控制元素之間交互關(guān)系的景觀形態(tài)創(chuàng)作方式能夠很好地發(fā)揮創(chuàng)作者的創(chuàng)意,不再被場地限制,將景觀更方便地呈現(xiàn)給觀賞者,使雙方都具有更多選擇。

      同樣的,以特定的方式確立元素之間的聯(lián)系也是創(chuàng)作景觀形態(tài)的一種方式,這種生成方式可稱為浮現(xiàn)式生成?;籼m德曾在書中提到,浮現(xiàn)的意義在于一個過程的整體的行為遠遠比部分復(fù)雜。通過控制過程的復(fù)雜程度,產(chǎn)生遠大于部分之和的整體效果,產(chǎn)生由簡入繁的過程,這代表在設(shè)計過程中介入?yún)?shù)化設(shè)計,通過對參數(shù)、程序等進行限定,設(shè)計既定的規(guī)則或某種規(guī)律,以此生成各式各樣的方案,這類新的設(shè)計思維和態(tài)度能夠更好地對場地進行把控,從新的視角重視設(shè)計。

      2.2 新景觀構(gòu)建的生成

      隨著技術(shù)的進步,人們的認知世界在虛擬現(xiàn)實的影響下有了進一步的意識形態(tài)拓展,而對于景觀設(shè)計形態(tài)的創(chuàng)作也有了新的啟發(fā)。景觀形態(tài)的創(chuàng)作不僅包括各類元素及元素之間的關(guān)系,更重要的是包含新興的設(shè)計觀和價值觀,因此在景觀構(gòu)建中邏輯顯得尤為重要。

      虛擬現(xiàn)實觀下的創(chuàng)作邏輯推演將不再符合現(xiàn)有邏輯,而是進行一種邏輯的推演,優(yōu)選最適合的形態(tài)[8],如形態(tài)的生成模擬、功能的狀態(tài)模擬、形態(tài)模式推演等,經(jīng)由過程多種體例建立成為新邏輯看法下的景觀形態(tài)構(gòu)建。

      當然在虛擬現(xiàn)實的世界里,人們具有的感知已不僅僅是本能層的五感,在體驗方面還包括人們在交互體驗下的感覺,以及記憶中回溯的體驗。構(gòu)建新景觀形態(tài)不僅要在五感方面滿足觀賞者的需求,還要關(guān)注景觀互動功能是否滿足觀賞者的需求體量,互動的過程是否流暢,以及形態(tài)構(gòu)建本身是否具有反復(fù)變化性,使景觀本體具有進一步觀賞的必要性,在反思層面是否能夠發(fā)人深思,在形式或概念上能否啟迪人們思考,獲得觀賞者的共鳴。

      3 新景觀形態(tài)概念與建構(gòu)下鄉(xiāng)村景觀的創(chuàng)作

      3.1 新景觀生成方式對鄉(xiāng)村景觀創(chuàng)作的影響

      在一些優(yōu)秀的網(wǎng)紅景觀中可以看到,當設(shè)計師將先進的技術(shù)與前衛(wèi)的設(shè)計愿景相結(jié)合時,便可創(chuàng)作出具有鮮活生命力的景觀作品。

      為了緊跟時代發(fā)展步伐,景觀設(shè)計的范圍開始逐漸由城市延伸到鄉(xiāng)村,許多著名的景觀案例都在鄉(xiāng)村中得以實現(xiàn)。景觀設(shè)計本就是藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合,加入虛擬現(xiàn)實技術(shù)后的鄉(xiāng)村景觀創(chuàng)作有了更新奇的發(fā)展角度。在設(shè)計過程中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)既可介入初期的場地資料輸入階段,也可介入景觀設(shè)計的過程操作與結(jié)果輸出的階段,使鄉(xiāng)村景觀設(shè)計過程更加可控,結(jié)果的可視化更加明晰。

      在新的景觀形態(tài)生成方式的影響下,鄉(xiāng)村景觀可以有不一樣的創(chuàng)作出發(fā)點。在設(shè)計初期,可以調(diào)整固定的元素以進行場地模擬,并且判斷設(shè)計是否具有觀賞性,在后期的場地發(fā)展變化中會不會影響場地本身的合理性,以此規(guī)避場地后期發(fā)展中可能發(fā)生的問題。如在鄉(xiāng)村中要設(shè)計的河道景觀,當駁岸設(shè)計規(guī)定成固定值,后期水位的反復(fù)漲落及植物種植隨著時間推移是否會對場地產(chǎn)生影響[9],這就需要混沌式生成與浮現(xiàn)式生成的共同參與,可以設(shè)定固定的參數(shù)模型進行數(shù)據(jù)計算,確保河岸在場地設(shè)計的使用年限中能夠維持正常的形態(tài)。

      3.2 新景觀構(gòu)建對于鄉(xiāng)村景觀創(chuàng)作的影響

      新景觀構(gòu)建在價值觀和設(shè)計觀上以形而上的存在影響著景觀形態(tài)的創(chuàng)作,在鄉(xiāng)村景觀的創(chuàng)作中可以發(fā)揮虛擬現(xiàn)實的多領(lǐng)域、非線性等特點,為鄉(xiāng)村景觀的創(chuàng)作提供新概念。

      在新體驗構(gòu)建的影響下,鄉(xiāng)村的景觀將不再受到時間和空間的影響。在鄉(xiāng)村可以設(shè)置特色體驗館,以鄉(xiāng)村特色花卉為例,可以設(shè)計長型廊道,通過處理交互方式模仿四季花卉的變化,從形、聲、聞、味、觸五感方面還原花卉的變化,使觀賞者不受時間限制,能隨時體會到鄉(xiāng)村景觀別樣的變化。同樣的,可以將村內(nèi)四季的景色復(fù)制到體驗館中,讓人們能夠更好地了解村內(nèi)景觀變化,使人產(chǎn)生回溯的想法,能夠更好地吸引觀賞者進行二次參觀。

      異地線上體驗同樣是人們的現(xiàn)實需求,但如何更好地結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)也是需要反復(fù)實踐的課題。可以開設(shè)線下虛擬旅游體驗館,借助先進的全景體驗設(shè)備讓游客獲得良好的感受,鄉(xiāng)村可以利用這樣的設(shè)備吸引游客,從而更好地普及和宣傳鄉(xiāng)村景觀,傳播新概念下的鄉(xiāng)村景觀文化。

      4 結(jié)語

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)逐漸在游戲景觀、景觀文化遺產(chǎn)保護等方面展現(xiàn)出自身的價值,景觀再現(xiàn)修復(fù)等新的創(chuàng)作方法為文化景觀遺產(chǎn)復(fù)蘇開辟了新的道路。人們可以全方位、多角度地了解人文景觀的歷史價值,認知方式也發(fā)生了根本性的轉(zhuǎn)變,由被動接受到主動參與,同時對虛擬現(xiàn)實技術(shù)也有了新的認識。

      參考文獻:

      [1] 季景濤,林建群,許大明.基于虛擬現(xiàn)實觀的景觀形態(tài)創(chuàng)作研究[J].華南理工大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),2013,15(6):44-48.

      [2] 林云帆.淺析VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)對景觀藝術(shù)設(shè)計的影響[J].國際公關(guān),2020(4):167,169.

      [3] 張燁. VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)在高校環(huán)境設(shè)計專業(yè)景觀設(shè)計課程實踐教學(xué)中的創(chuàng)新應(yīng)用[J].建筑與預(yù)算,2020(10):35-37.

      [4] 魯璇.探究虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)在園林景觀設(shè)計中的應(yīng)用[J].種子科技,2020,38(21):121-122.

      [5] 邢愛花.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)字媒體設(shè)計中的應(yīng)用[J].傳媒論壇,2020,3(24):45-46.

      [6] 季景濤.基于虛擬現(xiàn)實觀的景觀創(chuàng)作方法研究[D].哈爾濱:哈爾濱工業(yè)大學(xué),2014.

      [7] 李暢,王慧.虛擬現(xiàn)實技術(shù)下的城市景觀仿真系統(tǒng)建構(gòu)[J].現(xiàn)代電子技術(shù),2020,43(20):175-178.

      [8] 黃誠.美麗鄉(xiāng)村環(huán)境視覺適宜性之虛擬視覺模擬研究[J].美術(shù)大觀,2020(6):134-135.

      [9] 高馨.虛擬現(xiàn)實技術(shù)輔助城市公園空間設(shè)計的適用性研究[D].深圳:深圳大學(xué),2020.

      作者簡介:張良子(1998—),男,山東淄博人,碩士在讀,研究方向:環(huán)境藝術(shù)。

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